这放出来的八个技能已经被分配了不等的技能点(技能树只是粗略的命名为“技能树A”,“技能树B”和“技能树C”),现在还没发看出这三个技能树会各自有什么特点。这八个技能本身倒是效果各异,各显其能。Demo版的武僧初始级别是12级,其中有6个技能已经点出。最后我的角色练到了15级,我也得以大致的了解了该职业的情况,升级所获得的技能点被我用来点出Way of a Hundred Fists还有Inner Sanctuary,我也测试了一下它们。
一个有趣的情况就是,第四层技能,15到20级才能点出的,我到13技能就能点出来了。在详细看过后,我发现我还是没法使用它们,直到15级。因为技能在技能树窗口左侧被按等级划分,而它们被划分在15-20级(其他职业也有相同情况)。尚不清楚是否是只在Demo中的设定,亦或是技能要求方式的改变。

Skill Tree A(技能树A)
这个技能树中目前有8个技能,开了4个。有两个分别是在第二层和第三层,剩下两个是第四层。所有技能都是有5次升级,已经投入了10点在其中,所以开始就能使用它们。Demo中僧侣只有两个15级的技能,而这两个都是在这个技能树中,但是没有事先投入技能点。它们两个效果都很酷,当然其中Way of a hundred Fist无疑是两者最酷的。
【Tier 2(第二层)】
Force Without Thought
被动技能:
Rank: 4/5.
描述:
被攻击时不会中断普通攻击。在躲闪掉攻击后会自动反击敌人造成10/20/30/40%的武器伤害 。
评论:没太多需要说的,因为已经预先投入很多点了,我也就没投入更多来观察是否有明显提升。 在嘉年华放出的这个版本中武僧攻击的非常快而且实力超群,所以感觉这个技能的意义不会太大。
Seven Sided Strike
Rank: 1/5.
描述:
在敌人间冲撞6次,伤害逐次增加,最后一次造成50%的武器伤害。
Rank: 2/5
描述: 在敌人间冲撞7次,伤害逐次增加,最后一次造成50%的武器伤害。
评论:一个非常华丽的技能,像一个格斗家一样完美的移动。武僧先是像D2中龙翔那样传送并且攻击目标,然后做出一连串的攻击。用我说能用的最好评价就是,在这个攻击中武僧是无懈可击的,或是难以捕捉的。你只能看到许多人影一闪而过,都是闪着金光的二维残影。你可以在截图中或是通过暴雪的试玩画面中看到。并且这个技能的开发过程是在座谈中详细描述了的。
如果是在空地上施放,武僧会在结束前快击三次。如果目标死亡,他也会短暂的停歇一下。如果范围内有多个目标,则其攻击目标似乎是随机选择的,他会在每个目标身上都攻击数次。
这个技能适合对付单个或是两个目标,对付BOSS也很理想,特别是那种会传送的或是难以捕捉的怪物,因为这个技能的全部攻击都是在一瞬间完成的,不管它如何折腾也无法躲开。华丽且有效,你还能有什么奢求呢?
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