绞杀2秒,冰链5秒,这样法师就可以有足够的时间拉开距离,如果DK打算保持减速,多花的冰霜附文会让他的DPS大大损失(就如同盗贼凿击脚踢太多的话DPS就回降低一样)缺点在于被宝宝打太疼,因此冰锥用在2个地方:1是被近身以后NOVA+冰锥同时减速DK和宝宝,2是和DK拉开距离以后切魔甲深结到DK前冰锥风筝宝宝,可以丢冰枪跑位然后相对舒服地读出一个双暴而不会损失盾的吸收量。后天开S8,打算使用变羊、唤醒、血脉这3个“量变到质变”的雕文,放弃30%冰盾吸收,因此在跑位和控制方面还是需要多做练习。
建议为冰甲和魔甲以及漂浮术分别做快捷键。我的鼠标和键盘放在一起,于是魔甲和冰甲分别是小键盘的-和+ 大拇指就可按到,习惯了以后非常方便,羽毛相对用的较少,F5在F4的右边,中间有小间隔,一般不会按错。
作为法师,在对手没有任何加成的情况下,舒服地打出1冰剑2冰枪,0延迟下只需要6%的急速就可。
[1.5/(1+X)]+[2.3/(1+X)]+[1.5/(1+X)]<5x6%
然而,几乎所有的职业我想都有减少昏迷时间的天赋或者装备。关于“减少昏迷时间n%”的说明,目前我的理解是在此天赋或装备下的时间是“昏迷时间×(1-n%)”以下计算我都基于此,如有错误请指出。因为我并不确定到底是黑字正确,还是应该是“昏迷时间/(1+n%)”于是,对于完全不用任何减少昏迷的职业(比如开着冰甲刚闪现过又没有徽章和冰箱的法师...)打出1+2需要6%急速;打出2+1需要22%急速。
对于只插了多彩10%的职业,想打出1冰剑+2冰枪,最少需要17.8%急速,想打出2冰剑1冰枪,需要35%急速(扣除20%血脉只要15%就可以)对于多彩10%+30%天赋的戒律牧和骑士,你不要想打出2+1,因为那样需要77%的急速。
能打出1+1就很不错了,1+1需要最少26.67%急速——[1.5/(1+X)]+[2.3/(1+X)]<3
对于多彩10%+20%天赋的一般战士和一般DK,打出1+1,需要8.57%急速;打出1+2,需要51%急速(如果你开血脉20%,那也最少需要31%急速,也就是超过1000,理论上是可以的,但是会损失很多韧性和魔伤,不推荐)对于多彩10%+20%天赋+15%种族天赋的兽人战士和兽人DK,打出1+2更是别想。
打出1+1都需要38.2%急速——[1.5/(1+X)]+[2.3/(1+X)]<5×(1-45%)
所以,从理论上说,对于法师我认为27左右的急速是最好的(大约900左右),因为作为法师我想几乎不可能牺牲大量韧性和魔伤去堆对付DK的38%急速,因此对于绝大多数其他对手来说相对而言27的急速是在不牺牲太多其他属性下所能达到的最佳数值并且适应性也最大。
很多法师喜欢魔伤,普遍只使用基本的装备急速,也就弄个500急速,3100魔伤这样的属性。虽然并不能说不好,但是至少在通用性方面我认为确实不够,我的装备可以舒服地在深结了牧师之后打出一个双暴(开血脉甚至可以2+1),而你不开血脉的情况下最好也不过只能1冰剑2冰枪。即使魔伤比我高了300,但是在爆发性方面造成的伤害反而不如我,同时较长的GCD很可能让法师冰箱都没开出来就死了。
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3.3PVP法师:一些小技巧及属性计算
2 回复:3.3PVP法师:一些小技巧及属性计算
xiez20092010-10-07 22:31:18 发表
当然了,55里我认为深结可能更多的是作为控制而不是爆发,那么相对而言如果法师在乎的是双暴的伤害的话,duskashes那样高魔伤低急速也可以。不过个人意见,朱胖猫那样站在空旷地和人拼操作虽然帅,但是尽量不要这么做,一个会玩的猎人可以让法师20秒以内几乎什么都读不出来甚至直接打死。
80的蓝色多彩抗晕宝石只减少10%的昏迷时间,而70几的反而有15%,不知道是不是70的宝石在80不能用。不过如果可以用,需要抗晕的职业(比如牧师,术士,DK)谁还用80的?虽然说70到80,耐力的加成从18到32,那也不过只有14耐而已,而5%的昏迷差距对一些职业来说几乎就是个从量变到质变的过程。
80的多采有很多属性,东握湖还有很多可以直接用很便宜的15个碎片换的多采,不过大多数我认为意义不大,强化生存的最好宝石就是32耐-10%昏迷时间,因为对于大多数职业来说,经常是有技能没开,直接被晕到死的。
对毒化贼来说我认为最好的宝石是-10%限制移动时间的,6.4秒的冰锥持续时间可以让交掉技能贼有机会在法师的控制下逃走。
还是那句话,唯快不破,另外有什么好的经验欢迎分享一些
本文来自玩家论坛 作者:林明日香 网易游戏频道仅作转载
绞杀2秒,冰链5秒,这样法师就可以有足够的时间拉开距离,如果DK打算保持减速,多花的冰霜附文会让他的DPS大大损失(就如同盗贼凿击脚踢太多的话DPS就回降低一样)缺点在于被宝宝打太疼,因此冰锥用在2个地方:1是被近身以后NOVA+冰锥同时减速DK和宝宝,2是和DK拉开距离以后切魔甲深结到DK前冰锥风筝宝宝,可以丢冰枪跑位然后相对舒服地读出一个双暴而不会损失盾的吸收量。
建议为冰甲和魔甲以及漂浮术分别做快捷键。
作为法师,在对手没有任何加成的情况下,舒服地打出1冰剑2冰枪,0延迟下只需要6%的急速就可。
[1.5/(1+X)]+[2.3/(1+X)]+[1.5/(1+X)]<5x6%然而,几乎所有的职业我想都有减少昏迷时间的天赋或者装备。
对于只插了多彩10%的职业,想打出1冰剑+2冰枪,最少需要17.8%急速,想打出2冰剑1冰枪,需要35%急速(扣除20%血脉只要15%就可以)对于多彩10%+30%天赋的戒律牧和骑士,你不要想打出2+1,因为那样需要77%的急速。
能打出1+1就很不错了,1+1需要最少26.67%急速——[1.5/(1+X)]+[2.3/(1+X)]<3对于多彩10%+20%天赋的一般战士和一般DK,打出1+1,需要8.57%急速;打出1+2,需要51%急速(如果你开血脉20%,那也最少需要31%急速,也就是超过1000,理论上是可以的,但是会损失很多韧性和魔伤,不推荐)对于多彩10%+20%天赋+15%种族天赋的兽人战士和兽人DK,打出1+2更是别想。
打出1+1都需要38.2%急速——[1.5/(1+X)]+[2.3/(1+X)]<5×(1-45%)所以,从理论上说,对于法师我认为27左右的急速是最好的(大约900左右),因为作为法师我想几乎不可能牺牲大量韧性和魔伤去堆对付DK的38%急速,因此对于绝大多数其他对手来说相对而言27的急速是在不牺牲太多其他属性下所能达到的最佳数值并且适应性也最大。
很多法师喜欢魔伤,普遍只使用基本的装备急速,也就弄个500急速,3100魔伤这样的属性。
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80的蓝色多彩抗晕宝石只减少10%的昏迷时间,而70几的反而有15%,不知道是不是70的宝石在80不能用。不过如果可以用,需要抗晕的职业(比如牧师,术士,DK)谁还用80的?虽然说70到80,耐力的加成从18到32,那也不过只有14耐而已,而5%的昏迷差距对一些职业来说几乎就是个从量变到质变的过程。
80的多采有很多属性,东握湖还有很多可以直接用很便宜的15个碎片换的多采,不过大多数我认为意义不大,强化生存的最好宝石就是32耐-10%昏迷时间,因为对于大多数职业来说,经常是有技能没开,直接被晕到死的。
对毒化贼来说我认为最好的宝石是-10%限制移动时间的,6.4秒的冰锥持续时间可以让交掉技能贼有机会在法师的控制下逃走。
还是那句话,唯快不破,另外有什么好的经验欢迎分享一些
本文来自玩家论坛 作者:林明日香 网易游戏频道仅作转载
绞杀2秒,冰链5秒,这样法师就可以有足够的时间拉开距离,如果DK打算保持减速,多花的冰霜附文会让他的DPS大大损失(就如同盗贼凿击脚踢太多的话DPS就回降低一样)缺点在于被宝宝打太疼,因此冰锥用在2个地方:1是被近身以后NOVA+冰锥同时减速DK和宝宝,2是和DK拉开距离以后切魔甲深结到DK前冰锥风筝宝宝,可以丢冰枪跑位然后相对舒服地读出一个双暴而不会损失盾的吸收量。
建议为冰甲和魔甲以及漂浮术分别做快捷键。
作为法师,在对手没有任何加成的情况下,舒服地打出1冰剑2冰枪,0延迟下只需要6%的急速就可。
[1.5/(1+X)]+[2.3/(1+X)]+[1.5/(1+X)]<5x6%然而,几乎所有的职业我想都有减少昏迷时间的天赋或者装备。
对于只插了多彩10%的职业,想打出1冰剑+2冰枪,最少需要17.8%急速,想打出2冰剑1冰枪,需要35%急速(扣除20%血脉只要15%就可以)对于多彩10%+30%天赋的戒律牧和骑士,你不要想打出2+1,因为那样需要77%的急速。
能打出1+1就很不错了,1+1需要最少26.67%急速——[1.5/(1+X)]+[2.3/(1+X)]<3对于多彩10%+20%天赋的一般战士和一般DK,打出1+1,需要8.57%急速;打出1+2,需要51%急速(如果你开血脉20%,那也最少需要31%急速,也就是超过1000,理论上是可以的,但是会损失很多韧性和魔伤,不推荐)对于多彩10%+20%天赋+15%种族天赋的兽人战士和兽人DK,打出1+2更是别想。
打出1+1都需要38.2%急速——[1.5/(1+X)]+[2.3/(1+X)]<5×(1-45%)所以,从理论上说,对于法师我认为27左右的急速是最好的(大约900左右),因为作为法师我想几乎不可能牺牲大量韧性和魔伤去堆对付DK的38%急速,因此对于绝大多数其他对手来说相对而言27的急速是在不牺牲太多其他属性下所能达到的最佳数值并且适应性也最大。
很多法师喜欢魔伤,普遍只使用基本的装备急速,也就弄个500急速,3100魔伤这样的属性。
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3 回复:3.3PVP法师:一些小技巧及属性计算
xiez20092010-10-07 22:31:18 发表
当然了,55里我认为深结可能更多的是作为控制而不是爆发,那么相对而言如果法师在乎的是双暴的伤害的话,duskashes那样高魔伤低急速也可以。
80的蓝色多彩抗晕宝石只减少10%的昏迷时间,而70几的反而有15%,不知道是不是70的宝石在80不能用。
80的多采有很多属性,东握湖还有很多可以直接用很便宜的15个碎片换的多采,不过大多数我认为意义不大,强化生存的最好宝石就是32耐-10%昏迷时间,因为对于大多数职业来说,经常是有技能没开,直接被晕到死的。
对毒化贼来说我认为最好的宝石是-10%限制移动时间的,6.4秒的冰锥持续时间可以让交掉技能贼有机会在法师的控制下逃走。
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80的蓝色多彩抗晕宝石只减少10%的昏迷时间,而70几的反而有15%,不知道是不是70的宝石在80不能用。
80的多采有很多属性,东握湖还有很多可以直接用很便宜的15个碎片换的多采,不过大多数我认为意义不大,强化生存的最好宝石就是32耐-10%昏迷时间,因为对于大多数职业来说,经常是有技能没开,直接被晕到死的。
对毒化贼来说我认为最好的宝石是-10%限制移动时间的,6.4秒的冰锥持续时间可以让交掉技能贼有机会在法师的控制下逃走。
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