游戏的制作人一直担当者上帝的角色。他们创造游戏世界,创造游戏世界的规则,按理说就应当像爱妻子一样爱自己的作品。然而就是有很多的游戏作品“改嫁”他人,延续着它们的辉煌,也有很多游戏制作人另谋出路,继续着他们或非凡、或平凡的生活。
【鬼泣】频频更换制作人
《鬼泣1》是由神谷英树负责开发,然而这位出色的妻子却惨遭“一纸休书”,《鬼泣2》和《鬼泣3》的改为由刚田中担任制作人,《鬼泣4》又重回到了当初开发《生化危机4》的制作人小林裕兴手下,而《鬼泣5》的开发小组却又换成了Ninja Theory,难怪会造出那个货来……
【最终幻想】几度跨越各种平台
《最终幻想》实在是一位华丽的妻子,几度跨越至各种平台,陪着《最终幻想》一起辗转改嫁十余载的玩家对此一定感触匪浅。早期的FC君,之后的索尼君,到现在和360君也相处得很好,实在是很贤惠的老婆。
【生化危机】亲生“父亲”断然离职
三上真司向来以培育“好妻子”为目标,而非商业效益,虽然后期有些经营惨淡却迎来了众多玩家的支持。然而,我们最近得到的消息却是“生化危机之父离职”、“《生化危机5》换制作人”。对于“想在新的环境进行新的挑战’”的三上真司看来是下定决心了。
【战神】制作人另谋出路
创造了《战神2》的著名制作人Cory Barlog于2007年11月7日正式离开索尼,去寻找新的发展机会。由此可见,不少游戏制作人的离开都有着共同的理由,那就是寻找新的突破口,重新开始。
【合金装备】助理制作人回家照顾妈妈
《MGS5》的助理制作人Ryan Payton在完成了《MGS4》后的三个月假期中,于华盛顿州的家中目睹了发生在他母亲身上的巨大变故,这促使他重新考虑家庭、事业孰轻孰重。目前,Ryan Payton已决定要在北美重新找一份工作以便能照顾到家人,所以不得不离开小岛团队。
sina
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