网易游戏频道整编
随着3.13的升级,欺凌弱小的修改,一下涌现了许多新天赋,深奥,折磨火,折磨冰都展现了其闪光的一面.自3.05,PVP里,奥冰之争,到现在3.13,PVE里也出现了奥冰之争,在其争论之中,看到了许多误区.下面则是最近看到的一些误区.
1.奥法的持久力很差,奥法只适合短时间有爱团队的战斗.没激活的话,奥法DPS就很烂的确,奥法的消耗确实比较大,但是并不代表奥法的持久力就不好.奥法在短时间的战斗里,有着极其强大的威力,在布胖被贼刷屏的情况下,还能够跻身于排行榜之中的,也只有奥法了.但是,长时间的战斗下,奥法的持久力就不好吗?答案显然是否定的,天赋里50%的战斗回蓝,2MCD的唤醒,实际上,在长时间的战斗里,奥法是比火法和冰法都要强大的.在战斗时间超过5M的战斗里,在冰和火用掉它们第一个的唤醒后,回的蓝往往难以坚持到第二个唤醒,因为唤醒间隔很大,虽然消耗比较小,但是战斗时间一长,就入不敷出了.而奥法则可以凭借超短CD的唤醒,在持久的战斗里,实际上冰火两个天赋要好.(由于现在基本没什么比较长的战斗,奥法强力的一面没有展示出来.但是就简单地说奥法持久力不行,就太不客观了)基本上,持久力的排名为奥法(自带50%的战斗回蓝和2MCD的唤醒)火法(自带50%的战斗回蓝和暴击回蓝)冰法(技能消耗相对较低)
由于奥法对蓝的控制力极强,所以对激活的利用率也特别高,(短时间战斗,给其他职业激活,DPS也多不了多少,激活给奥法,也是对技能利用优先级的一个选择)可以说是全职业最高了,在有激活的情况下可以高出没激活的情况下很多的DPS,但是并不代表奥法没激活就不行了.所谓的瘦死的骆驼比马大.
非奥法对于长时间战斗的支撑能力就是能算出来了。你可能会觉得没用,但是在我第一次洗炸弹火打布胖的时候,我就是提前计算了一下整体的耗蓝问题,然后保证了2分多的战斗中我没有使用唤醒。当然,你说估计是没问题的,但是那是建立在无数次尝试的基础上,说白了就是farm阶段。开荒的时候,当然未必要算的那么相信,但是一些大概的估计是可以有的。
至于冰法的续航到底如何,其实计算一下就知道了。
比如冰法,按照
这个天赋(思维冷却的问题后面说),以一个毕业装的法师来看,急速计算成450,那么在团队buff下冰箭的施法时间是1.886秒。天赋下冰箭耗蓝是253,那么每秒消耗134.15,扣除节能的10%,最后结果是121。毕业法师满buff大约是12000的蓝,然后补充天赋提供了每秒30,智慧祝福提供了每秒12,铭文下的宝石计做3200回蓝(冰法用盘蛇的自重),计做每秒26.67。那么不算大蓝的情况下,实际的每秒消耗是52.3,12000蓝要打干需要229秒,也就是3.8分钟。所以依靠团队buff和宝石的回复,冰法必然不可能支撑超过4分钟。而且不要忘记了,上面的计算,没有考虑嗜血和血脉,而事实上,计算了这2个东西以后,冰法的续航能力是在3分钟左右。也就是说,不吃大蓝,仅仅依靠团队buff和宝石,冰法可以撑3分钟。真的很永动吗?当然如果你点了思维冷却,2点天赋大概可以提供7%的续航,把oom时间延长到3.2分钟。(血脉也是没有考虑极冷双血脉的,也就是2次血脉+1次嗜血的额外消耗,足以让冰法的续航压制到3分钟以内了)
回复该发言
3.13PVE折磨冰和奥法天赋对比
2 回复:3.13PVE折磨冰和奥法天赋对比
DRYADDRYAD2010-10-07 22:07:21 发表
同样计算奥法。按照3+1奥弹的循环,速射和普通的奥弹按照1:1(实际是48.8%,计算成50%了),奥冲0耗蓝174,奥冲1 522,奥冲2 870,奥弹673,以上都是计算过天赋的。
然后依然按照450急速计算,奥冲在团队下的施法时间是1.78,这个也是特效奥弹的施法时间,然后奥弹是3.56。最后计算下来,整个循环(也就是1次3+1,一次3+特效)的mps是279,计算节能后是251。根据我自己的装备情况(sw基本毕业),团队buff下14000的蓝,然后精神回蓝360,战斗中180,每秒36。补充buff为35,智慧祝福12。宝石无铭文计算为20。
那么最后算下来净消耗是148,最后是94.6秒oom,计算嗜血和奥能(注意,奥能由于作用方式特殊,所以实际的额外消耗非常低),大约是80多秒oom。
也就是说不吃大蓝,不唤醒只依靠团队buff打3+1循环,奥法能支撑1分半不到。
这就是二者大概的差距。也就是说,无脑冰箭的冰法,不可能支撑2次唤醒,一直3+1的奥法,也基本不能支持到2次唤醒。
不过如果计算下2+1(计算过程略),那么奥法打2+1,速射按照2:1计算(就是2次无特效带1次有特效),mps是188,净消耗85,可以支撑2.75分钟,计算嗜血和奥能以后是2.4分钟左右。也就是说,不吃大蓝的情况下,如果唤醒cd到就开,使用2+1循环,可以做到永动。
其他的东西不参与,喜欢用什么天赋的就用,反正现在版本pve没有dps压力,一切随意了。
2.奥法的AOE能力差
在BLZ会暴击后,外加冰指支持下的超高暴击,冰法的AOE能力确实堪称全职业顶尖水准,但是奥法的AOE能力就不好了吗,奥暴的伤害比BLZ的伤害要高200点左右,但是暴率不如BLZ,然而,凭借1.4MCD的奥强气定,每场小怪战都可以用到.DPS基本不会逊色于冰法AOE的持久力不好?2MCD的唤醒,配合宝石,奥法AOE甚至可以几乎不喝水,如果小怪战不是每次结束后都给所有职业回满蓝的话,以现在清怪的速度,奥法只会比冰法好,容易OT或者死?40%的仇恨减免,可以说,奥法是最不用担心A怪OT的天赋了.只见过OT的冰法没见过OT的奥法.至于说近战容易死,如果你不会站位的话,确实很容易死,但是10码的范围是非常大的,只要不是站在会被顺P的位置,就不会有什么危险.至于说什么冰环住时会把你打死,那是贼什么需要考虑的,有法术攻击距离的法师说这个实在太矫情了.而且治疗的环啊治疗链什么的,基本就是一直往近战里面丢,到是远程OT的,被远程怪打的远程DPS,治疗没注意,没特别去加的话,反倒很有生命危险.
当然了,可以远程AOE始终是有优势的,但是并不代表奥法AOE能力不好.
3.奥法不过是要多按一个键而已,也没什么手法
奥法其实是很需要手法的,读条法术后接瞬发,可以减短GCD,奥冲后接弹幕要以更快地速度按键.
在循环里如何更好地衔接奥蛋这种引导法术,既可以射出第5发奥蛋,又可以提早读出奥冲,这个手法就不简单了,一场战斗里做的好的话,可以比别人多放几个法术(奥蛋的第5发,并不是在法术最后才射出来的,它会提早一点点射出来,但是却还保持着引导动作,那么提早结束这个引导法术,就可以节约出时间,但如果按早的话又会少射一发,实际上需要很好的手法),DPS是不是比起别人就上去了.所以绝对不是只是多按一个键而已.
回复该发言
然后依然按照450急速计算,奥冲在团队下的施法时间是1.78,这个也是特效奥弹的施法时间,然后奥弹是3.56。最后计算下来,整个循环(也就是1次3+1,一次3+特效)的mps是279,计算节能后是251。根据我自己的装备情况(sw基本毕业),团队buff下14000的蓝,然后精神回蓝360,战斗中180,每秒36。补充buff为35,智慧祝福12。宝石无铭文计算为20。
那么最后算下来净消耗是148,最后是94.6秒oom,计算嗜血和奥能(注意,奥能由于作用方式特殊,所以实际的额外消耗非常低),大约是80多秒oom。
也就是说不吃大蓝,不唤醒只依靠团队buff打3+1循环,奥法能支撑1分半不到。
这就是二者大概的差距。也就是说,无脑冰箭的冰法,不可能支撑2次唤醒,一直3+1的奥法,也基本不能支持到2次唤醒。
不过如果计算下2+1(计算过程略),那么奥法打2+1,速射按照2:1计算(就是2次无特效带1次有特效),mps是188,净消耗85,可以支撑2.75分钟,计算嗜血和奥能以后是2.4分钟左右。也就是说,不吃大蓝的情况下,如果唤醒cd到就开,使用2+1循环,可以做到永动。
其他的东西不参与,喜欢用什么天赋的就用,反正现在版本pve没有dps压力,一切随意了。
2.奥法的AOE能力差
在BLZ会暴击后,外加冰指支持下的超高暴击,冰法的AOE能力确实堪称全职业顶尖水准,但是奥法的AOE能力就不好了吗,奥暴的伤害比BLZ的伤害要高200点左右,但是暴率不如BLZ,然而,凭借1.4MCD的奥强气定,每场小怪战都可以用到.DPS基本不会逊色于冰法AOE的持久力不好?2MCD的唤醒,配合宝石,奥法AOE甚至可以几乎不喝水,如果小怪战不是每次结束后都给所有职业回满蓝的话,以现在清怪的速度,奥法只会比冰法好,容易OT或者死?40%的仇恨减免,可以说,奥法是最不用担心A怪OT的天赋了.只见过OT的冰法没见过OT的奥法.至于说近战容易死,如果你不会站位的话,确实很容易死,但是10码的范围是非常大的,只要不是站在会被顺P的位置,就不会有什么危险.至于说什么冰环住时会把你打死,那是贼什么需要考虑的,有法术攻击距离的法师说这个实在太矫情了.而且治疗的环啊治疗链什么的,基本就是一直往近战里面丢,到是远程OT的,被远程怪打的远程DPS,治疗没注意,没特别去加的话,反倒很有生命危险.
当然了,可以远程AOE始终是有优势的,但是并不代表奥法AOE能力不好.
3.奥法不过是要多按一个键而已,也没什么手法
奥法其实是很需要手法的,读条法术后接瞬发,可以减短GCD,奥冲后接弹幕要以更快地速度按键.
在循环里如何更好地衔接奥蛋这种引导法术,既可以射出第5发奥蛋,又可以提早读出奥冲,这个手法就不简单了,一场战斗里做的好的话,可以比别人多放几个法术(奥蛋的第5发,并不是在法术最后才射出来的,它会提早一点点射出来,但是却还保持着引导动作,那么提早结束这个引导法术,就可以节约出时间,但如果按早的话又会少射一发,实际上需要很好的手法),DPS是不是比起别人就上去了.所以绝对不是只是多按一个键而已.
回复该发言
3 回复:3.13PVE折磨冰和奥法天赋对比
DRYADDRYAD2010-10-07 22:07:21 发表
而折磨冰,则只是一直不断重复地按一个键,好处在于,不需要手法,手法好的手法坏的,打出来的效果几乎都是差不多的.而奥法则不同,好的手法可以比别人多打几个法术,而不好的手法,不是弹幕完按慢了,就是奥蛋按快了,少了一两发,(出速射时尤其明显)不然就是不敢按,奥蛋完没有马上接奥冲.一场下来,就比别人少打了法术.(这也是为什么用奥冲奥弹宏输出会降低DPS的原因之一)所以,折磨冰,好处在于,手法差时也能发挥90%以上的威力,但是缺点就在于,很快就到达顶峰,除了祈祷脸好之外,没有办法再提升了(装备不变的情况下).而奥法在脸好的情况下,还可以通过手法继续压榨出DPS.这也是为什么,WMO第一里,冰法已经两个月没动静了,而奥法则还有提升的幅度.(11月20号时又更新了次)
4.装备不好不能用XX
记得以前有人说过,装备不好时,并不是不能用火奥天赋,而是因为比如装备很差时,冰的威力是40,而火是43,奥是45,差别不是很大,而且如果手法不好的话,反而会使火奥天赋打的不如冰,这是正常的,但并不是说装备不好就不能用火奥.事实上,通过手法,BOSS特性控制输出方式(比如EOS这种战斗,装备不好的情况下,用奥法通过全程奥冲,可以有着极其闪亮的DPS,而冰法就完全无可改变的可能性).当然,如果一般新人或者REROLL法师的,我也会推荐冰天赋,因为上手快,一直冰箭就基本能反映出你身上装备的实力,而且下小副本什么也比较方便.
所以并不是装备不好就不能用火奥天赋,用火奥肯定是比冰有提升的,只是差距不象装备好了以后,奥术99,火焰90,冰法85这样差距这么大.
网易游戏频道整编随着3.13的升级,欺凌弱小的修改,一下涌现了许多新天赋,深奥,折磨火,折磨冰都展现了其闪光的一面.自3.05,PVP里,奥冰之争,到现在3.13,PVE里也出现了奥冰之争,在其争论之中,看到了许多误区.下面则是最近看到的一些误区.1.奥法的持久力很差,奥法只适合短时间有爱团队的战斗.没激活的话,奥法DPS就很烂的确,奥法的消耗确实比较大,但是并不代表奥法的持久力就不好.奥法在短时间的战斗里,有着极其强大的威力,在布胖被贼刷屏的情况下,还能够跻身于排行榜之中的,也只有奥法了.但是,长时间的战斗下,奥法的持久力就不好吗?答案显然是否定的,天赋里50%的战斗回蓝,2MCD的唤醒,实际上,在长时间的战斗里,奥法是比火法和冰法都要强大的.在战斗时间超过5M的战斗里,在冰和火用掉它们第一个的唤醒后,回的蓝往往难以坚持到第二个唤醒,因为唤醒间隔很大,虽然消耗比较小,但是战斗时间一长,就入不敷出了.而奥法则可以凭借超短CD的唤醒,在持久的战斗里,实际上冰火两个天赋要好.(由于现在基本没什么比较长的战斗,奥法强力的一面没有展示出来.但是就简单地说奥法持久力不行,就太不客观了)基本上,持久力的排名为奥法(自带50%的战斗回蓝和2MCD的唤醒)火法(自带50%的战斗回蓝和暴击回蓝)冰法(技能消耗相对较低)由于奥法对蓝的控制力极强,所以对激活的利用率也特别高,(短时间战斗,给其他职业激活,DPS也多不了多少,激活给奥法,也是对技能利用优先级的一个选择)可以说是全职业最高了,在有激活的情况下可以高出没激活的情况下很多的DPS,但是并不代表奥法没激活就不行了.所谓的瘦死的骆驼比马大.非奥法对于长时间战斗的支撑能力就是能算出来了。
至于冰法的续航到底如何,其实计算一下就知道了。
回复该发言
4.装备不好不能用XX
记得以前有人说过,装备不好时,并不是不能用火奥天赋,而是因为比如装备很差时,冰的威力是40,而火是43,奥是45,差别不是很大,而且如果手法不好的话,反而会使火奥天赋打的不如冰,这是正常的,但并不是说装备不好就不能用火奥.事实上,通过手法,BOSS特性控制输出方式(比如EOS这种战斗,装备不好的情况下,用奥法通过全程奥冲,可以有着极其闪亮的DPS,而冰法就完全无可改变的可能性).当然,如果一般新人或者REROLL法师的,我也会推荐冰天赋,因为上手快,一直冰箭就基本能反映出你身上装备的实力,而且下小副本什么也比较方便.
所以并不是装备不好就不能用火奥天赋,用火奥肯定是比冰有提升的,只是差距不象装备好了以后,奥术99,火焰90,冰法85这样差距这么大.
网易游戏频道整编随着3.13的升级,欺凌弱小的修改,一下涌现了许多新天赋,深奥,折磨火,折磨冰都展现了其闪光的一面.自3.05,PVP里,奥冰之争,到现在3.13,PVE里也出现了奥冰之争,在其争论之中,看到了许多误区.下面则是最近看到的一些误区.1.奥法的持久力很差,奥法只适合短时间有爱团队的战斗.没激活的话,奥法DPS就很烂的确,奥法的消耗确实比较大,但是并不代表奥法的持久力就不好.奥法在短时间的战斗里,有着极其强大的威力,在布胖被贼刷屏的情况下,还能够跻身于排行榜之中的,也只有奥法了.但是,长时间的战斗下,奥法的持久力就不好吗?答案显然是否定的,天赋里50%的战斗回蓝,2MCD的唤醒,实际上,在长时间的战斗里,奥法是比火法和冰法都要强大的.在战斗时间超过5M的战斗里,在冰和火用掉它们第一个的唤醒后,回的蓝往往难以坚持到第二个唤醒,因为唤醒间隔很大,虽然消耗比较小,但是战斗时间一长,就入不敷出了.而奥法则可以凭借超短CD的唤醒,在持久的战斗里,实际上冰火两个天赋要好.(由于现在基本没什么比较长的战斗,奥法强力的一面没有展示出来.但是就简单地说奥法持久力不行,就太不客观了)基本上,持久力的排名为奥法(自带50%的战斗回蓝和2MCD的唤醒)火法(自带50%的战斗回蓝和暴击回蓝)冰法(技能消耗相对较低)由于奥法对蓝的控制力极强,所以对激活的利用率也特别高,(短时间战斗,给其他职业激活,DPS也多不了多少,激活给奥法,也是对技能利用优先级的一个选择)可以说是全职业最高了,在有激活的情况下可以高出没激活的情况下很多的DPS,但是并不代表奥法没激活就不行了.所谓的瘦死的骆驼比马大.非奥法对于长时间战斗的支撑能力就是能算出来了。
至于冰法的续航到底如何,其实计算一下就知道了。
回复该发言
4 回复:3.13PVE折磨冰和奥法天赋对比
DRYADDRYAD2010-10-07 22:07:21 发表
比如冰法,按照这个天赋(思维冷却的问题后面说),以一个毕业装的法师来看,急速计算成450,那么在团队buff下冰箭的施法时间是1.886秒。
同样计算奥法。
然后依然按照450急速计算,奥冲在团队下的施法时间是1.78,这个也是特效奥弹的施法时间,然后奥弹是3.56。
那么最后算下来净消耗是148,最后是94.6秒oom,计算嗜血和奥能(注意,奥能由于作用方式特殊,所以实际的额外消耗非常低),大约是80多秒oom。
也就是说不吃大蓝,不唤醒只依靠团队buff打3+1循环,奥法能支撑1分半不到。
这就是二者大概的差距。
不过如果计算下2+1(计算过程略),那么奥法打2+1,速射按照2:1计算(就是2次无特效带1次有特效),mps是188,净消耗85,可以支撑2.75分钟,计算嗜血和奥能以后是2.4分钟左右。
其他的东西不参与,喜欢用什么天赋的就用,反正现在版本pve没有dps压力,一切随意了。
回复该发言
同样计算奥法。
然后依然按照450急速计算,奥冲在团队下的施法时间是1.78,这个也是特效奥弹的施法时间,然后奥弹是3.56。
那么最后算下来净消耗是148,最后是94.6秒oom,计算嗜血和奥能(注意,奥能由于作用方式特殊,所以实际的额外消耗非常低),大约是80多秒oom。
也就是说不吃大蓝,不唤醒只依靠团队buff打3+1循环,奥法能支撑1分半不到。
这就是二者大概的差距。
不过如果计算下2+1(计算过程略),那么奥法打2+1,速射按照2:1计算(就是2次无特效带1次有特效),mps是188,净消耗85,可以支撑2.75分钟,计算嗜血和奥能以后是2.4分钟左右。
其他的东西不参与,喜欢用什么天赋的就用,反正现在版本pve没有dps压力,一切随意了。
回复该发言
共有4帖子