1、中原有两个战场。
鼎湖和马蹄岭。马蹄岭看似好打,其实易攻难守,不是太好的地方。
2、战术啊,战术。
其实也不是没有战术,但是战术是根据战场情况变化的。再说,我们还要和盟友配合,这个是必须的。
3、兵力分布是这样的。
叶子 + 冷月 - 马蹄岭,猪猪村 + 路青 + 傲决 - 鼎湖。虽然鼎湖一直没能取得优势,但它是很重要的。
4、鼎湖的作用在哪里。
鼎湖战场,我们一直有人再打。大概是猪猪村100人左右,路青50人左右,傲决40人左右。
客观的说,兵力上处于劣势,不能形成压制。所以,他们打的很艰苦,我们要理解盟友的难处。
如果没有盟友在鼎湖2个小时中不断的进攻,魔鬼就可以专心的把兵力投入到马蹄岭,就可以没有后顾之忧,放心大胆的打。
那种效果肯定要比时刻担心老家的效果要好很多。再说,阵地战也不是我们的强项,毕竟等级有差距,人数不占优。
5、我们为什么不机动?
马蹄岭不是我们首选的攻击目标,其实开始我们是追魔鬼的。我们把人拉到了鼎湖,但聚义和魔鬼去追冷月了。
马蹄岭一直都是拉锯战。我们和冷月集中兵力,能把聚义和魔鬼推掉,然后占领祭坛。但是,这个点一家守不住。
所以,我们一机动,这个点就要丢。而我们和盟友之间的配合,还没达到心领神会的程度,需要考虑朋友的感受。
6、叶子也有新人。
叶子内测也就90号人。这次势力战,变成了180,人数翻了一番。那我们还能有以前那样的机动性么?
我们做过两次小规模的机动,效果不是很好。我们能够达到快速机动的,主要还是参加过内测的人。
我们的新人也需要熟悉这个游戏,熟悉势力战,熟悉卡机、延迟、掉线这些问题。需要熟悉地图和指挥的命令。
我们把人分成3个势力,而没有集中精英,目的就是希望新加入的兄弟能够更快的适应、融入进来。
同时,我们没有合适的练兵场。封测的时候,有某某、某某和某某陪我们玩。内测就少了很多,主要是游戏规则的问题。
7、最后40分钟,我们做了什么。
最后时刻,冷月、叶子反攻马蹄岭。我们想让冷月净化,但是孤帆坚持由叶子来拿这个点。朋友之间,大家不需多说。
在我们净化成功的时候,敌人就组织了反攻。但是,几分钟后,我们在马蹄岭的压力就突然减少。这是为什么?
因为鼎湖的战场已经打响了。我们的盟友冷月、猪猪村、路青、傲决调动兵力进攻鼎湖,FR魔鬼只能全力回防。
所以,各个战场之间,都是相互影响,相互牵制的。你在一个地方付出了汗水,在别的地方一定就有所收获。
你在一个地方打的顺心,那也是因为有你的兄弟在另一个战场流血、流汗。我们是不可分割的整体,少了谁也不行。
8、这是一个好的开局么?
其实,对比天下无双的第一次势力战,这是一个不错的开局。只是大家不适应,打的很辛苦而已。
我们的辛苦换来了什么?请大家点开九黎和巴蜀的地图看一下。也许不能完全看明白,也许以后我还会提到这个。
9、还要做的事情。
提高自己的能力,对于老人是等级,对于新人是等级和意识。对地图的熟悉,对各种糟糕情况的熟悉,对杀人和被杀的熟悉。
每一个传送石,每一个关键点,每一条路线。如果你在听到指挥命令后,两分钟内能够达到指挥所说的地点,你就是优秀的。
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