一.装备搭配
做为一个熊T,不同时候侧重点不一样,有的时候重点考虑生存(最大有效生命),hicc1、hicc5烂肠、LK,有的时候重点考虑免伤,hicc4(闪避)、hicc血女王做1T(全免伤)。
所以我身上至少有4个tank饰品,打LK的时候用264牌子饰品+教授饰品(10层buff全程保持没问题),血女王1T的时候一定会用245牌子饰品不绥雕纹(以及800ac+20全属性小药),2T就用264牌子饰品+铁之心(25toc3那个一直见不到)。25人icc3那个饰品不能说没用,毕竟LK的灵魂收割者恰好也是30s cd。
另外,如果你是一个合格的熊T,很多场合下,你已经是很不容易死了,这时,必须重视自己的dps(没错,是dps不是tps),能提高一点是一点吧,熊T到底正常能打3000dps,在很多换T(小萨)或者要切形态(教授)的场合包括烂肠可以打更多,已经不容易死了,就努力打高点分担团队dps压力,开荒时候1% wipe,不是只有dps的责任。
我果断抛弃全264散件(264级别有最高hp)的主要原因是2T10的效果而不是4T10,即便是4t10效果,我也看重它可以让我毫无顾忌的用重殴提高tank dps,同理,虽然精准已经不再是免伤属性,但依然是很好的,是最重要的仇恨和dps属性之一。
很早就换了264神像的原因之一是,虽然264神像对于熊提供的闪避和245神像差不多,但是226和264神像给的是敏,245神像给的只是闪避等级,其中差别不言而喻。
二.技能/属性
关于嘲讽(低吼),我和ink-eyes讨论了下,低吼应该还是算法术,需要17%法术命中,以前我感觉不明显,觉得自己有8%命中就不会miss了,估计是因为:
1.以前很长一段时间不止263命中,t9时代常溢出;
2.lm dln 1%全命中;
3.暗牧 3%法术命中;
4.8%物理命中折合到法术就10%了。
最近打h小萨,还有LK(LK p1的维库屡次抵抗我的嘲讽...),感觉很明显,所以,要么堆到17%法术命中,要么不行就装低吼铭文吧(尤其h小萨)。
附:达到17%法术命中需要大概445命中,如果有dln,40命中食物,暗牧,则大概需要327命中,配装时,首先肯定是4T10+25icc3衣服,其他部位,优先绿字ac的,然后是高耐高敏,再次是命中熟练。
我分析过264级别的装备:
1.固定的命中就是 25icc3胸100命中(25h的114命中) + 崇拜戒指55命中,还有100左右缺口。
2.另一个戒指只能是绿龙的(唯一一个有ac的高级tank戒指)无命中
3.项链只能是烂肠的(唯一一个有ac的高级tank项链)无命中
4.披风没找到有额外ac的,除了牌子披风,25h血王子倒是掉个高级tank披风有命中无ac,可以考虑,但是比较远。
5.所有高级野德武器都没有命中(不推荐25血议会的锤子,亏了很多爆和闪避,甚至ap都亏不少,只是多点耐)。
所以突破口就在腰带护腕鞋,其中综合属性最好的是25h小强掉一个两孔护腕,有49命中,耐不低,277之前最jp的tank护腕;次好的,也是比较容易入手的是25htoc4腰带,亏6耐获得68命中,这个腰带对于平民选手很重要;鞋子最差,最好还是用264无命中的鞋。
三.天赋
关于天赋,是个兼顾免伤和dps的问题,也是个团队配合问题,不要浪费天赋点。
了解一下各职业:
熊:5点,强化40%措置(附带凶猛+15%伤害);3点,锤击、芒果减20%攻击速度和50%移动速度;
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WLK野德装备搭配及天赋选择心得
2 回复:WLK野德装备搭配及天赋选择心得
月缺心2010-10-05 13:09:51 发表
死亡骑士:所有dk的冰触天生-14%近战和远程攻速,3点天赋加到20%,但是血T天赋很紧张,我自己的dk号从不加这3点;无措置
战士:雷霆天生-10%攻速,3点天赋加到20%减速;5点天赋强化40%措置,没有其他效果。
防骑:2点天赋,审判-20%近战攻速(原本无效果);2点天赋,相当于战士和熊5点天赋的效果
以我自己为例吧,我之前的天赋一直很随意,就是这样:
7788都加了之后,就剩了2点加到感染之伤,最近才发现这天赋有时候好傻,加两点等于没加,随便一个dk上冰触就行了,当然,下下小副本,或者25绿龙一人看一边的时候还不错,还能减减镇压者的速度),开荒时如果比较敬业,得根据不同的boss,微调自己的天赋。
我们的天赋树里,有些是可以取舍的:
1.纯熊场合,1点清晰预兆完全可以牺牲
2.三点丛林之王在极限生存场合可以牺牲,不是免伤天赋
3.如果有2个野德,不用都出强化光环(很多困难的boss都有全局aoe,这个效果还是要的,野德+光明审判保近战,暗牧回血保远程)
4.如果其他tank可以20%减速,不用出3点感染
5.前几天这里有人贴个天赋加了变身大师,我只能说,熊天赋紧张,加这东西得浪费5点天赋,一般不可取
6.战士一般很难有天赋强化措置,所以在一些极端场合,没有防骑惩戒,熊应该牺牲一下,加强化措置
7.h萨鲁法尔或者LK,可以出强化拍晕,-30s cd,+1s持续时间
四.铭文
关于铭文,破釜沉舟和狂暴回复的铭文一般必用,另外一个位置,请身上常备3组铭文,1组锤击,1组狂暴,1组低吼。打小萨,低吼;打LK,锤击(同时锤LK和华尔琪);打很多其他boss,可以狂暴,多5s狂暴,多一点dps。
药水和食物:
常备40敏40耐(龙骨荒野一个湖里钓的龙鳞天使鱼做,不容易买到),40命中40耐(骨鳞鱼做,很容易买到),常备1300hp合剂,2组不灭,2组 800ac药,2组 20全属性药。
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战士:雷霆天生-10%攻速,3点天赋加到20%减速;5点天赋强化40%措置,没有其他效果。
防骑:2点天赋,审判-20%近战攻速(原本无效果);2点天赋,相当于战士和熊5点天赋的效果
以我自己为例吧,我之前的天赋一直很随意,就是这样:
7788都加了之后,就剩了2点加到感染之伤,最近才发现这天赋有时候好傻,加两点等于没加,随便一个dk上冰触就行了,当然,下下小副本,或者25绿龙一人看一边的时候还不错,还能减减镇压者的速度),开荒时如果比较敬业,得根据不同的boss,微调自己的天赋。
我们的天赋树里,有些是可以取舍的:
1.纯熊场合,1点清晰预兆完全可以牺牲
2.三点丛林之王在极限生存场合可以牺牲,不是免伤天赋
3.如果有2个野德,不用都出强化光环(很多困难的boss都有全局aoe,这个效果还是要的,野德+光明审判保近战,暗牧回血保远程)
4.如果其他tank可以20%减速,不用出3点感染
5.前几天这里有人贴个天赋加了变身大师,我只能说,熊天赋紧张,加这东西得浪费5点天赋,一般不可取
6.战士一般很难有天赋强化措置,所以在一些极端场合,没有防骑惩戒,熊应该牺牲一下,加强化措置
7.h萨鲁法尔或者LK,可以出强化拍晕,-30s cd,+1s持续时间
四.铭文
关于铭文,破釜沉舟和狂暴回复的铭文一般必用,另外一个位置,请身上常备3组铭文,1组锤击,1组狂暴,1组低吼。打小萨,低吼;打LK,锤击(同时锤LK和华尔琪);打很多其他boss,可以狂暴,多5s狂暴,多一点dps。
药水和食物:
常备40敏40耐(龙骨荒野一个湖里钓的龙鳞天使鱼做,不容易买到),40命中40耐(骨鳞鱼做,很容易买到),常备1300hp合剂,2组不灭,2组 800ac药,2组 20全属性药。
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