
备受玩家瞩目的魔兽世界第三部资料片大灾变已经于北京时间7月1日(美国时间6月30日)正式开始beta测试,(专题:魔兽世界大灾变正式启动测试),我们将进入外服测试服务器为大家带来最新的一手资讯。
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作者:Unethical 来源:WOM
星期二的测试版本更新后,31点天赋系统正式实装了。
尽管我不会一一详谈,但这次的改动确实值得好好讨论。鉴于暴雪在不久的将来还会无数次修改各项数值,我就不谈具体的伤害表现了,下面我将更侧重于为各位展现一些新的天赋和可能性。目前为止,战斗系靠着两个强力天赋脱颖而出,成为了最受欢迎的天赋树。

注:新天赋中战斗系的强化凿击点满2点后会提升凿击效果2秒并减少能量消耗30点。
哦耶,免费的6秒凿,单这一项就够让人兴奋的了!但是更棒的还在后面 – 看看这个新技能吧。注意了:暴露打击的说明中写的是“下一次终结技的效果提升20%”而不是单单的伤害提升20%!这意味着什么?来看看吧。

没错,持续7.2秒的肾击!是真的!
考虑到大灾变中拿掉了大多数的减少昏迷时间的天赋,这个7.2秒肾将会成为我们手中一张很强力的牌。放在现在的版本中,这个改动也许会被抱怨 “太变态了”,但考虑到大灾变中偷袭和肾击将共享递减,也许暴雪做出这个改动也有他们的考虑。6秒凿,转移-致命投掷的远程打断,超大号肾击,这一切让战斗系的晕锁能力完全超越了敏锐。尽管敏锐的移动能力仍然傲视群雄,但盗贼的移动能力在重视大局的战场中也许不再那么重要了。
其他战斗系值得留意的改动

这样一来,冲动又强力了许多,不仅可以得到乱舞的急速加成,同时也不用担心额外的攻击会带来麻烦了(比如巫妖王1阶段的食尸鬼)。重做后的乱舞变成了一个近似于山寨加强版的横扫攻击,尽管刀扇(和其他AOE)的削弱使得过去那种满天大数字乱飞的时代一去不复返,但超短的cd也让战斗天赋更有实用价值。考虑到玩家们几乎每分钟就要使用一次杀戮,配合乱舞后,战斗贼可以对那些抱团的目标造成非常可怕的伤害,等我们学到烟雾弹后就更是如此。我已经等不及给那些胆敢进入禁入地带的混蛋法系一个教训了!叫你们这帮无技术无脑的菜鸟再牛B哄哄地靠着补丁吃饭!
战斗系之外,唯一吸引了我的是迅捷这个合并了健步如飞和快速恢复的新天赋。85级后,所有盗贼都可以加出20%的受到治疗加成和15%的移动速度提升,配合强化恢复后,盗贼在恢复状态下每跳可以回5%血,同时拥有6%减伤,solo的存活能力大大提升。也许我们依然没法追到人,但至少可以屁颠屁颠地跟着被风筝而不至于两下就躺了。
综上所述,战斗贼们很爽,但是敏锐和刺杀依然不怎么样
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