国服目前的装备能打通HTOC让我很诧异,最近也有很多朋友问我关于开荒25人HTOC的经验,虽然许久不玩盗贼了,不过TOC时期我毕竟还是用盗贼打过的,希望一些经验能够为大家所用,这里引用了一些前辈的经验,对他们报以崇高的敬意。帖子最后我顺便会提到一些关于配装的建议
一号——诺森德兽群
诺森德猛兽

与普通模式不同的主要变化
1 BOSS伤害提高大约30%左右
2 现在每个BOSS都有击杀限定时间,如果规定时间穿刺者没有杀掉,两只虫子还是会按时出现的,冰吼一样
3 冰吼冲撞后的加速被取消,也就是说你需要迅捷的判断力和反应能力
DPS要点
1 P1的狗头人是必须要击杀的,这里如果是战斗贼的话,可以在打狗头人的时候乱舞到BOSS,但是记住,打BOSS是无法乱舞的狗头人的
2 P2的双虫一般团队肯定会选择集火毒虫,我们可以站在毒虫的正面,因为他那个时候完全是法术攻击,不会招架加速。这样做的好处是被击飞可以打到墙上,减少很多跑动
3 如果DPS站着不动的虫子时,切记留着杀戮盛宴,被打飞的时候可以杀戮瞬间归位,如果被打飞的话可以在他读条的时候佯攻,能有效利用欺凌天赋
4 冰吼冲撞的时候可以消失,减少昏迷时间,可以追着打,但是切记不要正面追着打,如果你消失成功躲过这次冲撞,而他恰巧盯你的时候,他会奔跑到场地中间昏迷,不会再撞到一边的墙上
5 DPS冰吼的时候最大距离攻击,可以免受打飞
大体战术
1 穿刺者阶段如同普通模式,唯一的变化就是坦克压力变大。另外,开场远程全部漂浮可以减少一些火堆的出现
2 双虫阶段是全场减员的重点,这里如果DPS够的话我推荐3坦战术,第一是P1三坦可以有效缓解压力,第二是在双虫阶段的时候,多余出来的坦克可以去嘲讽火虫,让中了火DEBUFF的坦克去中和中毒的队友。这里要注意的是全部队员需要保持一定距离的分散。火虫的DEBUFF相当于基尔加丹的烈焰之刺,远程应该能够保持足够的分散,但是如果近战不能保持分散,一团人中DEBUFF很可能瞬间秒杀掉几个DPS。
3 冰吼的难点在于冰冻加打飞造成近战DPS减员和冲撞后无法抛开造成BOSS小狂暴和DPS不足。这里的处理方法分别是:惩戒骑士可以出自由解除昏迷的天赋,给BOSS喷吐时盯的目标给自由,可以解除这次喷吐;还有近战一定要保持最大距离攻击,这样不但能有效提高DPS,还能减轻治疗压力;第二,关于撞墙,对于盗贼来说是非常好解决的事情,一次消失,一次疾跑可以顶掉两次,第三次就正常跑。这里要注意的是,每次撞击前切记看到自己身后是否正对着四个柱子,如果被撞击到这些地方,跑起来难度会加倍。
盗贼注意事项
1 P1合理使用乱舞,赚取DPS
2 P2斗篷必解毒DEBUFF,火的千万别解
3 P3保持DPS活跃时间,就是提前就位等候BOSS(注意别被撞到)、消失躲冲撞、如果不慎被打飞马上杀戮归位
二号——加拉克苏斯大王

与普通模式不同的主要变化
1 焚化血肉需要吸收的治疗量提高
回复该发言