弓箭手在龙之谷(专区 论坛)是一个非常注重敏捷的职业,但是在这种MMO游戏中敏捷的地位如何,我不敢说,在以前的一些回合制的游戏中个,敏捷高意味着你会第一个出手,这就占尽了先机。
龙之谷的设定中,最权威的说法,敏捷有利于移动速度和致命一击的上升。移动速度不用说,致命一击的意义就是你会获得更多的暴击率,也就是在用时间你能过得更多的输出。
游侠是个有点儿尴尬的职业,他的伤害跟箭神是有一定差距的,追求高敏捷不一定有什么效果。所以出现了现在的危机,游侠变成了继战神和剑圣后第三个被鄙视的职业。
一:游侠在刷图中伤害如何。
游侠论单次技能伤害,说句难听的,可能也就和祭祀贤哲差不多,某些技能甚至比不上。但是游侠的技能cd短,技能衔接多,几乎各种技能都能衔接。我基本上在深渊模式下,捆绑射—踢飞—双飞腿—螺旋踢—旋风腿,跳起后踩几下,一个鹰击长空,然后果断的星云锁链逃跑,随便射个几下,技能cd基本都好了。打大型怪的时候暴烈踢。双飞腿,就看我几乎一直在天上-0-。游侠在刷图的综合伤害很高,是因为cd短,衔接多,为此付出的带价就是蓝掉的比法师还快- -。不过自从杂货铺卖蓝开始,表示刷图从因为蓝有过压力。
二:游侠在刷图中处于和种地位。
为什么刷图大家都不喜欢游侠,是因为觉得游侠说他是弓,打起来更像是战士,输出不行,加血更是扯淡。说输出不行的那都是没用过游侠的,用过的都知道。重点我来说说,在刷图中游侠的存在价值。首先,这个游戏,仇恨的评判标准,不是单一伤害,或者纯粹的输出高低。而是战斗积分,战斗积分高的职业,更容易拉仇恨。打个比方,我用游侠的时候,同队伍有元素,刚开始同时去打一个BOSS,BOSS会将仇恨对准元素,因为我的输出没有元素高,但是打着打着仇恨就在我这了,因为我战斗积分高。我想说,正常刷图,没有职业更比游侠好刷积分,各种浮空,连击,致命。贤哲有拉仇恨的技能,但也只有那短暂的时间。游侠,其实是一个很好拉仇恨的职业,打狗,狗头永远对着我,即使队里有元素,有箭神,即使我dps不是第一。游侠又是一个很好逃跑的职业,各种反控制技,各种逃跑技能。所以,在打狗的时候,我几乎不掉血,而狗的仇恨几乎都对着我,DPS高的职业很容易的就输出。所以,游侠在刷图中,准确的说,不是一个拉仇恨的职业,而是一个牵制形的职业,说白点,就是怪都跟着你,但是打不到你,要游侠去抗怪,那不是找死-0-
三:别看不起任何职业,任何职业都有小白,也都有高手。
开狗的第一天,我就过了狗,组的还是野队,连祭祀都没组。第二天,足足被t了半小时,t我最多的就是战士这个职业,我也能理解,本来大家就不太愿意带战士,你说他在组个游侠,谁会进这队伍。半个多小时,进了个队,1元素,1魔导,一祭祀,打完后,3个人都加我好友,说我操作不错,祭祀表示压力很小。刚开狗的几天,只要组我的队伍,打完狗都加我好友,表示很轻松很效率,无压力,当然这是整个队伍的功劳,但是别人加我好友,是认可我,对我来说更是认可了游侠这个职业在副本中的存在价值。
就说这么多了,PK我不是高手,各种职业都有打的过的和打不过的。刷图小有心得,看着满是游侠如何pk的帖子,我就发了这篇刷图的帖子,不是给用游侠的人看的,而是给不用游侠的人看的,其实,游戏刷图也很给力。
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