从2006年的6.28版本到现在,不知不觉已经4年了,几经期间经历了太多太多,从圣剑不朽盾流,到后期无脑流,再到10人跳刀,4保1,再到拯救世界三人组,再到6.61的无敌BUG英雄单杀流,终于到了相对稳定的6.68,确实有蛮多的感触,我一一列举一些。
一:DOTA永远都不是一个比谁高手的游戏(限路人或者开黑),9成的DOTA都是比谁菜的比赛,菜鸟多的一方输,这是永远的真理,也是我10000多场下来的总结。
二:百分之95的玩家只能打顺风,劣势的情况完全不知所措,逆来顺受。大部分的玩家都是上来丢丢技能,顺风就开心,劣势就憋闷,坐等奇迹,如此而已。
三:所谓的高手,多半是吹牛,都是顺风的时候昙花一现的超神而已。
四:常在百度贴吧上混的,纱布率8成以上。
五:YY上面工会开黑区菜鸟率9成以上,其中2成是一丁点儿都不会的。
六:YY工会或者QQ群上的人喜欢吹牛,反正又没在玩,都喜欢东吹西吹,不然9分钟羊刀怎么横空出世。
七:跟我长期玩的人,开始玩的好的8成变成了初学者,跟我长期玩,开始玩的菜的人8成变成了绝对的菜鸟。
八:胜率,等级,还是蛮重要,直接体现(刷的除外)看不起胜率,等级的人,多半是菜鸟
九:长期喷人的怎么的都会玩一点,从不喷人的多半是菜鸟。
十:以下状况,菜鸟率很高----------------出门合除圣殿和大魔棒以外的装备,裸瓶子,选英雄的时候说拿控啊!,看到火枪直接退的人,对线期无脑A地板。
先说这么多,无聊瞎扯,下次再补充。
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10000局DOTA以来的十大感悟!
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