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台湾媒体采访魔兽主设计师:奈法利安将会归来!

1 台湾媒体采访魔兽主设计师:奈法利安将会归来!
gucci04032010-10-10 12:51:31 发表
第一页:设置开荒限制次数是一个错误
点击进入论坛参与讨论
问:在目前的游戏设计中,游戏的方式似乎越来越简单,比如说手顺或是制造伤害的方式等等,你们会如此设计的原因是什么呢?
答:虽然目前有许多资深的玩家玩了很久,他们对于处理复杂的手顺都已经很有心得,不过同时也有许多新手加入游戏,而我们要确保的是所有的玩家都可以享受到游戏,因此在一些入门的技能,就会设计得比较好上手,但在后期技能就会去做一些调整。而随着游戏进行,他们也会随时回头检视这些职业技能。
问:请问为什么要设计打BOSS开荒限制次数?这个设计会出现在《大灾变》资料片吗?
答:其实我们对冰冠城塞的开荒次数限制设计不是很满意,因为我们一开始的用意是想让玩家多试试用不同的天赋或是配装来开荒,但这个制度到最后却变成有点像是在惩罚玩家,但是我们仍然很高兴看到有玩家不断地去尝试挑战。未来的设计走向会像是奥杜亚的阿加隆,在副本会有特定难度非常高的头目,来让玩家自由选择是否要挑战

现场图片:魔兽世界的两位主设计师
问:为什么原本4.0要将属性简化以后,又要加入天 赋专精的相关装备,这是否显示往后玩家的天赋将会受到装备左右,变成玩家选择装备上会更冷僻,没办法达到“什么装备都有用”的目标?
答:天赋专精的用意是让 选择某一系的玩家可以获得更强的能力,而装备如此设计是为了要减少玩家在选择装备上的困扰。之前在选装的时候,玩家很可能会不清楚这件装备是否适合自己在 使用的天赋,透过这个系统,可以让适合天赋的装备对玩家做到最大的能力提升。
问:请问目前的传家宝,在80升级到85的时候还可 以继续使用吗?
答:在玩家85级之后会有新的传家宝,旧的传家宝维持只能在1~80级时使用。

即将在大灾变中出场的水下场景
下一页:大灾变将更专注于战场设计
第二页:大灾变将更专注于战场设计
问:在80级之后似乎会新增更多的战场及户外战场,在新资料片中会新增多少的新战场呢?
答:很多喜爱PVP的玩家反应他们大都只能玩到竞技场的内容,而之前我们也花了许多时间在竞技场的部份,因此我们在新资料片会更专注于战场的设计。
问:目前的冰冠城塞有分为10人和25人模式,而这 两种模式也都能体验到相同的游戏内容。在未来的副本系统中,玩家是否也可以使用这种模式进行游戏?
答:我们对团队副本一直都有一些修正,在4.0中我们可能会对副本做出重大的修正,但是详情目前还未确定,因此无法透露。但针对10人和25人部份,并不会有特定的内容只给10人或25人,也就是不会有只给10人的副本或是只给25人的副本。
问:我们知道死亡之翼将会给艾泽拉斯带来巨大改变,请问这个灾变什么时候会降临?
答:浩劫前夕将会在新资料片要上市之前释出,日期会相当接近资料片的上市日。

沉默之城瓦斯琪尔
问:在目前副本中常可看到挑战次数或是时间限制这种副本机制,在未来的副本设计上也会朝这个方向发展吗?
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2 回复:台湾媒体采访魔兽主设计师:奈法利安将会归来!
gucci04032010-10-10 12:51:31 发表
答:在4.0中会对团队 副本做出新的机制调整与修正来让玩家有新的体验,但不会再是次数限制这种设计,目前可以确定的是会有困难和普通两种模式让玩家自由做调整,也会有成就的部份。
问:在4.0中因为有两个新种族,玩家是否可以增加他们的角色数量?
答:事实上这个问题在巫妖王之怒及燃烧的远征要推出时都有人问过,但是我们目前还没有这个计划。
下一页:黑翼重建,奈法利安将“归来”
第三页:黑翼重建,奈法利安将“归来”
问:4.0是否玩家可以不要再从漫画以及小说中补完故事了,至少让玩家可以在游戏中了解一下NPC的相关历史。
答:我们的做法是希望让游戏内容与漫画及小说等做综合性的推出,如你可以在魔兽争霸III的游戏、小说及漫画中知道许多阿萨斯的故事与背景,而游戏中也有不少的故事,而未来这些部份还是会同时进行。
问:主坦在团队中是非常复杂而难以操作的角色,官方是否会推出给坦克的入门导览,或是一些特殊奖赏来帮助玩家进行游戏?
答:如果我们提供特定职业特殊的奖赏,只会让原本就不想玩这个职业的人来玩,只是因为这些奖赏很好。我们的着手方向会朝向降低职业压力,让大家比较好上手,来安抚这些目前就已经玩这些职业的玩家。
问:目前台湾服务器有许多的G团,玩家使用金钱来购 买装备,请问你们对这个有没有任何意见或是解决方式?
答:基本上我们不鼓励G 团,因为这个会造成玩家花真钱去买G。很多在线游戏都有这个问题,而我们当初在设计游戏时也不希望有这种机制跑出来,不过玩家要怎么玩游戏是很自由的,而针对这个问题我们也没有任何的解决方式,只能靠倡导。(译注:官方仍然不允许买币行为,但是这种行为抓不胜抓,他们也很清楚。)
问:下一次攻击,例如英勇打击取代暜攻之类,这个机制在4.0之后就不再存在,请问会有什么替代的技能?
答:下一次攻击这个机制基本上对低等级角色会出现困扰,因为有时你按了这个技能,但最终这个技能会打不出来。而对战士和熊德来说,我们也希望用比较有趣的方式来进行,只要你的怒气越高,你的怒气或伤害也会越高。
问:对治疗者来说,GRID是一个相当强大的UI, 你们未来在游戏中是否会内建如此好用的UI?
答:GRID是一个非常神奇好用的UI,在4.0中我们会对UI做改进,在功能与管理上都会做强化,但是并不会做到像GRID这种特殊化的强大的UI,我们还是希望玩家可以靠自己的技术去解决一些东西。
问:除了死矿与影牙之外,可否透漏还有没有其他经典 副本的重建计划?另外在去年Blizzcon上看到奈法利安的再出现,是会重建整个BWL,还是会做成类似奥妮克希亚的模式?
答:我们会做很多的旧副本重置,除了死矿与影牙,也可能会有哀嚎洞穴和其他的低等副本。同时我们也会修正一些副本的等级范围,比如通灵学院,玩家可以在40~50级时就跑完通灵学院之后前往外域。而奈法利安会以全新的面貌出现,而非像是奥妮克希亚的重置,当然也会保留一些旧的部份,玩家在玩的时候也可以比较看看。至于黑翼之巢当然会是一个全新的副本!

奈法利安,这位经典的Boss又将回来了?
问:目前术士的宠物已经有许多变化,但未来是否有计 划让牠们更多元,比如术士的恶魔宠物是否可以变成女性角色?甚至是恶魔化身是否可以有女性的版本?这些宠物又是否会有大家都可以听到的互动语音?
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3 回复:台湾媒体采访魔兽主设计师:奈法利安将会归来!
gucci04032010-10-10 12:51:31 发表
答:这个问题其实已经被询问很久了,其实目前宠物已经有很多不同的造型,在每一次召唤出来时它们长得都有一些差异。未来玩家有可能透过术士的宠物职业训练师来对宠物做调整,而不是透过美容院或是雕纹来进行,未来也的确有可能让玩家拥有女角形态的宠物,至于女性的恶魔变身造型。至于语音部份,如果团队中有很多术士,你们就会发现很吵,因此目前术士的宠物还是只会和主人有互动语音。
下一页:大灾变将有更多新坐骑
第四页:大灾变将有更多新坐骑
问:之前魔兽设计师Rob Pardo曾经说过:竞技场是五年来最失败的设计,请问你们对竞技场的设计想法是?
答:之前的访问是个误会啦!最初我们花了很多的时候在职业间的平衡性问题,因为我们必须很仔细去观察每个职业的技能与天赋,我们花很多心力在这上面,但是我们对竞技场这个设计是不会后悔的,因为还是有很多玩家非常享受竞技场的战斗。
问:请问伯瓦尔什么时候会变成巫妖王给我们打?
答:好问题!他应该已经被遗忘了,所以我们也忘掉他吧~
问:如果PVP和PVE这么难平衡,为什么不在 4.0的时候就将技能分为PVP和PVE用,这样PVP和PVE才不会互相影响。
答:这个问题已经存在相当久了,只要更动PVP的部份,就一定会影响到PVE,但我们希望游戏对玩家来说是都可接受的,比如你的火球术在PVP和PVE都会是一样的作用。目前的 PVP问题其实还是在于爆发性伤害,伤害过高治疗量也过高,我们在4.0会针对此部份做修正。我们也会对一些过强的技能做出修正(如萨满的治疗链),或是有一些技能的能力提升上是有瑕疵的,而技能调整则会是一条很长的路。

视频采访间现场
问:魔兽世界已经经营了五年,而制作人上班也魔兽,下班也魔兽,请问你们是如何保持你们对魔兽世界的热情?
J.Allen:我很喜欢组织我的团队,我很享受解决问题,我也真的很热爱这款游戏。就像昨晚我们公会好不容易首推巫妖王,今天早上我就与大家讨论我在打巫妖王时候的感想,在魔兽的PVE部份我是非常非常喜欢的。尤其是我们最近正在进行4.0的制作,在制作新地图时,我们的团队也非常兴奋,最近就会有很多消息放出。而在改造艾泽拉斯的部份,这让我们有回到家的感觉,想起在游戏刚推出时,所有玩家都在艾泽拉斯这块大陆上。
螃蟹:我完全同意 J的说法,我拥有一个很棒的团队,每天看到新鲜的事物是很棒的,而游戏内容来说,游戏中很多角色,在魔兽争霸III时其实没有太多着墨,但是当自己玩魔兽世界的时候,会发现这些角色有了许多独特的特色,因此每一次玩都可以有温故知新的感觉。再来就是游戏中可以和许多玩家互动,根据这些交谈和互动,能让自己 更了解玩家的需求,这样回到工作时就可以检视游戏,看看是否已经提供给玩家最好的东西。
问:目前取得310%飞行坐骑的方式有两种,一个是PVP的顶尖玩家,另一个是经由完成许多很困难的成就。未来是否能有更多方式来让玩家获得310%的飞行坐骑呢?
答:会。在4.0的时候会有更多的坐骑选择。
问:我们知道螃蟹每天必须面对很多玩家的问题,而因为信息发达的关系,这些玩家问的问题也越来越多元,常可以看出鬼蟹在回答某些莫名其妙的问题时有时会不耐烦。请问一下螃蟹都是怎么排解回答蓝帖的压力呢?
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4 回复:台湾媒体采访魔兽主设计师:奈法利安将会归来!
gucci04032010-10-10 12:51:31 发表
答:(做出喝酒的动作) 其实我很庆幸有许多对魔兽世界抱有热情的玩家,而在每个时间点都会有新玩家加入,因此事实上我并没有对这些玩家不耐烦,因为对他们来说这个游戏仍然是全新的体验,所以会问一样的问题很正常。另外其实我花在论坛的时间不算多,因为会有其他人帮我把问题整理好。

魔兽世界主设计师螃蟹
J:其他他很会喝!
Chi:下次遇到时就知道啦!
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