记得几周前,NGA上还在纷纷扬扬的讨论“精神急速流”与“暴击急速流”配装。那些过去的话题在今天却成为了很多玩家的误区。我们现在置身于3.22。在这个版本,跟本就没有“精神急速流”和“暴击急速流”之分!在近几周期间,不断的有人在我的博客留言,或是在诺森德学院向我提问,基本都是关于暗牧配装,命中穿透等方面的问题。那么我就来总结一下到底这个版本什么样的配装才是最佳的。

一:法术穿透
牧师的暗抗和骑士的光环可以给你的对手带来130暗抗。这个抗性与爪子是不叠加的。所以你想要所有法术完全不被抵抗,必须堆出130暗抗。另外你还要特别注意一个恐怖的敌人。带暗抗的法师。这个恐怖的敌人拥有250点抗性,比术士的狗都要高,并且很多情况你没时间驱散法师的暗抗。面对这样的敌人,你需要做的就是买两个副手,一个是带穿透的一个是不带穿透的,看到暗抗法马上换上穿透副手。
结论:用魔杖,披风附魔和宝石堆出130穿透,买一个带穿透的副手和一个不带穿透的副手。
二:命中
下面是一些关于命中的基础知识,对新手进行一下普及。
PVP同等级玩家互相拥有96%的命中,在0天赋下需要堆4%的命中率就可以达到100%命中。
亡灵拥有2%的暗影未命中天赋,血精灵拥有2%全法术未命中天赋。面对亡灵和血精灵,你需要6%的命中才能保证100%命中。
影舞贼和惩戒骑有4%降低命中率的天赋。面对影舞贼和惩戒骑,你需要8%的命中才能保证100%命中。
如果你的对手是亡灵影舞贼或者血精灵惩戒骑士,那么你需要10%的命中才能保证你的法术100%命中。
暗牧天赋拥有稳定加3%命中的天赋“暗影集中”,以及不稳定的加3%命中天赋“悲惨”一共可以加6%的命中。
4%的命中可以保证你对影舞贼和惩戒骑以外的职业不会出现未命中。你的恐惧有1%的几率不能命中影舞贼或惩戒骑,有3%的几率不能命中亡灵影舞贼或者血精灵惩戒骑。如果这两者身上有悲惨DEBUFF。那么你对他们恐惧的命中率将是100%。
结论:PVP必须保证4%的命中,你可以根据情况堆到5%或者更高一些,但会造成属性浪费。
三:暴击与急速的取舍
急速能带给我们什么?GCD减少,加快震爆,触,鞭笞的读条时间。
暴击能带给我们什么?一个会被韧性减免的残废暴击伤害,并且你必须要多点出5点暗影能量天赋。
在表面上看来,急速似乎是要比暴击收益更好的。但事实上却并不是这样。
急速带来的最大收益就是可以缩短鞭笞的时间从而增加鞭笞的伤害。但是在PVP中大量使用鞭笞是一个很坏的习惯,与其引导鞭笞不如去做些别的。在这个版本急速对DOT没有加成,震爆又是有CD的技能。所以在PVP中急速对伤害的提升可以说微乎其微,它唯一能做的就是减少你的GCD,让你感受到快速读条的快感,切忌不要陷入GCD的加快就会提高伤害的误区。而如果你选择了急速散件,你会面对一个更囧的问题,5件S7套装没有急速属性,到底是选择精神还是选择暴击。如果你非要让我给一个答案,我难以回答,因为这样的选择根本没有任何价值。
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