高画质网络游戏《裂隙:塔瓦拉位面之战》的背景设定在一个由次元裂缝导致的正在四分五裂的塔拉世界中,裂隙所释放的强大力量将会对现存世界产生重大威胁。
裂隙和其他的一些动态事件都是由玩家触发,这些事件中一些是有开发人员安排好的,还有一些是系统自然产生的。游戏中的动态事件对游戏的影响可小可大,小到一些微不足道的改变,大到整个世界景观不可思议的变化,甚至可以开辟出全新的区域。玩家需要同其他成百上千的同伴一起对抗入侵这片大陆的生物。
“过去的三年我们一直致力于开发我们的平台和游戏,而现在激动人心的时刻终于到来了,是时候让整个团队的辛苦工作的成果拿出来了,”Trion Worlds公司总裁拉斯.巴特勒(Lars Buttler)说道,“今天我们终于可以同大家分享我们开拓全新互联游戏市场计划的第一步。在这个互联时代,Trion公司正在通过创造高质量令人沉醉的虚拟世界,探索新的游戏类型,将我们的游戏内容透过远超传统游戏表现的超强试听互动方式表现出来,全力打造全新的互动娱乐产业。”
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