自从ACT5圣骑士改版以来,我一直在研究法系守护流圣骑士领域,但在个体伤害能力上一直没有什么突破。
守护圣骑士有别于常见的审判和辅助骑士,其特点在于点满BUFF类技能并保留适量小招,通过高个体属性以实现小招高伤。
既有单刷能力同时有在最大程度上保留了圣骑士的组队BUFF能力,当然其刷图的特点并非单刷有很明显的优势,而是在辅助队友的同时给予一定输出。而当刷图出现意外时,如掉线,队友遭秒杀等情况下,守护圣骑士依旧可以接手挑战BOSS,当然效率并不算高。当然守护骑士的加血能力相对比较薄弱。
自ACT6圣骑士觉醒以来,我从觉醒资料里得到启发:
“万物之初,世界是空虚混沌,渊面黑暗。从虚空中缓缓出现的光,赋予了黑暗新的生命。光即正,暗即反。这即是万物的宿命。
如果没有光,黑暗的存在就失去了意义。在世间的万物中,有些人想用自身的光芒去净化这混沌的世界,我们把他们称为光之助力者——圣骑士。
现在,这些人又得到了神圣之光的洗礼,被赋予了审判与惭悔的权利。
在这些人身上,光芒是这样的神圣和耀眼。但是……就像雅努斯神的双面脸一样,万物都有两面性,这些人也不例外。他们身上的光芒越强烈,带来的阴影就越黑暗!当他们用自身的神圣之光净化伪装者,或者用混沌的力量烧毁邪恶的存在……这一切都是在神圣的意志下进行。这也意味着神的力量已与他们同行,意味着他们已成为“天启者”!”
法系守护骑士的伤害输出技能一直无法和力系守护骑士的直拳伤害相比。
纯白的伤害不算高,虽然锤子有着较高伤害,但其较长的CD时间大大降低了伤害输出。此时我把注意力转移到了恶魔之手上,点满5000多固定魔伤,同时有一定束缚效果,CD才6秒。对于高智力的法系守护骑士来说,恶魔之手可以做为小招高伤最好的选择,至少是1W+的伤害。
点满纯白,点满恶魔之手,枪1(推怪定怪用),圣光球1(晕怪用),墙1(推怪用),这样就构成了我目前这个另类加点主动攻击小招技能的基础,同时配合觉醒,以实现在特定场合的迅速清怪。外加适当点数的光之复仇(我目前出到12),就有了被动攻击的基础。
个人认为这个加点十分另类,从来没见过别人这么推荐加点的,尤其是守护徽章只出前置,甚至都不算严格意义的守护流了。
我一直认为最好的理论,需要用实战来证明。
最后我要说一句,单刷不适合圣骑士,这一点在转职时,格兰蒂亚就告诉我们了。
但通过单刷锻炼出来过硬的刷图技能,将会使我们真正成为队伍最后一道也是最有力的盾。我们不是刷图利器,但我们可以通过实力证明给队友,我们是值得依靠的。
何况现在做每日任务,时不时会组到一些菜鸟,能不能过图有时候还真得靠自己。
本人用圣骑士刷图技能很渣,请各位圣骑士大大见谅。同时也希望大家不要用其他职业来和圣骑士的单刷能力做对比,圣骑士的强大依然在于组队而非单刷。
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