我已经琢磨出了虫族菌毯铺设的机制,包括:
1)铺菌毯到底有什么好处?
2)菌毯到底是怎么铺出来的?
3)如何优化你的菌毯铺设
这篇文章的上半部分看起来可能像是写给星际新手的浅易东西,只是为了保证能看懂后半部分的基础知识。
铺设菌毯的好处
了解其他东西之前我们首先要清楚,菌毯能给我们带来什么好处,菌毯最大的好处是能带来速度上的提升,菌毯上大部分的虫族部队速度提升30%。皇后甚至有170%的移动速度。刺蛇有50%的速度提升,虫族地堡也提速150%。菌毯的其他好处包括他可以使虫族在上面造建筑,包括对地和对空地堡。如果没有菌毯,这些建筑就会持续的掉血。
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2010年6月8号figq提到:
菌毯不等于视野,这是很重要的,举个例子来说,虫族的一本视野到不了铺设虫苔的边缘。所以对手可以悄悄的进入一本铺设的虫苔而不被发现。
二本和三本也不能增加虫苔范围,但是每升级一次科技,都会有视野+1的效果。所以虫族二本还是看不到虫苔的边缘,对手还是可以悄悄走到二本铺设的虫苔上。三本的视野就可以覆盖到全部的虫苔了,三本可以看到敌人走到虫苔上,就算对手只是到虫苔边缘转转,那也能看到。
下一页:虫族菌瘤毯基本机理
菌瘤毯基本机理
有4个方法可以产生菌毯:
-主基地可以铺设游戏中最大面积的虫苔,但是用这个方法来延伸菌毯可不经济。
-领主,在二本的时候,有一个“铺设菌毯”的技能。领主可以铺设一块“2×2”大小的虫苔。
-菌毯瘤可以在周围产生一块“4×4”面积的菌毯(必须要在一次铺设完成之后才能铺第二块),这种方式大概占了平时虫苔面积的一半多一点。
-坑道可以产生一块“4×4”面积的菌毯。
其实,什么“4×4”还是“2×2”都是不准确的。菌毯实际上是按一种“正方化圆环”的格局来产生的,我把圆环的半径称作单位距离,单位距离就是星际内部定义的最小的距离。这个距离的长度大概相当于一个狂热者的长度。另外,我还要定义一个单位面积的概念。也就差不多是一个狂热者占用的面积。
一个菌毯瘤可以产生10个单位长度半径的正方化圆环。这就是说他可以产生292个单位面积。领主可以产生6个单位长度的正方化圆环,也就是说他可以产生96个单位面积。
为什么说这些数据很重要呢?他们让我们看出了产生这么大面积的菌毯用多少时间。
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-菌毯的产生是有延迟的。领主要延迟2秒钟。而菌毯瘤则没有延迟。
-菌毯只有在菌毯产生的时间里迅速扩散。领主有1秒钟的时间来产生菌毯。菌毯瘤有0.8332秒时间产生菌毯。当产生菌毯的时间过后,之后只会产生不到3个单位面积的菌毯(据我对细节的观察,应该是2.835单位)
-菌毯是根据已有面积随机扩散的。这是菌毯扩散的内部效应。这里还包含了一个隐藏能力:多重菌毯是同时产生的。
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