这原本是一个视频采访,但是因为外面风太大,听不太清楚,所以只好用笔记录下来整个采访过程,并且susuke这位老兄在采访过程中也是身体晃来晃去的,希望大家能理解。

Q:你好!这里是WCReplays,我是Sasuke,今天我将要采访的人不是别人,正是大家熟知的EG.Grubby!Grubby你好!
Grubby:你好,Sasuke。
Q:尽管我们之间可以用荷兰语来完成这次采访,但这对你们来说会很难懂,所以我们只好用英语~。grubby,你怎么看待现在的游戏中的平衡性呢?你对暴雪即将发布的新平衡补丁有何期待?
Grubby:我想,在平衡性方面暴雪做得并不完美,最主要的原因是如此长的时间没有发布过关于平衡性的补丁,因此游戏玩法变得如此的单调,战术单一,每个玩家只要在自己所玩的种族上找到最佳的途径赢得比赛即可,显而易见,我们可以发现一年前和现在的区别或者一年前和两年前相比的区别,我们有2年没有拥有过新的补丁了,肯定的是,兽族在面对亡灵的时候的确太过强势,而其他种族之间的对抗优劣势,我不太肯定. 暗夜精灵对抗人族时占优势,这是最为明显不过的了,你肯定希望游戏的玩法有所改观,战术丰富起来,并且消除掉一些不平衡因素,你问我应该修改哪些地方,我有一些建议并且将它们提供给有可以去对补丁进行修改的人(暴雪),希望他们能采纳我其中的一些建议,我已尽可能客观地去反映这些东西了
Q:听到这些太棒了,我们可不想看到平衡补丁发布之后剑圣一万伤害的致命一击!
Grubby:*开玩笑*我确实有建议给亡灵每个单位+10的伤害
Q:你对目前WC3的现状有什么看法?你知道这款游戏此刻正在死去吗?(kyloc提问)
Grubby:嗯, 我不会说WC3在死去,它从没有步入死亡,很明显,人们仍然在玩Diabo2,WC2,SC1,我仅仅认为WC3的地位,重要性可能在明年有点下滑,我不知道哪个赛事将会举办,我认为它取决于什么时候,暴雪是否会发布平衡性补丁.这对WC3来说极具意义,完全可能给WC3带来新生,这些取决于补丁修改的内容和数量,这样可以给许多认为这款游戏不再有趣的玩家带来新的乐趣,这些事情原本就难以预料,但是我可以确信地说魔兽不会死去!仅仅是玩的人变少了而已。
(相关报道:魔兽争霸3依然可能作为WCG2011年的比赛项目)
Q:你怀念在4Kings时的美好时光吗?你还和那些老队友经常聊天吗?(SilverHaren提问)
Grubby:当然,就在昨天我和Fury一起怀念着在韩国的往事,夹着香肠的牛角面包,浆果法国面包,鱼蛋米饭,
Q:你只是怀念那里的食物吗?
Grubby:“笑”,不是这样的,我们不怀念食物,我的意思是在那里的三个月我们有时候会感到很困难,我们喜欢回忆起当时的困境,但主要是我们拥有过一段美妙的时光,我十分怀念,但我的生活又添加了新的东西,过去对我来说就像是生活的一个片段,它们是如此的美好,令我时常怀念.
Q:在整个职业生涯,每个种族中,谁是你最难啃的对手,各选一个(Gaius提问)
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