让我们不妨在此回顾一下GTS450的规格,GTS450采用的GF106的核心规格是GF104一半。GF106核心仅具备1组GPC,对应有1个光栅引擎(Raster Engine)和4个SM单元,每个SM单元又对应着1个多形体引擎(PolyMorph Engine),作用于顶点属性获取和Tessellation等任务。可见GF106仅拥有4个多形体引擎,相比GeForce GTX 460足足少了3个,其在Tessellation方面的能力被再度削弱了。

GF106核心每组SM单元均拥有48个CUDA Core、4个光栅单元以及8个纹理单元,故GeForce GTS 450共具备192个CUDA Core、16个光栅单元以及32个纹理单元。

GF106核心从表面上看像是被“切掉一半"GF104核心,无论CUDA单元数量、显存位宽、容量都有所缩水,不过我们不能因此而小瞧了这款产品。GF106核心拥有极强的超频能力,尽管其默认频率已经被提升至880MHz,但几乎每颗GF106核心都有冲击1GMHz的实力,对于喜欢超频的玩家来说,这样一款产品怎能不令你心动呢?下面就让小编实战演示下GTS450显卡如何冲击1GHz。
Geforce GTS450是NVIDIA近期推出的一款主流显卡产品,GTS450虽没有GF104核心GTX460当初发布时的风光,但凭借不俗的游戏性能及合理的定价,也受到了诸多主流消费者的关注,从产品规划方面来看,NVIDIA打算用GTS450取代廉颇老矣的GTS250,从而对抗同价位的Radeon HD5770/HD5750,不过从实际性能来看:GTS450没有完胜对手的实力,绝大数游戏测试中并未与HD5770拉开差距,两者的性能可谓不相伯仲。
让我们不妨在此回顾一下GTS450的规格,GTS450采用的GF106的核心规格是GF104一半。

GF106核心每组SM单元均拥有48个CUDA Core、4个光栅单元以及8个纹理单元,故GeForce GTS 450共具备192个CUDA Core、16个光栅单元以及32个纹理单元。

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