杀人游戏知识在线
一、什么是杀手、捕快和游侠?
杀手与捕快、游侠是对立的帮派。
即杀手对立捕快与游侠,他的对立帮派也是捕快和游侠。
而捕快与游侠对立杀手,他们的对立帮派也是杀手。
而捕快和游侠联合,但捕快便衣,也就是游侠不知道究竟哪位是捕快,这靠个人判断。
二、怎么获得杀手、捕快和游侠的身份?
由法官指定,或者游戏参与者以抽签形式抽出身份。
三、游戏中,杀手、捕快和游侠的身份是怎么分配的?
根据游戏总人数,确定杀手、捕快和游侠最科学的人数比例。
比如:游戏一共有二十人参加,则设定四个杀手,二个捕快,十四个游侠。
之后由法官从这二十人中选取,或者游戏者以抽签形式,确定四个杀手和二个捕快人选。
四、杀手、捕快和游侠的身份是保密的吗?
是的。
无论是杀手、捕快和游侠,都必须对自己的杀手、捕快和游侠身份进行保密。
比如:游戏一共有二十人参加,确定四个杀手和二个捕快人选后,这六个人选就不能再告诉任何人自己是杀手或者捕快,而要以游侠的身份在游戏中游戏,直到被找出来,即出局,不再参与任何游戏进程为止。
而其它没有被选定的人则是真正的游侠,也必须对自己的游侠身份保密,并协助心目中的捕快人选找出杀手。
五、什么是被找出来?
出局是什么意思?
被找出来和出局是指: 1、杀手写了一篇文章,在文中杀掉了某人。
如果此人是捕快,那么此捕快的身份就会被公布,并且他退出游戏,不再参与任何进程;如果杀手杀到自己所不知道的杀手,那么该被杀的杀手出局,并且会由法官公布身份后出局,不再参与任何进程;如果杀到游侠,游侠同样出局公布游侠身份,不再参加任何进程。
2、杀手出完手,即写完文章杀了人,文中被杀ID出局后,就该捕头写文章杀人了。
捕头必须捕到杀手,才算捕中,否则就是误捕或者错捕,遭受大家失望与鄙弃。
因此,捕头人选必须有较强的分析和判断力。
捕头无论捕到谁,都是被捕者出局,并公布其身份,不再参与任何进程。
3、游侠不用写文章,在杀手和捕头发完杀、捕文章后,如果没有被杀或被捕,即还没有出局者,与无论是混在游侠中的捕快还是杀手共同进行投票,将杀手找出来高票投出局。
六、高票是指什么?
怎样会获得高票?
高票是指没有出局者在游戏中共同进行投票,投出得票数最高的嫌疑人,高票者将出局,不再参与游戏的任何下一轮进程。
法官会在投票前,根据场上形势,以科学比例告知大家是由第一二三名得票最高者出局,还是由第一二三四名得票最高者出局。
之后,由投票前未出局淘汰者投出其中高票嫌疑人。
七、写文杀人时是在所有参与者中选取对象,由自己猜选杀吗?
是的。
写文杀人时,要靠判断、分析和观察,由个人自由选择。
八、杀手或捕快混在游侠中,而游侠不用写文章,那么,各自要怎样隐藏自己的身份呢?
无论是杀手和捕快,都要装成游侠。
打个比方:你是杀手或捕快,就不能公开告诉大家:我是杀手,游侠和捕头来投我高票;或者我是捕快,杀手请来杀我,杀了我们所有捕快,就可以赢取胜利之类,是不是?
因此,无论是谁都必须装成好人,混迹在游侠中,而究竟哪一个才是杀手或捕快,只有根据个人的分析、观察和判断来选取。
游戏中,因个人身份的保密,必然会存在猜疑、诬陷和误杀等系列事件。
以此增加游戏的趣味性与逻辑性强调。
九、参与者彼此可以冒充、猜写、替写文章杀人吗?
只有杀手和捕快才能写文章发帖杀人,游侠不能写。
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风铃中的刀声的其他话题……
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星叶童话2007-11-29 01:51:50 发表
当杀手和捕快发帖杀人时,必须穿上法官在游戏前为他们准备好的杀手或者捕快马甲后,才可以发文杀人或捕人。
而杀手、捕快马甲是游戏参与者中的哪一位,游侠并不知道。
因此杀手、捕快用马甲杀人、捕人时,和报名参加游戏的ID并没有矛盾与冲突。
不能彼此冒充、猜写、替写,杀人文章必须首发、原创,并且达到游戏规定字数。
如果杀手、捕快参与游戏的报名ID被杀、被捕、高票出局,那么,法官会公布与报名ID相对应的杀手、捕头马甲。
游侠没有马甲,出局后法官将直接公布游侠出局。
十、捕人、杀人文章只能由捕快、杀手写吗?
发文时都必须用马甲,不能用报名参与ID?
是的。
捕人、杀人文章只能由捕快、杀手写,发文时必须用马甲,不能用报名参与ID。
比如:二十人参加游戏,法官设定四个杀手和二个捕快,被选中或抽签选取的这四杀二捕就必须写文章杀人、捕人;而没被法官选中或抽签选中的六人之外的其它参与者,将不需要写文,没有任何身份,即为游侠。
游侠的责任是协助并掩护隐藏的捕快找出杀手,达到规则中的胜利条件后,即与捕快取得我方共同的胜利。
杀手和捕快除了公开报名时的参与游戏ID外,将有一件由法官发放的专用马甲,用来写文章杀人和捕人,以隐藏真实ID后的杀手、捕快身份。
在杀人、捕人外,参与其它游戏进程,必须用本ID参与。
每当杀手和捕快挂掉,即被杀、被捕、或者高票出局后,法官都会公布杀手、捕快本ID所对应的杀手马甲。
被杀、被捕、或高票出局的游戏本ID,将和其对应身份的杀捕马甲一起出局,不再参与游戏的以下进程。
游侠出局,只有其参与游戏的本ID出局。
无论是杀手、捕快和游戏,如果没有出局,将继续参与下一轮游戏,直至出局或者胜利为止。
十一、在杀人、捕人文中,被杀者必须是游戏参与ID,而不是杀手、捕快专用马甲吗?
是的。
被杀者必须是游戏参与ID,而不能是法官制作并发放给杀手、捕快的专用马甲。
好比夜行者,在白天看起来像普通老百姓,却在夜晚穿上劲装,蒙上面巾出去作案一般,他人并不知道这劲装面巾后的人是谁。
直至大家怀疑这人是夜行者,令其被杀、被捕、被高票出局后,才通过官方公布,知道这人的夜行者身份。
也就是客观上,个人不知道他人身份,只知道自己是杀手、捕快或是游侠。
游戏中,个人要根据自己所属杀手、捕快和游侠阵营立场,找出对立可疑ID,令其出局。
参与游戏本ID出局,并不再参与游戏以下进程时,杀手、捕快马甲才会向众人公布。
十二、游戏中的同盟帮派互知身份吗?
有什么规则?
游侠不知道任何人身份,除了自己的游侠身份。
捕快和杀手,如果不分组,则互相知道己方杀手或捕快身份,不知道已方外的其他人身份。
比如:四杀二捕,四杀间将互相知道各自ID对应的杀手马甲,而不知道同盟杀手外其他人的所属身份捕快还是游侠;捕快亦然,只知已方人身份,而不知捕快外的其他人身份。
捕快和杀手,如果分成二组,则只自己本组杀捕身份,而不知道对组杀捕和其他人身份。
比如:四杀二捕,二名杀手分作一组,共二组杀手。
那么,这组内的二个杀手将互相知道彼此ID与对应杀手马甲,而不知道对组ID与对应杀手马甲,不知道本组外的其他任何人身份;捕快亦然,只知本组人身份,而不知对组捕快和其他任何人身份。
十三、同盟帮派中会不会出现自相残杀的情况?
会的。
这无法避免,却也是体现游戏玩家的真正智慧所在。
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而杀手、捕快马甲是游戏参与者中的哪一位,游侠并不知道。
因此杀手、捕快用马甲杀人、捕人时,和报名参加游戏的ID并没有矛盾与冲突。
不能彼此冒充、猜写、替写,杀人文章必须首发、原创,并且达到游戏规定字数。
如果杀手、捕快参与游戏的报名ID被杀、被捕、高票出局,那么,法官会公布与报名ID相对应的杀手、捕头马甲。
游侠没有马甲,出局后法官将直接公布游侠出局。
十、捕人、杀人文章只能由捕快、杀手写吗?
发文时都必须用马甲,不能用报名参与ID?
是的。
捕人、杀人文章只能由捕快、杀手写,发文时必须用马甲,不能用报名参与ID。
比如:二十人参加游戏,法官设定四个杀手和二个捕快,被选中或抽签选取的这四杀二捕就必须写文章杀人、捕人;而没被法官选中或抽签选中的六人之外的其它参与者,将不需要写文,没有任何身份,即为游侠。
游侠的责任是协助并掩护隐藏的捕快找出杀手,达到规则中的胜利条件后,即与捕快取得我方共同的胜利。
杀手和捕快除了公开报名时的参与游戏ID外,将有一件由法官发放的专用马甲,用来写文章杀人和捕人,以隐藏真实ID后的杀手、捕快身份。
在杀人、捕人外,参与其它游戏进程,必须用本ID参与。
每当杀手和捕快挂掉,即被杀、被捕、或者高票出局后,法官都会公布杀手、捕快本ID所对应的杀手马甲。
被杀、被捕、或高票出局的游戏本ID,将和其对应身份的杀捕马甲一起出局,不再参与游戏的以下进程。
游侠出局,只有其参与游戏的本ID出局。
无论是杀手、捕快和游戏,如果没有出局,将继续参与下一轮游戏,直至出局或者胜利为止。
十一、在杀人、捕人文中,被杀者必须是游戏参与ID,而不是杀手、捕快专用马甲吗?
是的。
被杀者必须是游戏参与ID,而不能是法官制作并发放给杀手、捕快的专用马甲。
好比夜行者,在白天看起来像普通老百姓,却在夜晚穿上劲装,蒙上面巾出去作案一般,他人并不知道这劲装面巾后的人是谁。
直至大家怀疑这人是夜行者,令其被杀、被捕、被高票出局后,才通过官方公布,知道这人的夜行者身份。
也就是客观上,个人不知道他人身份,只知道自己是杀手、捕快或是游侠。
游戏中,个人要根据自己所属杀手、捕快和游侠阵营立场,找出对立可疑ID,令其出局。
参与游戏本ID出局,并不再参与游戏以下进程时,杀手、捕快马甲才会向众人公布。
十二、游戏中的同盟帮派互知身份吗?
有什么规则?
游侠不知道任何人身份,除了自己的游侠身份。
捕快和杀手,如果不分组,则互相知道己方杀手或捕快身份,不知道已方外的其他人身份。
比如:四杀二捕,四杀间将互相知道各自ID对应的杀手马甲,而不知道同盟杀手外其他人的所属身份捕快还是游侠;捕快亦然,只知已方人身份,而不知捕快外的其他人身份。
捕快和杀手,如果分成二组,则只自己本组杀捕身份,而不知道对组杀捕和其他人身份。
比如:四杀二捕,二名杀手分作一组,共二组杀手。
那么,这组内的二个杀手将互相知道彼此ID与对应杀手马甲,而不知道对组ID与对应杀手马甲,不知道本组外的其他任何人身份;捕快亦然,只知本组人身份,而不知对组捕快和其他任何人身份。
十三、同盟帮派中会不会出现自相残杀的情况?
会的。
这无法避免,却也是体现游戏玩家的真正智慧所在。
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星叶童话2007-11-29 01:51:50 发表
除了从来独立的游侠,同盟帮派,指杀手与捕快,被分成两组或两组以上时,在游戏过程中出现帖发杀人、捕人文章时,在文中杀、捕到对组杀手、捕快的ID,这类无法避免的自相残杀情况。
因此,在游戏开始前,法官会安排具有丰富经验的各组杀手、捕快小组长,由小组长带领杀手、捕快,尽量避免出现自相残杀情况。
十四、杀手、捕快组长是否知道对组杀手、捕快ID与对应马甲?
各组组长不知道对组杀手、捕快ID与对应马甲情况。
因为组长是法官安排的具有丰富经验的老玩家,因此判断力、分析力强,会尽量带领本组方杀手、捕快避开自相残杀情况。
与杀手权利相等,知道本组ID和对应马甲,而不知道对组ID和对应马甲,更不知道本组外的其它任何人身份。
在游戏中,杀手、捕快组长是一个重要职务,他的能力水平担负着本组的兴亡之责。
游侠是独立者,没有组长。
十五、需要郑重说明的事项?
任何游戏者都必须尊重游戏,尊重玩家,尊重进程。
在游戏过程中,不能与任何同盟帮派外的参与者、及游戏外人士进行私下来往,透露个人身份信息。
这是对游戏的不尊重,对玩家的不尊重,也会令游戏失去公平性、公正性。
游戏中,无论是杀手、捕快、游侠,都请肃正心态,尊重个人身份,积极参与游戏,快乐享受游戏乐趣,克尽职责、团结一致才能取得己方胜利。
要明白,游戏中的任何一项身份都有它存在的必然性与重要性,无论杀手、捕快、游侠皆如此。
回复该发言
因此,在游戏开始前,法官会安排具有丰富经验的各组杀手、捕快小组长,由小组长带领杀手、捕快,尽量避免出现自相残杀情况。
十四、杀手、捕快组长是否知道对组杀手、捕快ID与对应马甲?
各组组长不知道对组杀手、捕快ID与对应马甲情况。
因为组长是法官安排的具有丰富经验的老玩家,因此判断力、分析力强,会尽量带领本组方杀手、捕快避开自相残杀情况。
与杀手权利相等,知道本组ID和对应马甲,而不知道对组ID和对应马甲,更不知道本组外的其它任何人身份。
在游戏中,杀手、捕快组长是一个重要职务,他的能力水平担负着本组的兴亡之责。
游侠是独立者,没有组长。
十五、需要郑重说明的事项?
任何游戏者都必须尊重游戏,尊重玩家,尊重进程。
在游戏过程中,不能与任何同盟帮派外的参与者、及游戏外人士进行私下来往,透露个人身份信息。
这是对游戏的不尊重,对玩家的不尊重,也会令游戏失去公平性、公正性。
游戏中,无论是杀手、捕快、游侠,都请肃正心态,尊重个人身份,积极参与游戏,快乐享受游戏乐趣,克尽职责、团结一致才能取得己方胜利。
要明白,游戏中的任何一项身份都有它存在的必然性与重要性,无论杀手、捕快、游侠皆如此。
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