有一哥们,辛苦了大半辈子,终于在北京郊区买了套房子。交款那天流着泪用颤抖的手掏出手机准备告诉家里人,谁知开机画面却显示:河北移动欢迎您……
这本是房地产界的一个笑话,今天用在准备去北京参加周年庆的20几只参赛队伍里,似乎别有一番风味。其实去那里比赛到不是一件很重要的事情,关键在于一个团队,一间公司的态度和声誉。我一直在想,如果参加比赛的队伍,能在天安门广场打一小型横幅,然后百十号人集体合影,周围来自全国各地的游客看到,那效果该是如何?而今日来看,别说是天安门,估计市区都难参观。参赛选手回家之时,众亲人询问北京感觉如何?如何答曰?
标准答案一:河北肉饼不错,我特意带了点回来。
最近看电视,总能发现周董代言梦幻的广告,而且网易首页里也是大幅度的刊登了梦幻的广告栏。然而大话呢?据我所知,大话这次周年庆的大部分宣传,都是纯粹业余的水平,原因不言而喻,地球人都知道。这使我想起有一本书,书名叫《态度决定一切》。然而我一直在想,对于大话2运行团队而言,他们的态度在那里?
是朝令夕改、言而无信?还是闭门造车、一意孤行?
诚然,对于一个历尽八年的网游来说,只有改革才是唯一的生命力。然而我们不禁要问?改革的标准是什么?是开发组无视大话2特点的肆意剽窃?还是尊重玩家意愿的发展?
网易的游戏,在旗下某个游戏里成功的元素,会迅速当成经验一样移植到另外一个游戏之中,已经不是什么稀罕事。然而这种移植同时也限制了其游戏的自有特点的发展和生命力。之前大话2很多成功的元素被移植到网易旗下的很多游戏之中。而如今,是其他游戏的元素准备嫁接到大话2中的时候了。
而说到这次所谓的跨服比赛,我看大家要以平常心对待。这本就是一次为新资料片造势的比赛,不周全之处,自然是会有的。
而就所谓的战术而言,无论是血队、敏队,还是众矢之的的负混大力。我到觉得大家要蛋定。自从配饰出来后,我个人认为大话已经没什么战术不战术可言了。
今日的大话,既不是竞技游戏,也不是剧情游戏。我个人认为大话发展到今天,已经成了一个以满足个人物质控制欲望的游戏。什么叫物质控制欲望呢?简单的说就是大话的商业系统。
当你在任务中,得到了某个东西,你的第一反应不是自己能不能用,而是它能卖多少钱。这就是一种物质满足感。而你所谓的一身极品装备,其实你用他在比赛中得到的满足感,还没有你用来炫耀、观赏的满足感多。这就是我一直试图研究大话的特点,得到的结论。
好了,要看孩子了。今天就扯到这里吧。
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