本文导读:《魔兽世界》九大职业讲堂专题
天赋详解 天赋/雕文/宝石/附魔推荐 属性选择/仇恨技术 过度武器推荐
在《魔兽世界》里,暴雪为每个职业都设定了其不可替代的作用与地位,又为这些职业设定了三种不同的天赋以便让其发挥更完美的作用。而这九大职业的二十七种天赋就成为了《魔兽世界》中人与人交流的核心内容。
如果你有兴趣多尝试一种职业,你一定会能感受到一种新鲜的玩法,如果你愿意多尝试一种天赋,你一定能感受到本已厌倦职业的新魅力,这就是网易游戏频道魔兽世界专区要为大家带来的系列探讨:《魔兽世界》九大职业二十七种天赋全面讲解,让你在游戏中可以迅速精通每一个职业的每一种天赋。
本文适用于正想玩德鲁伊或者对德鲁伊还是不很了解的新手朋友,如果你有了非常丰富的德鲁伊经验玩法,欢迎和我们一起讨论。
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骑士系列: 防骑 惩戒骑 奶骑
萨满系列: 恢复萨满 增强萨满 元素萨满
盗贼系列: 战斗贼 毁伤贼 敏锐贼
牧师系列: 神圣牧师 暗影牧师 戒律牧师
法师系列: 冰法 火法 奥法
德鲁伊系列:恢复德 野性德
野德——同时兼备凶猛、勇敢、坚韧、可爱的职业
一个在团队奇特殊的职业,一只很凶猛但又很可爱的熊,一头被驯服的野兽,它带给全团远程和近战5%爆击的光环,也是一个不管单拉还是群拉都很不错的T。
德鲁伊可以说是整个魔兽世界最可爱的职业,如果你是部落,你还可以选择广受MM喜欢且非常可爱的牛头种族(母牛),再加上职业为德鲁伊,基本上就可以堪称魔兽世界最可爱的职业了。
以下我们将从天赋详解 天赋/雕文/宝石/附魔推荐 属性选择/仇恨技术 过度武器推荐等几大方面来详细讲解野德的知识。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。
野德天赋详解:
第一层
凶暴:使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少1/2/3/4/5点。
评论:必点天赋,怒气代表仇恨和DPS。
野性侵略:使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高8%/16%/24%/32%/40%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高3%/6%/9%/12%/15%。
评论:熊一般不推荐点,一部分猫德天赋会点满。
第二层
野性本能:使你的横扫技能造成的伤害提高10%/20%/30%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
评论:点了后会发现,AE起来非常之爽,坦克熊点满为好,毕竟群拉就一个横扫可用,能提高一点仇恨是一点,DPS猫在RAID中使用横扫的几率倒不是很大,强调单体输出的天赋一般不没有空余点可以点,最多1 、2点过路。
野蛮暴怒:使你的爪击、斜掠、裂伤(豹)、裂伤(熊)和重殴技能的伤害提高10%/20%。
评论:加强的基本都是主要技能,没有理由不点。
厚皮:使你由布甲和皮甲得到的护甲值加成提高4%/7%/10%。
评论:标准的坦克天赋!DD猫可以无视此天赋了。
相信你也有不少德鲁伊心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。
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《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:野性德
2 回复:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:野性德
mad3022010-10-01 05:42:58 发表
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第三层
豹之迅捷:使你在猎豹形态下的移动速度提高15%/30%,在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高2%/4%。
评论:不但加一定速度,还加躲闪,只有一维的熊没理由不点。
生存本能:激活之后,这个技能使你在熊、猎豹和巨熊形态下暂时获得相当于生命值上限30%的生命值,持续20秒。效果消失后,额外的生命值会被扣除。
评论:熊的破斧,保命技能不能没有,必点。
锋利兽爪:使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高2%/4%/6%。
评论:爆击是输出、仇恨都需要考虑的,同时也是作为前置天赋,必然点满。
第四层
撕碎攻击:使你的撕碎技能所消耗的能量值减少9/18点,割伤技能所消耗的怒气值减少1/2点。
评论:背刺(撕碎)是猫德的最主要输出天赋,能占到总伤害的30%以上,不点出此天赋,真的不配做猫德,熊可以放弃。
猛兽攻击:使你在猎豹、熊和巨熊形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的50%/100%/150%再加上你所装备的武器所提供攻击强度的7%/14%/20%。
评论:作为前置天赋,也是强化攻击强度的,不管是DPS还是仇恨都需要,所以为必点天赋。
原始狂怒:使你有50%/100%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有50%/100%的几率增加一个额外的连击点数。
评论:熊坦源源不断的怒气来源之一;猫则对这个天赋又爱又恨,加星本身是好事,不过爆击的不确定性,让输出循环本身就很复杂的猫,更是雪上加霜,当然恨归恨,天赋还是要点的。
原始精准:使你的精准提高5/10。如果你的终结技未命中目标,则返还该技能所消耗能量值的40%/80%。
评论:无论是熊还是猫,精准都很难堆,推荐还是点满此天赋。
第五层
野蛮冲撞:使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长0.5/1秒,猛击技能的冷却时间缩短15/30秒。
评论:PVE中用处不大,PVP一般都会点出这个天赋。
野性冲锋:
野性冲锋(熊) - 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。这个技能可以在熊形态和巨熊形态下使用。15秒冷却时间。
野性冲锋(豹) - 跳跃到敌人背后,使其眩晕3秒。30秒冷却时间。
评论:飞熊还是飞猫都相当有趣,运动战中意义还是非常大的,值得投入。
治愈本能:使你的治疗法术效果提高,数值相当于你的敏捷值的35%/70%,并使你在猎豹形态下受到的治疗量提高10%/20%。
评论:属于PVP向的天赋,副本输出不会点出这个点。
第六层
自然反射:使你在熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高2%/4%/6%,在熊形态和巨熊形态下每次躲闪攻击都可以获得1/2/3点怒气值。
评论:提高躲闪,同时还能加怒气,熊坦核心天赋之一,猫德的话可以绕开了。
野性之心:使你的智力提高4%/8%/12%/16%/20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高2%/4%/6%/8%/10%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高2%/4%/6%/8%/10%。
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第三层
豹之迅捷:使你在猎豹形态下的移动速度提高15%/30%,在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高2%/4%。
评论:不但加一定速度,还加躲闪,只有一维的熊没理由不点。
生存本能:激活之后,这个技能使你在熊、猎豹和巨熊形态下暂时获得相当于生命值上限30%的生命值,持续20秒。效果消失后,额外的生命值会被扣除。
评论:熊的破斧,保命技能不能没有,必点。
锋利兽爪:使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高2%/4%/6%。
评论:爆击是输出、仇恨都需要考虑的,同时也是作为前置天赋,必然点满。
第四层
撕碎攻击:使你的撕碎技能所消耗的能量值减少9/18点,割伤技能所消耗的怒气值减少1/2点。
评论:背刺(撕碎)是猫德的最主要输出天赋,能占到总伤害的30%以上,不点出此天赋,真的不配做猫德,熊可以放弃。
猛兽攻击:使你在猎豹、熊和巨熊形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的50%/100%/150%再加上你所装备的武器所提供攻击强度的7%/14%/20%。
评论:作为前置天赋,也是强化攻击强度的,不管是DPS还是仇恨都需要,所以为必点天赋。
原始狂怒:使你有50%/100%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有50%/100%的几率增加一个额外的连击点数。
评论:熊坦源源不断的怒气来源之一;猫则对这个天赋又爱又恨,加星本身是好事,不过爆击的不确定性,让输出循环本身就很复杂的猫,更是雪上加霜,当然恨归恨,天赋还是要点的。
原始精准:使你的精准提高5/10。如果你的终结技未命中目标,则返还该技能所消耗能量值的40%/80%。
评论:无论是熊还是猫,精准都很难堆,推荐还是点满此天赋。
第五层
野蛮冲撞:使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长0.5/1秒,猛击技能的冷却时间缩短15/30秒。
评论:PVE中用处不大,PVP一般都会点出这个天赋。
野性冲锋:
野性冲锋(熊) - 向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。这个技能可以在熊形态和巨熊形态下使用。15秒冷却时间。
野性冲锋(豹) - 跳跃到敌人背后,使其眩晕3秒。30秒冷却时间。
评论:飞熊还是飞猫都相当有趣,运动战中意义还是非常大的,值得投入。
治愈本能:使你的治疗法术效果提高,数值相当于你的敏捷值的35%/70%,并使你在猎豹形态下受到的治疗量提高10%/20%。
评论:属于PVP向的天赋,副本输出不会点出这个点。
第六层
自然反射:使你在熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高2%/4%/6%,在熊形态和巨熊形态下每次躲闪攻击都可以获得1/2/3点怒气值。
评论:提高躲闪,同时还能加怒气,熊坦核心天赋之一,猫德的话可以绕开了。
野性之心:使你的智力提高4%/8%/12%/16%/20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高2%/4%/6%/8%/10%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高2%/4%/6%/8%/10%。
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3 回复:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:野性德
mad3022010-10-01 05:42:58 发表
评论:10%的耐力,10%的攻强,不用多说也知道该点了吧,呵呵。
适者生存:使你的所有属性提高2%/4%/6%,被近战爆击的几率降低2%/4%/6%,在熊形态和巨熊形态下由布甲和皮甲得到的护甲值加成提高11%/22%/33%。
评论:熊来说可以防爆,又加成护甲,最核心天赋之一,6%的属性对于猫来说也是相当诱人,都是必点天赋。
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野德仇恨技能构成
第七层
兽群领袖:在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击的爆击几率提高5%。
评论:5%的全团物理爆击,一定要点。
强化兽群领袖:你的兽群领袖技能影响到的目标在打出近战或远程爆击之后可以恢复2%/4%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。另外,你每次因爆击得到治疗,就恢复4%/8%的法力值。
评论:4%的生命说多不多,可以自行取舍,对于熊来说还是建议点上,毕竟聊胜于无嘛。
原始坚韧:使恐惧效果的持续时间缩短10%/20%/30%,在豹形态的昏迷状态下受到的所有伤害降低10%/20%/30%,熊形态、豹形态和巨熊形态所消耗的法力值减少17%/33%/50%。
评论:又一个PVP向天赋。
第八层
兽群卫士:使你在熊形态和巨熊形态下的攻击强度提高2%/4%/6%,承受的伤害降低4%/8%/12%。
评论:又是一个熊坦的核心天赋,猫再一次绕路。
狩猎天性:在猎豹形态下,使你的近战爆击伤害提高3%/7%/10%,受到范围攻击时承受的伤害降低10%/20%/30%。
评论:猫的核心天赋,必点。
感染伤口:你的撕碎、重殴和裂伤技能有100%的几率使目标受到感染伤口效果的影响,移动速度降低8%/17%/25%,攻击速度降低3%/7%/10%。可叠加最多2次,效果持续12秒。
评论:坦克的话,可以点上,毕竟不一定有人帮你减速,PVP也是必点天赋。
第九层
丛林之王:在熊形态或巨熊形态下激怒时,你所造成的伤害提高5%/10%/15%;另外你的猛虎之怒技能在使用时可以立即恢复20/40/60点能量值。
评论:点了之后猛虎相当于短CD的小菊花茶了,值得投入,熊则是可选。
裂伤:对目标造成伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高,持续12秒。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
评论:绰号“芒果”,曾经版本异常强大的天赋,现在对于熊对于猫也是核心技能,没有道理不点。
强化裂伤:使你的裂伤(熊)的冷却时间缩短0.5/1.1/1.5秒,裂伤(豹)所消耗的能量值减少2/4/6点。
评论:就芒果(裂伤)使用频率而言,猫跟熊都非常高,可以考虑点满。
第十层
回复该发言
适者生存:使你的所有属性提高2%/4%/6%,被近战爆击的几率降低2%/4%/6%,在熊形态和巨熊形态下由布甲和皮甲得到的护甲值加成提高11%/22%/33%。
评论:熊来说可以防爆,又加成护甲,最核心天赋之一,6%的属性对于猫来说也是相当诱人,都是必点天赋。
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野德仇恨技能构成
第七层
兽群领袖:在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击的爆击几率提高5%。
评论:5%的全团物理爆击,一定要点。
强化兽群领袖:你的兽群领袖技能影响到的目标在打出近战或远程爆击之后可以恢复2%/4%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。另外,你每次因爆击得到治疗,就恢复4%/8%的法力值。
评论:4%的生命说多不多,可以自行取舍,对于熊来说还是建议点上,毕竟聊胜于无嘛。
原始坚韧:使恐惧效果的持续时间缩短10%/20%/30%,在豹形态的昏迷状态下受到的所有伤害降低10%/20%/30%,熊形态、豹形态和巨熊形态所消耗的法力值减少17%/33%/50%。
评论:又一个PVP向天赋。
第八层
兽群卫士:使你在熊形态和巨熊形态下的攻击强度提高2%/4%/6%,承受的伤害降低4%/8%/12%。
评论:又是一个熊坦的核心天赋,猫再一次绕路。
狩猎天性:在猎豹形态下,使你的近战爆击伤害提高3%/7%/10%,受到范围攻击时承受的伤害降低10%/20%/30%。
评论:猫的核心天赋,必点。
感染伤口:你的撕碎、重殴和裂伤技能有100%的几率使目标受到感染伤口效果的影响,移动速度降低8%/17%/25%,攻击速度降低3%/7%/10%。可叠加最多2次,效果持续12秒。
评论:坦克的话,可以点上,毕竟不一定有人帮你减速,PVP也是必点天赋。
第九层
丛林之王:在熊形态或巨熊形态下激怒时,你所造成的伤害提高5%/10%/15%;另外你的猛虎之怒技能在使用时可以立即恢复20/40/60点能量值。
评论:点了之后猛虎相当于短CD的小菊花茶了,值得投入,熊则是可选。
裂伤:对目标造成伤害,并使流血效果对其造成的伤害提高,持续12秒。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
评论:绰号“芒果”,曾经版本异常强大的天赋,现在对于熊对于猫也是核心技能,没有道理不点。
强化裂伤:使你的裂伤(熊)的冷却时间缩短0.5/1.1/1.5秒,裂伤(豹)所消耗的能量值减少2/4/6点。
评论:就芒果(裂伤)使用频率而言,猫跟熊都非常高,可以考虑点满。
第十层
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4 回复:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:野性德
mad3022010-10-01 05:42:58 发表
狂乱撕扯:使你的重殴和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高4%/8%/12%/16%/20%,凶猛撕咬对流血目标的爆击几率提高5%/10%/15%/20%/25%。
评论:必点天赋
原始血瘀:使你的割伤和割裂的持续伤害可以暴击。
评论:DOT也能爆击,增加不少仇恨与伤害,一定都会点的。
第十一层
狂暴:激活之后,使你的裂伤(熊)技能攻击最多3个目标,并且没有冷却时间;使你的所有猎豹形态下的技能消耗的能量值降低50%。持续15秒。你在狂暴期间无法使用猛虎之怒。
狂暴立即移除你身上的恐惧效果,并使你在狂暴期间免疫恐惧效果。
评论:作为一个T,你应该有一个解除移动限制(比如恐惧)的技能,所以作为野德终极天赋,必点。
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天赋推荐:
注意:这个天赋点上了熊几乎所有的主要的仇恨与生存的天赋,兼顾仇恨与生存;你可以根据你的个人喜好、团队配置以及技能的使用倾向进行略微的调整。
如果你的团队里没有战士、防骑没有点正义审判而你的生存问题相当严重,那么你也可以把自然主义与激怒的点数移到野性侵略与感染伤口上以最大化自己的生存能力。
雕文推荐:
重欧雕文:你的重殴技能可以多攻击1个目标。
狂暴回复雕文:在狂暴回复状态下时,你受到的治疗量提高20%。
宝石推荐:
红孔:5敏捷,7耐力 / 10力量
黄孔:10命中 / 5命中,5敏捷
蓝孔:15耐力
多彩:18耐力,-15%昏迷时间
附魔推荐:
头部:防御者秘药(时光守护者崇敬)或是角斗士秘药(破碎残阳崇敬)。
肩部:10000荣誉更换的角斗士铭文是你的首选,其次是占星者/奥尔多崇拜购买的附魔。
披风:12敏捷。
胸甲:6属性。
护腕:12耐力/4属性皆可。
手套:15敏捷。
腿部:[虚空裂蹄腿甲片]。
脚部:12耐力。
武器:猫鼬是最好的选择。35敏也可以接受。
相信你也有不少德鲁伊心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。
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萨满系列:恢复萨满 增强萨满 元素萨满
盗贼系列:战斗贼 刺杀贼 敏锐贼
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法师系列:冰法 火法 奥法
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评论:必点天赋
原始血瘀:使你的割伤和割裂的持续伤害可以暴击。
评论:DOT也能爆击,增加不少仇恨与伤害,一定都会点的。
第十一层
狂暴:激活之后,使你的裂伤(熊)技能攻击最多3个目标,并且没有冷却时间;使你的所有猎豹形态下的技能消耗的能量值降低50%。持续15秒。你在狂暴期间无法使用猛虎之怒。
狂暴立即移除你身上的恐惧效果,并使你在狂暴期间免疫恐惧效果。
评论:作为一个T,你应该有一个解除移动限制(比如恐惧)的技能,所以作为野德终极天赋,必点。
相信你也有不少德鲁伊心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。
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骑士系列:防骑 惩戒骑 奶骑
萨满系列:恢复萨满 增强萨满 元素萨满
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法师系列:冰法 火法 奥法
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天赋详解 天赋/雕文/宝石/附魔推荐 属性选择/仇恨技术 过度武器推荐
天赋推荐:
注意:这个天赋点上了熊几乎所有的主要的仇恨与生存的天赋,兼顾仇恨与生存;你可以根据你的个人喜好、团队配置以及技能的使用倾向进行略微的调整。
如果你的团队里没有战士、防骑没有点正义审判而你的生存问题相当严重,那么你也可以把自然主义与激怒的点数移到野性侵略与感染伤口上以最大化自己的生存能力。
雕文推荐:
重欧雕文:你的重殴技能可以多攻击1个目标。
狂暴回复雕文:在狂暴回复状态下时,你受到的治疗量提高20%。
宝石推荐:
红孔:5敏捷,7耐力 / 10力量
黄孔:10命中 / 5命中,5敏捷
蓝孔:15耐力
多彩:18耐力,-15%昏迷时间
附魔推荐:
头部:防御者秘药(时光守护者崇敬)或是角斗士秘药(破碎残阳崇敬)。
肩部:10000荣誉更换的角斗士铭文是你的首选,其次是占星者/奥尔多崇拜购买的附魔。
披风:12敏捷。
胸甲:6属性。
护腕:12耐力/4属性皆可。
手套:15敏捷。
腿部:[虚空裂蹄腿甲片]。
脚部:12耐力。
武器:猫鼬是最好的选择。35敏也可以接受。
相信你也有不少德鲁伊心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。
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战士系列:防战 武器战 狂暴战
骑士系列:防骑 惩戒骑 奶骑
萨满系列:恢复萨满 增强萨满 元素萨满
盗贼系列:战斗贼 刺杀贼 敏锐贼
牧师系列:神圣牧师 暗影牧师 戒律牧师
法师系列:冰法 火法 奥法
德鲁伊系列:恢复德 野性德
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天赋详解 天赋/雕文/宝石/附魔推荐 属性选择/仇恨技术 过度武器推荐
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5 回复:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:野性德
mad3022010-10-01 05:42:58 发表
野德拉群怪很变态的技能
基础属性:
力量
一个仇恨向属性,这个属性在前期不建议用,当你满足命中/精准以及生存之后,可以相应加入一些力量提高仇恨。
躲闪
有条件堆高就堆高,没条件堆高就42%关键是除了躲闪我们还能堆什么?那么如何堆躲闪呢?大部分人都知道的敏捷:
20敏捷=1躲闪
18.92307854躲闪等级=1躲闪
由于敏捷受天赋和王者加成,敏捷提供的躲闪微高于躲闪等级提供的躲闪,加上又能提升不错的仇恨属性,综合来说还是堆敏捷合算,躲闪还是堆敏捷划算。
命中/精准
你需要8%的物理命中,或者127命中等级来保证你的物理攻击不会出现未命中;
你的物理攻击会有6.5%的几率被躲闪,15%的几率被招架,因此你需要26精准来避免攻击被躲闪,60精准可以让你的攻击不被招架。而原始精准天赋可以提供给你10精准,因此你需要从装备上获得16精准或者63.04精准等级以避免你的攻击被躲闪;装备上额外的50精准或者197精准等级可以让你的攻击完全不被招架;
你的所有攻击,包括物理与法术的实际暴击率因为等级惩罚都会降低3%;
怪物的未命中与你的实际躲闪会因为等级惩罚降低0.6%;也就是说,在你没有额外的防御技能的情况下,Lv73的怪物对于暗夜精灵的未命中率为6.4%,对于牛头人的未命中率为4.4%;
你的护甲免伤会比面板显示的伤害减免率要低;你的实际护甲减免率=你的护甲/(你的护甲+11960),其中11960是Lv73的护甲因素;
如果你点了“适者生存”天赋,你将不需要任何额外的防御技能/韧性来避免暴击;事实上,只要你的防御技能不低于340,Lv73的怪物就无法对你造成暴击。
拉怪技术
作为一名坦克,光可以在Boss疯狂的攻击下生存下来是不够的;你需要牢牢地掌控住Boss的仇恨,否则你就与花瓶没什么两样了。当然,正如钢铁需要千锤百炼才能成材;要成为一头出色的熊坦克,你需要不停地挨揍。这显而易见:只有实战才能锻炼你的手法、意识、走位等等作为一名坦克必须的要素;你也只能在不断的实战过程中慢慢发现自己的各种缺陷、加以更改。
技能循环
精灵之火(野性)与其他熊形态的技能不同;它引发的GCD是1秒。
保持5层割伤>裂伤>精灵之火>横扫
对于单体仇恨来说,只要战斗时间长于48秒,你就应该第一时间挂上5层割伤。
不过你仍然需要注意;如果你的团队通常在第一时间开启英勇/嗜血或者你的DPS们喜欢在第一时间开启自己的CD技能,从而导致你在开始阶段仇恨压力非常大的时候,你应当在接手Boss、获得足够怒气以后直接开启狂暴、疯狂裂伤以防止意外状况;在你的狂暴结束以后再进入正常的仇恨循环。
常见细节
别忘了你的技能大多会消耗怒气!虽然重殴是极为重要的仇恨来源。利用额外的怒气把你更多的普通攻击换成重殴,但是千万不要因此让你的怒气断档!如果可以,请不要随意使用其他技能与重殴绑定的宏命令,尽量自己手动控制重殴的使用。
坦克的技能循环没有定式。你需要考虑你的裂伤、精灵之火的CD以及割伤的剩余时间;如何使用技能以避免它们同时CD/持续时间结束是拉仇恨的最大的学问。你可以查询WMO看看那些高仇恨的熊坦克单位时间内使用了多少个技能以纠正你自己的手法。
不要因为制造仇恨忘记开启保命技能!我见过很多新手熊坦克拉仇恨拉得手忙脚乱,最后忽略了自己的生存。
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野德拉群怪很变态的技能
基础属性:
力量
一个仇恨向属性,这个属性在前期不建议用,当你满足命中/精准以及生存之后,可以相应加入一些力量提高仇恨。
躲闪
有条件堆高就堆高,没条件堆高就42%关键是除了躲闪我们还能堆什么?那么如何堆躲闪呢?大部分人都知道的敏捷:
20敏捷=1躲闪
18.92307854躲闪等级=1躲闪
由于敏捷受天赋和王者加成,敏捷提供的躲闪微高于躲闪等级提供的躲闪,加上又能提升不错的仇恨属性,综合来说还是堆敏捷合算,躲闪还是堆敏捷划算。
命中/精准
你需要8%的物理命中,或者127命中等级来保证你的物理攻击不会出现未命中;
你的物理攻击会有6.5%的几率被躲闪,15%的几率被招架,因此你需要26精准来避免攻击被躲闪,60精准可以让你的攻击不被招架。而原始精准天赋可以提供给你10精准,因此你需要从装备上获得16精准或者63.04精准等级以避免你的攻击被躲闪;装备上额外的50精准或者197精准等级可以让你的攻击完全不被招架;
你的所有攻击,包括物理与法术的实际暴击率因为等级惩罚都会降低3%;
怪物的未命中与你的实际躲闪会因为等级惩罚降低0.6%;也就是说,在你没有额外的防御技能的情况下,Lv73的怪物对于暗夜精灵的未命中率为6.4%,对于牛头人的未命中率为4.4%;
你的护甲免伤会比面板显示的伤害减免率要低;你的实际护甲减免率=你的护甲/(你的护甲+11960),其中11960是Lv73的护甲因素;
如果你点了“适者生存”天赋,你将不需要任何额外的防御技能/韧性来避免暴击;事实上,只要你的防御技能不低于340,Lv73的怪物就无法对你造成暴击。
拉怪技术
作为一名坦克,光可以在Boss疯狂的攻击下生存下来是不够的;你需要牢牢地掌控住Boss的仇恨,否则你就与花瓶没什么两样了。当然,正如钢铁需要千锤百炼才能成材;要成为一头出色的熊坦克,你需要不停地挨揍。这显而易见:只有实战才能锻炼你的手法、意识、走位等等作为一名坦克必须的要素;你也只能在不断的实战过程中慢慢发现自己的各种缺陷、加以更改。
技能循环
精灵之火(野性)与其他熊形态的技能不同;它引发的GCD是1秒。
保持5层割伤>裂伤>精灵之火>横扫
对于单体仇恨来说,只要战斗时间长于48秒,你就应该第一时间挂上5层割伤。
不过你仍然需要注意;如果你的团队通常在第一时间开启英勇/嗜血或者你的DPS们喜欢在第一时间开启自己的CD技能,从而导致你在开始阶段仇恨压力非常大的时候,你应当在接手Boss、获得足够怒气以后直接开启狂暴、疯狂裂伤以防止意外状况;在你的狂暴结束以后再进入正常的仇恨循环。
常见细节
别忘了你的技能大多会消耗怒气!虽然重殴是极为重要的仇恨来源。利用额外的怒气把你更多的普通攻击换成重殴,但是千万不要因此让你的怒气断档!如果可以,请不要随意使用其他技能与重殴绑定的宏命令,尽量自己手动控制重殴的使用。
坦克的技能循环没有定式。你需要考虑你的裂伤、精灵之火的CD以及割伤的剩余时间;如何使用技能以避免它们同时CD/持续时间结束是拉仇恨的最大的学问。你可以查询WMO看看那些高仇恨的熊坦克单位时间内使用了多少个技能以纠正你自己的手法。
不要因为制造仇恨忘记开启保命技能!我见过很多新手熊坦克拉仇恨拉得手忙脚乱,最后忽略了自己的生存。
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6 回复:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:野性德
mad3022010-10-01 05:42:58 发表
面对任何有可能致你于死地的Boss,请时刻保持Boss的挫志咆哮Debuff;如果你没有点出感染伤口,告诉你的战士为你保持雷霆一击。它们降低伤害的幅度是任何其他Buff都无可比拟的。
如果你有恢复装/平衡装,换上你法术伤害最高的那套,再开启你的法伤护符,为你自己加上一个荆棘术并时刻保持它;如果你的团队里有鹌鹑(点了荆刺天赋的尤佳),请他们为你加上一个荆棘术。虽然它提供的仇恨不多,但是聊胜于无。
请谨慎使用你的重殴
毫无疑问,重殴是泄怒的绝佳手段;我并不想推翻它作为熊单体仇恨的主力技能的地位:怒气充足时,它是唯一不占用GCD的仇恨技能,因此它必须随时亮着;然而在怒气频繁断档的情况下,请慎用。
要了解重殴,我们得了解一些最最基本的数据与理论;
8级重殴(Lv67可学)伤害=武器伤害+290;
普通攻击伤害=(55+ap/14)*2.5
重殴伤害=((55+ap/14)*2.5+290)*1.2(野蛮暴怒)*1.3(裂伤/创伤)*1.2(狂乱撕扯)
我们可以简单地把一个点击重殴的操作理解为将下一次普通攻击替换为重殴;因此我们需要知道被替代的普通攻击获取的怒气值从而了解一个重殴究竟消耗了多少怒气;另外每个重殴提升的仇恨相当于重殴的仇恨减去被取代的那次普通攻击的仇恨。
怒气
怒气获取公式来自wowwiki:
R = (7.5d / c + fs) / 2
对于Lv70的熊来说:普通攻击 F=3.5/暴击 F=7,S=2.5,C=274.7
在验证怒气获取公式的过程中,由于怒气数字实在太小,只看单次攻击获取的怒气值非常不准确,因此在几十次的测试以后我换了一种方式:用Recount统计总伤害及暴击/未暴击次数,用多次攻击的总伤害与总怒气值来计算。
相信你也有不少德鲁伊心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。
想了解其余职业请点击进入>>>《魔兽世界》九大职业讲堂专题
过往相关更新:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:
战士系列:防战 武器战 狂暴战
骑士系列:防骑 惩戒骑 奶骑
萨满系列:恢复萨满 增强萨满 元素萨满
盗贼系列:战斗贼 刺杀贼 敏锐贼
牧师系列:神圣牧师 暗影牧师 戒律牧师
法师系列:冰法 火法 奥法
德鲁伊系列:恢复德 野性德
本文导读:《魔兽世界》九大职业讲堂专题
天赋详解 天赋/雕文/宝石/附魔推荐 属性选择/仇恨技术 过度武器推荐
野德前期过度武器介绍:
祖阿曼掉落:
最容易入手的前期武器,ZAM妖术掉落
毒蛇神殿掉落:
以前毒蛇神殿小怪掉落的,生存属性很不错
海加尔山掉落:
这把当然就是SW之前最好的武器了
太阳井高地掉落:
太阳井双子掉落,TBC最后的武器
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如果你有恢复装/平衡装,换上你法术伤害最高的那套,再开启你的法伤护符,为你自己加上一个荆棘术并时刻保持它;如果你的团队里有鹌鹑(点了荆刺天赋的尤佳),请他们为你加上一个荆棘术。虽然它提供的仇恨不多,但是聊胜于无。
请谨慎使用你的重殴
毫无疑问,重殴是泄怒的绝佳手段;我并不想推翻它作为熊单体仇恨的主力技能的地位:怒气充足时,它是唯一不占用GCD的仇恨技能,因此它必须随时亮着;然而在怒气频繁断档的情况下,请慎用。
要了解重殴,我们得了解一些最最基本的数据与理论;
8级重殴(Lv67可学)伤害=武器伤害+290;
普通攻击伤害=(55+ap/14)*2.5
重殴伤害=((55+ap/14)*2.5+290)*1.2(野蛮暴怒)*1.3(裂伤/创伤)*1.2(狂乱撕扯)
我们可以简单地把一个点击重殴的操作理解为将下一次普通攻击替换为重殴;因此我们需要知道被替代的普通攻击获取的怒气值从而了解一个重殴究竟消耗了多少怒气;另外每个重殴提升的仇恨相当于重殴的仇恨减去被取代的那次普通攻击的仇恨。
怒气
怒气获取公式来自wowwiki:
R = (7.5d / c + fs) / 2
对于Lv70的熊来说:普通攻击 F=3.5/暴击 F=7,S=2.5,C=274.7
在验证怒气获取公式的过程中,由于怒气数字实在太小,只看单次攻击获取的怒气值非常不准确,因此在几十次的测试以后我换了一种方式:用Recount统计总伤害及暴击/未暴击次数,用多次攻击的总伤害与总怒气值来计算。
相信你也有不少德鲁伊心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。
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萨满系列:恢复萨满 增强萨满 元素萨满
盗贼系列:战斗贼 刺杀贼 敏锐贼
牧师系列:神圣牧师 暗影牧师 戒律牧师
法师系列:冰法 火法 奥法
德鲁伊系列:恢复德 野性德
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天赋详解 天赋/雕文/宝石/附魔推荐 属性选择/仇恨技术 过度武器推荐
野德前期过度武器介绍:
祖阿曼掉落:
最容易入手的前期武器,ZAM妖术掉落
毒蛇神殿掉落:
以前毒蛇神殿小怪掉落的,生存属性很不错
海加尔山掉落:
这把当然就是SW之前最好的武器了
太阳井高地掉落:
太阳井双子掉落,TBC最后的武器
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