完美时空第一季度总营收为4.25亿元
1 完美时空第一季度总营收为4.25亿元
xiez20092010-10-05 12:54:05 发表
,完美时空(纳斯达克股票代码 PWRD)今天发布了截止2009年3月31日的第一季度未经审计财报。
2009年第一季度主营业绩
-- 总营收实现4.251亿元人民币(下同)(约合6220万美元),同比增长40.2%,环比增长1.8%。
-- 毛利润实现3.687亿元(约合5400万美元),同比增长38.8%,环比增长0.1%。
-- 运营利润实现2.304亿元(约合3370万美元),同比增长42.6%,环比增长54.0%;非GAAP准则计算的运营利润为2.458亿元(约合3600万美元),同比增长45.0%,环比增长0.4%。
-- 净利润实现2.154亿元(约合3150万美元),同比增长36.1%,环比增长72.6%;非GAAP准则计算的净利润为2.309亿元(约合3600万美元),同比增长38.8%,环比增长4.9%。
-- 基本和摊薄后每股收益分别为4.14元(约合0.61美元)和3.96元(约合0.58美元),去年同期为2.83元和2.67元,前一季度为2.22元和2.12元。非GAAP准则计算的基本和摊薄后每股收益分别为4.43元(约合0.65美元)和4.25元(约合0.62美元),去年同期为2.97元和2.81元,前一季度为3.91元和3.74元。
-- 2009年3月25日公司推出了《完美世界国际版》的资料片《精灵战歌》。
-- 2009年1月公司与HI-WIN签署授权协议,授权后者在韩国代理运营《口袋西游》。
-- 通过 Cubinet Interactive Pte,公司于2009年1月和2月分别在泰国和越南推出《诛仙》。
-- 2009年3月通过公司全资美国子公司Perfect World Entertainment,以Ether Saga Online为名称推出北美版《口袋西游》。
-- 2009年2月,公司以约2320万美元价格,收购InterServ(昱泉国际)的子公司及在上海和成都的研发部门。
完美时空董事长兼CEO池宇峰表示:“我们高兴地宣布第一季度结果。我们在经营上曾遇到多项挑战,如在执行精心制定战略的最初阶段上遇到的困难和全球经济下滑带来的负面影响。不过,我们通过强有力地执行和卓有成效的游戏中促销,帮助我们实现了超预期的业绩。”
“多样化将继续是我们转移依赖单个游戏风险的关键所在。就在数周前,我们成功地推出了首个2.5D MMORPG游戏《神鬼传奇》,使我们的游戏组合进一步多样化。我们拥有强大的为2009年及以后自我开发MMORPG游戏的管道。我们也获得了Runic Games正在开发的格斗类MMORPG游戏Torchlight的许可,进一步加强了我们的游戏管道。我们将利用丰富的MMORPG开发经验、强大的营销和运营能力,通过与Runic Games合作制作一个‘全球游戏’。”
“作为我们战略的一部份,我们将继续关注市场上的战略收购目标及合作机会。我高兴地宣布,最近我们在成都网络游戏开发和运营商Ye Net Science and Technology Development Co公司投资1500万元。Ye Net在新兴网络游戏业务上有着成功的纪录,很具发展潜力。我相信,这项战略性投资将加强我们的核心业务,也可帮助我们扩大在线社区及带动我们现有的业务。同时,我们将利用我们广泛的营销渠道和资源,推动Ye Net在这个新兴市场的发展。”
回复该发言
,完美时空(纳斯达克股票代码 PWRD)今天发布了截止2009年3月31日的第一季度未经审计财报。
2009年第一季度主营业绩
-- 总营收实现4.251亿元人民币(下同)(约合6220万美元),同比增长40.2%,环比增长1.8%。
-- 毛利润实现3.687亿元(约合5400万美元),同比增长38.8%,环比增长0.1%。
-- 运营利润实现2.304亿元(约合3370万美元),同比增长42.6%,环比增长54.0%;非GAAP准则计算的运营利润为2.458亿元(约合3600万美元),同比增长45.0%,环比增长0.4%。
-- 净利润实现2.154亿元(约合3150万美元),同比增长36.1%,环比增长72.6%;非GAAP准则计算的净利润为2.309亿元(约合3600万美元),同比增长38.8%,环比增长4.9%。
-- 基本和摊薄后每股收益分别为4.14元(约合0.61美元)和3.96元(约合0.58美元),去年同期为2.83元和2.67元,前一季度为2.22元和2.12元。非GAAP准则计算的基本和摊薄后每股收益分别为4.43元(约合0.65美元)和4.25元(约合0.62美元),去年同期为2.97元和2.81元,前一季度为3.91元和3.74元。
-- 2009年3月25日公司推出了《完美世界国际版》的资料片《精灵战歌》。
-- 2009年1月公司与HI-WIN签署授权协议,授权后者在韩国代理运营《口袋西游》。
-- 通过 Cubinet Interactive Pte,公司于2009年1月和2月分别在泰国和越南推出《诛仙》。
-- 2009年3月通过公司全资美国子公司Perfect World Entertainment,以Ether Saga Online为名称推出北美版《口袋西游》。
-- 2009年2月,公司以约2320万美元价格,收购InterServ(昱泉国际)的子公司及在上海和成都的研发部门。
完美时空董事长兼CEO池宇峰表示:“我们高兴地宣布第一季度结果。我们在经营上曾遇到多项挑战,如在执行精心制定战略的最初阶段上遇到的困难和全球经济下滑带来的负面影响。不过,我们通过强有力地执行和卓有成效的游戏中促销,帮助我们实现了超预期的业绩。”
“多样化将继续是我们转移依赖单个游戏风险的关键所在。就在数周前,我们成功地推出了首个2.5D MMORPG游戏《神鬼传奇》,使我们的游戏组合进一步多样化。我们拥有强大的为2009年及以后自我开发MMORPG游戏的管道。我们也获得了Runic Games正在开发的格斗类MMORPG游戏Torchlight的许可,进一步加强了我们的游戏管道。我们将利用丰富的MMORPG开发经验、强大的营销和运营能力,通过与Runic Games合作制作一个‘全球游戏’。”
“作为我们战略的一部份,我们将继续关注市场上的战略收购目标及合作机会。我高兴地宣布,最近我们在成都网络游戏开发和运营商Ye Net Science and Technology Development Co公司投资1500万元。Ye Net在新兴网络游戏业务上有着成功的纪录,很具发展潜力。我相信,这项战略性投资将加强我们的核心业务,也可帮助我们扩大在线社区及带动我们现有的业务。同时,我们将利用我们广泛的营销渠道和资源,推动Ye Net在这个新兴市场的发展。”
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2 回复:完美时空第一季度总营收为4.25亿元
xiez20092010-10-05 12:54:05 发表
“我也高兴地宣布,最近我们在北京完美时空文化传播投资7000万元,以提高该公司的注册资金并将我们的持股比例提高到89%。在获得这家媒体和娱乐公司的控股权后,我们相信,我们现在在内容制作和联合推广上拥有更大的灵活性。随着中国娱乐行业的发展,这种投资将使我们能抓住行业的发展机遇,同时为我们的核心业务带来联动效应。”
“我们将通过在长期项目投入更多资源,继续执行加强业务可持续发展的战略。我们认为,过去数月所采取的措施,已经奠定了良好的基础,我们深入研究和制定的管道计划,将使我们能连续推出最新的游戏,继续推动公司的强劲增长。”
2009年第一季度财务业绩
总营收
第一季度公司实现总营收4.251亿元(约合6220万美元),在线游戏经营性收入为3.772亿元(约合5520万美元),同比增长42.6%,环比增长4.0%。尽管处于执行战略调整的转型期和面临不利的季节性因素,公司还是通过一系列成果的营销活动和游戏中促销,实现在线运营收入的环比增长。
第一季度在中国大陆运营中游戏的平均同时在线用户数(ACU)约61.5万人,去年第四季度为69万,上年同期为66万。中国大陆运营中的道具收费模式游戏活跃付费用户数(APC)为146.4万,去年第四季度为154.6万,上年同期为170.1万。每活跃付费用户收入(ARPU)为244元,同比增长61.6%,环比增长8.4%。ARPU的环比增长主要是一些成功促销的结果,ACU和APC环比下降主要是因季节性因素和新发布游戏的表现不佳。ACU和APC同比下降主要是因采取了更积极的反外挂行动。
海外许可收入为4800万元(约合700万美元),同比增长24.0%,环比下降13.1%。环比下降主要是因初始许可收入的下降。
营业成本
第一季度营业成本为5640万元(约合830万美元),同比增长50.3%,环比增长14.4%。环比增长主要是人力成本上升。
运营费用
第一季度运营费用为1.383亿元(约合2020万美元),同比增长33%,环比下降36.8%。环比下降主要因研发费用和销售及营销费用下降。
研发费用为5700万元(约合830万美元),环比下降了54.7%。主要原因是,去年第四季度计入了2008年10月收购InterServ的约7840万元一次性费用。
销售和营销费用为5090万元(约合750万美元),环比下降了13.1%。主要得益于执行更有效的营销战略导致广告和促销费用的下降。
运营利润
第一季度运营利润为2.304亿元(约合3370万美元),同比增长42.6%,环比增长54.0%;非GAAP准则计算的运营利润为2.458亿元(约合3600万美元),同比增长45.0%,环比增长0.4%。
所得税
第一季度缴纳的所得税为1990万元(约合290万美元)。所得税由三个部分组成,一是海外许可收入的代扣所得税670万元(约合100万美元);二是,根据GAAP准则,所有子公司未分配利润都假定为归母公司所有,因此从北京完美时空软件公司的利润中计提了5%即790万元(约合120万美元)的所得税。公司控股的北京完美时空网络技术公司从2009年期享受50%的税收减免,因此在第一季度预付了540万元(约合80万美元)的所得税。
净利润
第一季度实现净利润2.154亿元(约合3150万美元),同比增长36.1%,环比增长72.6%;非GAAP准则计算的净利润为2.309亿元(约合3600万美元),同比增长38.8%,环比增长4.9%。
回复该发言
“我们将通过在长期项目投入更多资源,继续执行加强业务可持续发展的战略。我们认为,过去数月所采取的措施,已经奠定了良好的基础,我们深入研究和制定的管道计划,将使我们能连续推出最新的游戏,继续推动公司的强劲增长。”
2009年第一季度财务业绩
总营收
第一季度公司实现总营收4.251亿元(约合6220万美元),在线游戏经营性收入为3.772亿元(约合5520万美元),同比增长42.6%,环比增长4.0%。尽管处于执行战略调整的转型期和面临不利的季节性因素,公司还是通过一系列成果的营销活动和游戏中促销,实现在线运营收入的环比增长。
第一季度在中国大陆运营中游戏的平均同时在线用户数(ACU)约61.5万人,去年第四季度为69万,上年同期为66万。中国大陆运营中的道具收费模式游戏活跃付费用户数(APC)为146.4万,去年第四季度为154.6万,上年同期为170.1万。每活跃付费用户收入(ARPU)为244元,同比增长61.6%,环比增长8.4%。ARPU的环比增长主要是一些成功促销的结果,ACU和APC环比下降主要是因季节性因素和新发布游戏的表现不佳。ACU和APC同比下降主要是因采取了更积极的反外挂行动。
海外许可收入为4800万元(约合700万美元),同比增长24.0%,环比下降13.1%。环比下降主要是因初始许可收入的下降。
营业成本
第一季度营业成本为5640万元(约合830万美元),同比增长50.3%,环比增长14.4%。环比增长主要是人力成本上升。
运营费用
第一季度运营费用为1.383亿元(约合2020万美元),同比增长33%,环比下降36.8%。环比下降主要因研发费用和销售及营销费用下降。
研发费用为5700万元(约合830万美元),环比下降了54.7%。主要原因是,去年第四季度计入了2008年10月收购InterServ的约7840万元一次性费用。
销售和营销费用为5090万元(约合750万美元),环比下降了13.1%。主要得益于执行更有效的营销战略导致广告和促销费用的下降。
运营利润
第一季度运营利润为2.304亿元(约合3370万美元),同比增长42.6%,环比增长54.0%;非GAAP准则计算的运营利润为2.458亿元(约合3600万美元),同比增长45.0%,环比增长0.4%。
所得税
第一季度缴纳的所得税为1990万元(约合290万美元)。所得税由三个部分组成,一是海外许可收入的代扣所得税670万元(约合100万美元);二是,根据GAAP准则,所有子公司未分配利润都假定为归母公司所有,因此从北京完美时空软件公司的利润中计提了5%即790万元(约合120万美元)的所得税。公司控股的北京完美时空网络技术公司从2009年期享受50%的税收减免,因此在第一季度预付了540万元(约合80万美元)的所得税。
净利润
第一季度实现净利润2.154亿元(约合3150万美元),同比增长36.1%,环比增长72.6%;非GAAP准则计算的净利润为2.309亿元(约合3600万美元),同比增长38.8%,环比增长4.9%。
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3 回复:完美时空第一季度总营收为4.25亿元
xiez20092010-10-05 12:54:05 发表
基本和摊薄后每股收益分别为4.14元(约合0.61美元)和3.96元(约合0.58美元),去年同期为2.83元和2.67元,前一季度为2.22元和2.12元。非GAAP准则计算的基本和摊薄后每股收益分别为4.43元(约合0.65美元)和4.25元(约合0.62美元),去年同期为2.97元和2.81元,前一季度为3.91元和3.74元。
现金和现金等价物
截至2009年3月31日,公司现金和现金等价物总额9.864亿元(约合1.444亿美元),2008年12月31日为13亿元。下降主要是因2009年1月从软银赛富亚洲投资基金及其一个联营公司回购了公司A类普通股,同时在公开市场回购了美国存托股,公司在线游戏业务产生的净现金流部分抵消了上述现金的减少。
用途受限制现金
截至2009年3月31日,公司用途受限制现金为1500万元(约合220万美元),截至2008年12月31日的此数字为1.504亿元。下降主要是因收购InterServ的2200万美元,在2009年2月完成交易时从托管帐户中划拨给了InterServ。截至2009年3月31日的用途受限制现金的余额是与在Ye Net的战略投资有关。与这笔投资有关的1500万元存入到了托管帐户,并计入截至2009年3月31日的用途受限制现金帐目。
近期发展
《神鬼传奇》公测
公司在2009年4月2日推出了《神鬼传奇》、一款2.5D神秘冒险MMORPG游戏的公测版。
新资料片
公司在2009年4月7日推出了《热舞派对》的资料片《热舞派对3.0 - 宝贝计划》。
海外新发布
2009年4月公司通过Cubinet Interactive Pte.在马来西亚和新加坡发布了《热舞派对》。
北美《诛仙》内测
公司计划在2009年5月26日,通过全资美国子公司以Jade Dynasty为名称在北美推出《诛仙》内测版。
与Runic Games的发行协议
公司与美国专业PC娱乐软件开发商Runic Games签署发行协议,获得了在全球独家发行其正在开发的格斗类MMORPG游戏Torchlight的许可。
利用Runic Games专业人员在设计高品质游戏上的技术,和完美时空丰富的MMORPG研发和运营经验,预计Torchlight可同时满足东西方玩家的口味,同时进一步扩大公司的游戏组合。
投资成都Ye Net Science and Technology Development Co., Ltd
公司控股的成都完美时空网络科技公司向Ye Net投资1500万元并获得少数股权。同时成都完美时空网络有权收购更多股份。
Ye Net是价网络游戏开发和运营商,成功开发了一个大型的网络游戏平台。目前Ye Net运营着大量的经典网络游戏如《口袋精灵》、《巾帼天下》和《枪炮玫瑰》。
公司将利用自己的广泛营销渠道和资源支持Ye Net,同时扩大在线社区和带动现有业务的发展。
投资北京完美时空文化传播公司
公司控股的完美时空网络公司在媒体和娱乐公司北京完美时空文化传播公司投资7000万元,以提高持股比例和增加北京完美时空文化传播公司的注册资金。在交易完成后,完美时空网络公司在北京完美时空文化传播公司的持股比例可达89%。
这种投资可使公司增强对北京完美时空文化传播公司的控制,并在内容制作和联合推广上拥有更大的灵活性。预计这也使公司能抓住娱乐行业的发展机遇,同时为核心业务带来联动效应。
当前预期
回复该发言
现金和现金等价物
截至2009年3月31日,公司现金和现金等价物总额9.864亿元(约合1.444亿美元),2008年12月31日为13亿元。下降主要是因2009年1月从软银赛富亚洲投资基金及其一个联营公司回购了公司A类普通股,同时在公开市场回购了美国存托股,公司在线游戏业务产生的净现金流部分抵消了上述现金的减少。
用途受限制现金
截至2009年3月31日,公司用途受限制现金为1500万元(约合220万美元),截至2008年12月31日的此数字为1.504亿元。下降主要是因收购InterServ的2200万美元,在2009年2月完成交易时从托管帐户中划拨给了InterServ。截至2009年3月31日的用途受限制现金的余额是与在Ye Net的战略投资有关。与这笔投资有关的1500万元存入到了托管帐户,并计入截至2009年3月31日的用途受限制现金帐目。
近期发展
《神鬼传奇》公测
公司在2009年4月2日推出了《神鬼传奇》、一款2.5D神秘冒险MMORPG游戏的公测版。
新资料片
公司在2009年4月7日推出了《热舞派对》的资料片《热舞派对3.0 - 宝贝计划》。
海外新发布
2009年4月公司通过Cubinet Interactive Pte.在马来西亚和新加坡发布了《热舞派对》。
北美《诛仙》内测
公司计划在2009年5月26日,通过全资美国子公司以Jade Dynasty为名称在北美推出《诛仙》内测版。
与Runic Games的发行协议
公司与美国专业PC娱乐软件开发商Runic Games签署发行协议,获得了在全球独家发行其正在开发的格斗类MMORPG游戏Torchlight的许可。
利用Runic Games专业人员在设计高品质游戏上的技术,和完美时空丰富的MMORPG研发和运营经验,预计Torchlight可同时满足东西方玩家的口味,同时进一步扩大公司的游戏组合。
投资成都Ye Net Science and Technology Development Co., Ltd
公司控股的成都完美时空网络科技公司向Ye Net投资1500万元并获得少数股权。同时成都完美时空网络有权收购更多股份。
Ye Net是价网络游戏开发和运营商,成功开发了一个大型的网络游戏平台。目前Ye Net运营着大量的经典网络游戏如《口袋精灵》、《巾帼天下》和《枪炮玫瑰》。
公司将利用自己的广泛营销渠道和资源支持Ye Net,同时扩大在线社区和带动现有业务的发展。
投资北京完美时空文化传播公司
公司控股的完美时空网络公司在媒体和娱乐公司北京完美时空文化传播公司投资7000万元,以提高持股比例和增加北京完美时空文化传播公司的注册资金。在交易完成后,完美时空网络公司在北京完美时空文化传播公司的持股比例可达89%。
这种投资可使公司增强对北京完美时空文化传播公司的控制,并在内容制作和联合推广上拥有更大的灵活性。预计这也使公司能抓住娱乐行业的发展机遇,同时为核心业务带来联动效应。
当前预期
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4 回复:完美时空第一季度总营收为4.25亿元
xiez20092010-10-05 12:54:05 发表
基于公司当前的运营情况,预计2009年第二季度总营收在4.17亿到4.34亿元之间,环比变动在-2%到2%。这个数字考虑到新发布的《神鬼传奇》的收入贡献。不过,为延长公司现有游戏的生命周期以维持可持续的发展,公司决定放慢一些游戏内促销和货币化活动,进一步加强现有游戏和发展用户群。
此外,第二季度公司已经产生并预计将继续产生更多运用费用,包括与整合新收购的InterServ子公司有关的运用费用上升,和与发布《神鬼传奇》有关的营销费用增长,这对公司第二季度的运营利润率和净利润都造成了压力。(木秀林)
,完美时空(纳斯达克股票代码 PWRD)今天发布了截止2009年3月31日的第一季度未经审计财报。
2009年第一季度主营业绩-- 总营收实现4.251亿元人民币(下同)(约合6220万美元),同比增长40.2%,环比增长1.8%。
-- 毛利润实现3.687亿元(约合5400万美元),同比增长38.8%,环比增长0.1%。
-- 运营利润实现2.304亿元(约合3370万美元),同比增长42.6%,环比增长54.0%;非GAAP准则计算的运营利润为2.458亿元(约合3600万美元),同比增长45.0%,环比增长0.4%。
-- 净利润实现2.154亿元(约合3150万美元),同比增长36.1%,环比增长72.6%;非GAAP准则计算的净利润为2.309亿元(约合3600万美元),同比增长38.8%,环比增长4.9%。
-- 基本和摊薄后每股收益分别为4.14元(约合0.61美元)和3.96元(约合0.58美元),去年同期为2.83元和2.67元,前一季度为2.22元和2.12元。
-- 2009年3月25日公司推出了《完美世界国际版》的资料片《精灵战歌》。
-- 2009年1月公司与HI-WIN签署授权协议,授权后者在韩国代理运营《口袋西游》。
-- 通过 Cubinet Interactive Pte,公司于2009年1月和2月分别在泰国和越南推出《诛仙》。
-- 2009年3月通过公司全资美国子公司Perfect World Entertainment,以Ether Saga Online为名称推出北美版《口袋西游》。
-- 2009年2月,公司以约2320万美元价格,收购InterServ(昱泉国际)的子公司及在上海和成都的研发部门。
完美时空董事长兼CEO池宇峰表示:“我们高兴地宣布第一季度结果。
“多样化将继续是我们转移依赖单个游戏风险的关键所在。
“作为我们战略的一部份,我们将继续关注市场上的战略收购目标及合作机会。
“我也高兴地宣布,最近我们在北京完美时空文化传播投资7000万元,以提高该公司的注册资金并将我们的持股比例提高到89%。
“我们将通过在长期项目投入更多资源,继续执行加强业务可持续发展的战略。
2009年第一季度财务业绩总营收第一季度公司实现总营收4.251亿元(约合6220万美元),在线游戏经营性收入为3.772亿元(约合5520万美元),同比增长42.6%,环比增长4.0%。
第一季度在中国大陆运营中游戏的平均同时在线用户数(ACU)约61.5万人,去年第四季度为69万,上年同期为66万。
海外许可收入为4800万元(约合700万美元),同比增长24.0%,环比下降13.1%。
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此外,第二季度公司已经产生并预计将继续产生更多运用费用,包括与整合新收购的InterServ子公司有关的运用费用上升,和与发布《神鬼传奇》有关的营销费用增长,这对公司第二季度的运营利润率和净利润都造成了压力。(木秀林)
,完美时空(纳斯达克股票代码 PWRD)今天发布了截止2009年3月31日的第一季度未经审计财报。
2009年第一季度主营业绩-- 总营收实现4.251亿元人民币(下同)(约合6220万美元),同比增长40.2%,环比增长1.8%。
-- 毛利润实现3.687亿元(约合5400万美元),同比增长38.8%,环比增长0.1%。
-- 运营利润实现2.304亿元(约合3370万美元),同比增长42.6%,环比增长54.0%;非GAAP准则计算的运营利润为2.458亿元(约合3600万美元),同比增长45.0%,环比增长0.4%。
-- 净利润实现2.154亿元(约合3150万美元),同比增长36.1%,环比增长72.6%;非GAAP准则计算的净利润为2.309亿元(约合3600万美元),同比增长38.8%,环比增长4.9%。
-- 基本和摊薄后每股收益分别为4.14元(约合0.61美元)和3.96元(约合0.58美元),去年同期为2.83元和2.67元,前一季度为2.22元和2.12元。
-- 2009年3月25日公司推出了《完美世界国际版》的资料片《精灵战歌》。
-- 2009年1月公司与HI-WIN签署授权协议,授权后者在韩国代理运营《口袋西游》。
-- 通过 Cubinet Interactive Pte,公司于2009年1月和2月分别在泰国和越南推出《诛仙》。
-- 2009年3月通过公司全资美国子公司Perfect World Entertainment,以Ether Saga Online为名称推出北美版《口袋西游》。
-- 2009年2月,公司以约2320万美元价格,收购InterServ(昱泉国际)的子公司及在上海和成都的研发部门。
完美时空董事长兼CEO池宇峰表示:“我们高兴地宣布第一季度结果。
“多样化将继续是我们转移依赖单个游戏风险的关键所在。
“作为我们战略的一部份,我们将继续关注市场上的战略收购目标及合作机会。
“我也高兴地宣布,最近我们在北京完美时空文化传播投资7000万元,以提高该公司的注册资金并将我们的持股比例提高到89%。
“我们将通过在长期项目投入更多资源,继续执行加强业务可持续发展的战略。
2009年第一季度财务业绩总营收第一季度公司实现总营收4.251亿元(约合6220万美元),在线游戏经营性收入为3.772亿元(约合5520万美元),同比增长42.6%,环比增长4.0%。
第一季度在中国大陆运营中游戏的平均同时在线用户数(ACU)约61.5万人,去年第四季度为69万,上年同期为66万。
海外许可收入为4800万元(约合700万美元),同比增长24.0%,环比下降13.1%。
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5 回复:完美时空第一季度总营收为4.25亿元
xiez20092010-10-05 12:54:05 发表
营业成本第一季度营业成本为5640万元(约合830万美元),同比增长50.3%,环比增长14.4%。
运营费用第一季度运营费用为1.383亿元(约合2020万美元),同比增长33%,环比下降36.8%。
研发费用为5700万元(约合830万美元),环比下降了54.7%。
销售和营销费用为5090万元(约合750万美元),环比下降了13.1%。
运营利润第一季度运营利润为2.304亿元(约合3370万美元),同比增长42.6%,环比增长54.0%;非GAAP准则计算的运营利润为2.458亿元(约合3600万美元),同比增长45.0%,环比增长0.4%。
所得税第一季度缴纳的所得税为1990万元(约合290万美元)。
净利润第一季度实现净利润2.154亿元(约合3150万美元),同比增长36.1%,环比增长72.6%;非GAAP准则计算的净利润为2.309亿元(约合3600万美元),同比增长38.8%,环比增长4.9%。
基本和摊薄后每股收益分别为4.14元(约合0.61美元)和3.96元(约合0.58美元),去年同期为2.83元和2.67元,前一季度为2.22元和2.12元。
现金和现金等价物截至2009年3月31日,公司现金和现金等价物总额9.864亿元(约合1.444亿美元),2008年12月31日为13亿元。
用途受限制现金截至2009年3月31日,公司用途受限制现金为1500万元(约合220万美元),截至2008年12月31日的此数字为1.504亿元。
近期发展《神鬼传奇》公测公司在2009年4月2日推出了《神鬼传奇》、一款2.5D神秘冒险MMORPG游戏的公测版。
新资料片公司在2009年4月7日推出了《热舞派对》的资料片《热舞派对3.0 - 宝贝计划》。
海外新发布2009年4月公司通过Cubinet Interactive Pte.在马来西亚和新加坡发布了《热舞派对》。
北美《诛仙》内测公司计划在2009年5月26日,通过全资美国子公司以Jade Dynasty为名称在北美推出《诛仙》内测版。
与Runic Games的发行协议公司与美国专业PC娱乐软件开发商Runic Games签署发行协议,获得了在全球独家发行其正在开发的格斗类MMORPG游戏Torchlight的许可。
利用Runic Games专业人员在设计高品质游戏上的技术,和完美时空丰富的MMORPG研发和运营经验,预计Torchlight可同时满足东西方玩家的口味,同时进一步扩大公司的游戏组合。
投资成都Ye Net Science and Technology Development Co., Ltd公司控股的成都完美时空网络科技公司向Ye Net投资1500万元并获得少数股权。
Ye Net是价网络游戏开发和运营商,成功开发了一个大型的网络游戏平台。
公司将利用自己的广泛营销渠道和资源支持Ye Net,同时扩大在线社区和带动现有业务的发展。
投资北京完美时空文化传播公司公司控股的完美时空网络公司在媒体和娱乐公司北京完美时空文化传播公司投资7000万元,以提高持股比例和增加北京完美时空文化传播公司的注册资金。
这种投资可使公司增强对北京完美时空文化传播公司的控制,并在内容制作和联合推广上拥有更大的灵活性。
当前预期基于公司当前的运营情况,预计2009年第二季度总营收在4.17亿到4.34亿元之间,环比变动在-2%到2%。
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运营费用第一季度运营费用为1.383亿元(约合2020万美元),同比增长33%,环比下降36.8%。
研发费用为5700万元(约合830万美元),环比下降了54.7%。
销售和营销费用为5090万元(约合750万美元),环比下降了13.1%。
运营利润第一季度运营利润为2.304亿元(约合3370万美元),同比增长42.6%,环比增长54.0%;非GAAP准则计算的运营利润为2.458亿元(约合3600万美元),同比增长45.0%,环比增长0.4%。
所得税第一季度缴纳的所得税为1990万元(约合290万美元)。
净利润第一季度实现净利润2.154亿元(约合3150万美元),同比增长36.1%,环比增长72.6%;非GAAP准则计算的净利润为2.309亿元(约合3600万美元),同比增长38.8%,环比增长4.9%。
基本和摊薄后每股收益分别为4.14元(约合0.61美元)和3.96元(约合0.58美元),去年同期为2.83元和2.67元,前一季度为2.22元和2.12元。
现金和现金等价物截至2009年3月31日,公司现金和现金等价物总额9.864亿元(约合1.444亿美元),2008年12月31日为13亿元。
用途受限制现金截至2009年3月31日,公司用途受限制现金为1500万元(约合220万美元),截至2008年12月31日的此数字为1.504亿元。
近期发展《神鬼传奇》公测公司在2009年4月2日推出了《神鬼传奇》、一款2.5D神秘冒险MMORPG游戏的公测版。
新资料片公司在2009年4月7日推出了《热舞派对》的资料片《热舞派对3.0 - 宝贝计划》。
海外新发布2009年4月公司通过Cubinet Interactive Pte.在马来西亚和新加坡发布了《热舞派对》。
北美《诛仙》内测公司计划在2009年5月26日,通过全资美国子公司以Jade Dynasty为名称在北美推出《诛仙》内测版。
与Runic Games的发行协议公司与美国专业PC娱乐软件开发商Runic Games签署发行协议,获得了在全球独家发行其正在开发的格斗类MMORPG游戏Torchlight的许可。
利用Runic Games专业人员在设计高品质游戏上的技术,和完美时空丰富的MMORPG研发和运营经验,预计Torchlight可同时满足东西方玩家的口味,同时进一步扩大公司的游戏组合。
投资成都Ye Net Science and Technology Development Co., Ltd公司控股的成都完美时空网络科技公司向Ye Net投资1500万元并获得少数股权。
Ye Net是价网络游戏开发和运营商,成功开发了一个大型的网络游戏平台。
公司将利用自己的广泛营销渠道和资源支持Ye Net,同时扩大在线社区和带动现有业务的发展。
投资北京完美时空文化传播公司公司控股的完美时空网络公司在媒体和娱乐公司北京完美时空文化传播公司投资7000万元,以提高持股比例和增加北京完美时空文化传播公司的注册资金。
这种投资可使公司增强对北京完美时空文化传播公司的控制,并在内容制作和联合推广上拥有更大的灵活性。
当前预期基于公司当前的运营情况,预计2009年第二季度总营收在4.17亿到4.34亿元之间,环比变动在-2%到2%。
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