现在游戏的发展个各职业都出现了不同的职业个人见解.
随之而出了不同的流派..
在此介绍几个常见的供大家参考一下.
传统流. (默认流派..按照网站加点的玩家)
此类玩家讲究的是墨守成规.
平衡发展.
所以个项属性都要求集体的提高.
那么套装也就是此类玩家的首选.
等级的提高.
装备属性的集体提升.
也能将角色属性有一个不小的提升.
暴战流. (这个是我自己体会的一个流派..先讲解一下加点。)
讲究压制.以攻为首.
全是压制性高强度CD的追求.
除了腹击的满.
破碎的满.
更选择了虎袭的满.
反击的满.
飓风的满.
放弃了分身满.只加1
放弃并不等于舍弃.
在游戏的前期.
SP极度不够的情况下.
现在只能先放弃.
但是这并不影响普通的连击将人毙命的效果.
此类玩家推荐精灵的银刃重甲.(或轻甲.高防能在对方反抓的情况下多些自己成活的机会.)
街机流. (不得不承认.街机在格斗这个职业上已经被表演的淋漓尽致了..但是蓝拳的街机更能给人另一个视觉的享受.)
不可否认KOF对现在掉线城与虚弱勇士这款游戏的影响.
这款游戏简直就是KOF为前身的仿做.
但是他将街机的操作可玩性做到了个极限..
不得不说这款游戏不得不玩.
不罗嗦.现在开始讲解一下此流派的特点跟装备选取.
放弃高等CD.
翔拳的10.
勾拳追击的10.
直拳的10.
基本的CD强化.
酷似街机上追求无限连击的BT操作玩家.
他们做到了.
无限腾空.
上次的发表文章里对次连击有稍微的提及..
感兴趣的可以回顾参考一下.
在下次技能的摆位和CD的衔接文章中将会都此做详细解说.
这里就不再多说了.
下面是装备的选取问题.
精灵的天袭重或轻.
命中与暴击的结合.不亏为一个不错的选择.
要知道..关键的时候一个MISS..要是多么让人抓狂的事..
飘流. (不得不提的一个BT流派.谁说只能天上飘.?地上一样飘的有模有样.)
这是个需要操作,心理.和实战应用能力很强的流派.
俯冲和摆动.
急速闪避的满.
俯冲一个CD.直接摆动成对角线逃跑.或假动作成直线直接破碎.
让人防不胜防..
俯冲跟摆动的连接使用.
可以躲避很多强的CD.和为卡位的危险.
就是说将俯冲跟摆动练的够YD.
那么蓝拳你已经是骨灰级了.
装备的选取推荐精灵的奔雷重或轻.(每样都加的移动速度不可味少.)
其他的个流派还有很多.
针对自己的个人爱好呢可以分出不同的职业流派来/
但是现在游戏前期发展过程中.
虽然暴率很高.
但是JP装备还是很难寻的.
如果可以.
一套全速粉装那当然是理想装备.
但是那是少数骨灰玩家的选择
在此推荐的都是大众品牌产品.
既经济又实惠.
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