死亡骑士是魔兽世界历史上第一个英雄职业,死亡骑士Death knight曾经是正义的人类战士、圣骑士或几百年前生活在德拉诺世界的崇尚萨满教义的纯朴兽人。他们接受了黑暗的召唤,放弃了光辉的过去,出卖自己的灵魂,得到近似永恒的力量。死亡骑士这个职业有着全新理念的战斗系统,和以往物理近战远程输出职业都不相同。死亡骑士的战斗系统不光在输出上给人眼前一亮的全新感受,在作为坦克方面也是一种新的理念。
死亡骑士的力量禁锢在双手符文剑上,他们的力量分为邪恶、鲜血、冰霜三个分支,而他们的力量与符文紧密联系在一起。
死亡骑士基础信息
死亡骑士的建立:如果你的魔兽世界帐号下有一个至少55级的角色的话,那么就可以建立一个任意种族的55级死亡骑士。在进入世界后,玩家将会进行一系列任务来了解这些新的能力。每个帐号在每个服务器上只能建立一个死亡骑士。
死亡骑士的种族选择分析:
1,人类:
剑专精可以在使用剑的时候获得5点精准;感知可以提升PVP面对盗贼和德鲁伊的优势;还有“逆天”的外交+10%声望获得速度。精神则基本没有作用。
同时人类死亡骑士也算是比较美型,尤其是女性,男性的战斗动作也比较威猛。
综上:人类种族天赋都很实用,在多个领域都占有优势,外形上也是比较令人接受的。
建议没有特殊要求和偏好的玩家可以选择人类。
2,矮人:
石像形态在PVP和PVE上都有的大显身手的时候,尤其是内战时解除疾病尤显强大。冰霜抗性10点作用有限,寻找宝箱也属于鸡肋,火枪精通更是丝毫无用。
综上:唯一值得考虑的就是石像形态的价值,同时外形上也不算很出彩。
矮人能够否成为热门种族,就要看石像形态在WotLK中的表现了。不过,矮人死亡骑士内战应该是最强的。
3,侏儒:
逃脱大师对于无法解除减速定身的死亡骑士来说是一个非常非常好的技能,智力/奥抗/工程精通对于死亡骑士意义不大。
综上:热爱PVP的玩家或许对侏儒的逃脱大师情有独钟,不过这个种族没有什么美形可言。
专注于竞技场的联盟死亡骑士很可能会选择侏儒,侏儒的意义基本等于逃脱大师了。
4,精灵:
影遁确实一个很吸引人的天赋;躲闪+1%对于高端坦克来说是有不小价值的;自然抗性/精灵魂魄只能算聊胜于无。
综上:精灵族的天赋的价值可以算是见仁见智,外形上也是褒贬不一。
影遁控、致力于坦克的玩家、白发无面纹爱好者都有理由选择精灵族。
5,德莱尼:
纳鲁的祝福对于非治疗职业是一个不错的技能;小队命中+1%是一个很不错的天赋;阴影抗性/宝石特长价值偏低。
综上:纳鲁的祝福对死亡骑士的回血能力算是锦上添花,独特的造型也有一定的人气。
无论是种族背景,还是天赋,我都不看好德莱尼死亡骑士。死亡骑士本身的回血能力就不差,战斗时候的节奏也不允许纳鲁的祝福这种1.5s的法术,一般也就是决斗前3.2.1用一下,或者当个免费绷带。
6,兽人:
血性狂怒能够大幅度提升死亡骑士的爆发力,抗晕的价值不可谓不大;斧头专精的5点精准和宠物5%近战攻击提升也极大提高了攻击能力。
综上:兽人死亡骑士无疑攻击力最强的,远远凌驾于其他种族之上;粗狂剽悍的外形也极具人气。
致力于PVE输出的玩家建议首选兽人,同时pvp上也有一定的长处。
7,牛头人:
5%的生命总是让其他种族嫉妒;战争践踏的价值也相当高;草药+15/自然抗性+10基本可以无视。牛头人特殊的“大体形”对于近战职业来说也是优势。
综上:以血量多和战争践踏为特色的牛头人始终拥有着极高的人气,还能同时兼顾PVE和PVP。
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巫妖王之怒死亡骑士全面讲解分析
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vivi1988132010-09-30 14:35:33 发表
至少作为坦克是所有种族的NO.1,从某种程度上弥补了死亡骑士作为坦克血量的不足。
8,巨魔:
狂暴能提升攻击速度,对于死亡骑士来说是雪中送炭;再生作用太小,算不上锦上添花。屠兽/远程武器精通基本无用。
综上:巨魔的天赋仅仅在输出上有些提升,但是不如兽人提升得多;外形上似乎也不符合死亡骑士的风格。
巨魔一贯是冷门种族,我也不建议选择巨魔死亡骑士。狂暴时血量越少效果越好,但是和死亡骑士输出天赋下实际战斗效果冲突。
9,亡灵:
亡灵意志对于防控能力强、反控能力差的死亡骑士来说是一个极大的提升;食尸可以完全让死亡骑士抛弃面包和绷带尽情杀怪。水下唿吸和暗抗+10在特殊情况下具有一定价值。
综上:亡灵意志在PVP和PVE上都有抢眼的表现;食尸和水下唿吸在某些时候可以提供很大便利;亡灵死亡骑士的造型也很有感觉。
致力于PVP的部落玩家或许依旧离不开亡灵意志,亡灵意志+邪恶11点天赋在反恐惧方面可以和战士并肩。
10,血精灵:
法力分流和范围沉默可以让死亡骑士多一个即时可用的打断技能,并能恢复10/20/30点符文能量,全抗+5/副魔精通也算是有些价值。
综上:范围沉默对于死亡骑士的断法能力的提升达到了巅峰;恢复符文能量的意义目前看只能算一般;某些人觉得血精灵很美型,某些人则坚持反对。
追求美型和喜爱PVP的玩家选择血精灵应该不会错。
我最终推荐选择如下:
PVE输出倾向:兽人>巨魔=人类>其他
PVE坦克倾向:牛头>精灵=矮人=亡灵=人类=兽人=德莱尼〉其他
PVP倾向:侏儒=亡灵>人类=矮人=牛头人=血精灵=暗夜精灵>其他
以上不包含人气因素、外形因素,和类似“外交”的种族天赋。
目前来看,联盟里面人类凭借综合实力一支独秀;部落则拥有最强的输出/坦克种族和最强的PVP种族之一,可能呈现百花齐放的局面。
死亡骑士三系天赋分析:
死亡骑士的灵气类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵气:
鲜血灵气:造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。
冰霜灵气:生命总值提高10%,由装备而得到的护甲值提高60%,受到的法术伤害降低5%,产生的威胁值提高。
邪恶灵气:攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。
符文系统
死亡骑士的能力基础是符文和符文能量。合理的运用各种符文和符文能量技能将会使死亡骑士的输出和伤害乘胜能力最大化。
符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士总共有6个可用符文,其中有2个鲜血符文、2个冰霜符文和2个邪恶符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。
符文能量:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文能量会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文能量,这些技能的威力或效果取决于当时符文能量的多少。类似于战士的怒气,符文能量将会随着时间推移而自动减少。
技能:鲜血系技能消耗射程施法时间冷却时间描述鲜血灵气需要等级55
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8,巨魔:
狂暴能提升攻击速度,对于死亡骑士来说是雪中送炭;再生作用太小,算不上锦上添花。屠兽/远程武器精通基本无用。
综上:巨魔的天赋仅仅在输出上有些提升,但是不如兽人提升得多;外形上似乎也不符合死亡骑士的风格。
巨魔一贯是冷门种族,我也不建议选择巨魔死亡骑士。狂暴时血量越少效果越好,但是和死亡骑士输出天赋下实际战斗效果冲突。
9,亡灵:
亡灵意志对于防控能力强、反控能力差的死亡骑士来说是一个极大的提升;食尸可以完全让死亡骑士抛弃面包和绷带尽情杀怪。水下唿吸和暗抗+10在特殊情况下具有一定价值。
综上:亡灵意志在PVP和PVE上都有抢眼的表现;食尸和水下唿吸在某些时候可以提供很大便利;亡灵死亡骑士的造型也很有感觉。
致力于PVP的部落玩家或许依旧离不开亡灵意志,亡灵意志+邪恶11点天赋在反恐惧方面可以和战士并肩。
10,血精灵:
法力分流和范围沉默可以让死亡骑士多一个即时可用的打断技能,并能恢复10/20/30点符文能量,全抗+5/副魔精通也算是有些价值。
综上:范围沉默对于死亡骑士的断法能力的提升达到了巅峰;恢复符文能量的意义目前看只能算一般;某些人觉得血精灵很美型,某些人则坚持反对。
追求美型和喜爱PVP的玩家选择血精灵应该不会错。
我最终推荐选择如下:
PVE输出倾向:兽人>巨魔=人类>其他
PVE坦克倾向:牛头>精灵=矮人=亡灵=人类=兽人=德莱尼〉其他
PVP倾向:侏儒=亡灵>人类=矮人=牛头人=血精灵=暗夜精灵>其他
以上不包含人气因素、外形因素,和类似“外交”的种族天赋。
目前来看,联盟里面人类凭借综合实力一支独秀;部落则拥有最强的输出/坦克种族和最强的PVP种族之一,可能呈现百花齐放的局面。
死亡骑士三系天赋分析:
死亡骑士的灵气类似于战士的姿态,可以在任何时候进行切换以适应不同的任务需求。死亡骑士共拥有三种灵气:
鲜血灵气:造成的伤害提高15%,并治疗死亡骑士与所造成伤害的2%等量的伤害。
冰霜灵气:生命总值提高10%,由装备而得到的护甲值提高60%,受到的法术伤害降低5%,产生的威胁值提高。
邪恶灵气:攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。
符文系统
死亡骑士的能力基础是符文和符文能量。合理的运用各种符文和符文能量技能将会使死亡骑士的输出和伤害乘胜能力最大化。
符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士总共有6个可用符文,其中有2个鲜血符文、2个冰霜符文和2个邪恶符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。
符文能量:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文能量会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文能量,这些技能的威力或效果取决于当时符文能量的多少。类似于战士的怒气,符文能量将会随着时间推移而自动减少。
技能:鲜血系技能消耗射程施法时间冷却时间描述鲜血灵气需要等级55
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3 回复:巫妖王之怒死亡骑士全面讲解分析
vivi1988132010-09-30 14:35:33 发表
--瞬发1秒以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,在造成伤害时死亡骑士会恢复相当于该次伤害量2%的生命值。在同一时间内只能开启一种灵气。只有对可提供经验值或荣誉值的目标造成伤害时才可获得恢复。鲜血打击需要等级55
近战范围瞬发无立刻攻击目标,造成50%的武器伤害附加65点伤害。目标身上每一个疾病效果都会使鲜血打击的伤害提高32.5点。 等级2:需要等级59,73.75点附加伤害,36.875点疾病附加伤害 等级3:需要等级64,86.75点附加伤害,43.375点疾病附加伤害 等级4:需要等级69,102.75点附加伤害,51.375点疾病附加伤害 等级5:需要等级74,156.25点附加伤害,78.125点疾病附加伤害 等级6:需要等级80,191点附加伤害,95.5点疾病附加伤害 强力偏斜被动技能需要等级55
热疫需要等级56
近战范围瞬发10秒对目标以及周围所有目标各造成27到33点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。 等级2:需要等级62,32-38点伤害 等级3:需要等级68,41-49点伤害 等级4:需要等级74,54-66点伤害 等级5:需要等级79,65-79点伤害 血沸需要等级58
--瞬发无使目标身上所有死亡骑士的疾病效果以及身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成59到71点暗影伤害。 等级2:需要等级66,77-93点伤害 等级3:需要等级72,99-121点伤害 等级4:需要等级78,117-143点伤害 绞杀需要等级59
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--瞬发1秒以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,在造成伤害时死亡骑士会恢复相当于该次伤害量2%的生命值。在同一时间内只能开启一种灵气。只有对可提供经验值或荣誉值的目标造成伤害时才可获得恢复。鲜血打击需要等级55
近战范围瞬发无立刻攻击目标,造成50%的武器伤害附加65点伤害。目标身上每一个疾病效果都会使鲜血打击的伤害提高32.5点。 等级2:需要等级59,73.75点附加伤害,36.875点疾病附加伤害 等级3:需要等级64,86.75点附加伤害,43.375点疾病附加伤害 等级4:需要等级69,102.75点附加伤害,51.375点疾病附加伤害 等级5:需要等级74,156.25点附加伤害,78.125点疾病附加伤害 等级6:需要等级80,191点附加伤害,95.5点疾病附加伤害 强力偏斜被动技能需要等级55
热疫需要等级56
近战范围瞬发10秒对目标以及周围所有目标各造成27到33点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。 等级2:需要等级62,32-38点伤害 等级3:需要等级68,41-49点伤害 等级4:需要等级74,54-66点伤害 等级5:需要等级79,65-79点伤害 血沸需要等级58
--瞬发无使目标身上所有死亡骑士的疾病效果以及身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成59到71点暗影伤害。 等级2:需要等级66,77-93点伤害 等级3:需要等级72,99-121点伤害 等级4:需要等级78,117-143点伤害 绞杀需要等级59
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4 回复:巫妖王之怒死亡骑士全面讲解分析
vivi1988132010-09-30 14:35:33 发表
30码距离瞬发2分钟绞杀敌人,使其沉默5秒,在效果结束时会造成80点暗影伤害。 等级2:需要等级65,95点伤害 等级3:需要等级69,110点伤害 等级4:需要等级74,150点伤害 等级5:需要等级79,180点伤害 鲜血分流需要等级64
生命值
黑暗命令 需要等级65
死亡契约 需要等级66
符文分流 第3层天赋
--瞬发1分钟将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。鲜血印记第5层天赋
30码距离瞬发3分钟对一个敌人施加鲜血印记。每当被标记的敌人对一个目标造成伤害时,该目标就会回复生命总值的4%。鲜血印记持续20秒。狂乱第7层天赋
鲜血光环 被动技能第7层天赋
吸血鬼之血第8层天赋
--瞬发1分钟使通过法术和效果所恢复的生命值提高50%,持续20秒。心脏打击 第9层天赋
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30码距离瞬发2分钟绞杀敌人,使其沉默5秒,在效果结束时会造成80点暗影伤害。 等级2:需要等级65,95点伤害 等级3:需要等级69,110点伤害 等级4:需要等级74,150点伤害 等级5:需要等级79,180点伤害 鲜血分流需要等级64
生命值
黑暗命令 需要等级65
死亡契约 需要等级66
符文分流 第3层天赋
--瞬发1分钟将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。鲜血印记第5层天赋
30码距离瞬发3分钟对一个敌人施加鲜血印记。每当被标记的敌人对一个目标造成伤害时,该目标就会回复生命总值的4%。鲜血印记持续20秒。狂乱第7层天赋
鲜血光环 被动技能第7层天赋
吸血鬼之血第8层天赋
--瞬发1分钟使通过法术和效果所恢复的生命值提高50%,持续20秒。心脏打击 第9层天赋
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5 回复:巫妖王之怒死亡骑士全面讲解分析
vivi1988132010-09-30 14:35:33 发表
近战范围瞬发无立刻攻击目标,造成60%的武器伤害附加75点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使心脏打击的伤害提高37.5点,并使该目标在接下来的10秒内无法使用急速效果。 等级2:需要等级59,85.2点附加伤害,42.6点疾病附加伤害 等级3:需要等级64,100.2点附加伤害,50.1点疾病附加伤害 等级4:需要等级69,118.5点附加伤害,59.25点疾病附加伤害 等级5:需要等级74,180.3点附加伤害,90.15点疾病附加伤害 等级6:需要等级80,220.8点附加伤害,110.4点疾病附加伤害 符文刃舞 第11层天赋
技能:冰霜系技能消耗射程施法时间冷却时间描述冰冷触摸需要等级55
20码距离瞬发无以寒风冲击目标,造成127到137点冰霜伤害并使目标感染霜疫,使其近战和远程攻击速度降低14%,持续12秒。 等级2:需要等级61,144到156点伤害 等级3:需要等级67,161到173点伤害 等级4:需要等级73,187到203点伤害 等级5:需要等级78,227到245点伤害 冰霜灵气 需要等级57
--瞬发1秒以冰霜的灵气强化死亡骑士,生命总值提高10%,由装备而得到的护甲值提高60%,受到的法术伤害降低5%,产生的威胁值提高。在同一时间内只能开启一种灵气。心灵冰冻 需要等级57
寒冰锁链 需要等级58
20码距离瞬发无以霜寒的锁链束缚目标,使其移动速度降低为零。之后,目标会每秒恢复10%的移动速度,持续10秒。冰霜之径需要等级61
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近战范围瞬发无立刻攻击目标,造成60%的武器伤害附加75点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使心脏打击的伤害提高37.5点,并使该目标在接下来的10秒内无法使用急速效果。 等级2:需要等级59,85.2点附加伤害,42.6点疾病附加伤害 等级3:需要等级64,100.2点附加伤害,50.1点疾病附加伤害 等级4:需要等级69,118.5点附加伤害,59.25点疾病附加伤害 等级5:需要等级74,180.3点附加伤害,90.15点疾病附加伤害 等级6:需要等级80,220.8点附加伤害,110.4点疾病附加伤害 符文刃舞 第11层天赋
技能:冰霜系技能消耗射程施法时间冷却时间描述冰冷触摸需要等级55
20码距离瞬发无以寒风冲击目标,造成127到137点冰霜伤害并使目标感染霜疫,使其近战和远程攻击速度降低14%,持续12秒。 等级2:需要等级61,144到156点伤害 等级3:需要等级67,161到173点伤害 等级4:需要等级73,187到203点伤害 等级5:需要等级78,227到245点伤害 冰霜灵气 需要等级57
--瞬发1秒以冰霜的灵气强化死亡骑士,生命总值提高10%,由装备而得到的护甲值提高60%,受到的法术伤害降低5%,产生的威胁值提高。在同一时间内只能开启一种灵气。心灵冰冻 需要等级57
寒冰锁链 需要等级58
20码距离瞬发无以霜寒的锁链束缚目标,使其移动速度降低为零。之后,目标会每秒恢复10%的移动速度,持续10秒。冰霜之径需要等级61
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vivi1988132010-09-30 14:35:33 发表
--瞬发无寒冷的光环,死亡骑士在脚下创建一个冰层,使死亡骑士自己和其小队或团队成员可以在水上行进,持续10分钟。乘骑时仍然有效。受到任何伤害都会取消该效果。湮没需要等级61
近战范围瞬发无野蛮的攻击,造成100%武器伤害附加124点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使湮灭的伤害提高62点,但是会吞噬掉这些疾病。 等级2:需要等级67,152.5点附加伤害,76.25点疾病附加伤害 等级3:需要等级73,238.5点附加伤害,119.25点疾病附加伤害 等级4:需要等级79,292点附加伤害,146点疾病附加伤害 冰封之韧 需要等级62
寒冬号角需要等级65
符文打击 需要等级67
符文武器冲能需要等级75
尸化 第3层天赋
死亡霜寒第5层天赋
凛风冲击 第7层天赋
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--瞬发无寒冷的光环,死亡骑士在脚下创建一个冰层,使死亡骑士自己和其小队或团队成员可以在水上行进,持续10分钟。乘骑时仍然有效。受到任何伤害都会取消该效果。湮没需要等级61
近战范围瞬发无野蛮的攻击,造成100%武器伤害附加124点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使湮灭的伤害提高62点,但是会吞噬掉这些疾病。 等级2:需要等级67,152.5点附加伤害,76.25点疾病附加伤害 等级3:需要等级73,238.5点附加伤害,119.25点疾病附加伤害 等级4:需要等级79,292点附加伤害,146点疾病附加伤害 冰封之韧 需要等级62
寒冬号角需要等级65
符文打击 需要等级67
符文武器冲能需要等级75
尸化 第3层天赋
死亡霜寒第5层天赋
凛风冲击 第7层天赋
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vivi1988132010-09-30 14:35:33 发表
20码距离瞬发6秒以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标周围10码范围内的所有敌人造成99到107点冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。 等级2:需要等级60,117到127点伤害 等级3:需要等级70,162到176点伤害 等级4:需要等级75,221到239点伤害 等级5:需要等级80,259到281点伤害 冰霜光环 被动技能第7层天赋
无敌护甲第8层天赋
--瞬发1分钟使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架几率提高5%,持续20秒。冰霜打击第9层天赋
饥饿之寒 第11层天赋
技能:邪恶系技能消耗射程施法时间冷却时间描述阿彻鲁斯 死亡军马需要等55
该技能为任务奖励
死亡之门 需要等级55
--10秒1分钟开起一道大门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。 该技能为任务奖励
死亡之握需要等级55
瘟疫打击需要等级55
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20码距离瞬发6秒以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标周围10码范围内的所有敌人造成99到107点冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。 等级2:需要等级60,117到127点伤害 等级3:需要等级70,162到176点伤害 等级4:需要等级75,221到239点伤害 等级5:需要等级80,259到281点伤害 冰霜光环 被动技能第7层天赋
无敌护甲第8层天赋
--瞬发1分钟使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架几率提高5%,持续20秒。冰霜打击第9层天赋
饥饿之寒 第11层天赋
技能:邪恶系技能消耗射程施法时间冷却时间描述阿彻鲁斯 死亡军马需要等55
该技能为任务奖励
死亡之门 需要等级55
--10秒1分钟开起一道大门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。 该技能为任务奖励
死亡之握需要等级55
瘟疫打击需要等级55
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8 回复:巫妖王之怒死亡骑士全面讲解分析
vivi1988132010-09-30 14:35:33 发表
近战范围瞬发无邪恶的攻击,对目标造成30%武器伤害附加37.5点伤害,并使目标感染血疫,造成持续的暗影伤害。瘟疫打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。 等级2:需要等级60,45.3点附加伤害 等级3:需要等级65,53.4点附加伤害 等级4:需要等级70,64.8点附加伤害 等级5:需要等级75,94.2点附加伤害 等级6:需要等级80,113.4点附加伤害 死亡缠绕需要等级55
复活死尸需要等级56
死亡打击 需要等级56
近战范围瞬发无致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加67.2点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害一定百分比的生命值。 等级2:需要等级63,78点附加伤害 等级3:需要等级70,99点附加伤害 等级4:需要等级75,150点附加伤害 等级5:需要等级80,178.2点附加伤害 死亡凋零 需要等级60
30码距离瞬发30秒腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成26点暗影伤害,持续10秒。这个技能会造成大量的威胁值。 等级2:需要等级67,每秒34点伤害 等级3:需要等级73,每秒49点伤害 等级4:需要等级80,每秒62点伤害 反魔法护罩需要等级68
邪恶灵气 需要等级70
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复活死尸需要等级56
死亡打击 需要等级56
近战范围瞬发无致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加67.2点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害一定百分比的生命值。 等级2:需要等级63,78点附加伤害 等级3:需要等级70,99点附加伤害 等级4:需要等级75,150点附加伤害 等级5:需要等级80,178.2点附加伤害 死亡凋零 需要等级60
30码距离瞬发30秒腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成26点暗影伤害,持续10秒。这个技能会造成大量的威胁值。 等级2:需要等级67,每秒34点伤害 等级3:需要等级73,每秒49点伤害 等级4:需要等级80,每秒62点伤害 反魔法护罩需要等级68
邪恶灵气 需要等级70
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9 回复:巫妖王之怒死亡骑士全面讲解分析
vivi1988132010-09-30 14:35:33 发表
--瞬发1秒以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。亡者大军 需要等级80
--需引导20分钟召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。尸爆第3层天赋
30码距离瞬发无引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成82点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。 等级2:需要等级60,95点伤害 等级3:需要等级70,130点伤害 等级4:需要等级75,190点伤害 等级5:需要等级80,220点伤害 召唤石像鬼第5层天赋
反魔法区域 第7层天赋
--瞬发2分钟制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收[10000 + 2 * 攻击强度]点法术伤害之后消失。邪恶光环 被动技能第7层天赋
回复该发言
--瞬发1秒以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。亡者大军 需要等级80
--需引导20分钟召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。尸爆第3层天赋
30码距离瞬发无引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成82点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。 等级2:需要等级60,95点伤害 等级3:需要等级70,130点伤害 等级4:需要等级75,190点伤害 等级5:需要等级80,220点伤害 召唤石像鬼第5层天赋
反魔法区域 第7层天赋
--瞬发2分钟制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收[10000 + 2 * 攻击强度]点法术伤害之后消失。邪恶光环 被动技能第7层天赋
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10 回复:巫妖王之怒死亡骑士全面讲解分析
vivi1988132010-09-30 14:35:33 发表
--瞬发1秒死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员的移动速度提高8%。这个效果不与任何提高移动速度的效果叠加。 等级2:15%移动速度 白骨护盾第8层天赋
--瞬发1分钟死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士受到伤害时都会消耗1片白骨。持续5分钟。天灾打击第9层天赋
近战范围瞬发无邪恶的攻击,造成相当于60%武器伤害的暗影伤害附加81点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使天灾打击的伤害提高40.5点。 等级2:需要等级67,99.6点附加伤害,49.8点疾病附加伤害 等级3:需要等级73,155.4点附加伤害,77.7点疾病附加伤害 等级4:需要等级79,190.5点附加伤害,95.25点疾病附加伤害 邪恶虫群第11层天赋
死亡骑士可用铭文推荐:
大铭文
骨盾铭文 骨盾次数+1
反魔盾铭文 反魔盾持续时间延长5s,冷却时间延长15s
鲜血打击铭文 鲜血打击对被减速目标造成额外20%伤害
血沸铭文 血沸导致目标减速5s,但血沸伤害降低20%
黑暗命令铭文 黑暗命令命中+8%
死腐术铭文 死腐术有20%几率令目标战栗2s
死亡打击铭文 你的每5点额外能量都会提高2%死亡打击的伤害或治疗效果,并且死亡打击并不多消耗这些能量
死亡之握铭文 死亡之握导致目标昏迷1s,但是冷却时间延长10s
冰链铭文 冰链将造成144-156伤害,受攻强加成
冰霜打击铭文 冰霜打击有10%几率冻结目标8s
寒冰之韧铭文 寒冰之韧不再消耗能量
冰霜之触铭文 使用冰霜之触将获得额外10点能量,但是伤害降低10%
符文打击铭文 符文打击爆击几率+10%,消耗能量+5
符文转换铭文 使用符文转换可以使所有小队队员恢复生命上限的10%的生命
瘟疫打击铭文 目标如果已经感染疾病,瘟疫打击将造成额外的20%伤害
湮灭铭文 湮灭造成额外20%武器伤害,但是每个疾病提供的伤害加成降低50%
天灾打击铭文 天灾打击有25%几率导致目标同时感染血疫和冰疫
旺盛铭文 旺盛可以额外治疗你生命上限的3%
绞杀铭文 绞杀射程提高20码
食尸鬼铭文 食尸鬼获得额外20%你的力量加成
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--瞬发1秒死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员的移动速度提高8%。这个效果不与任何提高移动速度的效果叠加。 等级2:15%移动速度 白骨护盾第8层天赋
--瞬发1分钟死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士受到伤害时都会消耗1片白骨。持续5分钟。天灾打击第9层天赋
近战范围瞬发无邪恶的攻击,造成相当于60%武器伤害的暗影伤害附加81点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使天灾打击的伤害提高40.5点。 等级2:需要等级67,99.6点附加伤害,49.8点疾病附加伤害 等级3:需要等级73,155.4点附加伤害,77.7点疾病附加伤害 等级4:需要等级79,190.5点附加伤害,95.25点疾病附加伤害 邪恶虫群第11层天赋
死亡骑士可用铭文推荐:
大铭文
骨盾铭文 骨盾次数+1
反魔盾铭文 反魔盾持续时间延长5s,冷却时间延长15s
鲜血打击铭文 鲜血打击对被减速目标造成额外20%伤害
血沸铭文 血沸导致目标减速5s,但血沸伤害降低20%
黑暗命令铭文 黑暗命令命中+8%
死腐术铭文 死腐术有20%几率令目标战栗2s
死亡打击铭文 你的每5点额外能量都会提高2%死亡打击的伤害或治疗效果,并且死亡打击并不多消耗这些能量
死亡之握铭文 死亡之握导致目标昏迷1s,但是冷却时间延长10s
冰链铭文 冰链将造成144-156伤害,受攻强加成
冰霜打击铭文 冰霜打击有10%几率冻结目标8s
寒冰之韧铭文 寒冰之韧不再消耗能量
冰霜之触铭文 使用冰霜之触将获得额外10点能量,但是伤害降低10%
符文打击铭文 符文打击爆击几率+10%,消耗能量+5
符文转换铭文 使用符文转换可以使所有小队队员恢复生命上限的10%的生命
瘟疫打击铭文 目标如果已经感染疾病,瘟疫打击将造成额外的20%伤害
湮灭铭文 湮灭造成额外20%武器伤害,但是每个疾病提供的伤害加成降低50%
天灾打击铭文 天灾打击有25%几率导致目标同时感染血疫和冰疫
旺盛铭文 旺盛可以额外治疗你生命上限的3%
绞杀铭文 绞杀射程提高20码
食尸鬼铭文 食尸鬼获得额外20%你的力量加成
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11 回复:巫妖王之怒死亡骑士全面讲解分析
vivi1988132010-09-30 14:35:33 发表
不败意志铭文 不败意志提供额外5%招架,但是不再提供10%的力量加成
小铭文
号角铭文 冬之号角消耗能量-10
死亡缠绕铭文 使用死亡缠绕进行治疗将使你获得20符文能量
鲜血通道铭文 鲜血通道不再消耗生命值
尸爆铭文 如果尸爆杀死了一个目标而且这个目标处于你的尸爆范围内,这个目标也将爆炸,6s最多一次
操纵亡者铭文 召唤一个食尸鬼可以使你获得20能量
瘟疫铭文 瘟疫技能作用范围提高5码
死亡骑士属性数值与换算
基本属性
* 1点耐力= 10生命值
* 1点力量 = 2攻击强度; 提高招架等级(相当于力量值的25%)
* 1敏捷= 2护甲, 同时提高致命率和躲闪率
* 166.67智力提升1%法术爆击
* 精神:非战斗状态下每2秒会回复相当于(精神/2+6)的生命值
攻击强度(AP)
* 14攻击强度提高1点dps 攻击强度也影响各种法术技能的伤害,例如死亡凋零。
攻击强度很容易从装备上得到提升,1点力量也可以获得2点攻击强度。
精准等级
*60级, 2.5 精准等级 = 1点精准
*70级, 3.94 精准等级 = 1点精准
*80级, 8.20 精准等级 = 1点精准
* 1点精准 = 降低你的攻击被招架和躲闪的几率0.25% (也就是4点精准降低1%)
精准对于提高Dps和Tps(每秒仇恨)都是十分有效的。
面对骷髅级Boss(实际等级比玩家高3级),输出者需要26点精准来避免攻击被躲闪;坦克需要60点精准(注意 不是精准等级),来将Boss的招架挤出“桌面”(也就是说避免攻击被招架)。
怪物只能招架来自前面的攻击,输出者通常处于怪物的身后180度范围内,通常可以不必考虑攻击被招架的问题。
(怪物可以躲闪来自身后的攻击,玩家则不行。)
(2.4以后的版本,骷髅级Boss对玩家有6.5%躲闪与15%招架。)
(死亡骑士可以通过天赋获得最多6+5=11点精准,一些种族也能够获得3或5点精准,很容易达到免除躲闪的需求,免除招架则需要刻意积累精准属性了)
命中等级
面对骷髅级Boss(实际等级比玩家高3级):
* 物理技能攻击(也就是黄字攻击,对应普通攻击为白字)需要9%命中来达到上限.
* 非双持武器的普通攻击需要9%命中来达到上限.
* 双持武器的普通攻击需要28%命中来达到上限.
* (WotLk最新版本里)法术需要17%命中来达到上限(可以保证100%命中了)一些不与武器伤害直接挂钩的技能,通常需要依据法术命中来决定是否可以命中。(也就是说,死亡骑士的非打击类技能通常都是属于法术)
* 命中等级对于法术命中的提升比物理命中更多。(也就是说1%法术命中率比1%物理命中率需要的命中等级更少)
* 60级, 10 命中等级= 1%物理命中率.
* 70级, 15.77命中等级= 1%物理命中率.
* 80级, 32.79命中等级= 1%物理命中率.
当我们使用物理技能的时候:
* 60级, 需要90命中等级,达到技能和双手武器普攻的命中上限。
* 70级, 需要142命中等级,达到技能和双手武器普攻的命中上限。
* 80级, 需要296命中等级,达到技能和双手武器普攻的命中上限。
双持武器则需要更多的命中等级来提高普通攻击的命中率。
补充法术命中相关:
80级DK需要 26.23199272命中等级=1%法术命中
邪恶系天赋会增加3%法术命中,而Boss战中需要17%的法术命中,还需要368点命中等级。
致命等级
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小铭文
号角铭文 冬之号角消耗能量-10
死亡缠绕铭文 使用死亡缠绕进行治疗将使你获得20符文能量
鲜血通道铭文 鲜血通道不再消耗生命值
尸爆铭文 如果尸爆杀死了一个目标而且这个目标处于你的尸爆范围内,这个目标也将爆炸,6s最多一次
操纵亡者铭文 召唤一个食尸鬼可以使你获得20能量
瘟疫铭文 瘟疫技能作用范围提高5码
死亡骑士属性数值与换算
基本属性
* 1点耐力= 10生命值
* 1点力量 = 2攻击强度; 提高招架等级(相当于力量值的25%)
* 1敏捷= 2护甲, 同时提高致命率和躲闪率
* 166.67智力提升1%法术爆击
* 精神:非战斗状态下每2秒会回复相当于(精神/2+6)的生命值
攻击强度(AP)
* 14攻击强度提高1点dps 攻击强度也影响各种法术技能的伤害,例如死亡凋零。
攻击强度很容易从装备上得到提升,1点力量也可以获得2点攻击强度。
精准等级
*60级, 2.5 精准等级 = 1点精准
*70级, 3.94 精准等级 = 1点精准
*80级, 8.20 精准等级 = 1点精准
* 1点精准 = 降低你的攻击被招架和躲闪的几率0.25% (也就是4点精准降低1%)
精准对于提高Dps和Tps(每秒仇恨)都是十分有效的。
面对骷髅级Boss(实际等级比玩家高3级),输出者需要26点精准来避免攻击被躲闪;坦克需要60点精准(注意 不是精准等级),来将Boss的招架挤出“桌面”(也就是说避免攻击被招架)。
怪物只能招架来自前面的攻击,输出者通常处于怪物的身后180度范围内,通常可以不必考虑攻击被招架的问题。
(怪物可以躲闪来自身后的攻击,玩家则不行。)
(2.4以后的版本,骷髅级Boss对玩家有6.5%躲闪与15%招架。)
(死亡骑士可以通过天赋获得最多6+5=11点精准,一些种族也能够获得3或5点精准,很容易达到免除躲闪的需求,免除招架则需要刻意积累精准属性了)
命中等级
面对骷髅级Boss(实际等级比玩家高3级):
* 物理技能攻击(也就是黄字攻击,对应普通攻击为白字)需要9%命中来达到上限.
* 非双持武器的普通攻击需要9%命中来达到上限.
* 双持武器的普通攻击需要28%命中来达到上限.
* (WotLk最新版本里)法术需要17%命中来达到上限(可以保证100%命中了)一些不与武器伤害直接挂钩的技能,通常需要依据法术命中来决定是否可以命中。(也就是说,死亡骑士的非打击类技能通常都是属于法术)
* 命中等级对于法术命中的提升比物理命中更多。(也就是说1%法术命中率比1%物理命中率需要的命中等级更少)
* 60级, 10 命中等级= 1%物理命中率.
* 70级, 15.77命中等级= 1%物理命中率.
* 80级, 32.79命中等级= 1%物理命中率.
当我们使用物理技能的时候:
* 60级, 需要90命中等级,达到技能和双手武器普攻的命中上限。
* 70级, 需要142命中等级,达到技能和双手武器普攻的命中上限。
* 80级, 需要296命中等级,达到技能和双手武器普攻的命中上限。
双持武器则需要更多的命中等级来提高普通攻击的命中率。
补充法术命中相关:
80级DK需要 26.23199272命中等级=1%法术命中
邪恶系天赋会增加3%法术命中,而Boss战中需要17%的法术命中,还需要368点命中等级。
致命等级
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