我这次写的主要就是想说下关于猎人1V1的一些看法和见解。首先我就想说下我为什么堆1万5血,也就在6个多月前我也是射击12500血这样的属性。偶然有1次有个猎人跟我说为什么不全部插15耐呢,这样一句话我并没有太在意也没有去考虑,特别是那个时候我天赋也只有2个1个是射击51,1个是兽王51。为什么是兽王51呢,那是因为我一般决斗直接兽王,射击也就打打JJC娱乐下,关于兽王的决斗确实很脑残,但也没办法经历过3.05那个时期的猎人,圣斗士和奥特曼的时代的人一定有过惨痛的经历。在之后不久的1次偶然的巧合下,我1不小心洗了个51生存出来,我惊讶的发现,哎呀爆炸射击居然改了啊(由于个人一直不关心这方面的消息,论坛也是几年上1次),然后我慢慢的开始熟悉这个天赋,发现这个天赋确实很好用。我以前也尝试过4120这样的天赋,但是我意识到这个天赋伤害是在是低的可怜,无法与出了51天赋的职业抗衡。后来我也意识到荒野猎手这个天赋,加上与影舞盗贼的多半交手中,我发现堆耐插15耐宝石才是猎人这个版本的出路,于是我边开始堆耐。然后慢慢发展到了现在的1万5血60穿透6%多点的命中,甚至武器也只留了1把,就是穿透法杖,连这把杖我也是装上了武器链。
下面我说下对于决斗的一些看法。重点就说下影舞贼吧,我个人觉得我堆血很大原因是因为影舞贼的问题,在当前版本1个影舞在没有牺牲咆哮能打1万+的情况下,我个人认为堆耐是唯一出路。而其他职业我想堆耐并不能起到很大的作用,毕竟也就多1500血,而其他职业并不能像影舞贼那么无解,1套控制1万+的输出。还有关于吃喝问题,我个人是这样理解的,既然你手上的牌没别人多,别人又职业压制,何必吊死在1棵树上该吃时候还是要吃的,就好象我让了贼先手,我就用吃喝弥补。而且决斗范围对于猎人的限制也是众所周知的,碰到老辣点的惩戒,人家3条命,你还要绅士的不选择吃喝,那我觉得这完全是在折磨自己。还有天赋的问题,我不是想说我这个51爆炸天赋是猎人最完美天赋,但是我想说,51射击41射击20生存这样的天赋靠3分钟1次的准备就绪吃饭的天赋我并不是很喜欢,就好比野外你没技能了,别人又来了,那是不是站那里等死呢,而且猎人的职业特性就是短CD作战,所以考虑到各个因素,我选择了高耐的51爆炸作为唯一天赋,当然竞技场我还是会换射击的。
我个人认为猎人决斗的最大缺点并不是范围问题,而是没有任何1个长CD决斗技能(急速射击可以无视掉)。
意见补充:
猎人决斗保持高血量这个思路是完全正确的,我和六子一致认为这个发现是你对猎人决斗作出的最大贡献之一。在此之前,很多人,包括第六影,在决斗中,特别是在对盗贼的决斗中,都只注重操作和一些细节,可是都陆陆续续发现这是无解的。因为同样是一个职业的顶尖好手,那么既然如此,谁都不会比谁笨,谁都不会比谁反应慢,谁经验都不会比谁差,而决斗中盗贼公共CD1秒,技能又全面压杀猎人,在这种情况下,以往的思路是失败的。后来看了你的想法,才发现,无论如何,撑到第三个10秒冰冻陷阱,盗贼就必输。这就有点像现在冰法打高端贼最稳妥的一种思路一样,两套技能+一条命换盗贼两套技能,然后一个羊,唤醒,再一个羊,好了,冰法开始打NPC了。
另外,就天赋的问题,我个人的看法是这样的:就单单决斗或者这种类似的情况,传统的沉默驱散天赋显然有更广的适应面,毕竟绝大多数人都不可能去铁门,插一个职业,就/s你好,请等我1分钟,我去洗天赋,不好意思哈,双天赋不够用了。
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谈猎人PVP经验以及看法 各属性的选择
2 回复:谈猎人PVP经验以及看法 各属性的选择
wangdaotonga2010-10-04 00:46:53 发表
并且,绝大多数猎人,他们没有条件堆到15000-18000的血量,因此在决斗中的一个必然的控制真空期----比如被对方徽章,比如控制失败,比如各种莫名其妙,这些没有堆到15000-18000血量的人,是看不到下一波猎人控制的到来的。毕竟你我都知道,现在国服就这几种猎人,一种是副本出来的,想玩玩PvP,这些人连S2都没穿齐,还何谈高血量?第二种是刚拿到S4肩膀的,这些人很可能买了肩膀就没有分买武器,他们即便一套S4了,也仍然保持着比较高的PvP欲望,他们也很难有条件像你这样专门堆一身奇装异服,第三种就是Tbc便满载而归的老人了,他们各种买,分多得发指,他们是唯一有条件额外准备一套高血量装备的人,不过据我了解,这些人的个人技术普遍(仅仅是普遍)不算顶尖,拉出来决斗也就是个熟手的水平,吃吃一般的人足够了,遇到老辣的对手照样只输不赢,而且,就你我所知的那样,这些人并不太热衷于决斗这码子事。你们说是这种情况吧。所以说我觉得传统的沉默驱散天赋有广泛的适应性,毕竟打近战,很多时候有双驱散射击双后跳双陷阱就够用了,毕竟打法系,很多时候有个沉默射击就没那么纠结了,毕竟打会治疗的Dps,很多时候有个致死就不会那么尴尬的看着人家顶着你刷血了,毕竟控制失败了,血量不达标撑不过,我预备重置一次技能,也便撑过了。
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