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BOSS介绍:
种族:机械
血量:10人版88,392,335 / 25人版268,914,674
烈焰战轮10人困难模式本来是一个极端吃重运气的困难成就,25人虽然相较之下较为简单但是仍然有一定难度。在某次的蓝帖大Nerf之后烈焰战轮困难模式突然变入门等级的困难模式,甚至可以跟不修车的成就『金刚不坏』一起解。现在只要知道该做就可以稳稳过烈焰战轮困难模式『环轨报丧』了,不必太担心装备或是队友熟悉度的问题。
困难模式的启动方式是先跟远征军营地的一个守护者开启,接下来不要打掉路上的塔就会启动。假如摧毁了塔的话就无法重来,只能等待下周。困难模式除了战轮的伤害血量增加之外,在场上也会出现不同的光柱影响移动以及输出。
首领技能:
剧烈撞击:每30秒会转换目标撞击玩家,造成160000左右的物理伤害并将其击退。同时附加一个降低伤害100%的减益法术。
烈焰外泄:对烈焰战轮周围50码的玩家造成3000点火焰伤害,可打断。
聚速:提高烈焰战轮的移动速度。
导弹乱射:1-2秒一发,不停射出,落地时造成700点伤害。
困难模式新增技能
火焰之塔
火焰之塔:增加战轮50%的火焰伤害以及40%的血量。
弥米伦之毁:红色光柱,会在场上移动,移动过的地方会出现一道火墙,经过火墙的单位每秒会受到150,000火焰伤害。火柱场上只会有一道,会顺时针走,遇到墙壁就会转往另外一个方向,速度不快。
烈焰战轮还带着四个炮台,乘坐“石毁车”的乘客需要弹射自己到炮台上,砸烂它。然后打烂露出来的“过载线圈”,这会造成烈焰战轮昏迷,并且其受到的伤害提高50%,持续10秒。
自然之塔
生命之塔:减少战轮受到的火焰伤害10%并增加战轮40%的血量。
芙蕾雅之御:绿光光柱,固定在场地四个角落不动。每隔一段时间就会生出一些小花,小花小只的血量约20万,大只的约80万,会持续攻击场上车辆。
冰霜之塔
冰霜之塔:冰霜之塔增加战轮40%的血量。(注:以前另外一个能力是场上全体缓速20%)
霍迪尔之怒:蓝色光柱,会持续在场上追着目标移动。一旦接触到目标就会停下,并在两秒后丢下一颗冰球,被冰球碰到会变成冰块,每秒损失150,000血量,需要一发炮击才能打破冰块(改版前是四发)。
风暴之塔
风暴之塔:增加战轮的物理伤害25%以及血量40%。
索林姆之锤:紫色光柱,当战轮启动之后才会出现,总共16根。会对在其底下的单位造成15万伤害,并且光柱持续期间会对全场的车辆造成30%车辆血量的伤害,光柱消失后不再出现。
注:四塔增加战轮血量并不是用加的,而是原本血量乘以1.4的四次方,因此三塔跟四塔的血量差距很悬殊。
我方载具介绍:
抢修的摩托车
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重音喇叭:消耗20点能量,对前方35码内所有敌人造成3150~3850点伤害。
焦油:以载具中心点直径10码范围喷洒焦油,降低敌方目标移动速度45%,持续45秒,可点燃。
速度暴增:消耗50点能量,提高自身载具移动速度100%,持续5秒。
抢修的石毁车
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抢修的石毁车驾驶员
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