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观韩国达人PK点,论国服现版本死灵加点

1 观韩国达人PK点,论国服现版本死灵加点
asd90991392010-10-04 19:14:03 发表
我希望,大家在看这篇文章时,是抱着学习的心态,要记得游戏无国界,我们是热爱喜欢,死灵,对死灵这个职业充满着激情与好奇专研,我并没有崇洋,我时时刻刻知道自己是中国汉族人,谢谢。
首先,恭喜大家喜爱的死灵以及我们师兄弟刺客职业,历经8个月之久的大小和谐,盗贼这个被大多数人认为跟其它职业不和谐的职业,终于重返韩国大赛参赛资格(之前任何赛事,不允许盗贼,参赛),那片属于韩国盗贼的舞台,很美。我想,国服的暗月使者,在今年F1南北争霸赛,也会有属于我们本土死灵,刺客的舞台!
求和谐!求参赛!我们要让那些辱骂,排斥我们的职业,知道我们深爱的死灵,就算被一次一次和谐,我们也不甘示弱,不管是刷图,还是PK,我们都是高傲的精灵!
接来的死灵,刺客大赛处女秀很快在,韩国第八届OGN可口可乐杯,高调燃起!
也许韩国刺客,死灵跟我们刚接触新职业一样,没有参加过大赛经验的韩国刺客死灵未能进入八强,尴尬的场面(典型的比赛视频在聚视网,都能找到,死灵朴真桓VS元素崔在形(世界第一元素,上届冠军),一直被称为,韩国第一死灵的朴真桓就这样,不尽人意的被淘汰,死灵被淘汰,国内一些DNF论坛,对死灵是否是传统PK职业产生质疑。
团队赛八强名单很快出炉,团队赛八强,有两个队伍都有死灵,另外一个队伍既有死灵,也有刺客,让很多死灵刺客玩家看到了希望,韩国高手多之又多,但最终的目的都是为了获得冠军,得到奖金,我们知道的李哲明抛弃战队TV及队友№1驱魔林昔魂机械具子勇(被封,貌似没势头了)与韩国长期团队冠军,恶魔之团,世界第一战法郑钟民,第一白手,老龙组队,可见恶魔之团这届的强势势头,跟大多数人,预算一样,强势打进决赛!
另外一只决赛队伍,大家都能想到了,由黑马死灵金汉俊带队,第一魔道权闵禹,第一女漫金成延组成的,“输了就删号”队,从小组赛B组到决赛,从未败北,队长死灵起到了稳定军心,不可或少的比赛因素。
最后,唯一的死灵与魔道女漫队伍,获得了第八届OGN团队冠军,王者绝非偶然。
以上只是为了告诉大家死灵在韩国大概是什么样势头,以及对韩国联赛有些人不是很了解,本人把自己知道的信息,表露了一下,并没有那些所谓的崇明杨外,或者说,装13让别人知道没有自己懂的多。只为引起下文,对韩国两个加点,结合自己加点,更有说服力。


此人就是黑马,死灵金汉俊,第八届OGN团队赛冠军,输了就删号战队,队长。
从面容似乎可以看出,稳重成熟的性格,让这个仅有的死灵,获得了理想成绩(虽然决赛,发挥不是太理想)。
看完了韩国死灵达人PK加点,接来来,我就跟大家,一起分享我的看法,与研究的PK点。
等级:60
总SP:4161
已用SP:4130
剩余,SP:31
任务获得SP:680
已借,SP:0
达人契约:未装备
【技能分类】
【迅击】
翔击,等级10,(这个没什么好说的,+5,+10浮空效果是很明显,必须+10,要不Z飞鼠XXZ等浮空连,你是无法起手的。)
强制,翔击,等级1
弧光闪,等级1(现版本出强制实际意义不大,已验证,强制可用到大巴平推中,)
疾空踏,等级1(影分身配合疾控踏,真的可以很好逃离对手连招里,疾控踏倒地弹起那个浮空高度,也可以配合飞鼠XXZXX等浮空连一套,国服SP原因,只推荐影分身疾控踏各+1,只求辅助。)
【死灵】
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2 回复:观韩国达人PK点,论国服现版本死灵加点
asd90991392010-10-04 19:14:03 发表
吸魂暗劲波,等级1(死灵神技,请多练习!技能+1与+满,吸取范围一样,只是吸取敌人数量不一样。)
巴拉克的野心,等级11(韩服PK达人加到13,我不知道满不满,求高人解释,国服版本是必须满的,野心伤害遭到一部分人质疑,这个技能是有两次攻击的,最好的连招,就是野心堵墙角,抓取,接前XX等,范围齐大,就算对方跑到你屁股后面,一样受到撞击伤害!)
巴拉克的愤怒,等级8(请低调用此技能,我怕被和谐,其伤害与稳定性,占全部职业上风,比驱魔无双击都有爱~决定胜负的关键技,晶体大招秒杀,你懂的。)
【忍术】
手里剑,等级1(不出强制,偶然骚扰,推荐锁上,减少最大失误率)
炎刃,等级1(同上,无爱,推荐也锁上,把对方击飞,不如翔击去霸体顶!减少最大+N失误率)
忍法:飞鼠,等级20(死灵PK加点,最大的争论之二!浮空连必会技能,请耐心,辛苦练习,只有多练,才能发觉此技能之美,对于韩国PK达人加满,我们不考虑他们,版本不一样,效果有差异,此技能从国服现版本出发!满级6爆炸,魔法高伤,直接把人打出屏幕,谁用谁知道,加入浮空连招中,华丽且不缺实!浮空连最大的优点,就是无惧碰到散打,柔道,白手,蓝拳等职业被压到死!为什么浮空连加满飞鼠?因为我们怕被打断,出不来王子大巴等后续技能,完美的浮空拖CD,是王道,请坚信,飞鼠浮空PK流,是死灵唯一的主流PK走向,由于我们都是瞬发技能,没有读条,不屈意志完全没有意义,经常被打断可想而知,不要说你有多猥琐,我只能想象你的对手不够硬!玩好飞鼠,需功夫,本人带着练习手杖天天,至少40分钟练习场,练习,有一定功夫与经验,但还不到火候,要有信心用这个技能,不要担心被反抓,从自身基本功入手,浮空连,将会是死灵PK场一道完美华丽的彩虹。)
忍术:影分身,等级1(满级的影分身,飞出去XY轴很广,70版本必须满的,跟魔法师草人PK必满思路一样,不过多解释,考虑到现版本SP原因,+1就好,请慎用!被打浮空后,用此技能,大大减少被打断的失误率,下功夫多判断请练习)
【暗杀】
碎踝,等级1(满级碎踝配合满级死亡之怨,-速,效果,达到极致,跟压制符有一拼,国服60版本SP少之又少,不是主流加点,这个系统给的一,就好,扫地,骗起身也不错哦,请练习手搓)。
天诛,等级5 死灵PK加点,最大的争论之三!有很多人,说影袭出强制,这个技能漏洞太大,白手驱魔漫游,随便一个反击,就是抓你一套,打至半残,请走高端浮空连,死灵没有平推流,谢谢!天珠这个技能因人而异,本人比较推荐+5出强制,攻速达到的话,能把人从倒地状态扯起,这个技能我用的感触就是,王子很聪明,为什么不说天珠破霸体呢?
请继续听我讲解,死灵猥琐是王道,该破霸体的时候就要拼,但不要滥用,驱魔原地蓄力空战打,你还过去拼,破霸体吗-,-找挨打么,当你天珠跳到对方头上猛刺的时候,王子的小聪明,就来了~当你天珠放开对方的时候,王子家庭的大蜘蛛,从天而降,那利息感电的效果你懂的。天珠的极致在这里,我想没人想到吧?
强制天诛,等级1(不出强制,我不会用,你跟我一样么?)
【通用】
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制后跳,等级1
死灵术士轻甲精通,等级1
远古记忆,等级10(大巴之前冷却到之前1秒钟请空格一下,开远古,就像公交车BUS加满油,上高速公路拉乘客一样的快感!)
跃翔,等级1(武神霸体护照一开,谁敢拼?驱魔刚被踢死,蓝拳闪走了,没错,37计走位飞技,你开了霸体护照,我就开飞机护照,多练习飞吧,魔道的车,直接大巴愤怒秒他)
受身蹲伏,等级1
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3 回复:观韩国达人PK点,论国服现版本死灵加点
asd90991392010-10-04 19:14:03 发表
不为什么名利,只因死灵美。
(因人而异,自由分配,你的加点,你做主!)
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