随着3.13的升级,欺凌弱小的修改,一下涌现了许多新天赋,深奥,折磨火,折磨冰都展现了其闪光的一面.自3.05,PVP里,奥冰之争,到现在3.13,PVE里也出现了奥冰之争,在其争论之中,看到了许多误区.下面则是最近看到的一些误区.
1.奥法的持久力很差,奥法只适合短时间有爱团队的战斗.没激活的话,奥法DPS就很烂的确,奥法的消耗确实比较大,但是并不代表奥法的持久力就不好.奥法在短时间的战斗里,有着极其强大的威力,在布胖被贼刷屏的情况下,还能够跻身于排行榜之中的,也只有奥法了.但是,长时间的战斗下,奥法的持久力就不好吗?答案显然是否定的,天赋里50%的战斗回蓝,2MCD的唤醒,实际上,在长时间的战斗里,奥法是比火法和冰法都要强大的.在战斗时间超过5M的战斗里,在冰和火用掉它们第一个的唤醒后,回的蓝往往难以坚持到第二个唤醒,因为唤醒间隔很大,虽然消耗比较小,但是战斗时间一长,就入不敷出了.而奥法则可以凭借超短CD的唤醒,在持久的战斗里,实际上冰火两个天赋要好.(由于现在基本没什么比较长的战斗,奥法强力的一面没有展示出来.但是就简单地说奥法持久力不行,就太不客观了)基本上,持久力的排名为奥法(自带50%的战斗回蓝和2MCD的唤醒)火法(自带50%的战斗回蓝和暴击回蓝)冰法(技能消耗相对较低)
由于奥法对蓝的控制力极强,所以对激活的利用率也特别高,(短时间战斗,给其他职业激活,DPS也多不了多少,激活给奥法,也是对技能利用优先级的一个选择)可以说是全职业最高了,在有激活的情况下可以高出没激活的情况下很多的DPS,但是并不代表奥法没激活就不行了.所谓的瘦死的骆驼比马大.
非奥法对于长时间战斗的支撑能力就是能算出来了。你可能会觉得没用,但是在我第一次洗炸弹火打布胖的时候,我就是提前计算了一下整体的耗蓝问题,然后保证了2分多的战斗中我没有使用唤醒。当然,你说估计是没问题的,但是那是建立在无数次尝试的基础上,说白了就是farm阶段。开荒的时候,当然未必要算的那么相信,但是一些大概的估计是可以有的。
至于冰法的续航到底如何,其实计算一下就知道了。
比如冰法,按照

这个天赋(思维冷却的问题后面说),以一个毕业装的法师来看,急速计算成450,那么在团队buff下冰箭的施法时间是1.886秒。天赋下冰箭耗蓝是253,那么每秒消耗134.15,扣除节能的10%,最后结果是121。毕业法师满buff大约是12000的蓝,然后补充天赋提供了每秒30,智慧祝福提供了每秒12,铭文下的宝石计做3200回蓝(冰法用盘蛇的自重),计做每秒26.67。那么不算大蓝的情况下,实际的每秒消耗是52.3,12000蓝要打干需要229秒,也就是3.8分钟。所以依靠团队buff和宝石的回复,冰法必然不可能支撑超过4分钟。而且不要忘记了,上面的计算,没有考虑嗜血和血脉,而事实上,计算了这2个东西以后,冰法的续航能力是在3分钟左右。也就是说,不吃大蓝,仅仅依靠团队buff和宝石,冰法可以撑3分钟。真的很永动吗?当然如果你点了思维冷却,2点天赋大概可以提供7%的续航,把oom时间延长到3.2分钟。(血脉也是没有考虑极冷双血脉的,也就是2次血脉+1次嗜血的额外消耗,足以让冰法的续航压制到3分钟以内了)
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