【游戏画面】:
《穿越OL》的人物造型极具Q版风格,但又不那么Q,应该说适合大多数人的审美。场景方面,因为是穿越题材,每个场景都可以穿越不同的时空,所以每个场景都具备自己特有的风格:极具宇宙色彩的R星球,现代气息的南海站,繁华的古代都市京城,悠悠古韵的东部草原,万里黄沙的沙漠之城,还有千山矗立皑皑白雪的天山山脉等等。由于玩家10级以后才能穿越时空密道,所以人物造型在10级以后才会有变化,不过这个过程很快,就算是菜鸟玩家,玩到10级也不过半小时而已。不过从另一个角度讲,穿越后人物造型的会变的很炫,这对玩家倒是一种变相的奖励呢。
画面:★★★★
【配乐音效】:
相伴与美丽的风景,穿越中针对各个有特色的风景都进行了精心的配乐。节奏感极强的R星球背景音乐,苍凉的沙漠之音,东方色彩的极重的京城之音等等,穿越中各色的背景音乐和所有的音乐特效都会为你创造一个亮丽的穿越音乐风景线。相对于音乐,游戏的音效略显逊色。
音乐:★★★
【操作界面】:
在穿越OL中,各功能界面经过精心布局设计,快捷键设置巧妙合理,操作指引系统做的非常到位,可以让你在短时间内熟悉游戏内部的各种操作,从而可以很好的进行穿越游戏的体验,打怪和PK都非常轻松。个人认为不足之处在于聊天框,缺少可以拖动的滚动条,而且聊天框配色偏暗。
操作界面:★★★☆
【职业技能】:
穿越分为三系十二大角色,每个角色都会在游戏中扮演着不可替代的地位。整体上说,三个大系武术、奇术和诡术依然是传统“战法牧”铁三角的演变,不过增加了更多的变化和分支,高达60种技能使你在变化莫测的战斗中尽显英雄本色。游戏中的升级与修炼技能系统相辅相成,穿越传统的修炼模式,技能点与经验之间可以相互转换,摆脱升级或者修炼技能的单一性。相对于人物技能的完善和平衡,宠物技能则显得比较缺乏,也许在下一个版本会有所增强。
职业技能:★★★
【汽车系统】:
汽车系统是穿越特有的系统。在玩家达到30级并完成驾驶任务后你就可以实现开车的梦想了,各种款式的汽车应有尽有,娴熟的驾车技术能使你快速的穿越地图,更能快速的完成任务。有可能的话你还可以带着自己的朋友尽情在穿越里驰骋,一边战斗一边看风景,何其乐哉。当然,拉风也是有代价的,汽油耗尽后,必须去npc处补充…
相信大家小时候都看过变形金刚的动画片,前不久也出现过比较火的电影“变形金刚”,《穿越》同样不甘寂寞,跟随着变形金刚的脚步,在前不久推出了“变形汽车”系统,你可以亲自打造自己的“金刚”,升级自己的“金刚”,在移动中实现变形,在战斗中实现变形,绝对是回合制游戏的一大视觉突破,体验突破,同时可以还你一个小小的变形之梦想,不过简单来说只是种类比较单一,目前来说只有三种变形金刚,期待官方的努力!
【任务系统】
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国产2D回合制Q版网游《穿越OL》测试初体验
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Tziiny92010-10-04 19:14:21 发表
游戏内有穿越之十大任务,尽显能力的挑战任务,修炼宝宝的宠物任务,穿越古今的能量护送任务,传奇色彩的神龙宝图任务等等。总之,任务种类丰富,时空错乱的密道任务,尽显团队精神的天行者任务,每天都会有各种各样的丰厚任务奖励等着你。新手任务设计的非常合理,轻松引导玩家逐步熟悉游戏,并完成首次的时空穿越。据说下个版本将开放一个副本,与任务系统相互结合,内容多种多样。剧情也带着趣味性,相信大家不会因为打怪而无聊。不过在25级以后任务难度偏大,希望能够有更多的支线任务加入,^_^。
【行动力系统】
穿越之中传奇不断,可以使战斗千变万化的行动力系统闪亮登场。在穿越中已经不止是每回合战斗中每个角色只有一次出手机会了,随着玩家的能力增长,玩家每回合战斗最多可以出手5次。当然了法术与法术之间消耗的行动力是不一样的,如果你想创造一回合战胜对手的奇迹,那么你来穿越吧。穿越中没有你想不到的只有你做不到的。行动力系统,将对传统的2D回合制游戏pk造成很大的冲击,更丰富的战术在等待玩家的创造。
行动力系统:★★★★☆
【称号系统】
穿越中的称号非常多,主线任务在每个阶段会有称号,拜师后有师徒称号,你要是当师傅的话那就爽了,“一群徒弟跟我上”“师傅奋起千钧棒”等等很诙谐的称号,呵呵,不过你想要得到这些称号得需要你的努力呀!当你得到这些比较诙谐的称号的时候,系统同时会赋予你称号BUFF,这些称号有的增加气血,有的增加经验加成,等等。总之穿越中的称号系统相当有意思又是一个跟玩家息息相关的系统,呵呵!谁不想增加自己的气血上限,谁不想战斗中多拿点经验!不过就是称号有点多,并且BUFF 的图片都差不多,有点乱,期待官方优化!
【活动系统】
回合制游戏中普遍存在一种现象,就是无尽的刷怪。穿越在这方面想了很多,同时也做了很多的大胆尝试,活动方式五彩缤纷,活动奖励也非常不错,金钱,经验,技能点,装备等等。如果你运气好的话还可以有机会获得比较稀有的超能宝宝!并且这么多的活动的时间分布也比较合理,不管你是早上,中午还是晚上,如果你不想刷怪的话,那就叫上你的哥们一起去做下活动吧!
活动系统:★★★☆
【副本系统】
目前只开了两个副本,一个35的,一个是50的。35的副本形式是闯关杀BOSS 形式的,每一关的BOSS类型不同,对你的队伍要求,技能等级等都会有相当的要求,副本并不是随便一个队就能过的,呵呵!50的副本是分层的,现在一层进行战斗,等你通过第一层的考验后你才有资格登上第二层,里面有你比较熟悉的“十魔将”,难度还是有的。不过如果通关后,你将有机会获得很拉风副本宝宝,高级材料,属性超好的装备哦!不过感觉副本有点单调,时间有点长!期待官方改进。
副本系统:★★
【综合评分】(可玩性分析)
综合评分:★★★★☆
总结:《穿越》是款不错的游戏,剩下的就看运营商的了。回合制游戏在目前很多,但是能有创意性的设计并不是很多,《穿越OL》突破了传统的回合制游戏的瓶颈,游戏上手简单,在保留许多以前优秀的回合制玩法的同时带来了许多新鲜玩法,在穿越中你不仅可以体验中华上下五千年丰厚的文化底蕴,你还可以享受时空错乱给你带来的完全不同的视觉,听觉感受。
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【行动力系统】
穿越之中传奇不断,可以使战斗千变万化的行动力系统闪亮登场。在穿越中已经不止是每回合战斗中每个角色只有一次出手机会了,随着玩家的能力增长,玩家每回合战斗最多可以出手5次。当然了法术与法术之间消耗的行动力是不一样的,如果你想创造一回合战胜对手的奇迹,那么你来穿越吧。穿越中没有你想不到的只有你做不到的。行动力系统,将对传统的2D回合制游戏pk造成很大的冲击,更丰富的战术在等待玩家的创造。
行动力系统:★★★★☆
【称号系统】
穿越中的称号非常多,主线任务在每个阶段会有称号,拜师后有师徒称号,你要是当师傅的话那就爽了,“一群徒弟跟我上”“师傅奋起千钧棒”等等很诙谐的称号,呵呵,不过你想要得到这些称号得需要你的努力呀!当你得到这些比较诙谐的称号的时候,系统同时会赋予你称号BUFF,这些称号有的增加气血,有的增加经验加成,等等。总之穿越中的称号系统相当有意思又是一个跟玩家息息相关的系统,呵呵!谁不想增加自己的气血上限,谁不想战斗中多拿点经验!不过就是称号有点多,并且BUFF 的图片都差不多,有点乱,期待官方优化!
【活动系统】
回合制游戏中普遍存在一种现象,就是无尽的刷怪。穿越在这方面想了很多,同时也做了很多的大胆尝试,活动方式五彩缤纷,活动奖励也非常不错,金钱,经验,技能点,装备等等。如果你运气好的话还可以有机会获得比较稀有的超能宝宝!并且这么多的活动的时间分布也比较合理,不管你是早上,中午还是晚上,如果你不想刷怪的话,那就叫上你的哥们一起去做下活动吧!
活动系统:★★★☆
【副本系统】
目前只开了两个副本,一个35的,一个是50的。35的副本形式是闯关杀BOSS 形式的,每一关的BOSS类型不同,对你的队伍要求,技能等级等都会有相当的要求,副本并不是随便一个队就能过的,呵呵!50的副本是分层的,现在一层进行战斗,等你通过第一层的考验后你才有资格登上第二层,里面有你比较熟悉的“十魔将”,难度还是有的。不过如果通关后,你将有机会获得很拉风副本宝宝,高级材料,属性超好的装备哦!不过感觉副本有点单调,时间有点长!期待官方改进。
副本系统:★★
【综合评分】(可玩性分析)
综合评分:★★★★☆
总结:《穿越》是款不错的游戏,剩下的就看运营商的了。回合制游戏在目前很多,但是能有创意性的设计并不是很多,《穿越OL》突破了传统的回合制游戏的瓶颈,游戏上手简单,在保留许多以前优秀的回合制玩法的同时带来了许多新鲜玩法,在穿越中你不仅可以体验中华上下五千年丰厚的文化底蕴,你还可以享受时空错乱给你带来的完全不同的视觉,听觉感受。
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