4月16日消息,美国暴雪娱乐公司和网易公司(NASDAQ:NTES)今天宣布,在中国大陆地区《魔兽世界》现有运营权协议到期后,将其独家运营权授予网易旗下关联公司,为期三年。
消息发布之后,多玩记者就玩家和业界都关心的问题对网易魔兽世界运营负责人李日强进行了专访。
多玩:今年年初就传出九城可能失去代理权,网易是从何时开始与暴雪接触洽谈代理魔兽世界的?
是否是在签定星际2代理之时就已经开始讨论巫妖王的代理问题了?
李日强:从去年8月谈星际2的合作项目时,我们就与暴雪开始有了密切的接触,但在当时并没有明确谈魔兽的代理。
不过随着合作不断加深,逐渐会涉及到魔兽的事情。
至于是确定的那一天正式开始魔兽的项目事宜已经记不清了,不过肯定是有一段时间了。
多玩:我们知道巫妖王之怒的国内审批尚未通过,网易取得代理权后是否会加速审批过程。
这款市场非常期待的游戏何时能够上线与玩家见面。
李日强:关于审批通过的事,网易目前还没介入,因为九城的代理期限还没到,在到期前,网易暂不会涉及代理权审批的问题。
因为一般情况下,不会两家公司同时向审查机关提出申请。
不过网易保证会在九城代现结束之后,全力投入,希望魔兽能够早日通过审批。
我本人也是魔兽的玩家,也期望这款游戏早日与玩家见面。
多玩:据我所知,国服所有游戏角色的归属权是暴雪,但是国服玩家是通过注册和登录九城通行证来进行游戏的,而九城通行证的归属权仍然属于九城。
如果九城不愿交出这部分通行证用户数据,那么目前所有国服角色都将是无主角色。
如果网易接手运营,是否意味着所有魔兽世界玩家需要从1级开始重练?
这个对玩家来说非常关心的问题,网易、暴雪和九城之间是如何协商解决的。
李日强:关于数据转移的问题的确是有些麻烦,但网易会尽全力保证玩家会平稳过渡,保持原有角色,不会再从0开始。
至于是从九城买回登录端数据还是通过其他方式,我们目前还没讨论到这一步。
多玩:网易取得魔兽代理权之后,在收费模式上是否会做出改变,如果仍保持原有计时收费,价格是否会有调整。
李日强:不会做任何改变,仍计时收费,价格也不变。
多玩:对于九城陈晓薇邮件中指出网易此举扩大了国外公司利益、挤压国内同行,网易对此有何看法。
李日强:当天看了陈晓薇女士的邮件内容之后,感觉这种指责有些莫明其妙,我本人并不认同陈女士的看法。
对于这款游戏和代理权,一直都是以公平竞争的方式进行的,网更没有通过非法的方式取得优势。
丁磊先生一直在对公司讲一句话:网易只有竞争对手,没有敌人。
同行间竞争是正常的,不能因为别竞争获胜就说对方采用了不正当手段。
多玩:既然是通过正常方式获得代理权,那暴雪公司是看中网易的哪些优势而决定合作的?
李日强:最重要的应该是运营理念,网易一直强调的是给玩家带来更好的游戏体验,这一点是暴雪很认同的。
另外,暴雪和网易都是以游戏研发见长的公司,在这一点上可能有惺惺相惜的原因吧。
多玩:近日有媒体称,网易将会把网站部单独拆分上市,网易是否有这样的打算。
现在网易代理了星际2和巫妖王之怒,那是不是表示,网易将不断扩大代理游戏的份额。
今后网易在自主研发和代理两个方面会怎样比例安排。
李日强:网易并没有这方面明确的界定,完全是看产品的质量,好的游戏网易就积极参与,不论是自主研发还是代理。
我们也没有例如一年代理多少款游戏这样的计划。
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多玩独家专访网易魔兽世界项目负责人
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凌禹2009-04-23 09:02:41 发表
在开发方面,也没有一定要在什么时间开发多少款的计划,如果有好的项目,我们就会追求游戏的质量和玩家体验,能什么时间开发出来就什么时间上线。
多玩:盛大和巨人在过去两年分别实行了人才计划,大力度地吸引国内游戏开发团队,近日腾讯在新品发布会上也透露了如果有好的游戏,好的团队,也可以通过收购的方式将其纳入腾 讯旗下,以增强在游戏市场上的竞争力。
网易对此有何看法,是否也会采取一些类似的措施。
李日强:网易与这几家的人才模式是不同,我们更注重内部人才的培养和积累。
一般是由内部员工随着能力不断提升,他的职位也会相应调整,控制更多的资源。
我们更专注于自主研发,而不是收购团队。
因为有时即时有不错的项目,但外来团队对公司的价值观等方面不同,也很难合作成功。
多玩:去年,搜狐和腾讯的游戏部分都发展非常迅速,国内的游戏市场竞争也更加激烈,但同时中国游戏市场的规模也在不断扩大。
在这样的市场环境中,网易将以什么样的战略来应对,以保持或提高企业在行业中的地位。
李日强:网易一直都是以产品质量和玩家体验为努力的目标,不会因为新的运营模式更赚钱之类的原因轻易改变。
而且这么多年的实践也证明了,以产品和用户体验为核心是百试百灵的。
相信这点会让网易向前更好的继续发展。
另:今天(4月17日),多玩记者再次至电网易,征寻《巫妖王之怒》汉化版资料片相关情况,对方证实的确已经有了汉化版,提供汉化版资料片是提交审批的必要环节。
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多玩:盛大和巨人在过去两年分别实行了人才计划,大力度地吸引国内游戏开发团队,近日腾讯在新品发布会上也透露了如果有好的游戏,好的团队,也可以通过收购的方式将其纳入腾 讯旗下,以增强在游戏市场上的竞争力。
网易对此有何看法,是否也会采取一些类似的措施。
李日强:网易与这几家的人才模式是不同,我们更注重内部人才的培养和积累。
一般是由内部员工随着能力不断提升,他的职位也会相应调整,控制更多的资源。
我们更专注于自主研发,而不是收购团队。
因为有时即时有不错的项目,但外来团队对公司的价值观等方面不同,也很难合作成功。
多玩:去年,搜狐和腾讯的游戏部分都发展非常迅速,国内的游戏市场竞争也更加激烈,但同时中国游戏市场的规模也在不断扩大。
在这样的市场环境中,网易将以什么样的战略来应对,以保持或提高企业在行业中的地位。
李日强:网易一直都是以产品质量和玩家体验为努力的目标,不会因为新的运营模式更赚钱之类的原因轻易改变。
而且这么多年的实践也证明了,以产品和用户体验为核心是百试百灵的。
相信这点会让网易向前更好的继续发展。
另:今天(4月17日),多玩记者再次至电网易,征寻《巫妖王之怒》汉化版资料片相关情况,对方证实的确已经有了汉化版,提供汉化版资料片是提交审批的必要环节。
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