在巫妖王之怒中,猎人新增加了6款新技能,其中新天赋点出的3款(已经可以在国服体验到),训练师学习3款。
主人的命令
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需要等级75
杀戮射击
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需要等级71
奇美拉射击
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第11层天赋
冰冻箭矢
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需要等级80
爆炸射击
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第11层天赋
黑箭
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第9层天赋
天赋评价:
主人的命令:PVP宠物反控技能,因为只能解移动限制,所以价值不是很大。
杀戮射击:猎人版的斩杀,威力巨大,射程也长(配合天赋可以达到51码),野外单P追杀逃跑目标的绝好手段。PVE中在后期配合ilv264以上装备,在boss斩杀阶段可以很轻易的暴出2万+的伤害。
奇美拉射击:射击猎人的招牌,配合不同的钉刺,无论在pvp还是pve都有很多灵活的应用。
冰冻箭矢:简单说就是可以射出去的冰冻陷阱,问题是它依然有2秒的准备时间,想直接射到pvp目标脚底下冻住目标几乎是不可能的(除非对方反应超慢,2秒都没跑开)
爆炸射击:生存猎人的招牌,生存猎人的输出有30%以上都是爆炸射击。
黑箭:可以理解为可以射出去直接作用于目标的献祭陷阱,虽然是钉刺效果但是它属于陷阱所以可以和毒蛇钉刺或其他钉刺共存。
猎人基础知识普及(以下均以80级玩家为标准):
猎人的远程攻击模型属于两次掷骰模型,或称作“命中优先”模型。
这个模型与近战(圆桌)模型有着极大地差别。
在这个模型下,堆满命中成为猎人输出的首要任务。
两次掷骰模型原理
第一次掷骰:
当我们开始进行一次远程攻击,根据自身命中和目标等级,算出一个命中率,然后掷骰,如果未命中,则终止,给过战斗信息,“未命中”。
第二次掷骰:
如果命中,再根据实际爆击率,进行第二次掷骰,得到爆击,或者普通命中(命中且不爆击)。之后就是具体伤害的计算。
猎人的属性详解:
RAP:远程攻击强度,每14点RAP提高1点远程dps。
注意wlk已经没有单纯的RAP了,凡是增加AP的属性,buff,药水等都同时增加RAP。兽王猎人的RAP可以有40%加成给宠物(通过宠物天赋最多可以加成70%),此外RAP也决定了宠物特殊技能的攻击伤害。
敏捷:同时提高猎人的护甲(每点敏捷2点护甲),RAP(每点敏捷1点RAP),暴击(每83.33敏1%暴击)。
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