听说韩服9月份就要公布新的资料片,在这个资料片中就要开放人物等级上限45级与二转职业了,这个消息让我挺惊讶的,因为我目前也在玩,练了个小箭神魔法系双修,本人玩游戏只为娱乐,所以PK成为了首选(跑题了)。
等级上限的来临必然带来新的技能,而这次竟然不是新的技能,而是全新的职业,这让我非常的惊讶,这说明龙之谷(专区 论坛)日后还有很长的路需要走。每个一转职业进化到二转新职业都需要完成特定的转职任务,这点在每个需要转职的游戏中屡试不爽,当然转职后每个一转职业都有三个新职业,但是每个一转玩家只能选择其中之二。
这是为什么呢?举个例子吧,我是一个还没有转职的弓箭手,当达到15级的时候转职任务将有两个职业让我选择,一个是箭神,另一个是游侠,这两个职业随便选哪个都可以。
弓箭系二转职业有三个选择
1、猎手
2、刺客
3、短枪手
如果我在一转的时候选择了箭神,那么我在二转的时候只能选择猎手与短枪手,反之如果我在一转的时候选择了游侠,那么我在二转的时候只能呢个选择刺客与短枪手,也就是说短枪手是两个一转职业都可以选择的新职业,而在这个基础上,又开放了一个独享的职业,这个规则是每个职业共用的,说到这里大家应该都能明白了吧。
每个基本职业的一转职业各自独有一个二转职业同时分享一种二转职业,例如佣兵可以转为战神,剑王可以转为极道者,而佣兵和剑王都可以转职为大领主。
二转后增加一个主动和一个被动技能,通用二转职业的一转技能将是两种一转职业的某一系技能的整合,例如大领主拥有佣兵吼系,护甲系和剑王剑术系。秘法术士拥有魔导师光系和元素师火系。
部份二转技能
极道者:剑王专属转职职业
残影主动:召唤一个无法被他人分辨的分身进行作战,你和分身拥有百分之60的攻击力。分身可以自动使用你所学的技能,可随时点击交换你和分身的位置,
大剑精通被动:使用大剑攻击 有几率造成2次伤害
时空巡者:魔导专属转职职业
相位跃迁主动:尝试在另一个相位中移动 使所有人 包括友方 无法看到你,无法对你造成任何之类,增益状态,和伤害。你仍可在相位跃迁中攻击,
时空扭曲被动:在你周围7M的敌人降低5%-20%的移动速度,取决于对方和你的距离
大法师:元素专属转职职业
凝结的血液主动:15秒内对于在你周围的敌人造成周期伤害,当一个敌人累计伤害5次时 会被冻结5秒。
元素错乱被动:你对敌人造成的冰冻效果或者灼伤效果,会使敌人同时遭受另一个效果的作用,并且你的火焰法术有高几率不会打破冰冻。
光骑士:牧师通用转职职业
神圣的裁决主动:降低面前目标百分之50的移动速度并且清除全部魔法防御力和光属性抵抗,持续5秒
闪电过载被动:你的每次光属性攻击都有机会造成目标范围为中心的光爆,造成伤害和极大硬直。
以上数据都是从韩国媒体站原文翻译过来,希望能够对国服龙之谷的玩家有一个大概的了解。
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