加点这事主观性较强,每个人都可能会有自己的个性加点,我也推荐按自己的个性来加点。毕竟游戏是用来玩的,不用追求所谓的最好,也和难存在所谓的最好。这里的加点都是我个人游玩的一些体会,你可按自己情况来选择或是参考。也欢迎指正沟通。
【刷图流加点建议】
一、满觉醒加点,适合类型(单刷、普通装备可轻松过所有普通图、远古1套和50水平粉可单刷远古图)
sp为act9全任务sp,加完后剩余11点
---------【启示】---------
武器祝福,等级10
详解:勿需过多说明,如果你装备较好,基础命中已有8%以上,可以放弃将sp转入到分身或是破碎上
---------【神击】---------
虎袭,等级5
强制 - 虎袭,等级1
详解:前置+强制即可
直拳冲击,等级20
详解:满会让人有争议,觉得容易冲过头,不安全等。但这个技能用熟后是非常高频率使用技能,cd才3秒伤害最后一下350%+几乎100%暴击稳定的输出会让你满意。
强制 - 直拳冲击,等级1
详解:有了被动会更方便连招
勾拳追击,等级1
详解:刷图你不会想玩打皮球吧
追击精通,等级10
详解:增加追击攻击,加7追击效果就已出来,加满是为了提高圣拳连击这种主力输出技能伤害用
战环精通,等级10
详解:一分长一分强,攻击距离越长你想对越安全,打的怪也越多。
组合精通,等级1
详解:刷图1级出普通攻击追击伤害足以,其余sp不值得浪费
俯冲,等级1
摆动,等级1
强制 - 摆动,等级1
强制 - 俯冲,等级1
详解:上面几个不用过多解释吧。不会就不叫蓝拳。
急速闪避,等级10
详解:蓝拳神技,刷图更是神,不满你想去打酱油?
俯冲直拳,等级20
详解:满级720%武器伤害,极短cd时间,虽然会打飞,但攻速快平x也能接上,更别提各种连招。在墙角可以配合勾拳等将敌人一直浮空。满了它你的输出会提高一大步。
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俯冲翔拳,等级1
详解:1级足以浮空连招
俯冲腹拳,等级20
详解:唯一控制技能,满上,然后用时装、破魔、裁决来堆等级,打一些霸体怪和boss会有很好的效果。
瞬拳,等级5
详解:前置,刷图可用来打断远处敌人攻击,比如天界的枪手,看要开枪了,一巴掌扇过去就老实了。
圣拳连击,等级18
详解:判定强,打的远,硬直效果好,伤害又要,不满有理由吗?
强制 - 圣拳连击,等级1
详解:加了会更安全,更流畅。
破碎之锤,等级7
详解:争议,放弃破碎是为了加满觉醒和直拳冲击,如果有偏爱的可以将直拳冲击点扣下加破碎,但个人觉得直拳冲击用习惯后效率更高,适用面更广。7级破碎浮空、范围面积也都够用了。
神圣反击,等级1
详解:挖鼻屎,遇到危机时刻挖挖鼻孔吧
刺拳猛击,等级1
详解:刷图可接招用,担心不能浮空没关系,不还有被动觉醒么,一样可浮空起来。
天谴飓风,等级1
详解:1级用来打断敌人攻击,效果不错,加高后除非有远古配合无cd旋风,否则就是废。
神圣组合拳,等级5
详解:觉醒前置,平时刷图用来聚怪也不错,但没霸体需要要注意安全
幻影化身,等级5
详解:没高强高武器满后收益不大,5级分身刷图基本也够用了。
极速飓风拳,等级1
详解:加满后伤害也不错,但由于cd过长注定不是经常用技能,而且和红眼那种一拍几万的45比还是弱不少,用来吸怪配合分身就挺好了,算半个控制技能。
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双重幻影,等级1
详解:多个人帮你打架还是不错的
干涸之泉,等级1
回复该发言
地下城与勇士的其他话题……
蓝拳全解析续 DNF个人技能加点建议及分析
2 回复:蓝拳全解析续 DNF个人技能加点建议及分析
gucci04032010-10-08 17:29:51 发表
详解:刷图难道你会满么?满了用来省蓝?
泯灭神击,等级7
详解:觉醒虽然有这些那些不好用,比如4拳会打不到人,会无法大成功等等,但配合觉醒武器+称号,9级觉醒伤害还是非常可观,尤其在高力情况下。没满觉醒打普通图影响不大,但对后期远古单刷会有一定麻烦,蓝拳瞬间输出过慢,有了觉醒才能瞬间照成几十万伤害。
---------【驱魔】---------
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
---------【邪术】---------
恶魔之手,等级1
详解 :1级足以满足你bt的心理去ws
---------【通用】---------
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
蓝拳圣使轻甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
【加点分析】
因工作关系,我基本都是单刷,所以加点都会偏重单刷向,当然了,组队用这种加点也没什么不好。
下面说说这套加点原因
这套加点特色在小招流上基本做到较大输出,使用最频繁的技能高伤低cd技都有加满,清理小怪速度还是比较快的,又省特别蓝。
在同BOSS作战上,满觉醒主要是为了后期和现在的各种远古图,相信单刷的都体会过boss变态回血等头疼事情。而蓝拳如果不用觉醒只能是开分身,然后20秒内一通胖揍。虽然伤害也不低,但毕竟过慢,往往boss被打的半残时咣咣几下,血满了。这时你就会很郁闷,但有了觉醒就不同了,可以瞬间照常非常大的伤害,尤其现在国庆称号和觉醒武器,9级觉醒,然后再堆堆力量,也是非常高伤的。
至于担心觉醒时被攻击或怎么的,其实真的还好,蓝拳觉醒一声狂喝会吓傻身边一群怪,当沙煲大的拳头打到他们时,他们会被彻底震撼住而失去行动力,所以安全性尚好。
这套加点相对适用范围还比较广,输出还不错,平时主要输出为小招输出,遇到boss这种可用觉醒提高瞬伤,达到快速干掉的目的。副本上国服目前所有图都可以单刷。
下一页小招流加点分析
二、小招流加点,适合类型
总SP:4170
剩余SP:1
ps:部分技能同上面等级相同,原因就不重复说明了,见第一个觉醒加点吧!
---------【启示】---------
武器祝福,等级10
详解:勿需过多说明,如果你装备较好,基础命中已有8%以上,可以放弃将sp转入到分身或是破碎上
---------【神击】---------
虎袭,等级5
强制 - 虎袭,等级1
详解:前置+强制即可
直拳冲击,等级20
强制 - 直拳冲击,等级1
详解:满会让人有争议,觉得容易冲过头,不安全等。但这个技能用熟后是非常高频率使用技能,cd才3秒伤害最后一下350%+几乎100%暴击稳定的输出会让你满意。
勾拳追击,等级1
详解:刷图你不会想玩打皮球吧
追击精通,等级10
详解:增加追击攻击,加7追击效果就已出来,加满是为了提高圣拳连击这种主力输出技能伤害用
战环精通,等级10
详解:一分长一分强,攻击距离越长你想对越安全,打的怪也越多。
组合精通,等级7
详解:+7是为了出刺拳的勾拳和瞬拳拉人,有了这两个技能刷图会更加灵活多变,聚怪能力会更好
技巧精通,等级7
详解:+7能增加刺拳的吸附能力,有了它在聚过怪时会更加方便和容易,如果对主动觉醒有偏爱可以+10,但就刷图而言意义较低
俯冲,等级1
强制 - 俯冲,等级1
摆动,等级1
强制 - 摆动,等级1
详解:上面几个不用过多解释吧。不会就不叫蓝拳。
急速闪避,等级10
详解:蓝拳神技,刷图更是神,不满你想去打酱油?
回复该发言
泯灭神击,等级7
详解:觉醒虽然有这些那些不好用,比如4拳会打不到人,会无法大成功等等,但配合觉醒武器+称号,9级觉醒伤害还是非常可观,尤其在高力情况下。没满觉醒打普通图影响不大,但对后期远古单刷会有一定麻烦,蓝拳瞬间输出过慢,有了觉醒才能瞬间照成几十万伤害。
---------【驱魔】---------
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
---------【邪术】---------
恶魔之手,等级1
详解 :1级足以满足你bt的心理去ws
---------【通用】---------
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
蓝拳圣使轻甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
【加点分析】
因工作关系,我基本都是单刷,所以加点都会偏重单刷向,当然了,组队用这种加点也没什么不好。
下面说说这套加点原因
这套加点特色在小招流上基本做到较大输出,使用最频繁的技能高伤低cd技都有加满,清理小怪速度还是比较快的,又省特别蓝。
在同BOSS作战上,满觉醒主要是为了后期和现在的各种远古图,相信单刷的都体会过boss变态回血等头疼事情。而蓝拳如果不用觉醒只能是开分身,然后20秒内一通胖揍。虽然伤害也不低,但毕竟过慢,往往boss被打的半残时咣咣几下,血满了。这时你就会很郁闷,但有了觉醒就不同了,可以瞬间照常非常大的伤害,尤其现在国庆称号和觉醒武器,9级觉醒,然后再堆堆力量,也是非常高伤的。
至于担心觉醒时被攻击或怎么的,其实真的还好,蓝拳觉醒一声狂喝会吓傻身边一群怪,当沙煲大的拳头打到他们时,他们会被彻底震撼住而失去行动力,所以安全性尚好。
这套加点相对适用范围还比较广,输出还不错,平时主要输出为小招输出,遇到boss这种可用觉醒提高瞬伤,达到快速干掉的目的。副本上国服目前所有图都可以单刷。
下一页小招流加点分析
二、小招流加点,适合类型
总SP:4170
剩余SP:1
ps:部分技能同上面等级相同,原因就不重复说明了,见第一个觉醒加点吧!
---------【启示】---------
武器祝福,等级10
详解:勿需过多说明,如果你装备较好,基础命中已有8%以上,可以放弃将sp转入到分身或是破碎上
---------【神击】---------
虎袭,等级5
强制 - 虎袭,等级1
详解:前置+强制即可
直拳冲击,等级20
强制 - 直拳冲击,等级1
详解:满会让人有争议,觉得容易冲过头,不安全等。但这个技能用熟后是非常高频率使用技能,cd才3秒伤害最后一下350%+几乎100%暴击稳定的输出会让你满意。
勾拳追击,等级1
详解:刷图你不会想玩打皮球吧
追击精通,等级10
详解:增加追击攻击,加7追击效果就已出来,加满是为了提高圣拳连击这种主力输出技能伤害用
战环精通,等级10
详解:一分长一分强,攻击距离越长你想对越安全,打的怪也越多。
组合精通,等级7
详解:+7是为了出刺拳的勾拳和瞬拳拉人,有了这两个技能刷图会更加灵活多变,聚怪能力会更好
技巧精通,等级7
详解:+7能增加刺拳的吸附能力,有了它在聚过怪时会更加方便和容易,如果对主动觉醒有偏爱可以+10,但就刷图而言意义较低
俯冲,等级1
强制 - 俯冲,等级1
摆动,等级1
强制 - 摆动,等级1
详解:上面几个不用过多解释吧。不会就不叫蓝拳。
急速闪避,等级10
详解:蓝拳神技,刷图更是神,不满你想去打酱油?
回复该发言
3 回复:蓝拳全解析续 DNF个人技能加点建议及分析
gucci04032010-10-08 17:29:51 发表
俯冲直拳,等级20
详解:满级720%武器伤害,极短cd时间,虽然会打飞,但攻速快平x也能接上,在多了刺拳和瞬拳的帮助下接着连击会很方便。但要特别说明,由于加了技巧精通,俯冲直拳会冲突,如果你操作苦手可能在快捷键上,以及操作上要适应适应,否则俯冲直拳的使用会让你比较郁闷,当然你也可以放弃使用,但720%伤害在这种小招流刷图上刷图能力提升是非常大的。
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俯冲翔拳,等级1
详解:1级足以浮空连招
俯冲腹拳,等级20
详解:唯一控制技能,满上,然后用时装、破魔、裁决来堆等级,打一些霸体怪和boss会有很好的效果。
破碎之锤,等级15
详解:由于不用出觉醒,sp相对富裕些,如果不习惯破碎浮空和对霸体的郁闷可以少加点,将sp放到分身上去。
圣拳连击,等级18
强制 - 圣拳连击,等级1
详解:判定强,打的远,硬直效果好,伤害又要,不满有理由吗?
瞬拳,等级5
详解:大巴掌拉怪用
神圣反击,等级1
详解:挖鼻屎,遇到危机时刻挖挖鼻孔吧,如果是个受,也可以堆高,然后满技巧,伤害也是很可观的,不过这种比较另类就是了
刺拳猛击,等级1
详解:可吸怪和浮空
天谴飓风,等级1
详解:1级用来打断敌人攻击,效果不错,加高后除非有远古配合无cd旋风,否则就是废。
神圣组合拳,等级1
详解:1级聚怪用还可以
幻影化身,等级5
详解 :没高强高武器满后收益不大,5级分身刷图基本也够用了。
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双重幻影,等级1
详解:多个人帮你打架还是不错的,附加伤害带硬直可以定住怪来打
极速飓风拳,等级1
详解:加满后伤害也不错,但由于cd过长注定不是经常用技能,而且和红眼那种一拍几万的45比还是弱不少,用来吸怪配合分身就挺好了,算半个控制技能。
---------【驱魔】---------
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
---------【邪术】---------
恶魔之手,等级1
详解 :1级足以满足你bt的心理去ws
---------【通用】---------
受身蹲伏,等级1
【加点分析】
这个加点比较适合爱用小招流刷图的人,舍弃了觉醒,因为1级觉醒以我亲身感受,实在很鸡肋,而舍弃觉醒剩余sp加到精通上带来的灵活性还是不错的。这类加点刷怪输出有保障,只是缺少爆发伤害,刷图过程中娱乐性会比较好。单刷打一些远古图会觉得瞬间输出不够。
下一页更多蓝拳刷图加点分析
三、暴击流加点,适合类型(有55粉图腾的玩家和部分喜欢暴击伤害爱嗑药的人)
总SP:4171
剩余SP:16
---------【启示】---------
武器祝福,等级10
---------【神击】---------
虎袭,等级5
强制 - 虎袭,等级1
直拳冲击,等级5
强制 - 直拳冲击,等级1
详解:暴击流sp是比较紧张的,故放弃了此加点满。
勾拳追击,等级1
追击精通,等级10
战环精通,等级10
硬拳精通,等级10
详解:硬拳精通带来4个主力技能20%暴击,在配合图腾暴击伤害效果还是不错的。
组合精通,等级1
俯冲,等级1
强制 - 俯冲,等级1
摆动,等级1
强制 - 摆动,等级1
俯冲直拳,等级20
详解:主力输出技能,暴击伤害很可观。
俯冲翔拳,等级1
俯冲腹拳,等级20
瞬拳,等级5
急速闪避,等级10
圣拳连击,等级18
破碎之锤,等级11
回复该发言
详解:满级720%武器伤害,极短cd时间,虽然会打飞,但攻速快平x也能接上,在多了刺拳和瞬拳的帮助下接着连击会很方便。但要特别说明,由于加了技巧精通,俯冲直拳会冲突,如果你操作苦手可能在快捷键上,以及操作上要适应适应,否则俯冲直拳的使用会让你比较郁闷,当然你也可以放弃使用,但720%伤害在这种小招流刷图上刷图能力提升是非常大的。
下一页更多蓝拳刷图加点分析
俯冲翔拳,等级1
详解:1级足以浮空连招
俯冲腹拳,等级20
详解:唯一控制技能,满上,然后用时装、破魔、裁决来堆等级,打一些霸体怪和boss会有很好的效果。
破碎之锤,等级15
详解:由于不用出觉醒,sp相对富裕些,如果不习惯破碎浮空和对霸体的郁闷可以少加点,将sp放到分身上去。
圣拳连击,等级18
强制 - 圣拳连击,等级1
详解:判定强,打的远,硬直效果好,伤害又要,不满有理由吗?
瞬拳,等级5
详解:大巴掌拉怪用
神圣反击,等级1
详解:挖鼻屎,遇到危机时刻挖挖鼻孔吧,如果是个受,也可以堆高,然后满技巧,伤害也是很可观的,不过这种比较另类就是了
刺拳猛击,等级1
详解:可吸怪和浮空
天谴飓风,等级1
详解:1级用来打断敌人攻击,效果不错,加高后除非有远古配合无cd旋风,否则就是废。
神圣组合拳,等级1
详解:1级聚怪用还可以
幻影化身,等级5
详解 :没高强高武器满后收益不大,5级分身刷图基本也够用了。
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双重幻影,等级1
详解:多个人帮你打架还是不错的,附加伤害带硬直可以定住怪来打
极速飓风拳,等级1
详解:加满后伤害也不错,但由于cd过长注定不是经常用技能,而且和红眼那种一拍几万的45比还是弱不少,用来吸怪配合分身就挺好了,算半个控制技能。
---------【驱魔】---------
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
---------【邪术】---------
恶魔之手,等级1
详解 :1级足以满足你bt的心理去ws
---------【通用】---------
受身蹲伏,等级1
【加点分析】
这个加点比较适合爱用小招流刷图的人,舍弃了觉醒,因为1级觉醒以我亲身感受,实在很鸡肋,而舍弃觉醒剩余sp加到精通上带来的灵活性还是不错的。这类加点刷怪输出有保障,只是缺少爆发伤害,刷图过程中娱乐性会比较好。单刷打一些远古图会觉得瞬间输出不够。
下一页更多蓝拳刷图加点分析
三、暴击流加点,适合类型(有55粉图腾的玩家和部分喜欢暴击伤害爱嗑药的人)
总SP:4171
剩余SP:16
---------【启示】---------
武器祝福,等级10
---------【神击】---------
虎袭,等级5
强制 - 虎袭,等级1
直拳冲击,等级5
强制 - 直拳冲击,等级1
详解:暴击流sp是比较紧张的,故放弃了此加点满。
勾拳追击,等级1
追击精通,等级10
战环精通,等级10
硬拳精通,等级10
详解:硬拳精通带来4个主力技能20%暴击,在配合图腾暴击伤害效果还是不错的。
组合精通,等级1
俯冲,等级1
强制 - 俯冲,等级1
摆动,等级1
强制 - 摆动,等级1
俯冲直拳,等级20
详解:主力输出技能,暴击伤害很可观。
俯冲翔拳,等级1
俯冲腹拳,等级20
瞬拳,等级5
急速闪避,等级10
圣拳连击,等级18
破碎之锤,等级11
回复该发言
4 回复:蓝拳全解析续 DNF个人技能加点建议及分析
gucci04032010-10-08 17:29:51 发表
详解:如果有额外中意技能需要增加,可考虑从破碎上取舍。
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神圣反击,等级1
刺拳猛击,等级1
天谴飓风,等级1
神圣组合拳,等级5
幻影化身,等级5
双重幻影,等级1
极速飓风拳,等级1
泯灭神击,等级1
详解:觉醒1级貌似鸡肋,但对于有55粉图腾的玩家来说,不弄个觉醒实在不够帅,而且1级觉醒暴击伤害也还不错,如果倾向小招输出可以考虑放弃。
干涸之泉,等级1
---------【驱魔】---------
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
---------【邪术】---------
恶魔之手,等级1
---------【通用】---------
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10
物理背击,等级10
详解:物理暴击加满应该是没什么争议,背击可能有人觉得几率太低,但蓝拳只要将人浮空,那么背击出的效果是非常非常多的,所以不要犹豫果断加满。
【加点分析】
其实我个人刷图不太爱用图腾类,act4大叔未改版时可能图腾伤害攻速还能让人满意,但改版后攻速对蓝拳其实并不那么缺,与其用图腾不如用斧头。但图腾依然是一些人的最爱,而暴击图腾无疑是现在最佳选择。
加点上充分考虑暴击的需求,物理暴击25%+精通暴击20%(施展技能时出效果),再配合一些如悲鸣暴击手镯等装备,平时刷图不嗑药暴击也会频繁出现,boss战时嗑点药会让你感觉更爽。输出上小技能伤害还是会不错的,觉醒暴击伤害如果要追求满觉醒会放弃很多技能,如果不是可以全程吃暴击的土豪,还是不值得,1级暴击出来的伤害也能让人接受。
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四、主流觉醒加点,适合类型(不最求极致伤害,有很强灵活性能刷大多数远古图)
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
---------【启示】---------
武器祝福,等级10
净化,等级6
详解:净化不过多解释,可解绝大部分异常状态。
---------【神击】---------
虎袭,等级5
强制 - 虎袭,等级1
详解:不过多解释了。
直拳冲击,等级5
拳气,等级1
意念驱动,等级1
干涸之泉,等级1
勾拳追击,等级1
追击精通,等级10
战环精通,等级10
技巧精通,等级10
组合精通,等级7
详解:技巧和组合精通保障了蓝拳的灵活性,以及刺拳吸人带浮空和瞬拳拉人在刷图上会玩的更流畅。
俯冲,等级1
强制 - 俯冲,等级1
摆动,等级1
强制 - 摆动,等级1
俯冲直拳,等级20
详解:双直拳中我还是强烈建议满俯冲直拳,高伤害短cd无法割舍。
下一页更多蓝拳刷图加点分析
俯冲翔拳,等级1
俯冲腹拳,等级20
详解:不过多解释了。
瞬拳,等级5
强制 - 直拳冲击,等级1
急速闪避,等级10
圣拳连击,等级18
强制 - 圣拳连击,等级1
详解:主力输出技能。
破碎之锤,等级7
详解:放弃较多,如果你装备不错,命中足够高,可考虑放弃武器祝福将sp加到破碎或分身上。
神圣反击,等级1
刺拳猛击,等级1
天谴飓风,等级1
神圣组合拳,等级5
下一页更多蓝拳刷图加点分析
幻影化身,等级5
双重幻影,等级1
极速飓风拳,等级1
泯灭神击,等级7
详解:满觉醒,瞬间高伤害,自己取舍吧,个人建议加满。
---------【驱魔】---------
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
回复该发言
下一页更多蓝拳刷图加点分析
神圣反击,等级1
刺拳猛击,等级1
天谴飓风,等级1
神圣组合拳,等级5
幻影化身,等级5
双重幻影,等级1
极速飓风拳,等级1
泯灭神击,等级1
详解:觉醒1级貌似鸡肋,但对于有55粉图腾的玩家来说,不弄个觉醒实在不够帅,而且1级觉醒暴击伤害也还不错,如果倾向小招输出可以考虑放弃。
干涸之泉,等级1
---------【驱魔】---------
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
---------【邪术】---------
恶魔之手,等级1
---------【通用】---------
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10
物理背击,等级10
详解:物理暴击加满应该是没什么争议,背击可能有人觉得几率太低,但蓝拳只要将人浮空,那么背击出的效果是非常非常多的,所以不要犹豫果断加满。
【加点分析】
其实我个人刷图不太爱用图腾类,act4大叔未改版时可能图腾伤害攻速还能让人满意,但改版后攻速对蓝拳其实并不那么缺,与其用图腾不如用斧头。但图腾依然是一些人的最爱,而暴击图腾无疑是现在最佳选择。
加点上充分考虑暴击的需求,物理暴击25%+精通暴击20%(施展技能时出效果),再配合一些如悲鸣暴击手镯等装备,平时刷图不嗑药暴击也会频繁出现,boss战时嗑点药会让你感觉更爽。输出上小技能伤害还是会不错的,觉醒暴击伤害如果要追求满觉醒会放弃很多技能,如果不是可以全程吃暴击的土豪,还是不值得,1级暴击出来的伤害也能让人接受。
下一页更多蓝拳刷图加点分析
四、主流觉醒加点,适合类型(不最求极致伤害,有很强灵活性能刷大多数远古图)
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
---------【启示】---------
武器祝福,等级10
净化,等级6
详解:净化不过多解释,可解绝大部分异常状态。
---------【神击】---------
虎袭,等级5
强制 - 虎袭,等级1
详解:不过多解释了。
直拳冲击,等级5
拳气,等级1
意念驱动,等级1
干涸之泉,等级1
勾拳追击,等级1
追击精通,等级10
战环精通,等级10
技巧精通,等级10
组合精通,等级7
详解:技巧和组合精通保障了蓝拳的灵活性,以及刺拳吸人带浮空和瞬拳拉人在刷图上会玩的更流畅。
俯冲,等级1
强制 - 俯冲,等级1
摆动,等级1
强制 - 摆动,等级1
俯冲直拳,等级20
详解:双直拳中我还是强烈建议满俯冲直拳,高伤害短cd无法割舍。
下一页更多蓝拳刷图加点分析
俯冲翔拳,等级1
俯冲腹拳,等级20
详解:不过多解释了。
瞬拳,等级5
强制 - 直拳冲击,等级1
急速闪避,等级10
圣拳连击,等级18
强制 - 圣拳连击,等级1
详解:主力输出技能。
破碎之锤,等级7
详解:放弃较多,如果你装备不错,命中足够高,可考虑放弃武器祝福将sp加到破碎或分身上。
神圣反击,等级1
刺拳猛击,等级1
天谴飓风,等级1
神圣组合拳,等级5
下一页更多蓝拳刷图加点分析
幻影化身,等级5
双重幻影,等级1
极速飓风拳,等级1
泯灭神击,等级7
详解:满觉醒,瞬间高伤害,自己取舍吧,个人建议加满。
---------【驱魔】---------
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
回复该发言
5 回复:蓝拳全解析续 DNF个人技能加点建议及分析
gucci04032010-10-08 17:29:51 发表
---------【邪术】---------
恶魔之手,等级1
---------【通用】---------
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
蓝拳圣使轻甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
【加点分析】
加点篇写完后一直在思考刷图加点的问题,前面写的几个加点是比较暴力极致的,但是否适合其他人呢,可能多数情况不适合,因为刷图娱乐性更强,那么有没有保障娱乐性同时又带来较稳定输出的加点呢,考虑再三后做了这样的加点,在输出上其实只是放弃了直拳冲击和几级破碎,但能带来更多灵活性和刷图快感,同时也满足了满觉醒需求,配合国庆称号,应该能适合更多人吧。
下一页蓝拳PK加点个人建议
【PK加点建议】
tips:PK加点并未用完sp,原因为每个人pk都有自己的偏好,我只把个人觉得最需要加上的技能给加上,其他的可根据个人风格来加,比如满被动觉醒什么的。
总SP:4171
已用SP:3845
剩余SP:326
---------【启示】---------
武器祝福,等级10
详解:pk在高的命中也不会嫌多,一个致命miss会影响到胜负,加满吧。
---------【神击】---------
虎袭,等级5
强制 - 虎袭,等级1
详解:5级足够,加满伤害虽然凑合但容易尴尬,比如丢出去保护了。
直拳冲击,等级5
强制 - 直拳冲击,等级1
详解:PK常用,可考虑加满的技能。
俯冲翔拳,等级3
详解:配合精通在接跑勾什么的足够了,如果手速不够可以适当加高。
勾拳追击,等级12
详解:勾拳最好是根据自己手速和接招方式来加,去练习场吧。
圣拳锤击,等级1
详解:不要小看1级,往往能制造很多攻击几会,蓝拳内战常用技能。
追击精通,等级7
战环精通,等级10
硬拳精通,等级10
技巧精通,等级10
详解:7级就可以出附加效果了,但3级1.5移动速度,这个也是很美的,不要犹豫,加满吧。
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组合精通,等级7
详解:以上精通争议基本不大,不再过多说明了。
俯冲腹拳,等级20
详解:略有争议,即便有连。发秒解,眩晕几率降低,不带霸体,但他的突击效果和硬直还是很有用处,不要放弃为好。
俯冲,等级1
摆动,等级1
强制 - 俯冲,等级1
强制 - 摆动,等级1
瞬拳,等级5
急速闪避,等级10详解:削弱再削弱然后再次削弱,但它依然是神技。
圣拳连击,等级18
强制 - 圣拳连击,等级1
详解:PK连招,制造进攻机会,错位攻击都很完美的技能。
破碎之锤,等级12
详解:浮空能力降低,最好根据自己连招方式和手速来决定等级。
神圣反击,等级1
刺拳猛击,等级1
天谴飓风,等级1
神圣组合拳,等级1
幻影化身,等级5
极速飓风拳,等级1
双重幻影,等级1
干涸之泉,等级1详解:主动觉醒放弃,被动觉醒根据自己对被动掌握和使用频率来决定,对非常熟练的玩家来说,满被动能制造更多机会,但对不习惯使用的人来说加满可能也挺废。
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---------【驱魔】---------
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
---------【邪术】---------
恶魔之手,等级1
---------【通用】---------
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
蓝拳圣使轻甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
【加点分析】
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恶魔之手,等级1
---------【通用】---------
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
蓝拳圣使轻甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
【加点分析】
加点篇写完后一直在思考刷图加点的问题,前面写的几个加点是比较暴力极致的,但是否适合其他人呢,可能多数情况不适合,因为刷图娱乐性更强,那么有没有保障娱乐性同时又带来较稳定输出的加点呢,考虑再三后做了这样的加点,在输出上其实只是放弃了直拳冲击和几级破碎,但能带来更多灵活性和刷图快感,同时也满足了满觉醒需求,配合国庆称号,应该能适合更多人吧。
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【PK加点建议】
tips:PK加点并未用完sp,原因为每个人pk都有自己的偏好,我只把个人觉得最需要加上的技能给加上,其他的可根据个人风格来加,比如满被动觉醒什么的。
总SP:4171
已用SP:3845
剩余SP:326
---------【启示】---------
武器祝福,等级10
详解:pk在高的命中也不会嫌多,一个致命miss会影响到胜负,加满吧。
---------【神击】---------
虎袭,等级5
强制 - 虎袭,等级1
详解:5级足够,加满伤害虽然凑合但容易尴尬,比如丢出去保护了。
直拳冲击,等级5
强制 - 直拳冲击,等级1
详解:PK常用,可考虑加满的技能。
俯冲翔拳,等级3
详解:配合精通在接跑勾什么的足够了,如果手速不够可以适当加高。
勾拳追击,等级12
详解:勾拳最好是根据自己手速和接招方式来加,去练习场吧。
圣拳锤击,等级1
详解:不要小看1级,往往能制造很多攻击几会,蓝拳内战常用技能。
追击精通,等级7
战环精通,等级10
硬拳精通,等级10
技巧精通,等级10
详解:7级就可以出附加效果了,但3级1.5移动速度,这个也是很美的,不要犹豫,加满吧。
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组合精通,等级7
详解:以上精通争议基本不大,不再过多说明了。
俯冲腹拳,等级20
详解:略有争议,即便有连。发秒解,眩晕几率降低,不带霸体,但他的突击效果和硬直还是很有用处,不要放弃为好。
俯冲,等级1
摆动,等级1
强制 - 俯冲,等级1
强制 - 摆动,等级1
瞬拳,等级5
急速闪避,等级10详解:削弱再削弱然后再次削弱,但它依然是神技。
圣拳连击,等级18
强制 - 圣拳连击,等级1
详解:PK连招,制造进攻机会,错位攻击都很完美的技能。
破碎之锤,等级12
详解:浮空能力降低,最好根据自己连招方式和手速来决定等级。
神圣反击,等级1
刺拳猛击,等级1
天谴飓风,等级1
神圣组合拳,等级1
幻影化身,等级5
极速飓风拳,等级1
双重幻影,等级1
干涸之泉,等级1详解:主动觉醒放弃,被动觉醒根据自己对被动掌握和使用频率来决定,对非常熟练的玩家来说,满被动能制造更多机会,但对不习惯使用的人来说加满可能也挺废。
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---------【驱魔】---------
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
---------【邪术】---------
恶魔之手,等级1
---------【通用】---------
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
蓝拳圣使轻甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
【加点分析】
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