夸父逐日,也就是所谓的捉鬼
总有些人抱怨捉鬼的难度高
其实,只要你了解了鬼的特性,会发现原来是那么的简单
最佳队伍配置:1方士2甲士1毒医1医生
柔儿的队伍配置:2方士2甲士1医生
宝宝配置:3攻2法 (注:本队的法宝宝选用有遗忘术的祭,攻宝宝是稀有的带混乱术的氏人)
好了,队伍配置安排好,下面就来了解下鬼的特性:
所有回合游戏的鬼,无非分五类,高攻鬼,双抗鬼,物抗鬼,法抗鬼和血鬼
山海柔儿暂时没发现有物抗鬼的出现,以上图则标示出鬼的特性及所需注意事项。
伤害数值是按柔儿的队伍40级的,不知道高级后鬼的伤害会不会增加
医生作为一个团队的灵魂人物,判断能力非常重要。
1号鬼的伏击是会秒人的,所以出现的话队伍全力集中杀主鬼,小的用法BB秒和方士群秒掉就OK。
2号鬼双抗,建议方士用日月令,医生用六脉藏象,甲士用龙牙。双抗鬼的血少,用带持续伤害的技能4-5回合就挂掉,建议先清小怪。
3号鬼高法抗,无需多说,物攻系直接主,法系秒小怪。
4号鬼把它归为高攻之列只因为他有连牙,抓到目前为止也只见过它出过一次连牙,连3秒了BB,据说能连6,但是无从考证。它没什么抗性,如果怕被连就直接砍主。
5号鬼血鬼,毒伤比较牛X,无抗性,清完小的就用最厉害的招向它招唿吧。
总之,夸父逐日的经验以及金钱奖励都相当可观,本队基本是40分一轮,全程蝴蝶
算下来1小时有接近15W的收入。
有经济能力的队伍建议全程蝴蝶,带足战斗蓝,有能力也带上回魂露,防止医生被秒。
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