0.缩写
DPCT:每次施法伤害
DPT:每一跳伤害
DPS:秒伤
DoT:持续性伤害法术
UA:痛苦动荡
CoA:痛苦诅咒
GoQD:极速凋零雕纹
LT:生命分流
SB/Sbolt:暗影箭
Corr:腐蚀术
DS:吸取灵魂
DL:吸取生命
SL:生命虹吸/灵魂联结
SP:法伤
I.天赋
A:关键性天赋:这些关键天赋是任何严肃的痛苦术都需要点的。天赋名称被罗列出来,以及所需投点数量。其后是简略介绍需要点的原因。
强化痛苦诅咒2/2 提高痛苦诅咒的DPCT
强化腐蚀术 5/5 强化主要DoT以及腐蚀种子
灵魂虹吸 2/2 强化斩杀阶段伤害
勥腐蚀术 3/3 令腐蚀术从SP中获益更多
暗影之拥 5/5 提高DoT伤害
生命虹吸 1/1 提高腐蚀术,痛苦动荡和腐蚀种子伤害以及使腐蚀术部分伤害转而治疗你
精通暗影 5/5 提高暗影伤害以及恶魔猎犬的暗影撕咬伤害
强化恶魔猎犬 2/2 提高恶魔猎犬智力
灭绝 3/3 腐蚀术有机会提高你的法术急速
传染 5/5 提高痛苦诅咒, 腐蚀术以及腐蚀种子伤害
憎恶 3/3 提高法术伤害以及腐蚀术和痛苦动荡暴击率
痛苦动荡 1/1 高DPCT的DoT技能
恶化 1/1 给予腐蚀术与痛苦无常暴击的能力,令蚀魂术,腐蚀术,以及痛苦动荡暴击伤害为200%
死亡之拥 3/3 当目标生命力小于等于35%暗影伤害提高
无间痛苦 5/5 提高腐蚀术与痛苦动荡从法伤中获得的伤害加成并使吸取生命与蚀魂术可以刷新目标身上的腐蚀术。暗影箭和吸取灵魂也会刷新腐蚀术。
蚀魂术 1/1对目标造成伤害并使所有DoT伤害提高20%,持续12秒
强化暗影箭 5/5 提高暗影箭伤害5%并且产生一个关键性的raid负面效果,使目标承受所有法术暴击率提高。
灾祸 5/5 减少SB施法时间
毁灭 5/5 使SB暴击伤害加成提高100%
B.不错的天赋:不如上述天赋那么重要但是仍然推荐pve痛苦术点出。
镇压 3/3 提高命中率3%并降低痛苦法术消耗
强化生命分流 2/2提高LT获得的魔法数值。LT与精神相关所以比黑暗契约要好。然而,由于T10缺乏精神,所以T10条件下是否该舍弃并转投强化吸取灵魂及黑暗契约存在争议。出于节省花在取舍黑暗契约时间的考虑,对于新手术士这篇指导推荐点出强化生命分流。
强化吸取灵魂 0/2 降低仇恨值20%。若你发现仇恨出现问题可以考虑把镇压的点数转投于此。不推荐新手痛苦术士加点。
无情延伸 0/2 提高痛苦系法术射程。不推荐,因为没有足够点数同时能放在这里以及毁灭的暗影箭天赋。
诅咒增幅 1/1 这个天赋降低所有诅咒的GCD至1秒。你急速越高,这个天赋越没用。然而对于T9条件下,这仍然会提高DPS故而应该点出。
恶魔专注 0/3 降低痛苦系施法因被攻击而损失的施法时间。如果你因为镇压而导致命中溢出那么这里是个好选择。新手术士不推荐。
夜幕 2/2 使你腐蚀术每一跳有几率缩短你下一发暗影箭施法时间100%。不会像你可能想象的那样提高那么多的dps。该天赋可以与腐蚀术雕纹叠加。
黑暗契约 0/1 从宠物抽取魔法给你。与强化恶魔猎犬相配的很好。与LT不成比例关系。可能对于装备好的术士是个好天赋,但是不推荐新手术士点出。
恶魔协调 1/2* 有几率按照百分比从你造成的伤害里转化治疗给宠物。作者推荐最好点出,优先于灾变天赋然后这玩意得看玩家怎么想。
灾变1/3* 降低SB消耗。推荐,尽管作者更喜欢把剩余点数丢给恶魔协调。
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3.3痛苦术士基础知识 常见问题解答
2 回复:3.3痛苦术士基础知识 常见问题解答
飞车2010-10-02 02:59:46 发表
C.不好的天赋 在PVE痛苦术天赋树里头不推荐的
强化虚弱诅咒0/2 强化虚弱诅咒。怎么说都是糟糕的天赋。
强化恐惧术 0/2 PVP天赋
强化恐惧嚎叫 0/2 PVP天赋。升级时候非常好但是raid时候会浪费天赋点,还不如投别的。
警告:小规模遭遇战有用。不推荐。
除了恶魔协调的其他恶魔系天赋 0:没多余的点投它们。
熔火之肤:0/3 PVP毁灭天赋。不推荐。
清算:任何痛苦天赋加法都不值得点。
暗影灼烧0/1 低DPCT技能。别加。
恶魔之能0/2 当魅魔dps比恶魔猎犬高的时候对于痛苦术曾是个好天赋,但是现在怎么说都不如强化恶魔猎犬。
所有其他未提到的毁灭天赋:如果你玩痛苦,恶魔之能下头的任何毁灭天赋都别搭理了。
II.面板数据
属性优先顺序应该如下:
命中(直到达标)>法伤>急速>暴击>精神
请注意当你装备提升精神会变的越来越有吸引力并且在T9水平的时候会比暴击重要。这样的话命中>法伤>急速>精神>暴击。当命中达标,法伤会成为最重要的数据,当你装配极速凋零雕纹急速紧随其后。
III.雕纹
最佳选择是蚀魂术,生命分流和极速凋零雕纹。如果这三个中其中一个搞不到(不太现实吧?!)你的下一个最佳选择是痛苦诅咒雕文,如果你负责上元素诅咒那么就换腐蚀术雕纹(或者也是痛苦诅咒雕文,dps损失就损失吧)。
IV. 珠宝
变换插槽:混乱天火。额外暴击伤害而不是暴击率本身使其成为痛苦术最好的变换插槽宝石。仅次于它的是振奋的大地围城钻石。
译者注:以下的宝石槽,出不出插槽奖励看奖励好坏吧…自己权衡吧。
红槽:法伤
橙槽:若命中不足就法伤/命中,命中够了的话就法伤/急速。
黄槽:命中直到达标,然后是急速。你可能会想无视奖励插法伤的。
绿槽:命中/精神直到达标然后是急速/精神。你还是可能会想无视奖励插法伤的。
蓝槽:精神/急速…但是你还是可能会想插红的SP宝石。不过…用法伤/精神的触发变换插槽吧~
紫槽:法伤/精神。触发了变幻宝石就无视掉算了。
V.附魔
头部:用祈伦托的法伤/暴击。先得到崇敬声望!
肩膀:用霍迪尔之子那个法伤/暴击的附魔。做你的日常去!
腿:法伤/精神
披风:光纹刺绣最好,接下来是强效速度。(啥时候把魔化护甲没事就触发光纹刺绣的bug改改)
胸部:极效精神,不过比特强属性就好那么一点点。
手腕:超强法术能量。
手套:命中不够的精准,够了的就卓效法术能量。
腰带:锻造的永恒腰带扣环,插红色法伤的。
戒指:法伤。
鞋子:冰行者最好,不过要是你命中太多那就强效精神。比起精神不少术士喜欢巨牙活力,所以这玩意你说了算。
武器:(单手)强力法术能量>卓效法术能量。据我从不太容易得到消息的渠道所知最近附魔武器-精确应该是最后考虑的,如果你命中低。还是优先考虑法伤附魔吧。双手武器的话,用附魔法杖-强效法术能量。不过对于单手武器来说是黑魔法还是强力法术能量最好仍存在争议,出于这篇指导的初衷我推荐法伤的。
VI.输出循环
战斗的开始:
痛苦术没有输出循环不过有一系列法术优先级。当你开始战斗你可以先用个生命分流触发雕纹然后丢个暗影箭。原因是可以尽快叠暗影之拥的debuff。既然可以让DoT开始就跳最好的伤害那就没必要让DoT跳部分伤害。
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强化虚弱诅咒0/2 强化虚弱诅咒。怎么说都是糟糕的天赋。
强化恐惧术 0/2 PVP天赋
强化恐惧嚎叫 0/2 PVP天赋。升级时候非常好但是raid时候会浪费天赋点,还不如投别的。
警告:小规模遭遇战有用。不推荐。
除了恶魔协调的其他恶魔系天赋 0:没多余的点投它们。
熔火之肤:0/3 PVP毁灭天赋。不推荐。
清算:任何痛苦天赋加法都不值得点。
暗影灼烧0/1 低DPCT技能。别加。
恶魔之能0/2 当魅魔dps比恶魔猎犬高的时候对于痛苦术曾是个好天赋,但是现在怎么说都不如强化恶魔猎犬。
所有其他未提到的毁灭天赋:如果你玩痛苦,恶魔之能下头的任何毁灭天赋都别搭理了。
II.面板数据
属性优先顺序应该如下:
命中(直到达标)>法伤>急速>暴击>精神
请注意当你装备提升精神会变的越来越有吸引力并且在T9水平的时候会比暴击重要。这样的话命中>法伤>急速>精神>暴击。当命中达标,法伤会成为最重要的数据,当你装配极速凋零雕纹急速紧随其后。
III.雕纹
最佳选择是蚀魂术,生命分流和极速凋零雕纹。如果这三个中其中一个搞不到(不太现实吧?!)你的下一个最佳选择是痛苦诅咒雕文,如果你负责上元素诅咒那么就换腐蚀术雕纹(或者也是痛苦诅咒雕文,dps损失就损失吧)。
IV. 珠宝
变换插槽:混乱天火。额外暴击伤害而不是暴击率本身使其成为痛苦术最好的变换插槽宝石。仅次于它的是振奋的大地围城钻石。
译者注:以下的宝石槽,出不出插槽奖励看奖励好坏吧…自己权衡吧。
红槽:法伤
橙槽:若命中不足就法伤/命中,命中够了的话就法伤/急速。
黄槽:命中直到达标,然后是急速。你可能会想无视奖励插法伤的。
绿槽:命中/精神直到达标然后是急速/精神。你还是可能会想无视奖励插法伤的。
蓝槽:精神/急速…但是你还是可能会想插红的SP宝石。不过…用法伤/精神的触发变换插槽吧~
紫槽:法伤/精神。触发了变幻宝石就无视掉算了。
V.附魔
头部:用祈伦托的法伤/暴击。先得到崇敬声望!
肩膀:用霍迪尔之子那个法伤/暴击的附魔。做你的日常去!
腿:法伤/精神
披风:光纹刺绣最好,接下来是强效速度。(啥时候把魔化护甲没事就触发光纹刺绣的bug改改)
胸部:极效精神,不过比特强属性就好那么一点点。
手腕:超强法术能量。
手套:命中不够的精准,够了的就卓效法术能量。
腰带:锻造的永恒腰带扣环,插红色法伤的。
戒指:法伤。
鞋子:冰行者最好,不过要是你命中太多那就强效精神。比起精神不少术士喜欢巨牙活力,所以这玩意你说了算。
武器:(单手)强力法术能量>卓效法术能量。据我从不太容易得到消息的渠道所知最近附魔武器-精确应该是最后考虑的,如果你命中低。还是优先考虑法伤附魔吧。双手武器的话,用附魔法杖-强效法术能量。不过对于单手武器来说是黑魔法还是强力法术能量最好仍存在争议,出于这篇指导的初衷我推荐法伤的。
VI.输出循环
战斗的开始:
痛苦术没有输出循环不过有一系列法术优先级。当你开始战斗你可以先用个生命分流触发雕纹然后丢个暗影箭。原因是可以尽快叠暗影之拥的debuff。既然可以让DoT开始就跳最好的伤害那就没必要让DoT跳部分伤害。
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3 回复:3.3痛苦术士基础知识 常见问题解答
飞车2010-10-02 02:59:46 发表
然后你放蚀魂术,接下来是按照由DPCT从高到低施放各个DoT。下面有个所有你可能在raid中收到全buff之后施放技能每次施法伤害,每跳伤害,以及秒伤的数据。法伤按2157,暴击按23%,急速按25.4%计算,命中达标而且精神是345。所有数据来自Elitist Jerks论坛。
腐蚀术:(急速修正)
DPCT:12505
DPT:2517
DPS:1052
痛苦诅咒:(没相关雕纹痛苦诅咒每跳开始低后来高)
DPCT:9187
DPT:1148(dpsx3得来的)
DPS:382
痛苦动荡:
DPCT:8425
DPT:2035
DPS:565
暗影箭:并非DoT所以DPCT=DPS 并且没有DPT数值
DPCT:2305
DPS:2305
吸取灵魂:(斩杀阶段以及满buff)
DPCT:3192
DPT:7635
DPS:2545
夜幕效果:
DPCT:3841
DPS:3841
设想你全程保持腐蚀术并且点了两点夜幕那么从没有极速凋零雕纹的每3秒有4%的机会出现这个效果提高到每2.4秒。故而急速凋零雕纹肯定会让这个天赋变得更好。基于此,你的循环应该是生命分流,暗影箭,蚀魂术,腐蚀术,痛苦诅咒,痛苦动荡并且丢暗影箭直到该补debuff了。千万不要让任何一个DoT没跳完就补!相比于DoT没跳完就补,等它跳完再补更好。例外是你要让蚀魂术全程保持。(这玩意有飞行轨迹的,所以得提前三两秒预读,不过取决于你跟怪物的距离——译者)
生命分流=>暗影箭=>蚀魂术(必须全程保持)=>腐蚀术=>痛苦诅咒=>痛苦动荡=>暗影箭直到你需要补DoT。
另外,当你装备提升之后,痛苦动荡会比痛苦诅咒DPCT高,所以当你装备是T8/T9的时候痛苦动荡应该比痛苦诅咒先放。然而这个最终不该成为一个大问题而且如果你觉得你的“循环”先放痛苦诅咒更容易开始那就先放痛苦诅咒,怎么舒服怎么来吧
仅仅在你的循环开始时放个生命分流以便获取雕纹buff。从那开始你会想全程保持这个buff,但是请不要把这个变成你输出循环的一部分。你需要魔法的时候再放生命分流或者黑暗契约就行了。
然而,在你施放瞬发DoT和你已经施放完的法术中间时,如果这个buff要消失了你也可以生命分流一下。一个比较好的时机是在施放蚀魂术之前或之后我仍要说一句,3.3之后黑暗契约也出发这个,这也是一些术士现在考虑出黑暗契约的部分原因。
注意:蚀魂术有个bug,就是当腐蚀术剩余时间小于等于3秒时你用蚀魂术刷新腐蚀术会消失。这个bug这样被修正:加了无间痛苦的话暗影箭和吸取灵魂也会刷新腐蚀术。
痛苦循环比较难而且谁都会手忙脚乱。当你打的时候别取消施法。当你手忙脚乱的时候最好是完成你的施法,这比浪费时间好。
斩杀阶段
在35%HP的时候你的DoT会更狠。在25%HP的时候别放暗影箭了(除非触发夜幕),换用吸取灵魂。有三种方法这么打。正确的方法,不好的方法,以及错误的方法。
错误的方法是一直保持这个通道法术甚至你的debuff都跳完了。你的DoT和夜幕暗影箭的DPCT都高于吸取灵魂,所以你会想到中断吸取灵魂。
不好的方法是当一个debuff需要补或者跳完了你就马上中断吸取灵魂。所以相比于每3秒一跳,你得到了一个每6秒多才跳的伤害。别这么干!
正确的方法是等到吸取灵魂跳了一下之后再中断它去补debuff。当你这么做灵魂吸取计时插件对于你很有帮助,当然你也可以数到2然后找那个10000多的数字然后就知道什么时候中断了。
回复该发言
腐蚀术:(急速修正)
DPCT:12505
DPT:2517
DPS:1052
痛苦诅咒:(没相关雕纹痛苦诅咒每跳开始低后来高)
DPCT:9187
DPT:1148(dpsx3得来的)
DPS:382
痛苦动荡:
DPCT:8425
DPT:2035
DPS:565
暗影箭:并非DoT所以DPCT=DPS 并且没有DPT数值
DPCT:2305
DPS:2305
吸取灵魂:(斩杀阶段以及满buff)
DPCT:3192
DPT:7635
DPS:2545
夜幕效果:
DPCT:3841
DPS:3841
设想你全程保持腐蚀术并且点了两点夜幕那么从没有极速凋零雕纹的每3秒有4%的机会出现这个效果提高到每2.4秒。故而急速凋零雕纹肯定会让这个天赋变得更好。基于此,你的循环应该是生命分流,暗影箭,蚀魂术,腐蚀术,痛苦诅咒,痛苦动荡并且丢暗影箭直到该补debuff了。千万不要让任何一个DoT没跳完就补!相比于DoT没跳完就补,等它跳完再补更好。例外是你要让蚀魂术全程保持。(这玩意有飞行轨迹的,所以得提前三两秒预读,不过取决于你跟怪物的距离——译者)
生命分流=>暗影箭=>蚀魂术(必须全程保持)=>腐蚀术=>痛苦诅咒=>痛苦动荡=>暗影箭直到你需要补DoT。
另外,当你装备提升之后,痛苦动荡会比痛苦诅咒DPCT高,所以当你装备是T8/T9的时候痛苦动荡应该比痛苦诅咒先放。然而这个最终不该成为一个大问题而且如果你觉得你的“循环”先放痛苦诅咒更容易开始那就先放痛苦诅咒,怎么舒服怎么来吧
仅仅在你的循环开始时放个生命分流以便获取雕纹buff。从那开始你会想全程保持这个buff,但是请不要把这个变成你输出循环的一部分。你需要魔法的时候再放生命分流或者黑暗契约就行了。
然而,在你施放瞬发DoT和你已经施放完的法术中间时,如果这个buff要消失了你也可以生命分流一下。一个比较好的时机是在施放蚀魂术之前或之后我仍要说一句,3.3之后黑暗契约也出发这个,这也是一些术士现在考虑出黑暗契约的部分原因。
注意:蚀魂术有个bug,就是当腐蚀术剩余时间小于等于3秒时你用蚀魂术刷新腐蚀术会消失。这个bug这样被修正:加了无间痛苦的话暗影箭和吸取灵魂也会刷新腐蚀术。
痛苦循环比较难而且谁都会手忙脚乱。当你打的时候别取消施法。当你手忙脚乱的时候最好是完成你的施法,这比浪费时间好。
斩杀阶段
在35%HP的时候你的DoT会更狠。在25%HP的时候别放暗影箭了(除非触发夜幕),换用吸取灵魂。有三种方法这么打。正确的方法,不好的方法,以及错误的方法。
错误的方法是一直保持这个通道法术甚至你的debuff都跳完了。你的DoT和夜幕暗影箭的DPCT都高于吸取灵魂,所以你会想到中断吸取灵魂。
不好的方法是当一个debuff需要补或者跳完了你就马上中断吸取灵魂。所以相比于每3秒一跳,你得到了一个每6秒多才跳的伤害。别这么干!
正确的方法是等到吸取灵魂跳了一下之后再中断它去补debuff。当你这么做灵魂吸取计时插件对于你很有帮助,当然你也可以数到2然后找那个10000多的数字然后就知道什么时候中断了。
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4 回复:3.3痛苦术士基础知识 常见问题解答
飞车2010-10-02 02:59:46 发表
给多目标挂DoT:
当有多个目标时,你会面临到底是上DoT还是不上的困境。理想点说,既然你的DoT都是你最好的DPCT技能那么在面对多个目标时放弃暗影箭能上多少DoT就上多少会使你dps提升。
然而,我还想指出一点,暗影箭的dps比你任何一个DoT都高。让我重复一次,暗影箭的dps比你任何一个DoT都高。这意味着,一些面对多个目标的情况时放暗影箭或者腐蚀种子比给多个目标一直挂DoT要好。仅仅当你知道怪物能够存活的足够久以至于你的DoT的DPCT会高于暗影箭的时候再挨个挂DoT。如果怪很快就挂掉就别这么做。
焦点宏会帮助你给多目标挂DoT。将你的主要目标设为焦点,把你所有DoT都挂它头上然后再管别的怪。当一个DoT就要从你的焦点目标消失的时候直接按你的焦点宏,它会直接帮你补上。我推荐在练习假人那练习。我目前的装备在英雄假人上能打4k dps但是简单的在我周围的假人多目标挂DoT能打到6k。你在主城的时候下回试试看吧
VII.宠物
恶魔猎犬是作为宠物的选择。但是,炼狱(地狱火)仍然是dps最高的宠物。小心使用炼狱因为它们仅仅持续一分钟,之后你就得必须重新召唤宠物了。使用炼狱的好时机是当恶魔猎犬挂了,并且多个目标都快死了,或者boss战接近尾声的时候。当恶魔猎犬挂了的时候我个人推荐用它。
末日守卫:到3.3为止曾是我们第二高dps的宠物,现在恶魔猎犬更好。
魅魔:曾经比恶魔猎犬好但是现在她比较废柴而且极度疲软。仅当你需要控制的时候再用她。 LOL 控制 LOL。
虚空行者:仅当你solo或者你需要那个盾的时候再用吧。
小鬼:你玩痛苦的话别用了。
恶魔卫士:你怎么能用痛苦天赋召唤出这东西呢?
VIII.一些常见问题
Q:腐蚀术雕纹能与夜幕叠加么?
A:是可以的。但这仍是个低dps的雕纹。
Q为什么我不能同时施放痛苦动荡和献祭?我他@#%的还以为这是dot玩法呢?
A:暴雪不喜欢我们有这么多DoT所以他们把生命虹吸整合进腐蚀术而且让痛苦动荡和献祭不并存。
Q:生命虹吸跑哪去了?
A:抬头。
Q:我弄到这个非常不错的痛苦/恶魔天赋
A:任何术士pve没点毁灭系的“毁灭”天赋就是失败。
Q:但是…
A:任何术士pve没点毁灭系的“毁灭”天赋就是失败!别叨咕这个了。
Q:有没有pvp建议呢?
A:瞅瞅我那竞技场等级。你确信你真想从我这获得pvp建议?足够严肃?
Q:是的。
A:我pvp用这个天赋:
Q:我需要用厄运诅咒不?
A:不。
Q:我该上元素诅咒不?
A:痛苦术士应该是最不该上这玩意的。如果团队有平衡德鲁伊或者邪恶DK的话就别琢磨这事了。恶魔术接下来是毁灭术应该在你之前考虑上元素诅咒。
Q:火焰石还是法术石?
A:法术石。
Q:恶魔护甲还是魔化护甲?
A:魔化护甲。
Q:我该给坦克还是治疗绑灵魂石?
A:根据raid情况。我倾向于绑治疗我的治疗。
Q:我该用什么合剂?
A:冰霜巨龙精炼药剂。
Q:食物?
A:鲜鱼宴/盛宴/爆香鲑鱼等等。
Q:你能推荐些插件么?
回复该发言
当有多个目标时,你会面临到底是上DoT还是不上的困境。理想点说,既然你的DoT都是你最好的DPCT技能那么在面对多个目标时放弃暗影箭能上多少DoT就上多少会使你dps提升。
然而,我还想指出一点,暗影箭的dps比你任何一个DoT都高。让我重复一次,暗影箭的dps比你任何一个DoT都高。这意味着,一些面对多个目标的情况时放暗影箭或者腐蚀种子比给多个目标一直挂DoT要好。仅仅当你知道怪物能够存活的足够久以至于你的DoT的DPCT会高于暗影箭的时候再挨个挂DoT。如果怪很快就挂掉就别这么做。
焦点宏会帮助你给多目标挂DoT。将你的主要目标设为焦点,把你所有DoT都挂它头上然后再管别的怪。当一个DoT就要从你的焦点目标消失的时候直接按你的焦点宏,它会直接帮你补上。我推荐在练习假人那练习。我目前的装备在英雄假人上能打4k dps但是简单的在我周围的假人多目标挂DoT能打到6k。你在主城的时候下回试试看吧
VII.宠物
恶魔猎犬是作为宠物的选择。但是,炼狱(地狱火)仍然是dps最高的宠物。小心使用炼狱因为它们仅仅持续一分钟,之后你就得必须重新召唤宠物了。使用炼狱的好时机是当恶魔猎犬挂了,并且多个目标都快死了,或者boss战接近尾声的时候。当恶魔猎犬挂了的时候我个人推荐用它。
末日守卫:到3.3为止曾是我们第二高dps的宠物,现在恶魔猎犬更好。
魅魔:曾经比恶魔猎犬好但是现在她比较废柴而且极度疲软。仅当你需要控制的时候再用她。 LOL 控制 LOL。
虚空行者:仅当你solo或者你需要那个盾的时候再用吧。
小鬼:你玩痛苦的话别用了。
恶魔卫士:你怎么能用痛苦天赋召唤出这东西呢?
VIII.一些常见问题
Q:腐蚀术雕纹能与夜幕叠加么?
A:是可以的。但这仍是个低dps的雕纹。
Q为什么我不能同时施放痛苦动荡和献祭?我他@#%的还以为这是dot玩法呢?
A:暴雪不喜欢我们有这么多DoT所以他们把生命虹吸整合进腐蚀术而且让痛苦动荡和献祭不并存。
Q:生命虹吸跑哪去了?
A:抬头。
Q:我弄到这个非常不错的痛苦/恶魔天赋
A:任何术士pve没点毁灭系的“毁灭”天赋就是失败。
Q:但是…
A:任何术士pve没点毁灭系的“毁灭”天赋就是失败!别叨咕这个了。
Q:有没有pvp建议呢?
A:瞅瞅我那竞技场等级。你确信你真想从我这获得pvp建议?足够严肃?
Q:是的。
A:我pvp用这个天赋:
Q:我需要用厄运诅咒不?
A:不。
Q:我该上元素诅咒不?
A:痛苦术士应该是最不该上这玩意的。如果团队有平衡德鲁伊或者邪恶DK的话就别琢磨这事了。恶魔术接下来是毁灭术应该在你之前考虑上元素诅咒。
Q:火焰石还是法术石?
A:法术石。
Q:恶魔护甲还是魔化护甲?
A:魔化护甲。
Q:我该给坦克还是治疗绑灵魂石?
A:根据raid情况。我倾向于绑治疗我的治疗。
Q:我该用什么合剂?
A:冰霜巨龙精炼药剂。
Q:食物?
A:鲜鱼宴/盛宴/爆香鲑鱼等等。
Q:你能推荐些插件么?
回复该发言
5 回复:3.3痛苦术士基础知识 常见问题解答
飞车2010-10-02 02:59:46 发表
A:有很多不错的PVE插件,比如ratingbuster,atlasloot,dbm,recount,quartz,等等。然而,只有两个我认为PVE痛苦术必须(尽管没有这俩也行)装:Dottimer,以及drainsoul timer。如果你发现类似这俩的其他插件用着顺手那就用好了。
Q:有没有升级用天赋建议?
A:我推荐用这个使用急速凋零雕纹的天赋作为所有升级天赋的基础,无论是选择掉魔还是痛苦天赋升级。选择恶魔守卫的话别忘记点法力喂食。
Q:为啥我们得听你的?在珠宝附魔上你自己都不遵循你自己的建议!
A:像我说的一样做不代表我就这么做。我知道我的珠宝附魔比较糟糕但是最后总得修正。至于为啥?因为这些信息是从EJ/fallenman/abnot/以及很多其他非常优秀的术士发的一些帖子。我只是个尝试把这些我从这得到的关于我喜欢的天赋信息财富分享出来给每个人的人。
Q:为什么你不给出一个最好的痛苦天赋链接?
A:因为没有一个最好的天赋。你raid情况会改变所以你理想的天赋加法也会。
当你刚80正为命中达标犯愁那么镇压就是个非常重要的天赋。然而,如果你命中溢出了而且发现自己仇恨是个大问题你或许想要把这些天赋挪到强化吸取灵魂和恶魔专注上。
这篇帖子只是让你知道为什么一些人那样加天赋并且能让你能有选择最适合自己天赋的能力。
Q:命中达标?这是什么东东?
A:命中达标就是一个让你对一个比你高三级的怪物也就是??级的首领怪物法术未命中率为零的临界点。为了达标你需要17%命中率。
一些关于命中的事情你得知道:暗牧鸟德天赋提升你3%命中。德莱尼人种族天赋1%,以及镇压1-3%。你面板上都没有算上这些。所以:
如果团队有暗牧/鸟德,3点镇压,有德国人,你需要10%
如果团队有暗牧/鸟德,3点镇压,你需要11%
如果有镇压3点和德国人那么13%
如果仅仅有镇压三点那么14%
上头那些都没…17%
我自己推荐试试看13-14%的面板命中。
回复该发言
Q:有没有升级用天赋建议?
A:我推荐用这个使用急速凋零雕纹的天赋作为所有升级天赋的基础,无论是选择掉魔还是痛苦天赋升级。选择恶魔守卫的话别忘记点法力喂食。
Q:为啥我们得听你的?在珠宝附魔上你自己都不遵循你自己的建议!
A:像我说的一样做不代表我就这么做。我知道我的珠宝附魔比较糟糕但是最后总得修正。至于为啥?因为这些信息是从EJ/fallenman/abnot/以及很多其他非常优秀的术士发的一些帖子。我只是个尝试把这些我从这得到的关于我喜欢的天赋信息财富分享出来给每个人的人。
Q:为什么你不给出一个最好的痛苦天赋链接?
A:因为没有一个最好的天赋。你raid情况会改变所以你理想的天赋加法也会。
当你刚80正为命中达标犯愁那么镇压就是个非常重要的天赋。然而,如果你命中溢出了而且发现自己仇恨是个大问题你或许想要把这些天赋挪到强化吸取灵魂和恶魔专注上。
这篇帖子只是让你知道为什么一些人那样加天赋并且能让你能有选择最适合自己天赋的能力。
Q:命中达标?这是什么东东?
A:命中达标就是一个让你对一个比你高三级的怪物也就是??级的首领怪物法术未命中率为零的临界点。为了达标你需要17%命中率。
一些关于命中的事情你得知道:暗牧鸟德天赋提升你3%命中。德莱尼人种族天赋1%,以及镇压1-3%。你面板上都没有算上这些。所以:
如果团队有暗牧/鸟德,3点镇压,有德国人,你需要10%
如果团队有暗牧/鸟德,3点镇压,你需要11%
如果有镇压3点和德国人那么13%
如果仅仅有镇压三点那么14%
上头那些都没…17%
我自己推荐试试看13-14%的面板命中。
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