资料片巫妖王之怒中,原位于东瘟疫之地上空的纳克萨玛斯飞到了诺森德大陆,纳克萨玛斯是飘浮在龙骨荒野暮冬要塞之上的巨大墓地。据说它是为巫妖王最得力的心腹巫妖克尔苏加德设立的据点。 在魔兽世界第一个资料片燃烧的远征里,纳克萨玛斯作为最后一个40人团队副本存在。
在巫妖王之怒里,纳克萨玛斯被重设为10人/25人团队副本。它有四个区,分别是憎恶区、蜘蛛区、瘟疫区和死亡骑士区,每通过一个区,就离第五个,也是最终区域冰龙区又近了一步。前四个区并没有规定的攻打顺序,玩家们可以自行决定用何种顺序前往最终的BOSS巢穴。成为80级玩家挑战的第一个团队副本。同时旧纳克萨玛斯不复存在,T3套、鸡腿帐、冰龙附魔等成为绝版。
新版的纳克萨玛斯分为10人普通模式和25人英雄模式。
网易游戏频道魔兽世界专区将为你详解新版纳克萨玛斯每一个BOSS的击杀攻略。
阿努比瑞克汉
BOSS介绍:
种族:不死族
血量6,763,325
奈幽一族的甲虫怪物, 在纳克萨玛斯蜘蛛区担任一王的首领,会召唤守卫加入战斗,蝗虫风暴是这场战斗的大绝招,主坦克要在施放的同时快速远离阿努比瑞克汉才可避免不必要的伤害。
首领技能
刺穿:尖刺从下方刺穿地面,造成5688至7312点物理伤害并将一直在线的玩家击飞至上方,远离阿怒比瑞克汉。
蝗虫风暴:每70-120秒阿努比瑞克汉释放出一阵蝗虫风暴,对邻近的所有玩家造成伤害并减缓其移动25%。邻近的玩家无法攻击或施法。
狂暴:使阿努比瑞克汉的攻击速度提高150%,造成的所有伤害提高500% ,持续5分钟。
地穴守卫 :
等级:81级
种族:不死族
血量:52万
小标:小王技能
狂乱:使地穴守卫的攻击速度提高60%,造成的物理伤害提高50%,持续2分钟。
酸液喷射:每2秒对玩家造成600点自然伤害,持续10秒。
蛛网:对一名玩家施放蛛网使其无法移动,持续10秒。
顺劈斩:对玩家和其身边最近的一个盟友造成110%普通近战伤害,最多影响3个目标。
团队组成:
坦克:3
治疗职业:6
输出职业:16
团队分配:
阿努比瑞克汉这场战斗中除了BOSS之外还有两支小王「地穴守卫」,拓荒期间此场战斗需要三个坦克职业来分工,以后坦职装备提升更高时可以考虑一个副坦负责两个地穴守卫。
治疗方面主坦由两名补师专职顾好,建议圣骑士、牧师担任。萨满、和德鲁伊可治疗其它队友因穿刺、或小蜘蛛所造成的伤害,整体伤害量并不会有太大的威胁,主坦只要水沟盖跑得好,治疗刷血没烦脑。
不只是阿努比瑞克汉这场战斗,整个蜘蛛区需要用到AOE的状况会非常频繁,最少要组两个可以AOE的职业,如果可以组到6个AOE职业会提高许多效率。AOE职业在阿努比瑞克汉这场战斗中所要处理的情况就是在地穴守卫尸体所刷新的小蜘蛛,其它近战输出职业则是在BOSS的背后输出,并闪好大绝「蝗虫风暴」即可。
站位及跑位图:
回复该发言
纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略
2 回复:纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略
jdlp10122010-10-05 13:13:22 发表
进入阿努比瑞克汉房间可以看到BOSS在房间最内部的中间,两旁各有一支地穴守卫,80级的触怒范围比60年代还要更远,所以在TBC前有打过NAXX经验的玩家,注意不要靠得太近,避免还没准备好就进入战斗。
进入战斗后,主坦把BOSS往内带,副坦各把两个地穴守卫拉到图标黄色的区域,特别注意守卫会顺劈斩,切勿把地穴守卫的头面向团队,其它非坦克的职业也要特别注意,在坦克还没定位前别太急着开火,平均散开在房间的左侧,别太靠近BOSS以免蝗虫风暴施放后不能进行治疗和输出。
主坦把BOSS拉到面向水沟盖的地方,好方便蝗虫风暴后跑位的机动性,60年代有穿刺造成的BUG(主坦因穿刺飞天而离开BOSS的攻击范围导致BOSS回血BUG)目前笔者坦过几次并没有遇到BUG的情形,所以不需要特别利用地形卡点,防治穿刺后的击飞效果。
近战输出职业则站在图标的蓝色区域,当BOSSMOD提示”10秒后施放蝗虫风暴”的讯息后随即退到安全位置。
当BOSS施放蝗虫风暴时,主坦依图示的黄色路线跑位,移动至红色的圆点再重新调整BOSS的位置。同一时段在绿色三角的地穴守卫会再刷新一支新的地穴守卫,副坦需要第一时间就把这支守位拉住,并带往绿色箭头所指示的点,让火力职业集火杀掉。
战斗流程:
Setp1 战斗开始,主坦把BOSS往内带,副坦把两个地穴守卫拉往房间的左区移动,把怪的头面向房间的右侧避免顺劈斩去劈到非坦克的队友,其它职业也在进入战斗时往房间左区就定位。
Setp2当负责地穴守卫的副坦就定位后,输出职业一一集火把两个地穴守卫击杀掉,副坦最好能把两个守卫的尸体控制在同一个点,方便尸体生出小蜘蛛时AOE职业能更快速的清掉。
Setp3当场上只剩下阿努比瑞克汉,所有输出职业全力集火在BOSS身上,战斗进入一分半左右,所有玩家要特别注意提示,有装BOSSMOD的玩家可先告知团队,这时所有近战玩家先退到安全区域,当团队警告出现正在施放「蝗虫风暴」的提示时,主坦必需在第一时间转头就往移动路线跑至房间出口的相对位置。在施放蝗虫风暴时BOSS的屁股会翘得很高,特效非常明显,然后附近会出现很多小虫子的法术特效,蝗虫风暴最高可以迭到10层,但如果主坦被迭超过5层以上就会非常致命,所以主坦的反应和跑位速度要非常立即。
Setp4同一时段在原本房间最内部会刷新一支地穴守卫,地穴守卫一刷新有几乎是往补师的方向跑,副坦要在第一时间坦住地穴守卫拉到原本地穴守卫的尸体上,等守卫就位后输出职业快速集火杀掉,可AOE的职业也要特别注意旧的地穴守卫尸体会生出8~10支不等的小蜘蛛,然后AOE杀掉。
Setp5击杀完刷新的地穴守卫后,所有输出职业立即把目标转回BOSS身上,团队补师要特别注意队友的血量,穿刺有两次伤害,被穿刺到的玩家首先会受到5000~7000的物理伤害,并击飞到天空,掉落到地面时又会再受一次摔伤,法师、牧师可用缓降速避免第二次伤害,其它职业也要特别注意自己的血量,如果没有安全血量在受到穿刺的同时请自行吃治疗石和喝红水,不要摔死了。
此场战斗约进行两次蝗虫风暴即可把BOSS击杀。
蝗虫风暴跑位教学:
回复该发言
进入战斗后,主坦把BOSS往内带,副坦各把两个地穴守卫拉到图标黄色的区域,特别注意守卫会顺劈斩,切勿把地穴守卫的头面向团队,其它非坦克的职业也要特别注意,在坦克还没定位前别太急着开火,平均散开在房间的左侧,别太靠近BOSS以免蝗虫风暴施放后不能进行治疗和输出。
主坦把BOSS拉到面向水沟盖的地方,好方便蝗虫风暴后跑位的机动性,60年代有穿刺造成的BUG(主坦因穿刺飞天而离开BOSS的攻击范围导致BOSS回血BUG)目前笔者坦过几次并没有遇到BUG的情形,所以不需要特别利用地形卡点,防治穿刺后的击飞效果。
近战输出职业则站在图标的蓝色区域,当BOSSMOD提示”10秒后施放蝗虫风暴”的讯息后随即退到安全位置。
当BOSS施放蝗虫风暴时,主坦依图示的黄色路线跑位,移动至红色的圆点再重新调整BOSS的位置。同一时段在绿色三角的地穴守卫会再刷新一支新的地穴守卫,副坦需要第一时间就把这支守位拉住,并带往绿色箭头所指示的点,让火力职业集火杀掉。
战斗流程:
Setp1 战斗开始,主坦把BOSS往内带,副坦把两个地穴守卫拉往房间的左区移动,把怪的头面向房间的右侧避免顺劈斩去劈到非坦克的队友,其它职业也在进入战斗时往房间左区就定位。
Setp2当负责地穴守卫的副坦就定位后,输出职业一一集火把两个地穴守卫击杀掉,副坦最好能把两个守卫的尸体控制在同一个点,方便尸体生出小蜘蛛时AOE职业能更快速的清掉。
Setp3当场上只剩下阿努比瑞克汉,所有输出职业全力集火在BOSS身上,战斗进入一分半左右,所有玩家要特别注意提示,有装BOSSMOD的玩家可先告知团队,这时所有近战玩家先退到安全区域,当团队警告出现正在施放「蝗虫风暴」的提示时,主坦必需在第一时间转头就往移动路线跑至房间出口的相对位置。在施放蝗虫风暴时BOSS的屁股会翘得很高,特效非常明显,然后附近会出现很多小虫子的法术特效,蝗虫风暴最高可以迭到10层,但如果主坦被迭超过5层以上就会非常致命,所以主坦的反应和跑位速度要非常立即。
Setp4同一时段在原本房间最内部会刷新一支地穴守卫,地穴守卫一刷新有几乎是往补师的方向跑,副坦要在第一时间坦住地穴守卫拉到原本地穴守卫的尸体上,等守卫就位后输出职业快速集火杀掉,可AOE的职业也要特别注意旧的地穴守卫尸体会生出8~10支不等的小蜘蛛,然后AOE杀掉。
Setp5击杀完刷新的地穴守卫后,所有输出职业立即把目标转回BOSS身上,团队补师要特别注意队友的血量,穿刺有两次伤害,被穿刺到的玩家首先会受到5000~7000的物理伤害,并击飞到天空,掉落到地面时又会再受一次摔伤,法师、牧师可用缓降速避免第二次伤害,其它职业也要特别注意自己的血量,如果没有安全血量在受到穿刺的同时请自行吃治疗石和喝红水,不要摔死了。
此场战斗约进行两次蝗虫风暴即可把BOSS击杀。
蝗虫风暴跑位教学:
回复该发言
3 回复:纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略
jdlp10122010-10-05 13:13:22 发表
对没有玩过六○年代的NAXX主坦来说,第一次闪躲蝗虫风暴不免得手忙脚乱,还有可能跑到毒水里造成很滑稽的状况发生,没关系,笔者在此特别传授「秋名山之最速86水沟盖甩尾跑法」。
事前准备:
25人版的阿努比瑞克汉在施放蝗虫风暴时的跑速只减少25%和10人版的40%移动速度快上许多,在蝗虫风暴迭3~4层的范围内治疗压力是被允许的。要跑的漂亮该有的BUFF还是需要准备一下。
基本的鞋子跑速附魔不管是不是应对阿努必瑞克汉,对坦克来说都极其必要,迅捷药水在60年代是非常好用的药水,不过在新数据片战斗中只能食用一瓶药水的情况来说,实用性便大大的降低许多,在坦克小队安排一位猎人在BOSS施放蝗虫风暴后帮主坦开豹群守护是非常有效的,但在坦克定位后请立即关掉,不然坦克被打到可是会造成头晕的负面作用。
Setp1首先主坦把王拉到定位后把自己背向移动路径前,然后按住鼠标左键反转视角(如图标角度),让你的正面面向你的屏幕,预备跑位路线则是在你的画面前方。
Setp2当BOSS将要施放蝗虫风暴前,此时要特别注意并专心接下来的所有动静,按住鼠标左键等待,看到团队警告出现阿努比瑞克汉正施放蝗虫风暴时,停下所有动作,并按下鼠标右键后再按下W键往前移动,此时你便会快速转身面向你正预备好的方向,你只需沿着这条靠墙的路往前跑即可,在移动的路径因为是半圆形,你需要利用鼠标右键微调行动方向必免撞墙或跌入毒水中。
Setp3 因为25人版BOSS减速只有25%,所以被迭到DEBUFF的情况是很常有的,可以任意按排一个玩家在主坦跑位路线的目的地,当主坦跑位时约剩下1/3的路程便可利用这名玩家当做阻扰对像来快速移动。
小标:图说:
先把两个地穴守卫击杀掉再攻击阿努比瑞克汉吧。
比起60年代来说真的是逊色不少。
首领语录:
我该先吃谁呢?真是难以选择。每一个闻起来都这么鲜美……
对,跑吧!那样伤口出血就更多了!
嘘……很快一切就都结束了。
一些小点心……
尸甲虫从地穴守卫的尸体中出现!
阿努比瑞克汉开始释放虫群!
啊……欢迎来到我的大厅。
去哪里?做什么?太多的选择,可这一切都会在痛苦与死亡中终结。
你们逃不掉的。
哦,小点心终于来了。我好久都没有吃肉和饮用鲜血了。
BOSS掉落:
回复该发言
事前准备:
25人版的阿努比瑞克汉在施放蝗虫风暴时的跑速只减少25%和10人版的40%移动速度快上许多,在蝗虫风暴迭3~4层的范围内治疗压力是被允许的。要跑的漂亮该有的BUFF还是需要准备一下。
基本的鞋子跑速附魔不管是不是应对阿努必瑞克汉,对坦克来说都极其必要,迅捷药水在60年代是非常好用的药水,不过在新数据片战斗中只能食用一瓶药水的情况来说,实用性便大大的降低许多,在坦克小队安排一位猎人在BOSS施放蝗虫风暴后帮主坦开豹群守护是非常有效的,但在坦克定位后请立即关掉,不然坦克被打到可是会造成头晕的负面作用。
Setp1首先主坦把王拉到定位后把自己背向移动路径前,然后按住鼠标左键反转视角(如图标角度),让你的正面面向你的屏幕,预备跑位路线则是在你的画面前方。
Setp2当BOSS将要施放蝗虫风暴前,此时要特别注意并专心接下来的所有动静,按住鼠标左键等待,看到团队警告出现阿努比瑞克汉正施放蝗虫风暴时,停下所有动作,并按下鼠标右键后再按下W键往前移动,此时你便会快速转身面向你正预备好的方向,你只需沿着这条靠墙的路往前跑即可,在移动的路径因为是半圆形,你需要利用鼠标右键微调行动方向必免撞墙或跌入毒水中。
Setp3 因为25人版BOSS减速只有25%,所以被迭到DEBUFF的情况是很常有的,可以任意按排一个玩家在主坦跑位路线的目的地,当主坦跑位时约剩下1/3的路程便可利用这名玩家当做阻扰对像来快速移动。
小标:图说:
先把两个地穴守卫击杀掉再攻击阿努比瑞克汉吧。
比起60年代来说真的是逊色不少。
首领语录:
我该先吃谁呢?真是难以选择。每一个闻起来都这么鲜美……
对,跑吧!那样伤口出血就更多了!
嘘……很快一切就都结束了。
一些小点心……
尸甲虫从地穴守卫的尸体中出现!
阿努比瑞克汉开始释放虫群!
啊……欢迎来到我的大厅。
去哪里?做什么?太多的选择,可这一切都会在痛苦与死亡中终结。
你们逃不掉的。
哦,小点心终于来了。我好久都没有吃肉和饮用鲜血了。
BOSS掉落:
回复该发言
5 回复:纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略
jdlp10122010-10-05 13:13:22 发表
蜘蛛区大寡妇费琳娜
BOSS介绍:
种族:人型生物
血量:6,763,325
法力:85,160
大寡妇费琳娜是娜克萨玛斯少数的人型生物首领,除了本身物理攻击暴力之外,还会召唤火雨和放毒,身边有信奉者和跟随者会帮忙战斗,每隔一段时间妇费琳娜就会狂暴,玩家需要利用信奉者来消除这个狂暴状态。
首领技能:
毒液箭雨:对玩家射出毒液造成3375至4125点自然伤害,接着每2秒造成额外伤害。持续8秒。
狂乱:使施法者的攻击速度提高75%,造成的物理伤害提高150点,持续30分钟。每60-80秒狂乱一次。
火雨:每2两秒造成3700-4200的火焰伤害,持续时间6秒钟。对团队随机目标造成范围伤害直径为8码。
纳克萨玛斯信奉者
种族:人型生物
血量:208,520
法力:89,790
小王技能:
寡妇之拥:防止并移除狂乱。沉默自然法术,持续30秒。施法速度降低25%。
火球术:对玩家造成2475至3025点火焰伤害。
纳克萨玛斯跟随者
种族:人型生物
血量:521,320
法力:58750
小王技能:
狂暴冲锋:向玩家冲锋,将其击退并造成普通攻击再加上5100至6900点伤害。
沉默:使附近的玩家因沉默而不能施法,持续6秒。
团队组成:
坦克:3
治疗职业:6~7
输出职业: 15~16
团队分配:
这场战斗一共有七个敌对目标,在六○年代可能需要5~6个以上的坦克才够均分坦怪的工作,但现在的坦克普遍都有强大的群坦能力,配上80级的天赋、血量,除了BOSS之外的小兵对坦克造成的伤害倒是降低了不少,所以这场战斗只需要3个坦克便能轻松过关。由一名主坦负责大寡妇费琳娜,副坦一号把两名纳克萨玛斯跟随者带远离BOSS,并让其它玩家快速击杀,副坦二号负责四名纳克萨玛斯信奉者,如果装备不够,可请副坦一号帮忙分担1~2名信奉者。
由2名补师负责主坦,1名补师负责副坦一号,2名补师负责副坦二号,另一名补师顾好团队血量,等到成功击杀两名跟随者后该员负责补师帮忙兼顾两名坦克的血量,由其是狂暴后的BOSS,坦克喷血会非常明显。
所有近战及远程的火力输出职业在击杀「纳克萨玛斯跟随者后」,只要全力对「大寡妇费琳娜」输出,近战注意闪火雨即可。
此场战斗比较特别的是需要牧师的心控技能来进行战斗,此重责大任当然是首推暗影牧师为佳,神圣牧师为辅,也许也可以挑战成就「妈妈说要好好教训你」在没有驱散狂乱的情况下击败纳克萨玛斯英雄模式中的大寡妇费琳娜,不过这个成就主坦和治疗的装备都必需要有基本水平,DPS也非常要求。
职业分工:
回复该发言
蜘蛛区大寡妇费琳娜
BOSS介绍:
种族:人型生物
血量:6,763,325
法力:85,160
大寡妇费琳娜是娜克萨玛斯少数的人型生物首领,除了本身物理攻击暴力之外,还会召唤火雨和放毒,身边有信奉者和跟随者会帮忙战斗,每隔一段时间妇费琳娜就会狂暴,玩家需要利用信奉者来消除这个狂暴状态。
首领技能:
毒液箭雨:对玩家射出毒液造成3375至4125点自然伤害,接着每2秒造成额外伤害。持续8秒。
狂乱:使施法者的攻击速度提高75%,造成的物理伤害提高150点,持续30分钟。每60-80秒狂乱一次。
火雨:每2两秒造成3700-4200的火焰伤害,持续时间6秒钟。对团队随机目标造成范围伤害直径为8码。
纳克萨玛斯信奉者
种族:人型生物
血量:208,520
法力:89,790
小王技能:
寡妇之拥:防止并移除狂乱。沉默自然法术,持续30秒。施法速度降低25%。
火球术:对玩家造成2475至3025点火焰伤害。
纳克萨玛斯跟随者
种族:人型生物
血量:521,320
法力:58750
小王技能:
狂暴冲锋:向玩家冲锋,将其击退并造成普通攻击再加上5100至6900点伤害。
沉默:使附近的玩家因沉默而不能施法,持续6秒。
团队组成:
坦克:3
治疗职业:6~7
输出职业: 15~16
团队分配:
这场战斗一共有七个敌对目标,在六○年代可能需要5~6个以上的坦克才够均分坦怪的工作,但现在的坦克普遍都有强大的群坦能力,配上80级的天赋、血量,除了BOSS之外的小兵对坦克造成的伤害倒是降低了不少,所以这场战斗只需要3个坦克便能轻松过关。由一名主坦负责大寡妇费琳娜,副坦一号把两名纳克萨玛斯跟随者带远离BOSS,并让其它玩家快速击杀,副坦二号负责四名纳克萨玛斯信奉者,如果装备不够,可请副坦一号帮忙分担1~2名信奉者。
由2名补师负责主坦,1名补师负责副坦一号,2名补师负责副坦二号,另一名补师顾好团队血量,等到成功击杀两名跟随者后该员负责补师帮忙兼顾两名坦克的血量,由其是狂暴后的BOSS,坦克喷血会非常明显。
所有近战及远程的火力输出职业在击杀「纳克萨玛斯跟随者后」,只要全力对「大寡妇费琳娜」输出,近战注意闪火雨即可。
此场战斗比较特别的是需要牧师的心控技能来进行战斗,此重责大任当然是首推暗影牧师为佳,神圣牧师为辅,也许也可以挑战成就「妈妈说要好好教训你」在没有驱散狂乱的情况下击败纳克萨玛斯英雄模式中的大寡妇费琳娜,不过这个成就主坦和治疗的装备都必需要有基本水平,DPS也非常要求。
职业分工:
回复该发言
6 回复:纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略
jdlp10122010-10-05 13:13:22 发表
站位及跑位图:
当清完大寡妇费琳娜房间前面一些信众小兵后,可以在平台上看到7个敌对目标,分别是:大寡妇费琳娜、纳克萨玛斯跟随者2名、纳克萨玛斯信奉者4名。
因为信奉者会不断的使用火球术,所以要让他们离开原来的站位是一件很麻烦的事,大寡妇费琳娜和跟随者便可轻易的调整他们的站位,在站位图上我们由主坦把大寡妇费琳娜拉到平台右侧红色区域,纳克萨玛斯跟随者的坦克把两名跟随者往房间的左方带,火力职业优先把这两个跟随者秒掉后再把目标转换到大寡妇费琳娜上,随时注意火雨,如果闪不掉就无需免强,因为伤害量并不致命。
信奉者的坦克就在原地对信奉者做仇恨制造,被火雨打到时可找安全的地区跑位减低伤害。
战斗流程:
Setp1开场前由RL在七个目标分别标记好图标,因为一开始进入战斗会非常混乱,标记图标的好处有许多,方便坦克快速选择目标,提高集火效率,心控信奉者的牧师可以清楚快速的选定心控目标。
Setp2猎人开场前可以上误导给信奉者的坦克,补师上好坦克们的盾和HOT,由主坦开场后并第一时间拉到指定位置,近战职业随着纳克萨玛斯跟随者的坦克到蓝色的击杀区,在平台上的信奉者坦克一有怒气就使用魔法反弹技能,CD时间就使用盾击、震摄波,震荡猛击等晕技来减少本身伤害。
Setp3当团队把两个跟随者秒掉后,立刻转换击火目标到大寡妇费琳娜身上,原本跟随者的坦克可以去帮忙信奉者的坦克分担伤害,(如果信奉者坦克撑得住可以考虑使用野性天赋的德鲁伊当跟随者坦克,击杀完跟随者可变成猫帮团队输出),补师也可去支持团队或信奉者坦克 。
Setp4战斗进入一分钟后此时负责心控信奉者的牧师要特别注意对话窗口,当对话窗口出现「大寡妇费琳娜暴怒了起来!」指定心控的牧师必须第一时间心控一名纳克萨玛斯信奉者来消除大寡妇费琳娜的狂暴,在纳克萨玛斯信奉者还没成功消除BOSS狂暴前,主坦补师要用力的刷好主坦克的血条,主坦也要特别小心的准备做好防护措施,一有危险就要第一时间开招来自保。直到负责心控信奉者的牧师对BOSS使用「寡妇之拥」成功效除BOSS的狂暴,团队才算暂时解除危机。
Setp5每60~80秒大寡妇费琳娜便会狂暴一次,心控信奉者的牧师要特别注意狂暴CD到的时候,然后同样的心控信奉者使用「寡妇之拥」,直到四位信奉者都心控完毕。如果团队不能在四位信奉者都心控完毕前击杀BOSS,那可能要重新整备队伍,调整火力职业,如果真会有这种情形发生建议RL把输出职业表现不佳的玩家换掉,不然连大寡妇费琳娜都因DPS不足而灭团的话,后面更需要大量DPS的BOSS也无法顺利击杀。
成就:
「英雄:妈妈说要好好教训你」
「在没有驱散狂乱的情况下击败纳克萨玛斯英雄模式中的大寡妇费琳娜。」
要挑战这个成就除了坦要够硬,补也要够奶,DPS职业要在狂暴后尽全力把大寡妇费琳娜击杀减少战斗时间,也是争取主坦克的存活率。只要心控信奉者来消除狂暴,成功击杀大寡妇费琳娜此成就即可完成。
图说:
狂暴后的大寡妇攻速和攻击力都大大的提升,非常考验坦克的装备。
回复该发言
站位及跑位图:
当清完大寡妇费琳娜房间前面一些信众小兵后,可以在平台上看到7个敌对目标,分别是:大寡妇费琳娜、纳克萨玛斯跟随者2名、纳克萨玛斯信奉者4名。
因为信奉者会不断的使用火球术,所以要让他们离开原来的站位是一件很麻烦的事,大寡妇费琳娜和跟随者便可轻易的调整他们的站位,在站位图上我们由主坦把大寡妇费琳娜拉到平台右侧红色区域,纳克萨玛斯跟随者的坦克把两名跟随者往房间的左方带,火力职业优先把这两个跟随者秒掉后再把目标转换到大寡妇费琳娜上,随时注意火雨,如果闪不掉就无需免强,因为伤害量并不致命。
信奉者的坦克就在原地对信奉者做仇恨制造,被火雨打到时可找安全的地区跑位减低伤害。
战斗流程:
Setp1开场前由RL在七个目标分别标记好图标,因为一开始进入战斗会非常混乱,标记图标的好处有许多,方便坦克快速选择目标,提高集火效率,心控信奉者的牧师可以清楚快速的选定心控目标。
Setp2猎人开场前可以上误导给信奉者的坦克,补师上好坦克们的盾和HOT,由主坦开场后并第一时间拉到指定位置,近战职业随着纳克萨玛斯跟随者的坦克到蓝色的击杀区,在平台上的信奉者坦克一有怒气就使用魔法反弹技能,CD时间就使用盾击、震摄波,震荡猛击等晕技来减少本身伤害。
Setp3当团队把两个跟随者秒掉后,立刻转换击火目标到大寡妇费琳娜身上,原本跟随者的坦克可以去帮忙信奉者的坦克分担伤害,(如果信奉者坦克撑得住可以考虑使用野性天赋的德鲁伊当跟随者坦克,击杀完跟随者可变成猫帮团队输出),补师也可去支持团队或信奉者坦克 。
Setp4战斗进入一分钟后此时负责心控信奉者的牧师要特别注意对话窗口,当对话窗口出现「大寡妇费琳娜暴怒了起来!」指定心控的牧师必须第一时间心控一名纳克萨玛斯信奉者来消除大寡妇费琳娜的狂暴,在纳克萨玛斯信奉者还没成功消除BOSS狂暴前,主坦补师要用力的刷好主坦克的血条,主坦也要特别小心的准备做好防护措施,一有危险就要第一时间开招来自保。直到负责心控信奉者的牧师对BOSS使用「寡妇之拥」成功效除BOSS的狂暴,团队才算暂时解除危机。
Setp5每60~80秒大寡妇费琳娜便会狂暴一次,心控信奉者的牧师要特别注意狂暴CD到的时候,然后同样的心控信奉者使用「寡妇之拥」,直到四位信奉者都心控完毕。如果团队不能在四位信奉者都心控完毕前击杀BOSS,那可能要重新整备队伍,调整火力职业,如果真会有这种情形发生建议RL把输出职业表现不佳的玩家换掉,不然连大寡妇费琳娜都因DPS不足而灭团的话,后面更需要大量DPS的BOSS也无法顺利击杀。
成就:
「英雄:妈妈说要好好教训你」
「在没有驱散狂乱的情况下击败纳克萨玛斯英雄模式中的大寡妇费琳娜。」
要挑战这个成就除了坦要够硬,补也要够奶,DPS职业要在狂暴后尽全力把大寡妇费琳娜击杀减少战斗时间,也是争取主坦克的存活率。只要心控信奉者来消除狂暴,成功击杀大寡妇费琳娜此成就即可完成。
图说:
狂暴后的大寡妇攻速和攻击力都大大的提升,非常考验坦克的装备。
回复该发言
7 回复:纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略
8 回复:纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略
jdlp10122010-10-05 13:13:22 发表
蜘蛛区梅克丝娜
BOSS介绍:
种族:野兽
血量:7,600,025
梅克丝娜是雌性的蜘蛛后,也是纳克萨玛斯蜘蛛区的最终首领,战斗一共有两个阶段来回循环,会随机把玩家用蜘蛛丝绑在墙边,也会召唤许多幼小的蜘蛛,大绝招会对所有玩家撒网,所有玩家会有6秒钟不能动作,血量剩下35%时会进入狂暴阶段,主坦克此时的生命非常危险。
首领技能:
毒性震击:对当前目标周围前方的玩家造成4550至5850点自然伤害。
狂乱:当BOSS血量剩下35%时,攻击速度提高50%,造成的物理伤害提高100%,持续10分钟。
亡域毒:使玩家受到的治疗效果降低90%,持续30秒。
撒网: 将网子撒向四处,使邻近所有玩家昏迷6秒并造成2188至2812点自然伤害,此技能CD时间为40秒。
召唤梅克丝娜之子:召唤8~12支不等的梅克丝娜之子,此技能CD时间为40秒。
缠绕的蜘蛛网:随机缠绕三名玩家到墙上成茧,玩家会被蛛网覆盖无法成为治疗目标,技能CD为12秒。
梅克丝娜之子
种族:野兽
血量:6,300
小怪技能
亡域毒:使玩家受到的治疗效果降低90%,持续30秒。
团队组成:
坦克:1
治疗职业:6~7
输出职业: 16~17
团队分配:
巫妖王之怒的梅克丝娜已不像60年代的梅克丝娜一样可怕了,主坦克够硬,血量不要太低,在危急的时候懂得开招自保,一坦倒底是很正常的,主坦克的装备建议选择高护甲和高血量取向。
主坦补师建议3位以上,以圣骑士和牧师为佳,恢复萨满和德鲁伊负责团队血量,并特别注意解毒和每40秒撒网前的团队血量,以及主坦克身上的HOT常驻。
近战职业只需负责全力攻击梅克丝娜,并特别注意切勿站在BOSS的正前方。远程职业需要1名专职火力高的职业负责将被「缠绕的蜘蛛网」所缠绕的玩家救下,可AOE职业每40秒召唤的梅克丝娜之子要在第一时间秒杀掉,其余时间全力轰王。
职业分工:
站位及跑位图:
回复该发言
蜘蛛区梅克丝娜
BOSS介绍:
种族:野兽
血量:7,600,025
梅克丝娜是雌性的蜘蛛后,也是纳克萨玛斯蜘蛛区的最终首领,战斗一共有两个阶段来回循环,会随机把玩家用蜘蛛丝绑在墙边,也会召唤许多幼小的蜘蛛,大绝招会对所有玩家撒网,所有玩家会有6秒钟不能动作,血量剩下35%时会进入狂暴阶段,主坦克此时的生命非常危险。
首领技能:
毒性震击:对当前目标周围前方的玩家造成4550至5850点自然伤害。
狂乱:当BOSS血量剩下35%时,攻击速度提高50%,造成的物理伤害提高100%,持续10分钟。
亡域毒:使玩家受到的治疗效果降低90%,持续30秒。
撒网: 将网子撒向四处,使邻近所有玩家昏迷6秒并造成2188至2812点自然伤害,此技能CD时间为40秒。
召唤梅克丝娜之子:召唤8~12支不等的梅克丝娜之子,此技能CD时间为40秒。
缠绕的蜘蛛网:随机缠绕三名玩家到墙上成茧,玩家会被蛛网覆盖无法成为治疗目标,技能CD为12秒。
梅克丝娜之子
种族:野兽
血量:6,300
小怪技能
亡域毒:使玩家受到的治疗效果降低90%,持续30秒。
团队组成:
坦克:1
治疗职业:6~7
输出职业: 16~17
团队分配:
巫妖王之怒的梅克丝娜已不像60年代的梅克丝娜一样可怕了,主坦克够硬,血量不要太低,在危急的时候懂得开招自保,一坦倒底是很正常的,主坦克的装备建议选择高护甲和高血量取向。
主坦补师建议3位以上,以圣骑士和牧师为佳,恢复萨满和德鲁伊负责团队血量,并特别注意解毒和每40秒撒网前的团队血量,以及主坦克身上的HOT常驻。
近战职业只需负责全力攻击梅克丝娜,并特别注意切勿站在BOSS的正前方。远程职业需要1名专职火力高的职业负责将被「缠绕的蜘蛛网」所缠绕的玩家救下,可AOE职业每40秒召唤的梅克丝娜之子要在第一时间秒杀掉,其余时间全力轰王。
职业分工:
站位及跑位图:
回复该发言
9 回复:纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略
jdlp10122010-10-05 13:13:22 发表
进入梅克丝娜的巢穴后,玩家可以发现这里是一个大圆型的房间,玩家是站在梅克丝娜吐的蜘蛛丝网上,在这场战斗中没有一个制定的站位点,重点就是不要站在梅克丝娜的正前方,不然会和主坦一样吃到「毒性震击」,其它就照站位图上的简单站位即可。
红色的圆点是主坦的位置,近战职业就在BOSS的背后输出,远程和治疗职业就离王约20~30码左右的距离,集中于一个区域,此区建议在「缠绕之网」下方。
战斗流程:
Setp1由坦克开场,补师跟上并上盾、hot,等坦克带至定位点后,近战职业确认主坦仇恨稳定便可在梅克丝娜的背后进行输出,远程职业亦可开始进行攻击。
Setp2当战斗开始后12秒梅克丝娜会随机挑选非最高仇恨的三名玩家进行「缠绕的蜘蛛网」,负责清除「缠绕之网」的远程职业必须第一时间快速把这些被绑住的玩家解救下来,让他们快速回到BOSS战。(建议使用宏 /目标 缠绕之网 来第一时间选定目标。)
Setp3当BOSS使出「缠绕的蜘蛛网」后10秒,便会召唤梅克丝娜之子出来,此时可以AOE的玩家必需在第一时间把这些小蜘蛛快速清除,梅克丝娜之子也会使用「亡域毒」这个技能,所以RL在组队时AOE职业一定要组够多,可以解毒的职业也要第一时间把毒解掉,不然中毒的玩家会有一个降低90%治疗的DEBUFF,再接下来的撒网是非常致命的。
Setp4AOE完小蜘蛛后,这时场上的补师要非常专心,刷满主坦克的血,只要是补师,把目标都先投注在主坦克身上,非主坦补师丢一个HOT在主坦身上后便持续的把团队血量刷满,牧师和萨满要帮主坦克上减伤的盾,接下来就是BOSS施放大绝「撒网」,进入撒网阶段后,所有人会无法行动6秒,并造成2100~2800的自然伤害,这6秒是否能够安然渡过只有两个条件,第一:主坦克身上的HOT是否迭满,血量是否刷满?第二:主坦的血量上限和护甲减伤是否能够撑过这6秒无法被治疗和自保的非常时期。
Setp5安全渡过这6秒撒网阶段后所有补师便把团队的血量刷满,回到一开始的战斗循环并直到即将进入BOSS血量35%大关。
每个团队的火力输出阶不一样,所以打到35%前会有什么状况只有当时的团队最清楚,不过进入35%大关的打法始终脱离不了一个原则,当BOSS血量在38%时RL必须告知团队停火,微调BOSS血量在36~37%,请等待「撒网」后再把BOSS打入35%进入狂暴阶段。
Setp6进入狂暴阶段后治疗压力会非常的大,主坦克只要感到生命受到威胁时不要多想,救命技能、饰品能开的就开,RL也告知萨满开启「英用气慨」、「嗜血」团队中的火力输出职业有招就开,尽快结束35%后的战斗时间,如果团队不能在狂暴后的「撒网」前把BOSS击杀掉,主坦必须在「撒网」前一秒开启盾墙硬吃伤害,直到战斗结束。
当团队已击杀2~3次蜘蛛区的经验后,可以挑战「蜘蛛恐惧症」:在阿努比瑞克汉死亡后的20分钟内击杀纳克萨玛斯英雄模式的梅克丝娜。
成就:
「英雄:蜘蛛区」
「击败纳克萨玛斯英雄模式中的蜘蛛区首领。」
击杀完蜘蛛区三个首领「阿努比瑞克汉、大寡妇费琳娜、梅克丝娜」即可完成此成就。
「英雄:蜘蛛恐惧症」
「在阿努比瑞克汉死亡后的20分钟内击杀纳克萨玛斯英雄模式的梅克丝娜。」
回复该发言
进入梅克丝娜的巢穴后,玩家可以发现这里是一个大圆型的房间,玩家是站在梅克丝娜吐的蜘蛛丝网上,在这场战斗中没有一个制定的站位点,重点就是不要站在梅克丝娜的正前方,不然会和主坦一样吃到「毒性震击」,其它就照站位图上的简单站位即可。
红色的圆点是主坦的位置,近战职业就在BOSS的背后输出,远程和治疗职业就离王约20~30码左右的距离,集中于一个区域,此区建议在「缠绕之网」下方。
战斗流程:
Setp1由坦克开场,补师跟上并上盾、hot,等坦克带至定位点后,近战职业确认主坦仇恨稳定便可在梅克丝娜的背后进行输出,远程职业亦可开始进行攻击。
Setp2当战斗开始后12秒梅克丝娜会随机挑选非最高仇恨的三名玩家进行「缠绕的蜘蛛网」,负责清除「缠绕之网」的远程职业必须第一时间快速把这些被绑住的玩家解救下来,让他们快速回到BOSS战。(建议使用宏 /目标 缠绕之网 来第一时间选定目标。)
Setp3当BOSS使出「缠绕的蜘蛛网」后10秒,便会召唤梅克丝娜之子出来,此时可以AOE的玩家必需在第一时间把这些小蜘蛛快速清除,梅克丝娜之子也会使用「亡域毒」这个技能,所以RL在组队时AOE职业一定要组够多,可以解毒的职业也要第一时间把毒解掉,不然中毒的玩家会有一个降低90%治疗的DEBUFF,再接下来的撒网是非常致命的。
Setp4AOE完小蜘蛛后,这时场上的补师要非常专心,刷满主坦克的血,只要是补师,把目标都先投注在主坦克身上,非主坦补师丢一个HOT在主坦身上后便持续的把团队血量刷满,牧师和萨满要帮主坦克上减伤的盾,接下来就是BOSS施放大绝「撒网」,进入撒网阶段后,所有人会无法行动6秒,并造成2100~2800的自然伤害,这6秒是否能够安然渡过只有两个条件,第一:主坦克身上的HOT是否迭满,血量是否刷满?第二:主坦的血量上限和护甲减伤是否能够撑过这6秒无法被治疗和自保的非常时期。
Setp5安全渡过这6秒撒网阶段后所有补师便把团队的血量刷满,回到一开始的战斗循环并直到即将进入BOSS血量35%大关。
每个团队的火力输出阶不一样,所以打到35%前会有什么状况只有当时的团队最清楚,不过进入35%大关的打法始终脱离不了一个原则,当BOSS血量在38%时RL必须告知团队停火,微调BOSS血量在36~37%,请等待「撒网」后再把BOSS打入35%进入狂暴阶段。
Setp6进入狂暴阶段后治疗压力会非常的大,主坦克只要感到生命受到威胁时不要多想,救命技能、饰品能开的就开,RL也告知萨满开启「英用气慨」、「嗜血」团队中的火力输出职业有招就开,尽快结束35%后的战斗时间,如果团队不能在狂暴后的「撒网」前把BOSS击杀掉,主坦必须在「撒网」前一秒开启盾墙硬吃伤害,直到战斗结束。
当团队已击杀2~3次蜘蛛区的经验后,可以挑战「蜘蛛恐惧症」:在阿努比瑞克汉死亡后的20分钟内击杀纳克萨玛斯英雄模式的梅克丝娜。
成就:
「英雄:蜘蛛区」
「击败纳克萨玛斯英雄模式中的蜘蛛区首领。」
击杀完蜘蛛区三个首领「阿努比瑞克汉、大寡妇费琳娜、梅克丝娜」即可完成此成就。
「英雄:蜘蛛恐惧症」
「在阿努比瑞克汉死亡后的20分钟内击杀纳克萨玛斯英雄模式的梅克丝娜。」
回复该发言
10 回复:纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略
jdlp10122010-10-05 13:13:22 发表
这个成就在击杀阿努比瑞克汉前就要有准备的决心了,也要提前和团队的玩家说明。击杀完阿努比瑞克汉后,所有人检完勇气纹章,不要装备的就马上往大寡妇费琳娜的路上清怪,分装的人员和要拿装的人员先留在这拿完装就去支持清怪,只要在击杀完阿努比瑞克汉20分钟内清完蜘蛛区即可完成成就,玩家可以开启成就追踪模式来看成就完成的剩余时间。
图说
撒网后的气氛非常紧张,看着主坦克的血量一直少,但又不能补血真是刺激无比。
被缠绕的玩家是无法治疗的,所以一定要第一时间把他们救下来。
狂暴后的梅克丝娜非常暴力,减少战斗时间才是上上策。
首领语录
梅克丝娜把她的蛛网纺成一个茧!
小蜘蛛出现在蛛网上!
梅克丝娜把蛛网的线喷得到处都是!
梅克丝娜暴怒了起来!
掉落宝物:
回复该发言
图说
撒网后的气氛非常紧张,看着主坦克的血量一直少,但又不能补血真是刺激无比。
被缠绕的玩家是无法治疗的,所以一定要第一时间把他们救下来。
狂暴后的梅克丝娜非常暴力,减少战斗时间才是上上策。
首领语录
梅克丝娜把她的蛛网纺成一个茧!
小蜘蛛出现在蛛网上!
梅克丝娜把蛛网的线喷得到处都是!
梅克丝娜暴怒了起来!
掉落宝物:
回复该发言
11 回复:纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略
jdlp10122010-10-05 13:13:22 发表
傀儡区缝补者
BOSS介绍
种族:不死族
血量:13,247,750
缝合怪物中较为巨大的首领,正名为帕奇维克,台版译为「缝补者」,也是纳克萨玛斯最终首领科尔苏加德的头号战神。战斗模式非常简单,不需要任何跑位,但是缝补者的攻击非常暴力,仇恨列表只要固定后当前目标就不会轻易改变,也是目前DPS测量最为普遍的木椿王。
首领技能
近战功击:打在一个护甲25000左右的防战身上造成8000~12000的物理伤害。
狂乱:当缝补者血量低于5%时,攻击速度提高40%,造成的物理伤害提高25%,持续5分钟。
狂暴:当战斗超过5分钟时,缝补者的攻击速度提高150%,造成的所有伤害提高500% ,持续5分钟。
憎恨打击:每1.5秒对近战范围内具有一定威胁值的目标中,拥有最高生命力的目标造成19975至27025点伤害,并增加击中玩家的仇恨值。
团队组成:
坦克:3
治疗职业:6
输出职业: 16
团队分配:
回复该发言
傀儡区缝补者
BOSS介绍
种族:不死族
血量:13,247,750
缝合怪物中较为巨大的首领,正名为帕奇维克,台版译为「缝补者」,也是纳克萨玛斯最终首领科尔苏加德的头号战神。战斗模式非常简单,不需要任何跑位,但是缝补者的攻击非常暴力,仇恨列表只要固定后当前目标就不会轻易改变,也是目前DPS测量最为普遍的木椿王。
首领技能
近战功击:打在一个护甲25000左右的防战身上造成8000~12000的物理伤害。
狂乱:当缝补者血量低于5%时,攻击速度提高40%,造成的物理伤害提高25%,持续5分钟。
狂暴:当战斗超过5分钟时,缝补者的攻击速度提高150%,造成的所有伤害提高500% ,持续5分钟。
憎恨打击:每1.5秒对近战范围内具有一定威胁值的目标中,拥有最高生命力的目标造成19975至27025点伤害,并增加击中玩家的仇恨值。
团队组成:
坦克:3
治疗职业:6
输出职业: 16
团队分配:
回复该发言
12 回复:纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略
jdlp10122010-10-05 13:13:22 发表
六○年代的战神,也是那个年代装检王的代表,不知多少团队成为缝补者的刀下亡魂?但缝补者来到了北裂境已失去了过往战神的神威,现在也看不到主坦血条那种刺激的情境了,对团队的装备要求门坎也变得非常底。
此战斗需要三个坦克,一个主坦吃普攻,两个副坦吃憎恨打击。
治疗方面拓荒可以组到7补,等团队装备到了需要改版才能换装的情况下5补就足以应付(国外有神人团队2个神圣骑士就补起来了),两个治疗负责刷一个坦克,多出来的就大概帮忙看一下三个坦克的血量哪个比较危险当支持,注意千万不要治疗坦克以外的职业,由其是近战职业。
在限时制的BOSS战中除了坦克要够硬,补师要够奶,最重要的主角就是DPS表现,缝补者只是一个简单的木椿王,这场战斗也没有什么好考验的,如果团队还是无法在5分钟内解决掉BOSS,可以把团队DPS倒数三名队友换掉,倒数第四、五名的队友要求检讨改善,是装备不够,还是天赋乱点。
到了80年代缝补者的存在价值只剩下看DPS高低而存在,对坦克和治疗上的装备要求并不高。
职业分工:
站位及跑位图:
缝补者会在软泥怪的走道上往葛罗巴斯的房间来回巡逻,所以要触发战斗必须由主坦用英勇投掷开场,或是猎人误导给主坦的方式让缝补者跑过水沟来到图示的指定站位。
在开场前另外两个负责吃憎恨打击的坦克也要在开打前就和主坦站相邻,避免因为不在缝补者的近战范围内让BOSS的憎恨打击打在主坦身上,这样只会有一个结果,主坦瞬秒,宣告灭团。
当主坦和两个副坦都稳定站位后,近战和远程的DPS便可火力全开,近战职业要特别注意自己本身的血量,重点是确任仇恨打击有打一轮后再上前攻击。
战斗流程:
Setp1尊重一下缝补者曾是六○年代的战神,所以拓荒时期食物、药水还是要准备一下。战斗前玩家需先到指定的区域就位,所有BUFF都准备好,食物、药水确认所有玩家都有食用后,只需等到缝补者走到团队前方即可开启战斗,战斗前近战职业可以先到毒水沟踩一下,让自己的血量处于未满状态,战斗后就不用怕会被憎恨打击打到。
Setp2战斗稳定进入30%秒后,团队如有萨满就可以开启「英勇气慨」、「嗜血」来增加团队伤害,这场战斗模式非常简单,没有复杂的战术,也不需要跑位,更不会有什么突然出来的随机团队伤害来考验玩家反应,这场战斗从开场到结束,坦克只需要猛做仇恨,DPS从头到尾使尽吃奶的力输出,补师看着负责的坦克血条不要让他死掉,直到战斗结束都是一层不变。
Setp3整场战斗唯一不一样的地方就是当缝补者血量剩下5%时会进入狂乱的状态,这时坦克的血量会喷的比以前还快,如果补师魔量撑不到这个时候,前面的心血有可能会功亏一溃。狂乱后的责任当然不是由补师全部负责,因为进入19%斩杀阶段BOSS的血量会损失的飞快,所以10%~5%这段时间也不过短短数秒钟而以,建议此时场上的三个坦克在7%时就开启盾墙、破釜沉舟、饰品及各种保命技能,直到战斗结束。
成就
「英雄:快缝快补」
「在3分钟内击杀纳克萨玛斯英雄模式中的缝补者。」
回复该发言
此战斗需要三个坦克,一个主坦吃普攻,两个副坦吃憎恨打击。
治疗方面拓荒可以组到7补,等团队装备到了需要改版才能换装的情况下5补就足以应付(国外有神人团队2个神圣骑士就补起来了),两个治疗负责刷一个坦克,多出来的就大概帮忙看一下三个坦克的血量哪个比较危险当支持,注意千万不要治疗坦克以外的职业,由其是近战职业。
在限时制的BOSS战中除了坦克要够硬,补师要够奶,最重要的主角就是DPS表现,缝补者只是一个简单的木椿王,这场战斗也没有什么好考验的,如果团队还是无法在5分钟内解决掉BOSS,可以把团队DPS倒数三名队友换掉,倒数第四、五名的队友要求检讨改善,是装备不够,还是天赋乱点。
到了80年代缝补者的存在价值只剩下看DPS高低而存在,对坦克和治疗上的装备要求并不高。
职业分工:
站位及跑位图:
缝补者会在软泥怪的走道上往葛罗巴斯的房间来回巡逻,所以要触发战斗必须由主坦用英勇投掷开场,或是猎人误导给主坦的方式让缝补者跑过水沟来到图示的指定站位。
在开场前另外两个负责吃憎恨打击的坦克也要在开打前就和主坦站相邻,避免因为不在缝补者的近战范围内让BOSS的憎恨打击打在主坦身上,这样只会有一个结果,主坦瞬秒,宣告灭团。
当主坦和两个副坦都稳定站位后,近战和远程的DPS便可火力全开,近战职业要特别注意自己本身的血量,重点是确任仇恨打击有打一轮后再上前攻击。
战斗流程:
Setp1尊重一下缝补者曾是六○年代的战神,所以拓荒时期食物、药水还是要准备一下。战斗前玩家需先到指定的区域就位,所有BUFF都准备好,食物、药水确认所有玩家都有食用后,只需等到缝补者走到团队前方即可开启战斗,战斗前近战职业可以先到毒水沟踩一下,让自己的血量处于未满状态,战斗后就不用怕会被憎恨打击打到。
Setp2战斗稳定进入30%秒后,团队如有萨满就可以开启「英勇气慨」、「嗜血」来增加团队伤害,这场战斗模式非常简单,没有复杂的战术,也不需要跑位,更不会有什么突然出来的随机团队伤害来考验玩家反应,这场战斗从开场到结束,坦克只需要猛做仇恨,DPS从头到尾使尽吃奶的力输出,补师看着负责的坦克血条不要让他死掉,直到战斗结束都是一层不变。
Setp3整场战斗唯一不一样的地方就是当缝补者血量剩下5%时会进入狂乱的状态,这时坦克的血量会喷的比以前还快,如果补师魔量撑不到这个时候,前面的心血有可能会功亏一溃。狂乱后的责任当然不是由补师全部负责,因为进入19%斩杀阶段BOSS的血量会损失的飞快,所以10%~5%这段时间也不过短短数秒钟而以,建议此时场上的三个坦克在7%时就开启盾墙、破釜沉舟、饰品及各种保命技能,直到战斗结束。
成就
「英雄:快缝快补」
「在3分钟内击杀纳克萨玛斯英雄模式中的缝补者。」
回复该发言
13 回复:纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略
jdlp10122010-10-05 13:13:22 发表
除了装备要够力,团队的增益法术不可少,DPS的输出技巧也是非常重要,解成就前先开启成就追踪模式,如果真下定不成功便成仁的决心,还可以用追踪模式来观察有效时间,如果判断可能会失败,可以利用自杀灭团重整队伍再拼看看。如果是服务器造成的LAG法术延迟过高,那就要考虑是否下次选离锋时间再来挑战。
图说
缝补者有三支手,其中一支专门用来做憎恨打击的。
庞然大物,拔山倒树而来,曾有战神梦魇的坦克别害怕,现在的缝补者很嫩。
首领语录
科尔苏加德让缝补者成为战争的化身!
不玩了?
怎么……搞的……
缝补者暴怒了起来!
缝补者要跟你玩!
缝补者变得狂暴盛怒了!
你为什么要伤害缝补者?
死亡骑士也来玩?
巫妖王说缝补者是从纳克萨玛斯外借的。借这个字让缝补者不爽!
掉落宝物:
回复该发言
图说
缝补者有三支手,其中一支专门用来做憎恨打击的。
庞然大物,拔山倒树而来,曾有战神梦魇的坦克别害怕,现在的缝补者很嫩。
首领语录
科尔苏加德让缝补者成为战争的化身!
不玩了?
怎么……搞的……
缝补者暴怒了起来!
缝补者要跟你玩!
缝补者变得狂暴盛怒了!
你为什么要伤害缝补者?
死亡骑士也来玩?
巫妖王说缝补者是从纳克萨玛斯外借的。借这个字让缝补者不爽!
掉落宝物:
回复该发言
14 回复:纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略
jdlp10122010-10-05 13:13:22 发表
傀儡区葛罗巴斯
BOSS介绍:
种族:不死族
血量:9,552,325
葛罗巴斯也是属于没有灵魂的傀儡一族,会召唤恶心的软泥怪,也会施放强裂的据毒,更会对玩家注射,这场战斗是善用空间的益智游戏,受到注射的玩家要远离团队,然后会自动排泄身上的据毒, 反应是这场战斗最重要的关键。
首领技能:
近战功击:对25000护甲的防战造成8000~10000的物理伤害。
泥浆迸流:对附近所有玩家造成6000点自然伤害,持续3秒。
泥浆喷洒:泥浆喷洒出去,对葛罗巴斯前方的玩家造成11875至13125点自然伤害。被泥浆喷洒到的玩家身旁会召唤出一只辐射泥浆怪。
突变注射:每20秒随机对团队中的一名玩家注射突变物质到目标体内,使其在10秒后产生一团毒云(与葛罗巴斯的毒云术相同效果),并对该名玩家造成8075-8925的自然伤害。
毒云术:每15秒会在葛罗巴斯的身体射出一团毒云,在该地区逐渐扩散,持续75秒,直径从1码慢速的扩张到30码。
炮击泥浆怪:用污秽泥浆怪轰炸该地区。
狂暴:战斗十二分钟后的攻击速度提高150%,造成的所有伤害提高500% ,持续5分钟。
辐射泥浆怪
血量:189,000
团队组成:
坦克:2
治疗职业:3~5
回复该发言
傀儡区葛罗巴斯
BOSS介绍:
种族:不死族
血量:9,552,325
葛罗巴斯也是属于没有灵魂的傀儡一族,会召唤恶心的软泥怪,也会施放强裂的据毒,更会对玩家注射,这场战斗是善用空间的益智游戏,受到注射的玩家要远离团队,然后会自动排泄身上的据毒, 反应是这场战斗最重要的关键。
首领技能:
近战功击:对25000护甲的防战造成8000~10000的物理伤害。
泥浆迸流:对附近所有玩家造成6000点自然伤害,持续3秒。
泥浆喷洒:泥浆喷洒出去,对葛罗巴斯前方的玩家造成11875至13125点自然伤害。被泥浆喷洒到的玩家身旁会召唤出一只辐射泥浆怪。
突变注射:每20秒随机对团队中的一名玩家注射突变物质到目标体内,使其在10秒后产生一团毒云(与葛罗巴斯的毒云术相同效果),并对该名玩家造成8075-8925的自然伤害。
毒云术:每15秒会在葛罗巴斯的身体射出一团毒云,在该地区逐渐扩散,持续75秒,直径从1码慢速的扩张到30码。
炮击泥浆怪:用污秽泥浆怪轰炸该地区。
狂暴:战斗十二分钟后的攻击速度提高150%,造成的所有伤害提高500% ,持续5分钟。
辐射泥浆怪
血量:189,000
团队组成:
坦克:2
治疗职业:3~5
回复该发言
15 回复:纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略
jdlp10122010-10-05 13:13:22 发表
输出职业: 18
团队分配:
这场战斗只需要一个会控制BOSS移位的主坦克,和一个专门负责POP的辐射泥浆怪副坦克,副坦的工作没有难度就不需多提,主坦克只需要找指定的移位路线拉着王移动即可。
治疗方面也没有什么难度,坦克只要跑位时间点都控制好,损血节奏非常好掌握,坦克补师2位即可轻松应付,其它多出来的补师安排团队治疗,但千万不要解毒。
远程DPS只需要注意自己有没有被BOSS喷到突变注射,其它的工作就是强力的对葛罗巴斯输出,近战职业特别要注意,请在葛罗巴斯的背后输出,就算在侧面也是有被泥浆喷洒到的危险,如果被喷到不只会有被秒杀的危险,还会多制造出一支辐射泥浆怪的危险。
职业分工:
站位及跑位图:
葛罗巴斯会在实验室和通往古鲁斯房间的水管前来回的巡逻走动,所以玩家把实验室里的小怪清完后就可以先集中在远程及治疗的地方等待葛罗巴斯下来,主坦克可以先在斜坡处定位,只要葛罗巴斯巡逻回来主坦会是第一个Aggro的人,主坦可以停留在与BOSS交会的第一个点先做完定点仇恨,等到第一波的毒云术出来再往下移动即可。
主坦闪躲毒云术的移动路径就如站位图的黄色箭头所示,每波移位的距离大致上以毒云术最大圆的半径距离15码以上为原则,并需预留2~3码的位置给近战职业在BOSS的背后输出。
除了主坦拉BOSS移动之外,整场战斗最关键的就是当受到「突变注射」的玩家跑位点,如果团队的DPS可以压缩在4分内打完的话,其实这个实验室的空间还算是很大,那中了「突变注射」的玩家要往哪跑?其实往哪跑都可以,唯一的禁忌就是不要在主坦克的后方,也就是说,主坦未来的移动路径上是完全禁止的。一开始中了「突变注射」的玩家可以依照站位图的安全解毒区的位置等待自然解毒,但这些安全区只要使用过就会变成不安全区,最简单的方式就是把毒释放在主坦移动过的路径上,这样可以有效省下许多场上的空间。
当BOSS对最高仇恨者喷射「泥浆喷洒」场上也同时会生出一支辐射泥浆怪,此时副坦第一时间拉住,伤害输出职业第一时间把他击杀,只需不要在BOSS的前方坦这支小泥浆怪即可。
战斗流程:
Setp1主坦在下层斜坡处等待葛罗巴斯下来,等到进入战斗后先在原地快速的建立仇恨,有些坦克玩家常常遇到需要跑位的BOSS仇恨建立就会慢上需多,如果对跑位王的仇恨建立没信心,可以请猎人误导帮忙加强一下主坦仇恨。
Setp2当战斗进入第15秒时,葛罗巴斯会在他身体的下方排泄出第一波的毒云术,一开始毒云只有1码的直径范围,主坦克可以不用急着太快把葛罗斯往下一个移动点移动,因为如果主坦移动太快,离开了葛罗巴斯的近战攻击范围会使得近战职业的仇恨变高,造成距离仇恨错乱,倒不如慢慢后退边建立仇恨边把王稳定的带着移动着。
Setp3施放完第一波的毒云术接着而来的就是突变注射这玩意,建议团队一定要装DBM这类的BOSSMOD插件,当受到突变注射的玩家会有团队警告告知大家,此时要是还反应慢半拍的队友还不知道要跑时,团队有装MIC的玩家可以大声的喊出他的名字,提醒他必须快速的跑到安全区域等待自然排毒。
回复该发言
团队分配:
这场战斗只需要一个会控制BOSS移位的主坦克,和一个专门负责POP的辐射泥浆怪副坦克,副坦的工作没有难度就不需多提,主坦克只需要找指定的移位路线拉着王移动即可。
治疗方面也没有什么难度,坦克只要跑位时间点都控制好,损血节奏非常好掌握,坦克补师2位即可轻松应付,其它多出来的补师安排团队治疗,但千万不要解毒。
远程DPS只需要注意自己有没有被BOSS喷到突变注射,其它的工作就是强力的对葛罗巴斯输出,近战职业特别要注意,请在葛罗巴斯的背后输出,就算在侧面也是有被泥浆喷洒到的危险,如果被喷到不只会有被秒杀的危险,还会多制造出一支辐射泥浆怪的危险。
职业分工:
站位及跑位图:
葛罗巴斯会在实验室和通往古鲁斯房间的水管前来回的巡逻走动,所以玩家把实验室里的小怪清完后就可以先集中在远程及治疗的地方等待葛罗巴斯下来,主坦克可以先在斜坡处定位,只要葛罗巴斯巡逻回来主坦会是第一个Aggro的人,主坦可以停留在与BOSS交会的第一个点先做完定点仇恨,等到第一波的毒云术出来再往下移动即可。
主坦闪躲毒云术的移动路径就如站位图的黄色箭头所示,每波移位的距离大致上以毒云术最大圆的半径距离15码以上为原则,并需预留2~3码的位置给近战职业在BOSS的背后输出。
除了主坦拉BOSS移动之外,整场战斗最关键的就是当受到「突变注射」的玩家跑位点,如果团队的DPS可以压缩在4分内打完的话,其实这个实验室的空间还算是很大,那中了「突变注射」的玩家要往哪跑?其实往哪跑都可以,唯一的禁忌就是不要在主坦克的后方,也就是说,主坦未来的移动路径上是完全禁止的。一开始中了「突变注射」的玩家可以依照站位图的安全解毒区的位置等待自然解毒,但这些安全区只要使用过就会变成不安全区,最简单的方式就是把毒释放在主坦移动过的路径上,这样可以有效省下许多场上的空间。
当BOSS对最高仇恨者喷射「泥浆喷洒」场上也同时会生出一支辐射泥浆怪,此时副坦第一时间拉住,伤害输出职业第一时间把他击杀,只需不要在BOSS的前方坦这支小泥浆怪即可。
战斗流程:
Setp1主坦在下层斜坡处等待葛罗巴斯下来,等到进入战斗后先在原地快速的建立仇恨,有些坦克玩家常常遇到需要跑位的BOSS仇恨建立就会慢上需多,如果对跑位王的仇恨建立没信心,可以请猎人误导帮忙加强一下主坦仇恨。
Setp2当战斗进入第15秒时,葛罗巴斯会在他身体的下方排泄出第一波的毒云术,一开始毒云只有1码的直径范围,主坦克可以不用急着太快把葛罗斯往下一个移动点移动,因为如果主坦移动太快,离开了葛罗巴斯的近战攻击范围会使得近战职业的仇恨变高,造成距离仇恨错乱,倒不如慢慢后退边建立仇恨边把王稳定的带着移动着。
Setp3施放完第一波的毒云术接着而来的就是突变注射这玩意,建议团队一定要装DBM这类的BOSSMOD插件,当受到突变注射的玩家会有团队警告告知大家,此时要是还反应慢半拍的队友还不知道要跑时,团队有装MIC的玩家可以大声的喊出他的名字,提醒他必须快速的跑到安全区域等待自然排毒。
回复该发言
16 回复:纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略
jdlp10122010-10-05 13:13:22 发表
Setp4此时跑位和排毒都没有问题的话,基本上这场战斗已是十拿九稳,但葛罗巴斯有个随机的技能,会对前方扇型范围喷射一个距离约45码的泥浆喷洒,此技能会对主坦造成11000~14000左右的自然伤害,补时要随时注意这个时候主坦的血量是否安全,副坦也要第一时间把辐射泥浆怪坦注,并让伤害输出职业快速击杀掉,接下来就是有泥浆怪时就打泥浆怪,没怪时就打王,直到战斗结束。
图说:
战斗一开始可以先在斜坡上开打,正面一定不能对着团队。
战斗时间一长,实验室的空间也会越来越少,倒处都是毒云。
首领语录:
葛罗巴斯把软泥喷得整个房间都是!
葛罗巴斯对你注射一种突变物质。
掉落宝物:
回复该发言
图说:
战斗一开始可以先在斜坡上开打,正面一定不能对着团队。
战斗时间一长,实验室的空间也会越来越少,倒处都是毒云。
首领语录:
葛罗巴斯把软泥喷得整个房间都是!
葛罗巴斯对你注射一种突变物质。
掉落宝物:
回复该发言
17 回复:纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略
jdlp10122010-10-05 13:13:22 发表
傀儡区古鲁斯
BOSS介绍:
种族:不死族
血量:8,436,725
食量超大的不死恶犬,是天谴军团利用再生技术复活的。古鲁斯同样有犬类首领的狂暴特性,而且还会不时的召唤肉身殭尸,当他肚子饿时会使用残杀把所有生物的血量降至5%,并吸引所有殭尸来填饱肚子,不过比起以前少了个恐惧技能算是蛮简单的一个首领。
首领技能:
致死重伤:对最高仇恨目标施展压制性的打击,使其受到的治疗效果降低10%,最高可迭至10层。
狂怒:每10~20秒古鲁斯的攻击间隔时间缩短100%,持续8秒,可以消除。
屠杀:古鲁斯每约105秒会震地,把所有玩家和肉身殭尸的血量扣到只剩最大血量的5%。
吞噬:古鲁斯可以吃掉靠近它的殭尸补回复自己5%血量。
狂暴:第四次屠杀后古鲁斯的攻击速度提高150%,造成的所有伤害提高1000% ,持续5分钟。
肉身殭尸
小怪技能及介绍:
种族:不死族
血量:1,008,000
感染之伤:使敌人受到物理攻击时所承受的伤害提高100点,持续1分钟,可堆栈至99层。
团队组成:
回复该发言
傀儡区古鲁斯
BOSS介绍:
种族:不死族
血量:8,436,725
食量超大的不死恶犬,是天谴军团利用再生技术复活的。古鲁斯同样有犬类首领的狂暴特性,而且还会不时的召唤肉身殭尸,当他肚子饿时会使用残杀把所有生物的血量降至5%,并吸引所有殭尸来填饱肚子,不过比起以前少了个恐惧技能算是蛮简单的一个首领。
首领技能:
致死重伤:对最高仇恨目标施展压制性的打击,使其受到的治疗效果降低10%,最高可迭至10层。
狂怒:每10~20秒古鲁斯的攻击间隔时间缩短100%,持续8秒,可以消除。
屠杀:古鲁斯每约105秒会震地,把所有玩家和肉身殭尸的血量扣到只剩最大血量的5%。
吞噬:古鲁斯可以吃掉靠近它的殭尸补回复自己5%血量。
狂暴:第四次屠杀后古鲁斯的攻击速度提高150%,造成的所有伤害提高1000% ,持续5分钟。
肉身殭尸
小怪技能及介绍:
种族:不死族
血量:1,008,000
感染之伤:使敌人受到物理攻击时所承受的伤害提高100点,持续1分钟,可堆栈至99层。
团队组成:
回复该发言
18 回复:纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略
jdlp10122010-10-05 13:13:22 发表
坦克:2~3
治疗职业:5~6
输出职业: 16~17
团队分配:
因为致死重伤debuff的关系,无法由一个坦克完成这场战斗,所以我们按排两个坦克轮流分担致死重伤这项会减益治疗的负面技能。另外除了负责古鲁斯的双主坦外,最好再分配一个防护圣骑士来处理肉身殭尸,带着全场跑,剧说风筝技术好的猎人也蛮能胜任这份工作。
治疗部份一开始都只是两个主坦在受伤,基本上这份工作只需要两个补师便可胜任,但是场上会陆续出现肉身殭尸,这些殭尸只要一刷新就是直接往副本仇恨最高的补师跑,如果不小心打到补师,所有可以治疗的职业都要支持互补一下,成功风筝这些殭尸的职业如猎人、圣骑等,他们如果不小心被殭尸打到团队补师也要刷好这些队友的血。
DPS在战斗一开始就可全力输出,古鲁斯会周期性的狂怒,传统消狂怒都是由猎人负责这项工作,不过现在盗贼也可以使用「麻醉毒药」来消除,效率不输猎人。
在这场战斗中最大的杀着就是「屠杀」所有生物的血量都会变为5%,接着而来的就是「吞噬」,此时殭尸不会攻击玩家,但会全往古鲁斯身上跑,所以如果这场战斗组到可以AOE的职业过少会打得非常辛苦,这个阶段所有DPS职业也不要再攻击古鲁斯了,一定要实时的把场上所有靠近BOSS的殭尸快速清除。
职业分工:
站位及跑位图:
击杀完葛罗巴斯后沿着水管将会抵达古鲁斯的房间,这条水管会喷出自然伤害,所以要前进前先帮大家上个HOT,然后一切准备就绪再一起冲。
走到水管的尽头将会看到水管的下方有一支大的缝补恶犬「古鲁斯」被关在这个房间内,主坦克要带领团队首当其冲的先往下跳,并接住古鲁斯前往房间的内部冲,带到一扇关闭的门前即可在那定位,如站位图的地方。
近战就在古鲁斯的背后输出,两个坦克站一起,这样换坦时古鲁斯的头就不会摆动太大,远程和治疗就站在站位图的蓝色区域。风筝肉身殭尸的坦克要在三个铁栏上不断的来回把刷新的殭师接住,猎人可以在这三区的中间放一个冰霜陷井来减低殭师的移动速度,萨满也可以插缓速图藤。
战斗流程:
巫妖王之怒的古鲁斯不比当年六○年代的古鲁斯了,不会恐惧又可以嘲讽,大大的降低了这场战斗的难度,虽然少掉了两个让人头疼的技能,但是基本的战斗方式并没有多大的改变。
Setp1进入水管到跳进古鲁斯的房间时,这段时间的动作是要一气呵成的,主坦带头往水管下跳,并接住BOSS直接往房间的内部带,这段时间火力输出职业不要急着开火,等到定位再全力开打也不迟。
Setp2定位后接着而来的第一技能就是狂怒,此时古鲁斯的外形会变的非常巨大,并泛红光,这时被团队按排到的玩家要第一时间利用技能把古鲁斯的狂怒消除,这个动作每10~20秒要做一次。古鲁斯在攻击的过程中会施放技能「致死重伤」这个技能是无法被闪躲、招架、抵抗的,并会对击中的目标造成一个DEBUFF,这个减益法术会造成减少10%的治疗效果,所以如果你迭到10层,补师们的治疗将宣告无效,我们会安排两个坦克的原因就在于此,一个坦克大概迭个3~4层就差不多可以换坦了。
回复该发言
治疗职业:5~6
输出职业: 16~17
团队分配:
因为致死重伤debuff的关系,无法由一个坦克完成这场战斗,所以我们按排两个坦克轮流分担致死重伤这项会减益治疗的负面技能。另外除了负责古鲁斯的双主坦外,最好再分配一个防护圣骑士来处理肉身殭尸,带着全场跑,剧说风筝技术好的猎人也蛮能胜任这份工作。
治疗部份一开始都只是两个主坦在受伤,基本上这份工作只需要两个补师便可胜任,但是场上会陆续出现肉身殭尸,这些殭尸只要一刷新就是直接往副本仇恨最高的补师跑,如果不小心打到补师,所有可以治疗的职业都要支持互补一下,成功风筝这些殭尸的职业如猎人、圣骑等,他们如果不小心被殭尸打到团队补师也要刷好这些队友的血。
DPS在战斗一开始就可全力输出,古鲁斯会周期性的狂怒,传统消狂怒都是由猎人负责这项工作,不过现在盗贼也可以使用「麻醉毒药」来消除,效率不输猎人。
在这场战斗中最大的杀着就是「屠杀」所有生物的血量都会变为5%,接着而来的就是「吞噬」,此时殭尸不会攻击玩家,但会全往古鲁斯身上跑,所以如果这场战斗组到可以AOE的职业过少会打得非常辛苦,这个阶段所有DPS职业也不要再攻击古鲁斯了,一定要实时的把场上所有靠近BOSS的殭尸快速清除。
职业分工:
站位及跑位图:
击杀完葛罗巴斯后沿着水管将会抵达古鲁斯的房间,这条水管会喷出自然伤害,所以要前进前先帮大家上个HOT,然后一切准备就绪再一起冲。
走到水管的尽头将会看到水管的下方有一支大的缝补恶犬「古鲁斯」被关在这个房间内,主坦克要带领团队首当其冲的先往下跳,并接住古鲁斯前往房间的内部冲,带到一扇关闭的门前即可在那定位,如站位图的地方。
近战就在古鲁斯的背后输出,两个坦克站一起,这样换坦时古鲁斯的头就不会摆动太大,远程和治疗就站在站位图的蓝色区域。风筝肉身殭尸的坦克要在三个铁栏上不断的来回把刷新的殭师接住,猎人可以在这三区的中间放一个冰霜陷井来减低殭师的移动速度,萨满也可以插缓速图藤。
战斗流程:
巫妖王之怒的古鲁斯不比当年六○年代的古鲁斯了,不会恐惧又可以嘲讽,大大的降低了这场战斗的难度,虽然少掉了两个让人头疼的技能,但是基本的战斗方式并没有多大的改变。
Setp1进入水管到跳进古鲁斯的房间时,这段时间的动作是要一气呵成的,主坦带头往水管下跳,并接住BOSS直接往房间的内部带,这段时间火力输出职业不要急着开火,等到定位再全力开打也不迟。
Setp2定位后接着而来的第一技能就是狂怒,此时古鲁斯的外形会变的非常巨大,并泛红光,这时被团队按排到的玩家要第一时间利用技能把古鲁斯的狂怒消除,这个动作每10~20秒要做一次。古鲁斯在攻击的过程中会施放技能「致死重伤」这个技能是无法被闪躲、招架、抵抗的,并会对击中的目标造成一个DEBUFF,这个减益法术会造成减少10%的治疗效果,所以如果你迭到10层,补师们的治疗将宣告无效,我们会安排两个坦克的原因就在于此,一个坦克大概迭个3~4层就差不多可以换坦了。
回复该发言
19 回复:纳克萨玛斯全BOSS打法图文攻略
jdlp10122010-10-05 13:13:22 发表
Setp3在战斗的过程中位于水管下方的三个水沟盖会不定时的刷新1~3支不等的肉身殭尸,处理这些殭尸的方法有不少,但最传统也最好用的就是利用圣骑士去风筝这些殭尸。防骑可以在每个会刷新肉身殭师的地上施放一个奉献,然后猎人在这些区域的中间放一个冰霜陷井来缓速这些殭尸的程动速度,能够不被这些殭师打到就尽量不要被打到,不然被摸到会造成一个增加伤害100%的DEBUFF而且还可以迭加,所以会非常的痛。
Setp4这些肉身殭师的血量都有一百万,所以在这段时间只需要拉住,等待战斗进入105秒后,古鲁斯会施放一个叫做「屠杀」的大绝招,此时在这房间内除了古鲁斯之外的生物血量会被扣到剩下5%,这个时间最重要的就是把主坦的血量刷满,当然在屠杀前主坦就要先预备好防护措施,如果因为屠杀主坦被秒掉,那主坦也是要尽一些责任。
刷主坦血是补师的工作,其它DPS必需把火力重心放在场上血只剩下5%的肉身殭尸身上。
Setp5屠杀后没多久,古鲁斯会接着使出「吞噬」这个技能,此时场上有受到「屠杀」的肉身殭尸会停止攻击仇恨第一的玩家,完全被古鲁斯控制,并往古鲁斯的方向跑,这时是场上最紧急的状态,近战职业优先把靠近古鲁斯的肉身殭尸击杀,能AOE的职业还是不停的往这些殭尸的身上丢,直到把场上所有受过「屠杀」的殭尸杀光为止,如果不小心让殭尸和古鲁斯接触,将会为古鲁斯带来5%的血量,之前六○年代有打古鲁斯打到狂暴通常都是这种情形。
结束这两个连续性的大招后又变回一开始战斗的循环,直到把王击杀或再次挑战第二波的屠杀。
图说:
狂怒后的古鲁斯变得特别巨大,必须依赖可消狂暴的职业来解除古鲁斯的狂怒。
古鲁斯使用「吞噬」后,所有肉身殭尸便会只往古鲁斯的方向跑。
首领语录 :
古鲁斯吞食了眼前所有殭尸!
古鲁斯吞食了眼前一个殭尸!
古鲁斯被激怒了!
古鲁斯毁灭了附近所有的血肉!
古鲁斯变得狂暴盛怒了!
掉落宝物:
回复该发言
Setp4这些肉身殭师的血量都有一百万,所以在这段时间只需要拉住,等待战斗进入105秒后,古鲁斯会施放一个叫做「屠杀」的大绝招,此时在这房间内除了古鲁斯之外的生物血量会被扣到剩下5%,这个时间最重要的就是把主坦的血量刷满,当然在屠杀前主坦就要先预备好防护措施,如果因为屠杀主坦被秒掉,那主坦也是要尽一些责任。
刷主坦血是补师的工作,其它DPS必需把火力重心放在场上血只剩下5%的肉身殭尸身上。
Setp5屠杀后没多久,古鲁斯会接着使出「吞噬」这个技能,此时场上有受到「屠杀」的肉身殭尸会停止攻击仇恨第一的玩家,完全被古鲁斯控制,并往古鲁斯的方向跑,这时是场上最紧急的状态,近战职业优先把靠近古鲁斯的肉身殭尸击杀,能AOE的职业还是不停的往这些殭尸的身上丢,直到把场上所有受过「屠杀」的殭尸杀光为止,如果不小心让殭尸和古鲁斯接触,将会为古鲁斯带来5%的血量,之前六○年代有打古鲁斯打到狂暴通常都是这种情形。
结束这两个连续性的大招后又变回一开始战斗的循环,直到把王击杀或再次挑战第二波的屠杀。
图说:
狂怒后的古鲁斯变得特别巨大,必须依赖可消狂暴的职业来解除古鲁斯的狂怒。
古鲁斯使用「吞噬」后,所有肉身殭尸便会只往古鲁斯的方向跑。
首领语录 :
古鲁斯吞食了眼前所有殭尸!
古鲁斯吞食了眼前一个殭尸!
古鲁斯被激怒了!
古鲁斯毁灭了附近所有的血肉!
古鲁斯变得狂暴盛怒了!
掉落宝物:
回复该发言
共有22帖子