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GSL2010星际争霸2联赛第一赛季10月2日晚结束,最终虫族选手水果贩子以4:1击败了人族选手HopeTorture(Rainbow)后获得了首届GSL的冠军以及1亿韩元的巨额奖金。
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根据GSL官方GomTV的赛程安排,2010年第2赛季的GSL也将在10月3日结束相关的报名,并且将于10月9日开始预选赛的争夺。
本次赛事,以下就是有关GSL联赛的详细信息整理:
4、GSL联赛的详细赛制:
预选赛:
所有报名参加预选赛的选手在指定日期前往韩国首尔的某处场地(由GomTV指定)进行线下的预选赛。选手必须准时出席比赛,并需携带自己的比赛装备(包括键盘、鼠标、鼠标垫、耳机以及鼠标驱动程序)和有效的身份证明,没有携带自己比赛装备的选手将使用赛会提供的外设进行比赛。
预选赛将采用Bo3的赛制
比赛地图:第一场为Metalopolis(大都会),第二场为Scrap Station(废品站),第三场为Xel’Naga Caverns(萨尔娜迦洞穴)
正赛(64强赛至决赛):
每场比赛将通过GomTV进行直播,从64强至8强的比赛将采用Bo3赛制,半决赛使用Bo5赛制,决赛使用Bo7赛制。
一直到半决赛为止,GSL联赛都将使用暴雪官方的1v1对战地图,双方两名选手各从比赛备选地图范围中排除两张地图,比赛地图将从剩余地图中以随机抽取的方式产生。
决赛地图的产生方式与此类似,不同的是双方选手每人只能排除一张地图。
以上所有赛制都为单败淘汰制
5、GSL联赛的规则明细:
比赛规则:
- 比赛将在暴雪娱乐2010年发行的《星际争霸2:自由之翼》12岁以上版本中进行;
- 比赛将采用截止当前的最新游戏版本;
- 比赛形式将采用单败淘汰制(64到8强赛采用Bo3,半决赛Bo5,决赛Bo7);
- 一直到半决赛为止,GSL联赛都将使用暴雪官方的1v1对战地图,双方两名选手各从比赛备选地图范围中排除两张地图,比赛地图将从剩余地图中以随机抽取的方式产生;
- 决赛地图的产生方式与此类似,不同的是双方选手每人只能排除一张地图;
- 官方对战地图包括:Blistering Sands(极热沙丘)、Desert Oasis(沙漠绿洲)、Scrap Station(废品站)、Steppes of War(战争阶梯)、Xel’Naga Caverns(萨尔娜迦洞穴)、Kulas Ravine(库拉斯峡谷)、Lost Temple(失落的神庙)、Metalopolis(大都会)以及Delta Quadrant;
- 参赛选手的种族(人类、星灵、异虫或者随机)以比赛前所提供的注册信息为准,期间不得随意更改;
- 选手必须在游戏选项中禁用“通知”功能;
- 必须将自己的BN状态设置为“忙碌”;
- 必须全屏进行游戏;
- 必须将游戏纹理质量设置为高;
- 其余的游戏视频设置可以依玩家个人喜好进行设定;
- 每场比赛中将有两名来自GomTV的OB进行观战;
-除非放弃比赛,比赛期间玩家不能进行相互聊天;
- 选手不得在游戏过程中进行任何违反赛会规定的作弊行为;
赛场规则:
- 选手必须在比赛开始前15分钟到场;
- 比赛开始前选手有15分钟的调试时间;
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