网易游戏频道整编
此文仅作参考,并非教学!
1.走位
走位的最高境界是什么?是“风骚”!
为什么风骚的走位对DPS的影响很大?
举2个例子,TOC 4号Boss,一般团队大概2-3分钟的战斗时间,A法师到处吃球,B法师站桩,这样A法师的输出时间只有1.5分钟,B法师则有2.5分钟,及时A法师得到了“鸡血”特效,在剩余的战斗
时间内也没有可能追上B。
Icc一号,Boss放地狱火,其实只需趁技能空隙像旁边移动2-3码即可,根本不需要跑1,2秒跑个10来码。Boss放旋风的时候,选定一个外场,尽量离Boss停下来地方近的地方输出,而不是Boss旋风
多久,自己跟着跑多久。(一边跑一边弹幕没DPS的)
具体一点说呢,比如Boss放一次技能,需要你移动5码,喜欢玩“高端”的A法师侧身漂移蹦来蹦去,移动了2秒,B法师只是走了5码,停下继续输出,耗时1秒。Ok,每次Boss技能B比A多出1-2秒的时
间,一次Boss战比A多输出了15-20秒。DPS自然有所差距!
走位高超的境界的法师,不会在Boss战斗中蹦来蹦去来显示自己的高端,恰恰相反,
在达到Boss战需要的移动的情况下,尽量少的移动,争取更多时间站桩输出,才会不影响DPS。
而走位风骚的法师,会在Boss战前选取一个尽量少吃到Boss技能的位置进行输出。
(举例:TOC老一 1号猛犸,很多法师选取站在远程DPS和治疗集中的区域,这样如果Boss丢火,你会连累到治疗,同时造成自己会经常走位。那如果需要集火救人时如果站两边可能会救不到人或者
别人救不到你怎么办?请把你的射程天赋点满,站在团队后方吧!)
合理应用闪烁!
2.技能的合理应用
曾经和团队里一些法师同学们讨论的时候,经常有人问道“为什么我们装备差不多,但是DPS有很大差距?”
第一个,我会观察这位同学时候在打boss的时候有多动症,到处乱跑,
第二则会观察技能使用的是否合理。
比如有些同学(奥法)的recount里面夹杂着火冲,弹幕N次,甚至还有吹风。那么,DPS低就出现在这里了。
举例子:VOA火王丢了一滩火在脚下,这是我走位,夹杂弹幕,再补个火冲,如果离得近我再加个返身吹风+闪烁!高端?No...
所谓,输出越无脑,DPS越高。如果你DPS不是很如意,请注意下自己的输出里面是否夹杂着乱七八糟的技能!如果确实有,而且自己已经养成了这种习惯,那么请把这些无关紧要的技能从你的技能条
拖出去!
3.天赋及循环
天赋其实有几种,第一种是直接加伤害的,这种天赋很重要,所有人都知道,所有人都很重视。
第二种是特效天赋,比如法师触发机关枪,
第三种则是类似于射程天赋/冰霜结界天赋甚至咒术吸收被发觉以前,射程天赋是非常重要的,如果你多了6码,就可以不和大部队站在一起,减少很多走位。射程天赋是谁用谁知道的!如果看不起射
程天赋,请花50G洗出来试试吧。
还有冰霜/火焰结界回蓝,比如说Icc2号的死亡女人,第二阶段开启结界吧!一个寒冰箭可能回你10k+的蓝。啥?你说加冰系伤害AOE伤害高?当我没说。
输出循环就不多说了,每天讨论的最多的就是这个了。输出循环要养成习惯,如第2点所说,如果在输出循环中夹杂一些技能打乱了输出循环,会很大的影响到DPS。
4.装备/团队
装备不好,或者搭配不合理是会影响DPS的。
命中达标了就没有收益了,A 3000法伤,800急速 B 2200法伤,400急速,同等情况下,甚至B的操作比A好一些,但是DPS还是会没有A高。
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3.13PVE法师输出经验及要点
2 回复:3.13PVE法师输出经验及要点
xixi16012010-10-07 23:24:59 发表
衡量DPS的标准要看自己的装备是否对这个Boss达标/超标。
团队同样影响你的DPS,如果没暗牧没鸟德,那你需要牺牲更多属性去加3%命中,如果整体DPS低导致战斗时间过长,也会影响DPS。
5.网络
延迟高是DPS主要杀手
6.插件
插件是省事+强力的工具。
一般来说法师输出需要
1:Deadly Boss mobs
2:EventAlert/Power Aura
3:Recount
4:Quartz
5:Dotimer(火法火体炸弹计时)
7.Boss情况/对Boss了解程度
一些战斗会影响到法师的输出,比如运动战、需要法师处理特殊情况的战斗也是会影响DPS,
这个时候请注意(比如ICC的目前大部分战斗法师多很难打高DPS),
DPS的高低并不是衡量一个DPS好坏的唯一标准!
比如,TOC老二的hardmode需要打女人的召唤门,法师A 全力的打召唤门导致DPS只有9000,法师B 没有打召唤门DPS有12000,那么法师A是一个到位的法师,B则是一个完完全全不合格的法师。
这种战斗非常多,比如萨鲁法尔战打血兽、TOC野兽群救人。
真正追求DPS的人是在完成团队给予既定的任务下,发挥自己的能力争取更高DPS的。而为了自己DPS高而忽略团队要求的人,永远只能是0分。
如果是第一次去打某Boss,看了攻略和视频了解了Boss站的情况会极大的提升你的DPS。
8.运气
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团队同样影响你的DPS,如果没暗牧没鸟德,那你需要牺牲更多属性去加3%命中,如果整体DPS低导致战斗时间过长,也会影响DPS。
5.网络
延迟高是DPS主要杀手
6.插件
插件是省事+强力的工具。
一般来说法师输出需要
1:Deadly Boss mobs
2:EventAlert/Power Aura
3:Recount
4:Quartz
5:Dotimer(火法火体炸弹计时)
7.Boss情况/对Boss了解程度
一些战斗会影响到法师的输出,比如运动战、需要法师处理特殊情况的战斗也是会影响DPS,
这个时候请注意(比如ICC的目前大部分战斗法师多很难打高DPS),
DPS的高低并不是衡量一个DPS好坏的唯一标准!
比如,TOC老二的hardmode需要打女人的召唤门,法师A 全力的打召唤门导致DPS只有9000,法师B 没有打召唤门DPS有12000,那么法师A是一个到位的法师,B则是一个完完全全不合格的法师。
这种战斗非常多,比如萨鲁法尔战打血兽、TOC野兽群救人。
真正追求DPS的人是在完成团队给予既定的任务下,发挥自己的能力争取更高DPS的。而为了自己DPS高而忽略团队要求的人,永远只能是0分。
如果是第一次去打某Boss,看了攻略和视频了解了Boss站的情况会极大的提升你的DPS。
8.运气
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