大家好 我是来自风云雷动服的平民玩家人称阿流哥的和谐小弈剑瑬离
首先在帖子开篇向大家坦白下在下涉足元魂幻化领域尚且不足一周 并且目前仍处在每天抽时间上论坛仔细拜读各位前辈们在论坛探讨心得的发帖以及在游戏中咨询老玩家前辈的阶段,自己本身并没有培养出过好的成品珠子 直白点也就是我现在还处在学习充电的阶段,都还没有开始养猪猪 因此对于标题栏中提到的“心得”二字着实很愧不敢当 以下提到的所谓“心得”其实并非本人在实践过程中的“心得” 而是本人对于这几天来苦苦拜读了众前辈们在日复一日年复一年的摸索中得到的各种经验结论的小小的总结 在下只是略尽薄力将小弟拙以为比较有道理的观点整合在一起并略作分析取舍后给大家分享下#17 因此,对于标题中的夸张成分在此对大家致以最诚挚的歉意#17
由于小弟涉足元魂幻化领域时日尚浅,目前只能针对猛虎系别的元魂珠的被动系技能的取舍问题,在吸收了众前辈们的智慧与心血的结晶的前提下斗胆发表愚见#17 日后小弟定当更废寝忘食的投身于更深层次的研究学习中,对于猛虎系主动技能的取舍问题以及其他系别元魂珠主被动技能的取舍问题小弟一定尽最大的可能在第一时间为大家分享心得体会
好了,第一次发表技术讨论帖,小弟过于紧张拘束以致开篇过于冗长还望大家谅解#17
首先,小弟所提出的所有观点均建立在目标定位为追求高星级(4星虎卫兵甚至5星影虎卫)的玩家圈子里,众所周知被动系技能格子只有6个,也就是说在打算培养一颗成品的高星级猛虎系珠子前,我们要先考虑好的被动系待选技能只有6个。第一待选技能为物理精通,提高所有类型的物理攻击的要害命中率,这个技能无论是对于4星级还是5星级的追求高伤害高爆发的虎系珠子都是最值得优先选择的.
然后来看挥砍精通;挥砍精通:“造成挥砍伤害时,将有一定几率命中对手要害。”这是该技能的描述,大家知道猛虎系元魂珠有一个特点就是5星以下的幻化后技能攻击伤害类型为挥砍,但是普通攻击(即所谓的平砍)伤害类型为崩击,而5星的影虎卫幻化后无论技能伤害类型还是普通攻击伤害类型均为挥砍,因此目标定位为培养5星影虎卫的玩家选择了挥砍精通这个被动技能后会得到最大效果的加成值。而即使针对于目标只定位为4星虎卫兵的玩家们,挥砍精通所提供的要害命中率加成虽然只能应用于技能伤害,但小弟拙稍作权衡之后仍作为第二待选被动技能推荐给大家#17
接下来就是附元之击,“进行物理攻击时,附加15%的元系伤害”,平时比较细心观察战斗信息的童鞋应该都知道,此效果会应用于所有伤害类型的物理类技能伤害中(即挥砍,穿刺,崩击3系的物理伤害型技能)以及普通攻击中,而伤害值的大小以15%这个百分数来衡量,那么也就是说附元之击提升了伤害的加点成长率,因此,在下拙以为应当作为第三待选技能推荐给大家#17
神行,"移动速度提升15%",在这个机动性的时代里,移动速度的观念已经深入人心,此技能增加了移动速度,提高了机动性,在应用时便于大家追杀逃兵以及自身陷入被动局面时脱身用,其重要性不言而喻。
以上已经推荐了“物理精通”“挥砍精通”“附元之击”“神行”4个被动技能,剩下的位子只够留给大家选择2个技能了,可是目前剩下的技能里面备受争议的技能有3个,分别为:专注,强劲,无畏;也就是说,按照以上方案来执行的话,我们只能在此3个技能中选择2个。
专注的技能效果是命中率上升10% 免疫混乱状态; 强劲的技能效果是物理攻击力上升8%,免疫束手状态: 无畏的技能效果是会心一击上升15%,免疫恐惧状态; 下面来逐一分析这3个技能的取舍问题。
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猛虎系元魂珠培养心得 被动技能选择篇
2 回复:猛虎系元魂珠培养心得 被动技能选择篇
yao62369322010-10-04 19:36:37 发表
首先我们看到了三个技能的加成数值不同,但更要看清楚加成量是以百分比的形式来表达的,也就是说我们不能光看百分号前面的数值大小,我们还要看用来参与百分比计算的三项属性本身的基数值大小,对于猛虎系珠子来说,力属性成长最高,主流加点也是全部加力,那么,在等级及能量等级达到75级时,强劲这个技能所增加的8%的物理攻击力的增加量肯定是最为可观的,剩下的两个尽管增加率为10%和15%,但是由于基数值低,实际增加量还是会稍逊一筹;那么也就是说3个技能中增加物理攻击力的“强劲”应当作为最优先选择的技能;
然后来看剩下的两个专注和无畏,也就是增加10%的命中和增加15%的会心一击率究竟哪个更划算;首先还是从基数值来考虑,老虎珠子本身一般加点是不加敏的,那么本身的会心基数值不会很高,但是在凝心诀和心有灵犀这两个心法状态下,会心一击则会大大提升;命中方面,由于加点主力,自身的命中基数值也不会很高,但是在看破和百发百中心法的影响下,命中值也会提升比较高,那么就基数值的比较方面我们的权衡还是很难两全#17 不过呢,咱们也不能光从一个点来考虑问题,咱们再来看看本身会心一击和命中率这两项属性究竟哪个更适合老虎吧;对于游戏属性钻研的比较仔细的童鞋应该都知道,会心一击是无法被回避的,也就是说在出了会心的情况下,命中就不用考虑了;但官方网站曾提出过一个观点,普通攻击命中优先,技能攻击会心优先:而老虎珠子的特点是什么呢?比较熟悉老虎的都知道,猛虎系珠子假如追求的是高星级高级技能的话,主动技能里面的攻击技能只有2个,就是群攻的魔爪撕天和穿透对方防御的无痕爪,而这两个技能的回气时间分别是30秒和15秒,也就是说我们在运用一颗高星级的猛虎元魂珠时,更多的时候两个攻击技能都处在回气阶段,我们只有依靠普通攻击,那么我们也就只有依靠命中率来保证均衡的输出量了。更何况老虎元魂珠本身的普通攻击频率高,也就是普通攻击速度快,出普通攻击的次数自然也就多,那么,命中率的重要性更可见一斑 ;所以,我认为在技能取舍时增加命中率的“专注’技能应该优先于增加会心一击的“无畏”。
综上所述,小弟拙以为高星级猛虎系元魂珠的被动技能最佳选择为:物理精通,挥砍精通,附元之击,神行,强劲,专注。
结尾再次申明,以上愚见仅为小弟通过近日来苦心拜读各位前辈们在日复一日年复一年的摸索中得出的经验心得而做的整合与总结,并非小弟自我研究的成果#17如果说小弟能够看的比别人更远,那是因为小弟能有幸站在juren的肩膀上#17
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然后来看剩下的两个专注和无畏,也就是增加10%的命中和增加15%的会心一击率究竟哪个更划算;首先还是从基数值来考虑,老虎珠子本身一般加点是不加敏的,那么本身的会心基数值不会很高,但是在凝心诀和心有灵犀这两个心法状态下,会心一击则会大大提升;命中方面,由于加点主力,自身的命中基数值也不会很高,但是在看破和百发百中心法的影响下,命中值也会提升比较高,那么就基数值的比较方面我们的权衡还是很难两全#17 不过呢,咱们也不能光从一个点来考虑问题,咱们再来看看本身会心一击和命中率这两项属性究竟哪个更适合老虎吧;对于游戏属性钻研的比较仔细的童鞋应该都知道,会心一击是无法被回避的,也就是说在出了会心的情况下,命中就不用考虑了;但官方网站曾提出过一个观点,普通攻击命中优先,技能攻击会心优先:而老虎珠子的特点是什么呢?比较熟悉老虎的都知道,猛虎系珠子假如追求的是高星级高级技能的话,主动技能里面的攻击技能只有2个,就是群攻的魔爪撕天和穿透对方防御的无痕爪,而这两个技能的回气时间分别是30秒和15秒,也就是说我们在运用一颗高星级的猛虎元魂珠时,更多的时候两个攻击技能都处在回气阶段,我们只有依靠普通攻击,那么我们也就只有依靠命中率来保证均衡的输出量了。更何况老虎元魂珠本身的普通攻击频率高,也就是普通攻击速度快,出普通攻击的次数自然也就多,那么,命中率的重要性更可见一斑 ;所以,我认为在技能取舍时增加命中率的“专注’技能应该优先于增加会心一击的“无畏”。
综上所述,小弟拙以为高星级猛虎系元魂珠的被动技能最佳选择为:物理精通,挥砍精通,附元之击,神行,强劲,专注。
结尾再次申明,以上愚见仅为小弟通过近日来苦心拜读各位前辈们在日复一日年复一年的摸索中得出的经验心得而做的整合与总结,并非小弟自我研究的成果#17如果说小弟能够看的比别人更远,那是因为小弟能有幸站在juren的肩膀上#17
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