龙之谷祭司个人加点心得 光雷双修偏雷系
1 龙之谷祭司个人加点心得 光雷双修偏雷系
wangdaotonga2010-10-04 19:37:35 发表
下面说下我的个人简介,为了出40级大招-天堂审判,前置技能就不加解释了。
关于辅助类技能:个人认为,在祭祀被和谐的今天,治愈加至4级足够满足需求(毕竟都有药,都是有钱人了!),而治愈之手更是加1级即可,主要想法是使用它来做卡怪棒子,毕竟不能只有雷电之手这一个棒子吧。
关于保护盾大的学习:个人认为1级足以应付刷图的保护功能(1级好像也增加20%多的物、魔防),多加级别也只是在1级的基础上增加个位数的百分比,浪费SP,不划算。
关于浮空调整:出于双修偏光系 祭祀 PK也不在仅仅充当路人(毕竟还是有伤害的),浮空调整可以保证我们 被怪 飞天后能稳定避开后续攻击,个人认为是个很使用的技能。
还有就是:神圣之光,这个技能个人认为 同样也是个很使用的技能,当被怪群虐的时候,神圣之光可以把怪弹开,效果类似 还击,SP消耗同为20点,但弹射范围,弹射距离比还击都大的多,个人很喜欢~(招还挺帅!)
回复该发言
下面说下我的个人简介,为了出40级大招-天堂审判,前置技能就不加解释了。
关于辅助类技能:个人认为,在祭祀被和谐的今天,治愈加至4级足够满足需求(毕竟都有药,都是有钱人了!),而治愈之手更是加1级即可,主要想法是使用它来做卡怪棒子,毕竟不能只有雷电之手这一个棒子吧。
关于保护盾大的学习:个人认为1级足以应付刷图的保护功能(1级好像也增加20%多的物、魔防),多加级别也只是在1级的基础上增加个位数的百分比,浪费SP,不划算。
关于浮空调整:出于双修偏光系 祭祀 PK也不在仅仅充当路人(毕竟还是有伤害的),浮空调整可以保证我们 被怪 飞天后能稳定避开后续攻击,个人认为是个很使用的技能。
还有就是:神圣之光,这个技能个人认为 同样也是个很使用的技能,当被怪群虐的时候,神圣之光可以把怪弹开,效果类似 还击,SP消耗同为20点,但弹射范围,弹射距离比还击都大的多,个人很喜欢~(招还挺帅!)
回复该发言
共有1帖子