所谓的主流装备指的就是比较通用的装备,就是大多数玩家洗装备首选的属性,之后搭配出的属性。
对于很多大R会洗N套装备做针对性的PK就不能评论了,就以85级为例,武器大家都是红武器,红装都选择 卓越普通版(卓越完美版对很多小R玩家)难度太高了。装备属性也是小极品类型,主流技能也是指每个职业PK其它职业在主流装备下所选择的主流技能,就在这个前提条件下客观分析一下破枪PK其它职业的优略情况。破枪85级的主流属性应该还是会选择跟骨中暴传统枪,属性依次选择是命中、血、攻击力、暴击、破击、闪躲85级的主流属性为 命中 13-15 血 6200-6500 暴击45-50 闪躲10 破击 4—6 攻击力720-780。
1 PQ V FQ
防枪在85级主流属性一般是高血高命中低暴低破鹰击长空FQ,属性大约为命中16 血8000-8200 暴击 10 破击4闪10,攻击力在650 左右,FQ在这个属性下用鹰击,破枪对重甲的主流技能只有力破,PQ只要命中保证覆盖FQ,血量在6000加保证挨到126秒或144秒出手,辅助选择烈马,这时就是暴击值取决定性作用了,暴击在40,胜率有一半,暴击45加胜率会有提高,破枪主流状态下把暴击提高到50,对FQ的胜率还是很高的,破击由于主流枪不会很高,只希望RP出破击,单出破或出爆破会有压倒性优势。总体破枪对防枪的PK还是有优势的。
重点(命中一定要覆盖对手,开烈马, 保证闪1次,血量要保证,暴击尽量高)
综合评定 6-4 破枪占优 (在这里补充一下,如果是堆爆破和攻的龙卷,破枪的胜率只有3到4成了,因为破枪的力破是最怕龙卷这类谢武技能就是减%攻击力的,因为你的攻击力越高,被减的幅度也大,通常FQPKPQ也会选择龙卷,以上分析是针对鹰击而言)
2 PQ VS 重剑
重剑85级的主流属性应该是高血高攻中命中,中破(辅助破天)低暴(要和血量和攻击力取舍)主流技能 真墨子有人说破枪打重剑好打,其实我觉得不然,重剑是典型的全面性职业,它的四围是最平均的,当重剑辅助开防御
辅助时他的防可以达到2500以上,这时力破的效果会明显下降,破击的重要性就显现出来。可主流型破枪的破击值是不会高的,还有重剑有辅助的变化,对重剑也是对破枪四围要求最高的,在主流装备和技能的PK下破枪的胜率在5成左右,这和真墨技能的发挥有很大的联系,真墨在血量高时出暴或破对破枪的杀伤力是很大的。
重点(辅助烈马优先(可根据对方命中数值变化)暴击尽量高,对开辅助防御重剑最重要的是破击。)
综合评定 5-5
3 PQ VS SFJ
身法剑可以变化的形态太多了,技能的选择也太多了,这里只讨论85主流身法剑(闪75-80,攻击力600左右,低爆破血量在4700到4800,命中 28到30)主流技能 魅影破枪的主流技能飞龙 ,在对此类魅影辅助的选择很重要,要看对方命中,如果减去烈马作用下,可以闪一下的话,可以选择开烈马(必须配合高暴,希望在MISS时出暴)如果选择中暴高血对抗,辅助应该选择伏虎,魅影的作用对伏虎是不起效果的。身法剑在这个级别如果四围调整的好的话,破枪的胜率不会超过3成,但也不会被完克。
重点(血量的调整(多抗一下)最高命中,暴击选择(看命中次数调整)破击可以放弃)综合评定 7-3 SFJ占优
4 PQ VS QJ
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略处下风 85级主流装备下破枪的对抗分析
2 回复:略处下风 85级主流装备下破枪的对抗分析
xiez20092010-10-04 19:21:09 发表
气剑的主流属性是高命中,高血 低爆破 低闪跟骨气剑,技能气剑可以有玄阴,烈焰,寒冰选择,辅助也有很多变化破枪的选择力破对气剑的还是有优势的,这是在所有职业里破枪比较好打的对手,在力破属性下胜率可以达到6成,破枪还有六合这个比较有针对性的技能而气剑只有通过调整属性和辅助来对付PQ,气剑是处于被动的
重点(命中,高攻 高暴 )综合评定6-4 破枪占优
5 PQ VS KB
KB的主流属性应该都是身法控了(关楼的原因)85的KB四围 应该在 血4000 闪70 爆破忽略 命中16—18 攻击力480-500对付破枪有很多技能选择,穿心 ,催心 ,破击 ,谢武 ,截脉。辅助都会选吸血。个人觉得在这个级别主流破枪对KB的胜率在5-5 开,一般KB多数会选择破甲和截脉(因为截脉有减负面效果,对烈马有一定克制),破枪飞龙首选,用力破胜率是很低的飞龙技能破枪的属性要的是平均四围,血量控制好,攻击力和暴击尽量要高,破击无视,这个基别和KBPK就是差出手一次的血量,KB如果用14级催心,对破枪胜率是很高的,可必须吃技能药了,KB会选择破甲居多。
重点(高命中, 高暴 ,血量控制,破击无视,辅助烈马 )综合评定 5-5
6 PQ VS CK
刺客的主流属性应该是低血 高闪 高暴 低破 85级的属性大约为血3000 命中15左右,暴击40 破击3-7 攻击力 510-550技能 无命破枪对刺客在旧版应该几乎无解,在新版烈马的存在下,给了破枪70秒内必闪1次的概率,就为破枪在72秒的出手争取了机会在70秒内挨住6下,破枪的血量是非常重要的,72秒的4中3,攻击力在对刺客面前不重要,因为2下再高的攻击力也打不死CK3下在低的攻击力也可以打死刺客,主流刺客在70秒内6下命中,出3暴0破的话,破枪血量控制更显重要,出3暴1破,破枪必死出2暴0破,破枪赢。所有真正对破枪完胜的是追求爆破输出的刺客,破枪能选择的只有高血、低攻、高命中中暴形态。用力破和残红打刺客是RP战法,赢面很小,只能说现在刺客不能完克破枪。
重点(最高血量 低攻 暴击34 高命中 破击无视 )综合评定 6-4 刺客占优
综合评论,在现在新版下,各职业已经不存在完克,只是有的职业的变化方式多,有的少,有的职业在技能变化占主动,有的占被动,要做到完全的职业平衡是不可能的,总体来说破枪在FB和PK中是出于下风,轻甲占有优势的,这也是这个游戏设计到后期必然的结果,因为在战斗中《闪》是在所有属性中起最关键作用的。
在这里补充一点,此贴的讨论说的PK职业也是主流属性,如果是其它职业摆出针对破枪的四围形态,那胜负的结果是完全不同的,破枪反克制的能力是很差的,因为技能和变化比较单一,而臂力枪也是很片面的,至于身法枪武林大会里ZY测试过,效果不怎么样。
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重点(命中,高攻 高暴 )综合评定6-4 破枪占优
5 PQ VS KB
KB的主流属性应该都是身法控了(关楼的原因)85的KB四围 应该在 血4000 闪70 爆破忽略 命中16—18 攻击力480-500对付破枪有很多技能选择,穿心 ,催心 ,破击 ,谢武 ,截脉。辅助都会选吸血。个人觉得在这个级别主流破枪对KB的胜率在5-5 开,一般KB多数会选择破甲和截脉(因为截脉有减负面效果,对烈马有一定克制),破枪飞龙首选,用力破胜率是很低的飞龙技能破枪的属性要的是平均四围,血量控制好,攻击力和暴击尽量要高,破击无视,这个基别和KBPK就是差出手一次的血量,KB如果用14级催心,对破枪胜率是很高的,可必须吃技能药了,KB会选择破甲居多。
重点(高命中, 高暴 ,血量控制,破击无视,辅助烈马 )综合评定 5-5
6 PQ VS CK
刺客的主流属性应该是低血 高闪 高暴 低破 85级的属性大约为血3000 命中15左右,暴击40 破击3-7 攻击力 510-550技能 无命破枪对刺客在旧版应该几乎无解,在新版烈马的存在下,给了破枪70秒内必闪1次的概率,就为破枪在72秒的出手争取了机会在70秒内挨住6下,破枪的血量是非常重要的,72秒的4中3,攻击力在对刺客面前不重要,因为2下再高的攻击力也打不死CK3下在低的攻击力也可以打死刺客,主流刺客在70秒内6下命中,出3暴0破的话,破枪血量控制更显重要,出3暴1破,破枪必死出2暴0破,破枪赢。所有真正对破枪完胜的是追求爆破输出的刺客,破枪能选择的只有高血、低攻、高命中中暴形态。用力破和残红打刺客是RP战法,赢面很小,只能说现在刺客不能完克破枪。
重点(最高血量 低攻 暴击34 高命中 破击无视 )综合评定 6-4 刺客占优
综合评论,在现在新版下,各职业已经不存在完克,只是有的职业的变化方式多,有的少,有的职业在技能变化占主动,有的占被动,要做到完全的职业平衡是不可能的,总体来说破枪在FB和PK中是出于下风,轻甲占有优势的,这也是这个游戏设计到后期必然的结果,因为在战斗中《闪》是在所有属性中起最关键作用的。
在这里补充一点,此贴的讨论说的PK职业也是主流属性,如果是其它职业摆出针对破枪的四围形态,那胜负的结果是完全不同的,破枪反克制的能力是很差的,因为技能和变化比较单一,而臂力枪也是很片面的,至于身法枪武林大会里ZY测试过,效果不怎么样。
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