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《DNF》天下武功唯快不破 匕首刺客深入分析

1 《DNF》天下武功唯快不破 匕首刺客深入分析
月缺心2010-10-08 01:22:33 发表
刺客是世间最古老的行业之一。太史公在《史记》中也特别为刺客们写了《刺客列传》,武侠小说关于刺客更让人感到心惊肉跳。李白的《侠客行》写道“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”鲜明地刻画了这一神秘人物的特色。纵览中国的历史长河,刺客们竟也留下了深深的印记。
天下武功无坚不破,唯快不破。
速度是克敌制胜的重要因素之一。
在街机游戏中,高速高频的攻击,花式华丽的连招会给人带来酣畅淋漓的快感。
刺客在TYF登录已经有几天了。之前在HF也玩过一阵子刺客。
体验了GF所有技能,浅谈一下匕首流刺客刷图加点,技能分析以及装备搭配。
匕首的亮点:
一,极快攻击速度
二,物理技能冷却时间 -10%
三,物理暴击 +10%
刺客皮甲专精:
一,增加力量
二,增加攻击速度
三,增加物理暴击
四,增加物理暴击伤害比率
全身装备皮甲,物理暴击伤害比率 +50% 相当于时刻加着10级死亡左轮的BUFF。
首先说一下加点。
匕首流刺客刷图加点
SP模拟器加点情况:
职业:刺客
等级:60
总SP:4171
已用SP:4120
剩余SP:51
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
【刺杀】
翔击,等级:1
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:10
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:5
强制-疾空踏,等级:1
切割,等级:5
绝杀斩,等级:20
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
匕首精通,等级:10
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
旋刃,等级:18
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:16
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:1
雷光刃影,等级:13
强制-雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
绝命瞬狱杀,等级:8
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
【忍术】
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
【死灵】
诅咒之箭,等级:1
【暗杀】
碎踝,等级:1
【通用】
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
目前TYF还没有开发刺客觉醒,这套加点已经包含了觉醒前置技能以及觉醒技能用的SP。
刺客觉醒技能前置:切割lv5、旋刃lv5
觉醒之后送一级被动觉醒技能,这个加点目前剩余51SP,觉醒1级也够加。
接下来分析一下,技能以及加点进行分析。

1.终极追击也就是很多外服玩家常说的收招。
这个技能5个连击点数满,释放时增加的攻击效果非常明显,还增加移动和攻速。这个是必满技能。
哪些技能可以进行终极追击,收招呢?
这个很好分辨,技能图标左上角有H的就是收招技能。

翔击(LV1),

绝杀斩(LV18),
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2 回复:《DNF》天下武功唯快不破 匕首刺客深入分析
月缺心2010-10-08 01:22:33 发表

剑刃风暴(LV30),

绝命瞬狱杀(LV45)
在这4个技能释放时,按Z触发追击追击,会在技能结束之后附加一次攻击。攻击形态的变化请看技能介绍的简介。

2.翔击
Z技能,根据按住Z键时间长度控制自身翔击后的高度,Z技能时释放终极追击,使怪物继续浮空。
翔击可接疾空踏,终极追击,弧光闪,雷光刃影等等技能,使用相当频繁。
刷图1点即可。强制翔击系统赠送。

3.弧光闪
是一个突进技能,在突进过程可进行Y轴移动,中途停止按C键即可。有攻击力,发动速度,使用后对敌人僵直,属于逃脱技。攻击力成长性不高,又根据僵直时间,10级比较适合。要出强制。
学习弧光连闪之后,会进行2段连闪技能,可冲向空中,也可空中冲向地面。

4.切割
首先他是刺客觉醒的前置技能要求5级。成长性不怎么好,刷图适应性一般,使用方法有点类似白手的连突刺。

5.疾空踏
强制给两个连击点,必须空中X然后马上使用。给两个连击点,CD时间又短,注定是一个使用频繁的技能,空中霸体,后期成长性不高,5级出强制,刷连击点,缓CD。

6.天诛
有些朋友喜欢加5级出强制,我第一次加点也是5级出强制,前期比较好,后期成长性不好,这个技能并不是一个类似背摔,背摔释放之后可以很潇洒走开,这个可不行,很容易被打。另外刺客技能很多,不建议加。

7.匕首精通
满级为10级
增加命中率3%
增加回避率3%
增加物理武器攻击力20%
增加魔法武器攻击力20%
匕首流无条件加满。

8.疾驰
属于移动类型技能,可Y轴控制,移动时候为无敌,学习强制之后,可在普通攻击中疾驰,技能中也可以疾驰。
这个强制在连击时候不增加连击点,在释放技能工程中使用疾驰要扣掉一个连击点。
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月缺心2010-10-08 01:22:33 发表

9.绝杀斩
也称做盗贼刺,刷图很不错的小技能,晕人,CD短,配合旋刃平推很美。
释放技能时候稍微慢一些,出强制,可增加连击点。

10.旋刃
这是一个伤害高,CD短,技能出招快,最后一下使得怪物浮空,可通过方向键控制旋刃的攻击方向,
这个技能很爽,谁用谁知道。
刷图建议加满出强制。满级18级。

11.剑刃风暴
范围攻击群伤技能,而且旋转时可以聚怪,60版本不可以移动,收招为上升。造成怪物浮空,旋转时自身为霸体。
XX强制风暴,可增加一个连击点。
刷图建议学满,满级16级,出强制。

12.雷光刃影
无色空中抓取技能,后跳后,翔击后,弧光闪2段后,空中螺旋刺后,风暴收招之后,疾风乱舞后都可以使用,使用范围很广,前3下是对单体效果,最后一下是群攻击效果,对于不可抓取的敌人,直接就是最后一下的效果。最后一脚可以把怪物聚在一起。
刷图建议学满,满级13级,出强制。

13.螺旋穿刺
和雷光刃影同为35级技能,属于衔接技能。
在空中飞行时,Y轴可空中。
在地面飞行时,适于抛物线。
移动过程中,再按技能键则向下进行强力攻击,并形成冲击波。
这个技能更适用于把怪推倒一起。
刷图1点或者不加。个人意见还是加一点的好。

14.疾风乱舞
一个抓取技能,抓取过程带有特殊的轨迹,很华丽。
乱舞过程中可以按C进行分身乱舞,可以对周围的怪物进行群功。
对于不可抓取的怪,直接最后一脚输出伤害。
伤害高,成长性高,是今后主力输出技能之一,释放时感觉缓慢,出强制效果也不是很好。
刷图建议加满,满级11级。

15.绝命瞬狱杀
45级抓取技能,攻击高伤害高,过程华丽,具体要自己去体会了。
可以发动终结追击。
刷图建议加满出强制。满级8级。
觉醒还没有出,暂时不做分析。
以上4个收招伤害图都是不带收招时候的伤害,收招时候的伤害很客观,已经有人去做了测试。
最重要的部分,无论你是什么加点,都要明白下面的内容。
连击点的技巧,使用,装备搭配,时装属性选择,以及等等。
下面说一下连击点。
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月缺心2010-10-08 01:22:33 发表


连击点就是转职刺客之后特有的,进图才会出现,左下角的5个点。
5个连击点满的时候,释放技能收招会追加更大的伤害。
技能使用与连击点获得数量:
弧光闪,XX强制给一点。
绝杀斩,XX强制给一点 可以终结
旋刃,XX强制给一点 按住技能键,能多打两下
双刃穿刺,XX强制给一点 按攻击键可多打两下,敌人倒地
空踏,强制给两点,必须空中X然后马上使用。
剑刃风暴,XX强制给一点
螺旋穿刺,XX强制给一点
雷光刃影,XX强制给一点
疾风乱舞,XX强制给一点
绝命瞬狱杀,XX强制给两点
1星(连击点)和5星伤害对比,(来源互联网)

1星 526

2星 966

3星1780

4星3162

5星5314
测试角色等级不高,自身属性也不会太高,PKC测试,收招级别也一定不高。
伤害差距很明显吧。
刺客是一个灵活的职业,自身暴击高,并且有着刺客皮甲专精。全身装备皮甲时,物理暴击伤害比率 +50%。
TYF关于刺客暴击数值有BUG。暴击数值没有计算。
平民刷图装备推荐
土豪50CC皮之类的就不说了,设身处地我就是一平民。
前期独立升级,推荐天帷巨兽:精灵的天袭皮甲套装,暴击套。
中后期,推荐暗黑城:天袭暴击套,瞑想套,35级聚冥腰带加力量。
首饰做远古首饰就可以,称号签约55级给的称号看起来不错。
另外50职业套性价比也不错,后期55级称号到手,也可以穿50职业套刷图。
在HF玩刺客,穿着暴击套,刷图就很爽了。
当然GF和HF是两个游戏。
很多朋友感觉耗蓝量大,平时多XX耗蓝量就少了,释放技能尽可能连击点蓄满,蓄满之后的伤害是很强力的。
比如:已经有4个点,XX强制剑刃风暴,又会加一个点,5点蓄满,剑刃风暴释放中按Z,追加一轮收招,伤害达到最大。灵活运用不浪费任何一点MP。
每个职业都有困难的时期,坚持下去就是胜利 。
游戏设定,一个人刷普通级,如果刷普通级别无消耗就已经成功了。
如果单刷冒险级别无消耗就走上了高手的道路。
希望每一名刺客都会有光辉灿烂的明天。
另外在TYF 四个刺客组队刷图 非常犀利。
时装属性选择推荐
头部和帽子:刺客的技能都是瞬发没有读条技能,释放速度没什么用。
回HP 回MP都可以
长远来看加精神在以后版本中有好处,不过未来版本时装有打孔。
这套是无孔时装。
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5 回复:《DNF》天下武功唯快不破 匕首刺客深入分析
月缺心2010-10-08 01:22:33 发表
所以随便选了。
脸部和胸部:5%攻速×2
上衣技能:匕首精通,匕首流使用匕首攻击,无论XXX还是放技能都会提升。
皮肤:物理伤害追加减少3%
腰部:4%回避
下装:MP最大值,选择其他两项也可以,选择最适合自己的。
鞋:刺客移动速度是最快的,选择30力量一点不影响移动速度。
最后贴两个匕首图
50粉匕首有两个,这个很美。
50SS 这个火属性匕首到手了。不多说了。
以上均属个人观点,仅供参考。
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