大灾变测试服Build 12942放出,各职业多项天赋技能都有修改。大部分职业调整比较平稳,天赋层级变动普通比较频繁,可见关于这部分的安排blz尚在反复考量中。
引人注目的是,骑士军团——无论是圣骑士还是死亡骑士,此次都惨遭重砍。惩戒骑在CTM中一直萎靡不振,直到上次调整加入较理想的回血技能后才稍有些微改善,此次又迅速地被砍至渣了。而原本在玩家心目中当有逆天表现的血DK坦,还未有一展身手的机会便被blz一脚踢回凡间,可谓出师未捷身先死。唯一的好消息是邪DK获得了一个BB版的化身恶魔,算是小小安慰吧。以下为您详细列出全职业各项改动:
死骑
血魄
死亡打击:现在治疗前5秒之内所受到的30%伤害。(最少为生命值上限的5%)
强化死亡打击:现在也提高死亡打击所造成的治疗量25/50/75%。
亡域意志:现在每45秒内不能发动超过1次。
符文转化:现在治疗15%生命值上限。降低自20%。
血族之裔:现在提高由法术所接受的治疗量25%.降低自35%。
冰霜
溃烂打击:64级可学。降低自74。
凛冬号角:现在有45码范围。提高自30。
冰结之爪:不再提高你符能上限。
凛风冲击:取消冷却时间。
凝霜:因为上述原因,不再重置凛风冲击的冷却时间。
强化冰结之触:取消。
符文能量掌握(等级1):新天赋,提高符能上限10/20/30。
秽邪
灭世黑疫:也影响爆发(Outbreak:立刻对目标敌人施加血之瘟疫和冰霜热疫。)。
食尸狂热:现在被黑暗转化所取代,消耗食尸鬼身上的5个黑暗转化,将其转化为一个强大的不死怪物30秒。食尸鬼本身的技能将在期间内得到强化。1秽邪,60码,瞬发。
秽邪荒疫:现在是第五层天赋,降低自第四层。
嗜肉死者:现在被黑暗转化取代,当你使用死亡缠绕时,有33/66/100%的几率强化你的食尸鬼,提高其造成的伤害10%持续20秒。可叠加5次。
弹性传染:实装,当你的疾病被敌人驱散时,有50/100%的几率重置相对应的符文。冰霜热疫是冰霜符文,血魄瘟疫是秽邪符文。
秽邪命令:现在是第一层天赋,提高自第二层。
凶恶打击:重命名为瑞文戴尔之怒,不再提高致命一击几率和致命一击伤害。现在提高瘟疫打击,天谴打击和溃烂打击的伤害15/30/45%
恶疾:说明更清晰化,法术是指所有除了直接武器攻击之外的技能。
感染:新天赋,提高自瘟疫同化传播的疾病伤害50/100%。
秽邪-黑暗转化时食尸鬼技能 据称,现在食尸鬼在暗影转化作用下可以成为一个持续30秒的强大不死生物。
啃咬:用强大的力量打击敌人,造成125%武器伤害并晕眩4秒。
蜷缩:发出防御性的怒吼,减少所受伤害50%持续10秒。
爪击:用变形的爪子攻击敌人及其附近的2个目标,造成150%武器伤害。
跳跃:向敌人冲锋,中断其施法并让其在2秒内无法移动。
德鲁伊
平衡
月光的沐浴:现只提高月火的直接伤害15/30/45%(原为提高所有的月火伤害)
能量平衡:不在提高你的法术命中,改为增加自然和奥术伤害1/2%。
自然之赐(重新设计):提高你的法术急速1/2/3%。
野性
撕裂:持续时间从12秒提高到16秒
裂伤(熊形态):现在有了6秒的冷却
回复该发言
大灾变全职业最新天赋调整:黑白骑士再遭狠砍
2 回复:大灾变全职业最新天赋调整:黑白骑士再遭狠砍
薄荷希米露2010-10-07 23:30:45 发表
嚼!嚼!嚼! 重命名为 血肉盛宴。
猎人
兽王
灵狐守护:恢复能量的效果现在只能由你受到的近战攻击触发,而不是之前你受到的所有伤害
杀戮命令:现在要求你的宠物在战斗状态才能使用
驯服野兽:驯服过程中不在减少你100%护甲
咬伤:改名为Killing Streak - 效果修改为当你的杀戮命令连续造成两次暴击后,第三次杀戮命令将增加15/30%的伤害,消耗的集中制减少5/10
眼镜蛇打击:现在由奥术射击触发,几率5/10/15%,取代之前的20/40/60%几率由奥术射击暴击或杀戮命令触发
射击
多重射击:对目标8码内所有敌人造成55%的武器伤害
奇美拉射击:效果修改为一次瞬发射击,造成武器伤害外加[ 24%的远程攻击强度 + 401],刷新毒蛇钉刺时间并造成5%生命总值的治疗效果
认真瞄准:对生命超过80%的目标生效,(原60%)
生存
陷阱的描述修改了:像“同一时间只能存在一个的陷阱”的描述显然不该存在了
眼镜蛇射击:现为生存系技能(旧 - 兽王)造成武器伤害外加[ 8.6%远程强度 + 276.1 ],属于自然伤害
冰霜陷阱:现在改名为冰陷阱
黑箭:现在仅和爆炸陷阱献祭陷阱共享CD
强化追踪:效果修改为增加远程急速1/2/3%
法师
奥术
每次施放奥术冲击将使其伤害提升20%,从15%增加
奥术飞弹:目前每0.75秒发射一枚,持续2.25秒,三发,基础伤害相应削减
专注魔法:目前是第六层天赋,从第四层提升
飞弹弹幕:现在仅有2层,使你的奥术飞弹每0.6/0.5秒发射一发(旧有:三层,每0.8,0.65,0.5秒发射一发)
奥爆增效:新天赋,降低你的奥术爆裂法术0.25/0.5秒GCD,降低其造成的仇恨40%/80%
火焰
烈焰之球:现在是瞬发(之前是1.5秒施法时间)
活体炸弹:只能影响最多3个目标
纵火:现在是第六层天赋,从第四层提升
燃烧:重做,立刻造成954.57到1131.92点火焰伤害,并将你在目标身上的火系DoT整合为一个单独的效果,在10秒内造成等量的总伤害。40码射程,瞬发,2分钟冷却时间
法术连击:现在是第三层天赋,从第四层降低,修改效果为:你的法术不再触发奥术飞弹,但你的火球,冰火球,灼烧或火冲的暴击有几率使你15秒内施放的下个炎爆法术瞬发且不消耗MP
法术连击增效:当你的火球术、霜火箭、灼烧和火焰冲击的非持续性伤害连续造成两次暴击时,你有50/100%的几率触发法术连击。
熔岩护甲:现在是第四层天赋,从第三层提升
冰霜
霜寒之幕:现在持续12秒,10码范围
霜寒碎片:(暴风雪的减速效果)现在持续2秒,从1.5秒提升
圣骑士
神圣
洞察圣印现在为圣骑士恢复4%基础法力(原为4%最大法力)
驱邪术:法力消耗上升至30%(原20%),造成[((96+110)/2)+(0.15*if (SPAP) then SP else AP)]点神圣伤害(公式后半截计算取AP,SP中的较大值)
回复该发言
猎人
兽王
灵狐守护:恢复能量的效果现在只能由你受到的近战攻击触发,而不是之前你受到的所有伤害
杀戮命令:现在要求你的宠物在战斗状态才能使用
驯服野兽:驯服过程中不在减少你100%护甲
咬伤:改名为Killing Streak - 效果修改为当你的杀戮命令连续造成两次暴击后,第三次杀戮命令将增加15/30%的伤害,消耗的集中制减少5/10
眼镜蛇打击:现在由奥术射击触发,几率5/10/15%,取代之前的20/40/60%几率由奥术射击暴击或杀戮命令触发
射击
多重射击:对目标8码内所有敌人造成55%的武器伤害
奇美拉射击:效果修改为一次瞬发射击,造成武器伤害外加[ 24%的远程攻击强度 + 401],刷新毒蛇钉刺时间并造成5%生命总值的治疗效果
认真瞄准:对生命超过80%的目标生效,(原60%)
生存
陷阱的描述修改了:像“同一时间只能存在一个的陷阱”的描述显然不该存在了
眼镜蛇射击:现为生存系技能(旧 - 兽王)造成武器伤害外加[ 8.6%远程强度 + 276.1 ],属于自然伤害
冰霜陷阱:现在改名为冰陷阱
黑箭:现在仅和爆炸陷阱献祭陷阱共享CD
强化追踪:效果修改为增加远程急速1/2/3%
法师
奥术
每次施放奥术冲击将使其伤害提升20%,从15%增加
奥术飞弹:目前每0.75秒发射一枚,持续2.25秒,三发,基础伤害相应削减
专注魔法:目前是第六层天赋,从第四层提升
飞弹弹幕:现在仅有2层,使你的奥术飞弹每0.6/0.5秒发射一发(旧有:三层,每0.8,0.65,0.5秒发射一发)
奥爆增效:新天赋,降低你的奥术爆裂法术0.25/0.5秒GCD,降低其造成的仇恨40%/80%
火焰
烈焰之球:现在是瞬发(之前是1.5秒施法时间)
活体炸弹:只能影响最多3个目标
纵火:现在是第六层天赋,从第四层提升
燃烧:重做,立刻造成954.57到1131.92点火焰伤害,并将你在目标身上的火系DoT整合为一个单独的效果,在10秒内造成等量的总伤害。40码射程,瞬发,2分钟冷却时间
法术连击:现在是第三层天赋,从第四层降低,修改效果为:你的法术不再触发奥术飞弹,但你的火球,冰火球,灼烧或火冲的暴击有几率使你15秒内施放的下个炎爆法术瞬发且不消耗MP
法术连击增效:当你的火球术、霜火箭、灼烧和火焰冲击的非持续性伤害连续造成两次暴击时,你有50/100%的几率触发法术连击。
熔岩护甲:现在是第四层天赋,从第三层提升
冰霜
霜寒之幕:现在持续12秒,10码范围
霜寒碎片:(暴风雪的减速效果)现在持续2秒,从1.5秒提升
圣骑士
神圣
洞察圣印现在为圣骑士恢复4%基础法力(原为4%最大法力)
驱邪术:法力消耗上升至30%(原20%),造成[((96+110)/2)+(0.15*if (SPAP) then SP else AP)]点神圣伤害(公式后半截计算取AP,SP中的较大值)
回复该发言
3 回复:大灾变全职业最新天赋调整:黑白骑士再遭狠砍
薄荷希米露2010-10-07 23:30:45 发表
神圣震击:基础治疗效果降低30%
灯塔:影响范围上升到60码(原40),并影响所有治疗法术
光辉之塔:不再对神圣震击有效
责罚:现在降低驱邪消耗38%/75% (原25%/50%)
防护
辩护:增加了一个额外效果, 制裁之锤对免疫昏迷的生物有打断效果(应该只对怪物有效果)
惩戒
狂热:现在持续20秒(原15秒)
牺牲之举:现在也影响牺牲之手
无私治疗者:增加了一个额外效果,当你使用荣耀之语治疗他人时,效果增加50%/100%,并且每点消耗的神圣能量增加你的伤害2%/4%,持续10秒
圣洁之怒:现在是第四层天赋(原为第五层),增加愤怒之锤暴击率20%/40%(原25%/50%),降低复仇之怒冷却20/40秒(原30/60秒)
命令圣印:现在影响正义君,真理帝,公正男
神圣意志:现在是第五层天赋(原第四层)
战争艺术:使你的下个驱邪瞬发,无消耗,伤害增加30%
永恒荣耀:触发几率15%/30% (原20%/40%)
牧师
戒律
真言术:幕,现在吸收的伤害量从[ 0.75%法术强度加1650 ] 提高到[ 1.2%法强加4245.032 ],总吸收量[5%法术强度加11000 ]提高到[6%法术强度加21225.16 ]
争分夺秒不再提高真言术:盾的吸收量
新生希望现在也影响收到你恩赐效果赐福的目标
心理专注不再需要花费法力值
强化心灵之火改名为心灵圣所,-心灵之火激活时也将使你受到的法术伤害降低5/10/15%,并使你的心灵之愿的移动速度加成提高2/4/6%
神圣
强化治疗不再影响次级治疗术
暗影
暗影魔的射程从30码提高到40码
暗言术:灭的射程从30码提高到40码
暗言术:痛的射程从30码提高到40码
吸血鬼之触的射程从30码提高到40码
扭曲信仰现在提高你暗影法术的伤害1/2%,而不再是提高暗影法术命中。
精神鞭笞的基础伤害从167提高到501
盗贼
敏锐
Sanguinary Vein 由第3层天赋变为第2层 增加你目标的流血伤害5/10% (由2/4/6%上升)
Energetic Recovery 由第四层天赋变为第3层
Initiative 由第3层天赋变为第2层
Blood Spatter取代 Find Weakness - 你的伏击,绞喉和偷袭让你的攻击无视目标25/50%护甲,持续10秒
Enveloping Shadows 由第3层天赋变为第4层
萨满
元素
石爪图腾:吸收效果降低50%。
闪电链:现在是3秒冷却(从6秒下调)
地震:基础伤害提高55%。现在有10%的几率击倒目标(从20%下调),持续8秒(从10秒下调)。法力消耗改为60%基础法力值(从86%下调),不再有冷却时间。
风暴,大地与火焰:重命名为大地之握:使你的地缚图腾放下时有50/100%的几率缠绕附近的目标。
熔岩涌动:现在也提高烈焰震击20/40/60%的周期性伤害。
图腾之怒:现在是第5层天赋(从第4层上调)
回复该发言
灯塔:影响范围上升到60码(原40),并影响所有治疗法术
光辉之塔:不再对神圣震击有效
责罚:现在降低驱邪消耗38%/75% (原25%/50%)
防护
辩护:增加了一个额外效果, 制裁之锤对免疫昏迷的生物有打断效果(应该只对怪物有效果)
惩戒
狂热:现在持续20秒(原15秒)
牺牲之举:现在也影响牺牲之手
无私治疗者:增加了一个额外效果,当你使用荣耀之语治疗他人时,效果增加50%/100%,并且每点消耗的神圣能量增加你的伤害2%/4%,持续10秒
圣洁之怒:现在是第四层天赋(原为第五层),增加愤怒之锤暴击率20%/40%(原25%/50%),降低复仇之怒冷却20/40秒(原30/60秒)
命令圣印:现在影响正义君,真理帝,公正男
神圣意志:现在是第五层天赋(原第四层)
战争艺术:使你的下个驱邪瞬发,无消耗,伤害增加30%
永恒荣耀:触发几率15%/30% (原20%/40%)
牧师
戒律
真言术:幕,现在吸收的伤害量从[ 0.75%法术强度加1650 ] 提高到[ 1.2%法强加4245.032 ],总吸收量[5%法术强度加11000 ]提高到[6%法术强度加21225.16 ]
争分夺秒不再提高真言术:盾的吸收量
新生希望现在也影响收到你恩赐效果赐福的目标
心理专注不再需要花费法力值
强化心灵之火改名为心灵圣所,-心灵之火激活时也将使你受到的法术伤害降低5/10/15%,并使你的心灵之愿的移动速度加成提高2/4/6%
神圣
强化治疗不再影响次级治疗术
暗影
暗影魔的射程从30码提高到40码
暗言术:灭的射程从30码提高到40码
暗言术:痛的射程从30码提高到40码
吸血鬼之触的射程从30码提高到40码
扭曲信仰现在提高你暗影法术的伤害1/2%,而不再是提高暗影法术命中。
精神鞭笞的基础伤害从167提高到501
盗贼
敏锐
Sanguinary Vein 由第3层天赋变为第2层 增加你目标的流血伤害5/10% (由2/4/6%上升)
Energetic Recovery 由第四层天赋变为第3层
Initiative 由第3层天赋变为第2层
Blood Spatter取代 Find Weakness - 你的伏击,绞喉和偷袭让你的攻击无视目标25/50%护甲,持续10秒
Enveloping Shadows 由第3层天赋变为第4层
萨满
元素
石爪图腾:吸收效果降低50%。
闪电链:现在是3秒冷却(从6秒下调)
地震:基础伤害提高55%。现在有10%的几率击倒目标(从20%下调),持续8秒(从10秒下调)。法力消耗改为60%基础法力值(从86%下调),不再有冷却时间。
风暴,大地与火焰:重命名为大地之握:使你的地缚图腾放下时有50/100%的几率缠绕附近的目标。
熔岩涌动:现在也提高烈焰震击20/40/60%的周期性伤害。
图腾之怒:现在是第5层天赋(从第4层上调)
回复该发言
4 回复:大灾变全职业最新天赋调整:黑白骑士再遭狠砍
薄荷希米露2010-10-07 23:30:45 发表
元素精准:现在提高伤害,不再提高命中几率。
增强
风暴打击:现在使你对该目标施放的闪电箭,闪电链,闪电之盾和大地震及的爆击几率提高25%,持续15秒,不再提高20%自然伤害。
风怒武器:施放风怒武器现在持续6次攻击或12秒,而不是固定12秒。
幽魂之狼:移动速度从40%改为30%。
漩涡武器:不再影响熔岩爆裂。
恢复
净化之水:基础治疗从[ 1916 - 2075 ]提高到[ 2634 - 2970 ]。
波涛汹涌:不再影响次级治疗波。现在影响治疗波涛。
大地电流:现在是第5层天赋(从第6层下调)。
强化清洁灵魂:现在是第4层天赋(从第5层下调)。
自然的祝福:现在是第3层天赋(从第5层下调)。
强化治疗链:移除。
恢复图腾:重命名为平静之雨:使你的治疗之泉图腾的效果提高25%,治疗之雨的效果提高15/30%。
永恒祝福:现在是第6层天赋(从第4层上调)。不再提高法术爆击。
自然的守护者:现在是第2层天赋(从第4层下调)。
先祖复苏:现在是第3层天赋(从第3层下调)。
强化水之护盾:不再影响次级治疗波,现在影响治疗波涛。
术士
痛苦
末日之灾(每30秒3200暗伤,每条有25%几率召唤末日守卫)现在有1分钟的CD。
痛苦无常一个目标上无常和献祭只能存在其一。
恶化(第6层天赋:2点使得目标在25%生命以下时,吸魂可以刷新无偿痛苦和痛苦之灾的持续时间)现在也减少灾祸和诅咒的公共cd0.25/0.5秒。
生命虹吸(痛苦第2层天赋,需要灵魂虹吸前置)现在有25/50%几率恢复1%生命值,依然是通过腐蚀触发。
恶魔
灵魂碎裂现在减少90%仇恨,(从50%上调),CD从3分钟改成2分钟。
熔火之心(恶魔第4层天赋)现在有5/10/15几率触发,(从4/8/12%上调),现在改成由暗影箭触发。
末日降临(恶魔第3层天赋)天赋现在不再由魔能烈焰触发,改由古尔丹之手触发。
恶魔强化(恶魔第3层天赋)现在直接治疗小鬼的30%生命而不再增加其暴击率,不再增加恶魔卫士的攻击速度。
魔法喂养(恶魔第2层天赋)增加效果,当你恶魔的普通攻击暴击,你将会获得1%的法力。
黑暗艺术(恶魔第1层天赋)现在增加恶魔卫士的致死打击5/10/15%而不再增加狂乱的AP加成。
毁灭
毁灭之灾(毁灭第6层天赋)同一时间内只有一个毁灭之灾存在,每个目标每个术士只能激活一个毁灭之灾。
虚无结界(毁灭第4层新天赋-位面防护天赋的前置天赋)将暗影结界转化为虚无结界,必须在魔甲或者邪甲下方可生效,吸收{3551.02+(Sp*0.807)} 法术伤害。持续30秒,30秒CD。
虚空防护(毁灭第5层天赋)小改,当你使用虚无结界时被法术击中,你获得位面保护,减少所有的该系法术伤害15/30%,持续8秒,每次虚无结界只能激活一次位面保护。
战士
武器
英勇打击现在是14级学习的技能(原12级)
横扫:现在持续10秒,冷却一分钟
强化断筋:当你对目标重新使用断筋时候对目标造成定身效果,这个效果每30/60秒只能发动一次
狂暴
英勇跳跃:范围8-40码(原8-25码)
命令怒吼:现在产生20怒气 (原10怒气)
回复该发言
增强
风暴打击:现在使你对该目标施放的闪电箭,闪电链,闪电之盾和大地震及的爆击几率提高25%,持续15秒,不再提高20%自然伤害。
风怒武器:施放风怒武器现在持续6次攻击或12秒,而不是固定12秒。
幽魂之狼:移动速度从40%改为30%。
漩涡武器:不再影响熔岩爆裂。
恢复
净化之水:基础治疗从[ 1916 - 2075 ]提高到[ 2634 - 2970 ]。
波涛汹涌:不再影响次级治疗波。现在影响治疗波涛。
大地电流:现在是第5层天赋(从第6层下调)。
强化清洁灵魂:现在是第4层天赋(从第5层下调)。
自然的祝福:现在是第3层天赋(从第5层下调)。
强化治疗链:移除。
恢复图腾:重命名为平静之雨:使你的治疗之泉图腾的效果提高25%,治疗之雨的效果提高15/30%。
永恒祝福:现在是第6层天赋(从第4层上调)。不再提高法术爆击。
自然的守护者:现在是第2层天赋(从第4层下调)。
先祖复苏:现在是第3层天赋(从第3层下调)。
强化水之护盾:不再影响次级治疗波,现在影响治疗波涛。
术士
痛苦
末日之灾(每30秒3200暗伤,每条有25%几率召唤末日守卫)现在有1分钟的CD。
痛苦无常一个目标上无常和献祭只能存在其一。
恶化(第6层天赋:2点使得目标在25%生命以下时,吸魂可以刷新无偿痛苦和痛苦之灾的持续时间)现在也减少灾祸和诅咒的公共cd0.25/0.5秒。
生命虹吸(痛苦第2层天赋,需要灵魂虹吸前置)现在有25/50%几率恢复1%生命值,依然是通过腐蚀触发。
恶魔
灵魂碎裂现在减少90%仇恨,(从50%上调),CD从3分钟改成2分钟。
熔火之心(恶魔第4层天赋)现在有5/10/15几率触发,(从4/8/12%上调),现在改成由暗影箭触发。
末日降临(恶魔第3层天赋)天赋现在不再由魔能烈焰触发,改由古尔丹之手触发。
恶魔强化(恶魔第3层天赋)现在直接治疗小鬼的30%生命而不再增加其暴击率,不再增加恶魔卫士的攻击速度。
魔法喂养(恶魔第2层天赋)增加效果,当你恶魔的普通攻击暴击,你将会获得1%的法力。
黑暗艺术(恶魔第1层天赋)现在增加恶魔卫士的致死打击5/10/15%而不再增加狂乱的AP加成。
毁灭
毁灭之灾(毁灭第6层天赋)同一时间内只有一个毁灭之灾存在,每个目标每个术士只能激活一个毁灭之灾。
虚无结界(毁灭第4层新天赋-位面防护天赋的前置天赋)将暗影结界转化为虚无结界,必须在魔甲或者邪甲下方可生效,吸收{3551.02+(Sp*0.807)} 法术伤害。持续30秒,30秒CD。
虚空防护(毁灭第5层天赋)小改,当你使用虚无结界时被法术击中,你获得位面保护,减少所有的该系法术伤害15/30%,持续8秒,每次虚无结界只能激活一次位面保护。
战士
武器
英勇打击现在是14级学习的技能(原12级)
横扫:现在持续10秒,冷却一分钟
强化断筋:当你对目标重新使用断筋时候对目标造成定身效果,这个效果每30/60秒只能发动一次
狂暴
英勇跳跃:范围8-40码(原8-25码)
命令怒吼:现在产生20怒气 (原10怒气)
回复该发言
5 回复:大灾变全职业最新天赋调整:黑白骑士再遭狠砍
薄荷希米露2010-10-07 23:30:45 发表
战斗怒吼:现在产生20怒气 (原10怒气)
斩杀:现在是16级学习(原14级)
专一狂暴:现在也让你的英勇打击可以使用两把武器攻击
血涌:不再由怒击出发,出发几率为10%/20%/30%(原7%/14%/20%)持续时间10秒(原5秒)
切肉机:不再使旋风斩和顺劈斩伤害提高10%/20%,但是触发几率从30%/60%增加到50%/100%
震耳噪音:现在是第二层天赋(原第五层),降低命令和战斗怒吼冷却15/30秒,增加产生怒气5/10
强化斩杀:现在改名为刽子手,重新设计--你的斩杀有50%/100%的几率增加近战攻击速度5%,持续9秒,最多叠加5次
怒发冲冠:现在是第5层天赋(原第二层),不在影响血性狂暴
防护
嘲讽:现在是12级学习(原10级)
回复该发言
斩杀:现在是16级学习(原14级)
专一狂暴:现在也让你的英勇打击可以使用两把武器攻击
血涌:不再由怒击出发,出发几率为10%/20%/30%(原7%/14%/20%)持续时间10秒(原5秒)
切肉机:不再使旋风斩和顺劈斩伤害提高10%/20%,但是触发几率从30%/60%增加到50%/100%
震耳噪音:现在是第二层天赋(原第五层),降低命令和战斗怒吼冷却15/30秒,增加产生怒气5/10
强化斩杀:现在改名为刽子手,重新设计--你的斩杀有50%/100%的几率增加近战攻击速度5%,持续9秒,最多叠加5次
怒发冲冠:现在是第5层天赋(原第二层),不在影响血性狂暴
防护
嘲讽:现在是12级学习(原10级)
回复该发言
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