11奥8火42冰,设计思路是点出专注和烈焰世界,并用42点加出冰系所有重要的AOE天赋。

几点说明与细节:
1,这是个平时用的副天赋,主天赋仍建议奥法或折磨冰/火。相比起61深冰,这个天赋硬生生多出暴风雪12%暴击和强大的续航,很适合飙全程伤害。
2,如果你到BOSS战时要切换奥法或者火法,合剂就得吃超级能量,如果是折磨冰就还是吃纯粹死亡。
3,之所以加满暴风雪和极寒冰霜,是为了保证减速效果高于绝大部分的其他职业——否则会出现减速挂不上从而触发不了寒冰指的问题。换句话说,如果队里有暴风雪减速70%的深冰法,就别用这个天赋了。
4,准毕业装备理想满buff状态下,这个天赋的暴风雪暴击率接近60%,若对象是海山那种吃冰环的怪,在刺骨和寒冰指的影响下还会有很大的提高。
5,如果你觉得蓝很充裕,奥系可以舍弃2点专注丢在魔法吸收上面,有抗性和冰盾,生存能力也是可观的。
6,雕文插一个法力宝石雕文,另一个随意,建议用冰环或者唤醒雕文吧。
玩家争议:
玩家:sw小怪无休息,奥法没有冰高,奥爆好在可以跟着怪动,冰法需要良好的预判?
回答:灵活性正是奥爆多数时候能超过暴风雪的原因,暴风雪需要坦站位老实一些……但经验丰富的法师是可以通过预判弥补这个缺陷的。
玩家:我就以HS来说说吧天赋的缺点。首先,没有出2点魔法吸收,那么,1个暗影箭,冰盾就破了,而且暴风雪的引导会被击退。我试过,点出70点全抗的时候,破冰盾需要2个暗影箭。火系的8点天赋就为了6%的暴击,值么?刺骨还是别点吧,会弄得怪东一个西一堆的。我的选择是水元素的冰环。
回答:1.魔法吸收我同意你的看法,我也说了可以考虑将奥术专注舍弃2点放在魔法吸收上(其实我个人就是这么干的)。你提到的抗性可以减少暴风雪被打断的说法很有道理,这让我更倾向于点出2点抗性。2.你试试将这8点天赋放在别的地方对AOE又能提升多少呢……烈焰世界对飙全程伤害来说是个非常棒的天赋。3.如果防骑拉得住怪的话,刺骨的问题其实就根本不存在——自己单刷aoe时才有这个问题。相反,刺骨可以很好的帮助T定怪,更重要的是点出刺骨可以有效提高暴击。另外,很多人反映点出刺骨会引起AOE时掉线,但我家的长城宽带似乎从来没发生这种现象。如果你因为刺骨而经常掉线,就舍弃这个天赋吧。
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玩家A对作者的争议:
不觉得AOE应该偏冰,冰更多在于控制的优势,我仍旧主张奥吃全程AOE,我理解的,这个文章的目的是抢全程伤害拿补贴,而不是让你去扫木桩,怪和团队不是死的,如果是死的,一直让你在那儿暴风雪,那我觉得没什么问题,玩了冰法这么久了,这点经验还算有,但是如果你是在一个速度?团里拿钱,你凭什么觉得怪会在那儿等着你去A?现在团队都是移动式打法,各种拖拉带扯一路走一路打,暴风雪劣势尽显,而木桩的话,你A几个不会动的木桩,能A一亿伤害又如何。
既然这个文章讨论的是实战,那么纯理论讨论是否该站到一边。
奥法优势:仇恨不敏感,瞬间高伤,走位灵活,大技能短暂,回蓝迅速,抢最后死亡伤害灵活机动,现在的装备拼全程,这么短的群怪战斗时间,奥法是应该胜冰法的。
以我打?团的经历来说,还没有冰法打超过我过,无论是海山还是BT,谈到T的位置,我不觉得什么预判能弥补位置损失。
情况1:如果时间长了,你的意思是你预判损失的DPS?结果是你没奥法高
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