
嗨,大家好。
我知道你们觉得这篇文章可能看起来和那些哭诉ZVT有多么不平衡的文章有点像,但我还没有发现一篇将ZVT现状与BW时代进行对比的文章。我不想将结论定义为现阶段的ZVT相比于BW时代完全是一团糟,但我想通过对比起码能告诉大家为什么现阶段的ZVT这么难打。zerg在SC2还是有些优点的,不能算一无是处。
但我可以告诉大家,我目前ZVT遇到的最严重的问题,就是ZVT毫无乐趣可言。
我刚刚去看了下我目前是北美排名第五的zerg选手,前四名分别是SLush,ostojiy,Idra,Sheth(现在玩T了)。他们可都是真正的高玩,比我都强多了。
首先我想表明一下我对现阶段ZVT的观点:完全没法打。(中间略过一段说Idra的胜率那么高原因在于他的胜率是初期打上来的,不能拿来做现阶段的参考)
为了证明我的观点,我讲从6个不同的方面将现阶段的ZVT与BW时代进行对比。

作者认为这就是目前虫族最大的问题之一:没有攻城的能力
1.就像Sheth所说的,zerg没有抵御攻城,或者去攻城的能力。
(翻译注:大概意思就是T可以把坦克架到Z脸上,但是Z在T家门口却没法对T怎么样)
详情可见这里。感谢Sheth,非常棒的文章
2.T可以在战术上非常灵活,Z却不行
在ZVT中,T起码有10种有效的开局来对抗优秀的Z选手,我随便给你们列列:
死神
恶人战车
女妖
速矿
MMM/机枪兵rush
ghost扔核弹
坦克 推进
机械化
空投
维京骚扰
…………

人族对虫族的骚扰
Z有什么?Z只有提速狗和蟑螂。基本上我们只能从这两种种选择一种(别给我说自爆炸脸流,对优秀的T选手这招根本没用)不管你选择蟑螂还是提速狗,这对T来说都不是什么威胁,这两种兵种只能用来防御T的骚扰,而目前蟑螂孱弱的现状让提速狗成为了目前唯一的选择。Z的战术选择余地太小,而T得战术选择余地大得多,我们只能单矿或者速矿,被动的防御T的骚扰而无法对T进行有效地牵制。
在BW时代,事情可不是这样。我们可以选择lucker,可以选择飞龙,可以选择提速狗,可以选择刺蛇。单矿可以,双矿可以,你想三矿也可以,速科技也没问题,这些都可以对抗绝大多数T玩家的初期牵制,从而在中期获得主动。
下一页:相关分析3~6
3.相对于BW来说,ZVT的机动性发生了根本性的变化
我不是说T的机动性比Z更好,那是骗人的。但Z得机动性目前还需要很大提高。在BW中,移动速度最慢的主战单位刺蛇都可以轻易地避开T的攻击部队,这就是说,如果你的地形不利,你可以迅速撤离并且选择另外一个更好的地点再战。但在SC2中,刺蛇和蟑螂如果没有虫苔的辅助,移动速度简直慢的令人发指,但你又不可能在你进攻的时候处处都有虫苔。这种糟糕的机动性让zerg围歼terran的部队变得极度困难(和BW时代一样,Z想战胜T,必须围歼)。这点是非常危险的。现在T有了死神和火车这种高机动单位,而且他们可以轻而易举的消灭Z的机动单位例如提速狗,提速自爆。
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