《王者》分物理攻击与技能攻击,物理攻击主要是以功夫伤害为主,再配合一些技能来增加伤害。而技能攻击主要以五行伤害性技能为主要攻击手段,功夫则不经常使用。
首先说说各个武器功夫的特点。功夫伤害受人物属性“攻”的影响。所有功夫都有一个共性:第一招功夫是单体攻击,伤害最低,但是不需要耗气,只是用来在没有补气道具的时候应急用的;第二招功夫是单体攻击,伤害较高,需要耗气也很少,是主要的攻击手段;第三招是小范围的群体攻击,而且可以远距离攻击,伤害中等,耗气较高;第四招则是大范围的群体攻击,伤害高,耗气高。每一招功夫都有熟练度,熟练度满后功夫会提升层数,一共为四层,每增加一层伤害也有提高。
剑是五种武器中速度最快的,伤害也是最低的。第一招和第二招没有什么特点,第二招是平常的主要攻击手段,其他武器也是一样。第三招的攻击距离是所有近战武器中距离最远的,在PK的时候非常有用,不过第三招的伤害与第二招比起来,伤害较低。第四招的攻击范围不大,但是好处在范围都是以自身为中心,如果在怪物集中的区域,可以用来刷怪,不过缺点就是需要大量消耗气。
刀的攻击速度只比剑稍微慢一点,伤害也比剑高一点。第三招的攻击距离比较近,和其他武器的第三招来比并不占优势,反倒是第四招的攻击距离较远,而且范围是打前方三个方向,用来PK比较合适。刀的缺点是没有一个比较适合用来刷怪的功夫,优点是攻速快,伤害也比较不错。
枪的攻击速度较慢,伤害较高。枪的第三招攻击距离是枪的功夫中最远的,而且是贯穿攻击,一条直线上都会有攻击效果,适合用来PK。枪的第四招是以自身为中心的大范围攻击,是所有武器中范围最大的,非常适合用来刷怪,但是耗气很多。
炼的攻击速度慢,伤害高。炼的第三招就是以自身为中心的范围攻击,虽然范围较小,但是用来刷怪足够了,而且耗气也很少。第四招的攻击距离很远,而且范围也很大,在PK时面对前方有多个敌人的时候占很大的优势,但是攻速很慢。
弓的攻速中等,伤害中等。弓的优点是所有功夫都是远程攻击。第三招是远程的范围攻击,不过范围很小,不适合用来刷怪。第四招的攻击距离非常远,可以覆盖整个屏幕,而且速度也不慢,在PK的时候,非常适合用来支援。
接下来再来说说五行技能的特点。技能伤害和效果受人物属性“智”和该五行属性的属性点的影响。五行之间有相生相克的关系,对于克制的五行技能伤害会增加;对于相生的五行则是技能效果会更好。
金系技能主要以增加物理伤害和技能伤害为主,同时还有无敌保命技能。非常适合搭配物理攻击。
木系技能主要以降低目标移动速度,给对手增加减益状态,并且清除对手有益状态为主。大多数是一个辅助性的技能。
水系技能主要以回复精为主。水系有大量的回复类技能,并且还可以抑制对手使用技能。水系技能主要用来恢复和克制以技能攻击手段为主的对手。
火系技能主要以各种伤害性的技能为主。火系技能的技能伤害也是最高的,并且还有范围的技能伤害。
土系技能主要以各种眩晕技能和增加暴击率为主,并且可以降低对手最大精,适合用来辅助。
看到这里,相信给为也对功夫和五行技能有一个大概的了解了,利用功夫的特性和五行技能的特点进行搭配,便能产生出各种攻击手段出来,下面给出几种常见的武器与五行的搭配方式:
剑+金、刀+金:万能型搭配,适用于任何场景,加点以攻、防为主。增加伤害的技能弥补了伤害过低的缺点,杀怪速度也不错。在PK方面,金系有两个晕眩技能,还有一个无敌的保命技能,可以应对大部分的情况。唯一的缺点就是,在遇到主火系技能时,由于属性克制,会被压制。
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《王者》论功夫与技能、武器之间结合简介
2 回复:《王者》论功夫与技能、武器之间结合简介
whyme7772010-10-04 19:28:55 发表
枪+木、炼+木、弓+木:加点以攻、防为主,配合木系的持续性减精技能,打怪速度会非常快。在PK方面,利用本身武器远距离攻击的优势,再加上给对手减速,给自己加速,PK时也有抢眼的表现。特别是在群体PK的时候,大范围的减速技能更加有用。
剑+水、弓+水:加点以防、智为主。这种搭配打怪虽然慢了,但是却安全了很多,而且水系也有一个减速技能,合理利用,甚至在单独面对BOSS的时候,也会有很高的胜算。在PK方面,主要以给队友加血为主,另外【心猿意马】可以让对手一定时间内无法使用技能,【呕心沥血】可以让对手没使用一次技能就减少精,这是主要用来压制对方主要以技能为攻击手段的。
弓+火:加点以智力为主。超高的技能伤害,能够瞬间给对手造成重大打击。杀怪速度很快,利用跑位甚至可以单挑BOSS。在PK方面也很厉害,利用距离优势,可以和对手缠斗,并且技能伤害可以给对手重大的打击。唯一缺点就是,本身太脆弱,而且在水系面前也占不了太多的好处。
炼+土、枪+土:加点以攻、防为主。利用土系增加暴击的技能特点,大幅度提升伤害,使杀怪更加迅速。在PK方面,各种眩晕技能和超高的物理伤害,还可以减少对手最大精,会使对手很头疼,而且土系本身还有一个加血的技能,更加保障自身安全。是一种各方面都很全面的搭配方法。
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剑+水、弓+水:加点以防、智为主。这种搭配打怪虽然慢了,但是却安全了很多,而且水系也有一个减速技能,合理利用,甚至在单独面对BOSS的时候,也会有很高的胜算。在PK方面,主要以给队友加血为主,另外【心猿意马】可以让对手一定时间内无法使用技能,【呕心沥血】可以让对手没使用一次技能就减少精,这是主要用来压制对方主要以技能为攻击手段的。
弓+火:加点以智力为主。超高的技能伤害,能够瞬间给对手造成重大打击。杀怪速度很快,利用跑位甚至可以单挑BOSS。在PK方面也很厉害,利用距离优势,可以和对手缠斗,并且技能伤害可以给对手重大的打击。唯一缺点就是,本身太脆弱,而且在水系面前也占不了太多的好处。
炼+土、枪+土:加点以攻、防为主。利用土系增加暴击的技能特点,大幅度提升伤害,使杀怪更加迅速。在PK方面,各种眩晕技能和超高的物理伤害,还可以减少对手最大精,会使对手很头疼,而且土系本身还有一个加血的技能,更加保障自身安全。是一种各方面都很全面的搭配方法。
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