连城书盟风铃版杀六仙剑奇侠传总规则第一部分:游戏流程和游戏环节 游戏分为白天和夜晚两个阶段。
白天根据讨论和投票阶段可以划分为1-3个游戏环节。
【白天】游戏从白天开始,第一天大家可以相互讨论交流,认识一下,进行试探性投票投票,该投票轮不死人。
从第二天白天开始,投票采用三轮投票制。
第一轮投票,得票最高者并且票数达到40%(含本数)被判出局。
投票对象是所有存活玩家。
如果第一轮投票中出现2位或2位以上得票最高且票数相同者,则进入第二轮高票辩论投票,此轮高票者对辩,对辩完成后其余人投票,得票最高者死。
如再度平票,则除高票者外其余人讨论,讨论完成后投票,得票最高者死。
如再度平票,不死人。
【夜晚】法官规定的白天时间结束后,游戏自动进入夜晚。
夜晚由两部分组成:有身份的玩家行使权力;死者遗言(视情况而定)。
【杀人】在夜晚,杀手间可以相互认识交流,并决定杀人,当各个杀手意见一致时,将写好的杀人帖通过QQ方式发给法官,由法官发表杀人帖,至此杀人行为生效,直到下一个夜晚来临前,杀手不能再杀人。
所有杀人帖需要描写杀人过程,要包括时间、地点、暗杀方式等基本要素,最好紧贴剧情(杀人帖要描写过程,至少200字)。
法官酌情公布杀人帖。
【遗言】夜晚出局者临终前拥有一次交待遗言的权利。
遗言中最好写有对当前形式的分析,最好紧贴剧情。
遗言交待完毕后禁言。
【身份公布】本次版杀所有出局者---------即公布真实身份。
第二部分:投票规则 1. 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
2. 每次投票只允许改票1次,超过1次的改票无效。
3. 投票时间结束前1小时内不允许改票,否则改票无效。
4. 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
第三部分:关于潜水
潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
1. 一个游戏环节的发贴数量少于10,并且总字数少于400字的玩家,认为是潜水一天。
2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。
没有玩家可替换时,可以按淹死处理。
3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。
如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。
如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
4. 玩家提前向法官请假的,法官根据情况处理。
可以安排其他玩家替换,或者临时替换,或者淹死。
5. 只计算讨论贴、投票贴中的发贴数量。
灌水贴等等都不计算在内。
6. 暗杀、查证等不计算发贴数量。
7. 前一天黑夜的发贴数量不计算到当天,计算到后一天的第一个游戏环节。
8. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束 第四部分:时间分配
游戏从白天开始,白天的投票采用1-2阶段投票制。
时间以连城论坛为准,具体执行情况请参照法官在游戏时的当前进程提示。
【环节一】第一轮投票。
时间为12:00--次日12:00
【环节二】第一次高票对辩。
时间为12:00--次日12:00
【环节三】第二次高票讨论。
时间为12:00--次日12:00
【环节四】夜晚。
12:00--20:00,暗杀
【环节五】遗言。
20:00--次日12:00,发表遗言
【游戏结束】以上环节循环往复。
直到杀手集团或好人集团获得胜利。
第五部分:特殊说明 1.在游戏过程中出现问题,法官有最终解释权。
回复该发言
风铃中的刀声的其他话题……
【连城书盟风铃版杀六仙剑奇侠传】总规则
2 回复:【连城书盟风铃版杀六仙剑奇侠传】总规则
版杀法官2007-11-28 12:31:19 发表
如果对规则还有疑问可在后期开放的法官办公室跟贴,办公室名为同福客栈。
2.存活玩家不得使用版杀ID在除游戏室外任何版块发言。
亡灵不可继续在游戏室发言,旁观灌水帖中的发言可以对剧情加以讨论但不得涉及游戏秘密,如同事身份等。
如有情节严重者,直接判该集团失败。
3.严禁玩家私下交流,所有讨论请发到讨论帖。
QQ群只为方便联系,不提倡在群内讨论游戏剧情。
4.不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。
游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。
5.游戏进程中,本着保护所有玩家的原则不得私下询问游戏身份。
6.讨论和投票过程中任何玩家不允许用法官的对话及以下内容中作为证据,否则判立即死亡: QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录,MSN等通讯交流记录等,屏幕截图等。
7.潜水一天或未在规定时间内投票给予一次警告,累积二次警告的玩家直接判出局。
第六部分:游戏身份
本规则为复杂游戏 分三个阵营 蜀山 拜月教 神魔 蜀山 9人 掌门 1人 技能A 疗伤 每晚以站内短信的形式对某人实施保护 被保护的玩家当晚不可被暗杀 不可连续2晚保护同一人 可以保护自己 不可放弃 技能B 传功 每晚以站内短信的形式对某人进行指挥 被指挥的玩家将被附身神奇的力量(只对本方人有效 成功的话法官将对被指挥玩家进行反馈) 可在白天拥有票数+3的神奇效果 不可连续2晚指挥同一人 元神长老2人 技能:2人互知 查证 每晚以站内短信的方式查证某人的真实身份 不可放弃 不可查自己 玄气长老1人 技能: 祈祷 每晚可留言对某玩家进行祈祷 被祈祷的玩家生命+1 (只对本方特权有效) 可放弃 不可祈祷自己 不可连续2晚祈祷一个人 律德长老1人 技能:禁杀 某晚留言针对某玩家,如果禁到主杀,刚杀人无效,可以禁必杀。
权利1次 真武长老1人 技能: 狙杀 某晚可用站内短信的形式狙杀一人 被杀者若没被掌门疗伤或被散仙祈祷则立即出局 本方出局2特权或1特权2弟子 技能增加一次 蜀山弟子 3人 1知道2 , 2知道3 ,3知道1,当弟子出局2人后,最后存活之人将激活成翻牌特权,可以夜晚留言法官,被留言之人将在次日公布真实身份。
胜利条件 1 拜月教全部出局 且神魔至少出局2人 合计8人 2 拜月教教主和二大魔兽出局且神魔4人全部出局 7人 本方有人存活 拜月教 6人 教主 1人 技能:A 传力 每晚可将力量传给一人 若此人是魔兽之一 那么魔兽的杀人将无视救治和祈祷 形成必杀 不可连续2晚传给同一人 B 隐藏 每晚可隐藏某人的真实身份(只对本方人有效,隐藏到其他人无效果) 被隐藏的玩家若被查证 将显示为弟子 可隐藏自己 不可连续2晚隐藏同一人 水魔兽 地魔兽 各1人 技能:杀人 2人互知 每晚可以留言暗杀除教主外的任意一个玩家,不可自杀 不可放弃杀人 杀到教主和被掌门疗伤之人无效 护法1人 技能:保护本方人士 可在某天白天对某玩家留言进行保护 被保护的玩家当天白天不可被票出局 权利1次 火眼麒麟 九头蛇 2人 技能:不互知 当本方2大魔兽全部出局后 杀人权利激活 可在夜晚分别杀死一人 不可杀自己 相互间也杀不死 杀不死本方教主 胜利条件 1 蜀山特权全部出局且神魔至少出局2人 合计8人 2 蜀山弟子全部出局 特权出局任意2人神魔出局任意3人 合计8人 本方有人存活 神魔 4人 天鬼王1人 技能:A 查人 每晚可探查某人的真实身份 只有当查到掌门或者教主时 将会得到反馈 查到其他人 无效果 B杀人 初始权利2次 本方每出局1人增加1次 杀不死本方人员 但消耗特权次
回复该发言
2.存活玩家不得使用版杀ID在除游戏室外任何版块发言。
亡灵不可继续在游戏室发言,旁观灌水帖中的发言可以对剧情加以讨论但不得涉及游戏秘密,如同事身份等。
如有情节严重者,直接判该集团失败。
3.严禁玩家私下交流,所有讨论请发到讨论帖。
QQ群只为方便联系,不提倡在群内讨论游戏剧情。
4.不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。
游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。
5.游戏进程中,本着保护所有玩家的原则不得私下询问游戏身份。
6.讨论和投票过程中任何玩家不允许用法官的对话及以下内容中作为证据,否则判立即死亡: QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录,MSN等通讯交流记录等,屏幕截图等。
7.潜水一天或未在规定时间内投票给予一次警告,累积二次警告的玩家直接判出局。
第六部分:游戏身份
本规则为复杂游戏 分三个阵营 蜀山 拜月教 神魔 蜀山 9人 掌门 1人 技能A 疗伤 每晚以站内短信的形式对某人实施保护 被保护的玩家当晚不可被暗杀 不可连续2晚保护同一人 可以保护自己 不可放弃 技能B 传功 每晚以站内短信的形式对某人进行指挥 被指挥的玩家将被附身神奇的力量(只对本方人有效 成功的话法官将对被指挥玩家进行反馈) 可在白天拥有票数+3的神奇效果 不可连续2晚指挥同一人 元神长老2人 技能:2人互知 查证 每晚以站内短信的方式查证某人的真实身份 不可放弃 不可查自己 玄气长老1人 技能: 祈祷 每晚可留言对某玩家进行祈祷 被祈祷的玩家生命+1 (只对本方特权有效) 可放弃 不可祈祷自己 不可连续2晚祈祷一个人 律德长老1人 技能:禁杀 某晚留言针对某玩家,如果禁到主杀,刚杀人无效,可以禁必杀。
权利1次 真武长老1人 技能: 狙杀 某晚可用站内短信的形式狙杀一人 被杀者若没被掌门疗伤或被散仙祈祷则立即出局 本方出局2特权或1特权2弟子 技能增加一次 蜀山弟子 3人 1知道2 , 2知道3 ,3知道1,当弟子出局2人后,最后存活之人将激活成翻牌特权,可以夜晚留言法官,被留言之人将在次日公布真实身份。
胜利条件 1 拜月教全部出局 且神魔至少出局2人 合计8人 2 拜月教教主和二大魔兽出局且神魔4人全部出局 7人 本方有人存活 拜月教 6人 教主 1人 技能:A 传力 每晚可将力量传给一人 若此人是魔兽之一 那么魔兽的杀人将无视救治和祈祷 形成必杀 不可连续2晚传给同一人 B 隐藏 每晚可隐藏某人的真实身份(只对本方人有效,隐藏到其他人无效果) 被隐藏的玩家若被查证 将显示为弟子 可隐藏自己 不可连续2晚隐藏同一人 水魔兽 地魔兽 各1人 技能:杀人 2人互知 每晚可以留言暗杀除教主外的任意一个玩家,不可自杀 不可放弃杀人 杀到教主和被掌门疗伤之人无效 护法1人 技能:保护本方人士 可在某天白天对某玩家留言进行保护 被保护的玩家当天白天不可被票出局 权利1次 火眼麒麟 九头蛇 2人 技能:不互知 当本方2大魔兽全部出局后 杀人权利激活 可在夜晚分别杀死一人 不可杀自己 相互间也杀不死 杀不死本方教主 胜利条件 1 蜀山特权全部出局且神魔至少出局2人 合计8人 2 蜀山弟子全部出局 特权出局任意2人神魔出局任意3人 合计8人 本方有人存活 神魔 4人 天鬼王1人 技能:A 查人 每晚可探查某人的真实身份 只有当查到掌门或者教主时 将会得到反馈 查到其他人 无效果 B杀人 初始权利2次 本方每出局1人增加1次 杀不死本方人员 但消耗特权次
回复该发言
3 回复:【连城书盟风铃版杀六仙剑奇侠传】总规则
4 回复:【连城书盟风铃版杀六仙剑奇侠传】总规则
版杀法官2007-11-28 12:32:11 发表
对于各特权的解释 掌门:特权A相当于医生,每晚救人。
特权B是加票。
元神长老:相当于警察,每晚查人,第二天要跳出来带票。
你们是游戏的主角。
责任最大,每天都要守场,冷静分析场上形势结合各方的胜利条件,选择号票下人。
PS有一句话叫做,爱他就让他做水,恨他就让他做警察。
求上帝保佑表抽到这个身份,会死人的。
不过,还有一句叫做,没玩过警察就不叫玩过版杀。
玄气长老:变相的医生,给人加命的,但只有加到自己特权才有效,如果被杀一刀砍不死,还有一条命。
但对必杀和被投票死无效。
律德长老:禁杀,权利高于必杀。
限于权利只有一次,并且只有禁到主杀才有效。
所以要慎用。
真武长老:相当于之前版杀四的狙击,和版杀五的一剑无血。
听警察的号令吧。
教主:因为蜀山有医生,还有加命,加出来的人物。
他的传力相当于必杀。
是拜月教的老大。
身份非常重要,注意保护自己。
特权B最好隔一夜用在自己身上一次。
水魔兽 地魔兽:相当于传统的杀手,不用多做解释吧。
护法:相当于免投。
如果发现自己方非常重要的玩家,如教主已经高票要出局了,就用免投保他不死。
可在白天任一时间通知法官使用特权。
火眼麒麟 九头蛇:相当于独杀,如果被激活,拜月教每晚一刀就变成二刀,非常强大。
因为激活需要自己二个杀手老大全部出局,所以怎样用最小损失激活这二个独杀将是拜月教的人最需要研究的。
第三方: 由于自己人数非常劣势,所以白天跟着警察,晚上跟着杀手,就是墙头草,二边倒。
活到游戏最后,就算是最大的胜利,必竟杀手首先要对付的是警察,警察要首先对付的是杀手,他们各为对方最大对手,只要利用好场上复杂的形势,出取不意夺取胜利,不是不可能。
你们的敌人不固定,但永远都是马上要获得胜利的那一方。
天鬼王:用来克制蜀山和拜月教的第三方老大。
查人只有查到教主和掌门才有效,如果某天查到二者之一,将是你为了获取本方利益最大的筹码。
比如某天警察号票下你的巫后,你就可以跳出来说,我查到你们的掌门了,我可以保证不杀你们的掌门,来换取巫后活到游戏最后。
至于杀人,你的刀可以乱砍,也可以用来平衡场上均衡,比如,拜月教主死了,你就杀了蜀山掌门,来平衡双方均势,为本方谋取最大利益。
女娲:如果巫王死了,当然复活他的命,但是,如果明显杀手和警察某方明显要赢了,用这个宝贵的复活机会给弱势一方某个重要身份制造平衡,也不是不可以。
书中仙:没什么好说的,看哪个不顺眼,就扒了他的衣服,让大伙看看究竟是哪头身份。
切记,可表乌龙到自己人哦。
那就不好看了。
五灵神:反弹被动特权,谁看上你,谁倒霉。
总结:各方的胜利条件中都有重合部分,比如杀手和警察都要求第三方死至少2人,警察和第三方都要求杀手方死3个,杀手方和第三方方都要求警察方至少死4个。
合纵联衡,谈判博弈,全是为了自己获胜,三方游戏无定论,谁最接近胜利,谁就是公敌。
用看似有利于对方的条件去说服对方跟自己的思路,来为本方获取利益。
看你的忽悠能力吧!
!
!
回复该发言
特权B是加票。
元神长老:相当于警察,每晚查人,第二天要跳出来带票。
你们是游戏的主角。
责任最大,每天都要守场,冷静分析场上形势结合各方的胜利条件,选择号票下人。
PS有一句话叫做,爱他就让他做水,恨他就让他做警察。
求上帝保佑表抽到这个身份,会死人的。
不过,还有一句叫做,没玩过警察就不叫玩过版杀。
玄气长老:变相的医生,给人加命的,但只有加到自己特权才有效,如果被杀一刀砍不死,还有一条命。
但对必杀和被投票死无效。
律德长老:禁杀,权利高于必杀。
限于权利只有一次,并且只有禁到主杀才有效。
所以要慎用。
真武长老:相当于之前版杀四的狙击,和版杀五的一剑无血。
听警察的号令吧。
教主:因为蜀山有医生,还有加命,加出来的人物。
他的传力相当于必杀。
是拜月教的老大。
身份非常重要,注意保护自己。
特权B最好隔一夜用在自己身上一次。
水魔兽 地魔兽:相当于传统的杀手,不用多做解释吧。
护法:相当于免投。
如果发现自己方非常重要的玩家,如教主已经高票要出局了,就用免投保他不死。
可在白天任一时间通知法官使用特权。
火眼麒麟 九头蛇:相当于独杀,如果被激活,拜月教每晚一刀就变成二刀,非常强大。
因为激活需要自己二个杀手老大全部出局,所以怎样用最小损失激活这二个独杀将是拜月教的人最需要研究的。
第三方: 由于自己人数非常劣势,所以白天跟着警察,晚上跟着杀手,就是墙头草,二边倒。
活到游戏最后,就算是最大的胜利,必竟杀手首先要对付的是警察,警察要首先对付的是杀手,他们各为对方最大对手,只要利用好场上复杂的形势,出取不意夺取胜利,不是不可能。
你们的敌人不固定,但永远都是马上要获得胜利的那一方。
天鬼王:用来克制蜀山和拜月教的第三方老大。
查人只有查到教主和掌门才有效,如果某天查到二者之一,将是你为了获取本方利益最大的筹码。
比如某天警察号票下你的巫后,你就可以跳出来说,我查到你们的掌门了,我可以保证不杀你们的掌门,来换取巫后活到游戏最后。
至于杀人,你的刀可以乱砍,也可以用来平衡场上均衡,比如,拜月教主死了,你就杀了蜀山掌门,来平衡双方均势,为本方谋取最大利益。
女娲:如果巫王死了,当然复活他的命,但是,如果明显杀手和警察某方明显要赢了,用这个宝贵的复活机会给弱势一方某个重要身份制造平衡,也不是不可以。
书中仙:没什么好说的,看哪个不顺眼,就扒了他的衣服,让大伙看看究竟是哪头身份。
切记,可表乌龙到自己人哦。
那就不好看了。
五灵神:反弹被动特权,谁看上你,谁倒霉。
总结:各方的胜利条件中都有重合部分,比如杀手和警察都要求第三方死至少2人,警察和第三方都要求杀手方死3个,杀手方和第三方方都要求警察方至少死4个。
合纵联衡,谈判博弈,全是为了自己获胜,三方游戏无定论,谁最接近胜利,谁就是公敌。
用看似有利于对方的条件去说服对方跟自己的思路,来为本方获取利益。
看你的忽悠能力吧!
!
!
回复该发言
10 回复:【连城书盟风铃版杀六仙剑奇侠传】总规则
12 回复:【连城书盟风铃版杀六仙剑奇侠传】总规则
戥心2007-11-29 11:17:46 发表
--- 此处引用 第9楼 mo0猫0om 的观点 ---
戥心 a 我根本看不懂么``````````55555555555严重与社会脱节了
这是一个严重的问题,建议你向这位筒子学习
--- 此处引用 第10楼 ′忘. 的观点 ---
木有看懂!
!
!
实战中学习去~。
~
另外由于风铃版杀的规则有一次比一次复杂的趋势,所以偶把历届风铃版杀的规则刨出来了,有空去看看啵~~
连城版杀五 古龙群侠传总规则
连城版杀四 武林外传规则 规则说明及游戏技巧
连城版杀三 规则
连城版杀二 规则
连城首届杀人游戏规则(汗,这个居然米刨到,伤心)
【经典杀局学习2】杀人游戏中杀手心理 酒界转生整理
【经典杀局学习3】游侠心理以及游侠的责任 酒界转生整理
另外再介绍各位一个练杀的地方:http://www.killbar.com
这个是在线杀人游戏,一局大概十几分钟的样子,不清楚怎么玩的各位筒子们可以先去那边练练手~~~
回复该发言
戥心 a 我根本看不懂么``````````55555555555严重与社会脱节了
这是一个严重的问题,建议你向这位筒子学习
--- 此处引用 第10楼 ′忘. 的观点 ---
木有看懂!
!
!
实战中学习去~。
~
另外由于风铃版杀的规则有一次比一次复杂的趋势,所以偶把历届风铃版杀的规则刨出来了,有空去看看啵~~
连城版杀五 古龙群侠传总规则
连城版杀四 武林外传规则 规则说明及游戏技巧
连城版杀三 规则
连城版杀二 规则
连城首届杀人游戏规则(汗,这个居然米刨到,伤心)
【经典杀局学习2】杀人游戏中杀手心理 酒界转生整理
【经典杀局学习3】游侠心理以及游侠的责任 酒界转生整理
另外再介绍各位一个练杀的地方:http://www.killbar.com
这个是在线杀人游戏,一局大概十几分钟的样子,不清楚怎么玩的各位筒子们可以先去那边练练手~~~
回复该发言
13 回复:【连城书盟风铃版杀六仙剑奇侠传】总规则
14 回复:【连城书盟风铃版杀六仙剑奇侠传】总规则
17 回复:【连城书盟风铃版杀六仙剑奇侠传】总规则
共有17帖子