近期一直在研究召唤,下面要介绍的是一种贫民流召唤加点方式。
要玩贫民流召唤加点,那么我们首先就得弄清楚召唤兽与智力和武器的关系。
经过本人研究以及和召唤前辈们的经验交流,发现所有宝宝都是和智力有关联的,4上位和精灵K同时还和武器有关联,也就是说4上位和精灵K与自身的魔攻关联,拿掉武器后,4上位和精灵K基本无攻击输出,所以修4上位和精灵K需要极品武器支持,才能体现出它们的强大。除4上位和精灵K外,所有的宝宝都只受自身的智力影响,智力越高攻击越高。就算你练级的时候练到武器耐久为0,而智力不变的话,攻击依旧不变。
很多没有+12以上极品武器的人或许都有过这样的体会,精灵王级加高了,怪是能抗了,但是攻击比姐姐却差了很多,花了那么多SP出的精灵K却没有换回理想的效果,感觉郁闷得很。是的,修4上位和精灵K,如果没有极品+12以上的武器很难体现出它们的强大。
综上所速,所以4上位和精灵K不在我们贫民流加点的考虑之内。现在进入贫民流加点方式,以生物为主,通用为辅。
元素
光电鳗1级(群召小雷用。本人曾在MP不够用的情况下,用此技能在外围活生生的磨死两个K级冷血领主。此技能可以拦无头弓箭手的箭,天帏GBL教徒的飞刀,极昼格斗家的飞盘。)
战斗
天击1级(系统送的。能倒地的怪追你的话,就送它一个此技能)
稻草人1级(逃命最淫荡的技能,可以控制方向。如果你一定要向那些说不加的人一样,逃命逃到怪堆里送死的话,当然可以无视此技能。)
魔道
星星1级(系统送的。此技能在转职前是住要攻击手段,转职后基本无视。)
魔法书满(配合花戒420的法,为什么不加,和钱过不去的话当然可以不加,贫民流加点方式是肯定要加的了)
召唤
机甲GBL10级(虽然以生物流为主,并且加满后攻击频率变态,但刷后期的图实在没多大用处。GBL最大的强处是骚扰,PK很好用,当然前期练级也是没话说,但SP紧张,加10出前置足够。)
鞭子5级(狂化前置。组队练级的时候,没事可以抽队友几下,爱打谁我就打谁。特别是掉封装不是自己得的时候,更是要把得封装那人当宝宝一样,狠狠的抽几下发泄下心中的郁闷。)
召唤强化满(20%的攻击和40%的防御,没理由放弃如此优秀的技能,而且还是被动的。不知道那些说加1的人是怎么想的,就算是自爆流也舍不得那20%的攻击吧,不满不玩召唤。)
小火龙满(可以说,火龙的攻击输出是变态的,不输与任何一个上位精灵,攻击频率不慢,攻击伤害不小,技能CD短,攻击范围不算小,命中不低,让我们看看它的技能吧。石针攻击打一条直线贯穿全屏,火焰球也是一条直线,和姐姐的火球差不多长,虽然没姐姐的火球大,但是伤害非常可观,火焰龙息,怪物集中的话,小火龙施放此技能,你就躲在一旁偷着乐吧,烧啊烧啊烧死你。当然,小火龙也不是没缺点,级低的时候喜欢躲在角落偷懒,级高了就好多了,虽然偶尔还是会偷偷懒,但相比上位暗火的上下左右摆动,上位冰雷的攻击命中,我们有足够的理由原谅它了。可以说,火龙除了好战性低点,堪称完美的宝宝。如果让我在上位和火龙之间选择一个的话,毫无疑问是火龙,上位60秒存在时间,火龙200秒。当然,要出精灵王的话就另当别论了。)
下位雷满(数量是优势,17级两下光电鳗可出4个,不管是前期还是后期,刷图都很有用。小雷说“人多力量大,嘎嘎!”)
跟我来1级(不可少的技能,控制宝宝用,用得好你才知道它的秒处,有些人说不加,是的不加也可以,但是你刷悲鸣进去后再召宝宝不觉得危险比较大么?我刷悲鸣把所有宝宝召出来,鞭子刷几下,点跟我来,进去就等虫王过来摆花了。)
回复该发言
地下城与勇士的其他话题……
《DNF》召唤的另类加点方式
2 回复:《DNF》召唤的另类加点方式
DRYADDRYAD2010-10-08 00:25:47 发表
黑暗骑士满(宝宝里面最能抗的宝宝,花比不上它,精灵王同样比不上它。5级自动回血,自动加抗性BUFF,10级出挑衅光环,15级出防御光环,能为友军吸收伤害,是所有宝宝的守护者。有些人,同时把骑士和精灵K召出来,看到骑士先挂,就说什么骑士垃圾,还不如精灵K能抗怪,其实这是走进了一个误区,就算你把骑士和姐姐同时召出来,先挂的也一般是骑士,为什么呢?因为骑士一个挑衅光环,所有的怪都攻击骑士了,骑士还为友军吸收伤害,能不先挂吗?骑士,所有宝宝里最能抗怪,这是毫无疑问的,加过高级骑士观察仔细的人都知道。骑士是守护,不仅仅是守护宝宝,同时也守护着主人你)
魔界花11级(为什么不是加满,因为花主要是卡BOOS和卡怪用,11级的花已经能够很出色的帮你完成任务了,包括卡虫王和无头,当然刷牛我们的花也是主力。那为什么不是加10呢?因为我觉得10级和11级的花是个坎。也许大家会觉得刷极昼很难过格斗家那关,其实进去马上摆花用花做掩护,在加上光电鳗拦飞盘,宝宝跟我来,毒药狂扔格斗家,是可以过的,当然前提是你操作要熟练。)
毒药3级(3级的毒药比一级的已经扔的远了些了,我觉得够用了,跑位淫荡点,扔的话基本上没什么危险,一级的毒药,一不小心就会被怪碰到〈跑位超淫荡的列外〉)
姐姐满(强大火力的保证,虽然比上版少了个智力光环,但多了个更加恐怖的寒冰柱攻击,改弱之说何来之有,有一失必有一得嘛。)
狂化满(30秒内等与提升了宝宝4—6级的等级攻击,加上远古记忆,宝宝的攻击是非常变态的。)
通用
远古记忆满(用得好可以说是翻版的狂化,怎么用后面解释。此技能让宝宝成为精英。)
魔法暴击满(虽然只有15%的几率,但召唤宝宝多,小雷有数量优势频率不算慢吧,满级火龙频率也是很可观,姐姐就不用说了,简直是变态,花的频率是刺呀刺呀刺死你,放虫毒雾。此技能让精英宝宝更上一层楼)
魔法背击满(背后攻击增加10%的魔法暴击率,宝宝背后攻击那是家常便饭,背击的时候25%的魔法暴击几率,让宝宝成为精英中的精英)
关于远古记忆的技能,经过本人研究以及召唤同僚门的经验交流,发现此技能对不同的宝宝施放前召和施放后召,有不同的影响。
比方说,下位精灵,GBL,花,骑士等宝宝是要在施放此技能后再召,才能增加它们的攻击力的。而姐姐,4上位和精灵K是召出后,再施放此技能才能增加攻击的。
召唤的加点方式多种多样,不同的人有不同的玩法,只要你玩得转,感觉玩得顺手,你就是最强的玩家之一,尽管你的加点方式可能不是最适合你的。我玩召唤,不管是双修还是单修精灵或者单修生物,我也照样觉得顺手,但是我一直在寻找属于自己最顺手的一种加点方式,同样也是为了召唤的多样性玩法而不断努力。
前面已经发了几篇关于召唤的文章了,本人发文之前的原则是不误导新人,做到有事实有根据。以上加点是自己玩召唤的心得体会,以及和召唤同僚所交流的经验,你可以不认同,可能此种加点方法并不适合你或者说你不喜欢,那么请不要参照我的加点方式。如果你们发现有错误的地方可以提出来,并且加以教正。但是如果你说,某些加点很愚蠢,但又拿不出根据,那么请你绕道。
回复该发言
魔界花11级(为什么不是加满,因为花主要是卡BOOS和卡怪用,11级的花已经能够很出色的帮你完成任务了,包括卡虫王和无头,当然刷牛我们的花也是主力。那为什么不是加10呢?因为我觉得10级和11级的花是个坎。也许大家会觉得刷极昼很难过格斗家那关,其实进去马上摆花用花做掩护,在加上光电鳗拦飞盘,宝宝跟我来,毒药狂扔格斗家,是可以过的,当然前提是你操作要熟练。)
毒药3级(3级的毒药比一级的已经扔的远了些了,我觉得够用了,跑位淫荡点,扔的话基本上没什么危险,一级的毒药,一不小心就会被怪碰到〈跑位超淫荡的列外〉)
姐姐满(强大火力的保证,虽然比上版少了个智力光环,但多了个更加恐怖的寒冰柱攻击,改弱之说何来之有,有一失必有一得嘛。)
狂化满(30秒内等与提升了宝宝4—6级的等级攻击,加上远古记忆,宝宝的攻击是非常变态的。)
通用
远古记忆满(用得好可以说是翻版的狂化,怎么用后面解释。此技能让宝宝成为精英。)
魔法暴击满(虽然只有15%的几率,但召唤宝宝多,小雷有数量优势频率不算慢吧,满级火龙频率也是很可观,姐姐就不用说了,简直是变态,花的频率是刺呀刺呀刺死你,放虫毒雾。此技能让精英宝宝更上一层楼)
魔法背击满(背后攻击增加10%的魔法暴击率,宝宝背后攻击那是家常便饭,背击的时候25%的魔法暴击几率,让宝宝成为精英中的精英)
关于远古记忆的技能,经过本人研究以及召唤同僚门的经验交流,发现此技能对不同的宝宝施放前召和施放后召,有不同的影响。
比方说,下位精灵,GBL,花,骑士等宝宝是要在施放此技能后再召,才能增加它们的攻击力的。而姐姐,4上位和精灵K是召出后,再施放此技能才能增加攻击的。
召唤的加点方式多种多样,不同的人有不同的玩法,只要你玩得转,感觉玩得顺手,你就是最强的玩家之一,尽管你的加点方式可能不是最适合你的。我玩召唤,不管是双修还是单修精灵或者单修生物,我也照样觉得顺手,但是我一直在寻找属于自己最顺手的一种加点方式,同样也是为了召唤的多样性玩法而不断努力。
前面已经发了几篇关于召唤的文章了,本人发文之前的原则是不误导新人,做到有事实有根据。以上加点是自己玩召唤的心得体会,以及和召唤同僚所交流的经验,你可以不认同,可能此种加点方法并不适合你或者说你不喜欢,那么请不要参照我的加点方式。如果你们发现有错误的地方可以提出来,并且加以教正。但是如果你说,某些加点很愚蠢,但又拿不出根据,那么请你绕道。
回复该发言
共有2帖子