本文导读:《魔兽世界》九大职业讲堂专题
毁伤贼天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 基础属性/输出手法攻略
在《魔兽世界》里,暴雪为每个职业都设定了其不可替代的作用与地位,又为这些职业设定了三种不同的天赋以便让其发挥更完美的作用。而这九大职业的二十七种天赋就成为了《魔兽世界》中人与人交流的核心内容。
如果你有兴趣多尝试一种职业,你一定会能感受到一种新鲜的玩法,如果你愿意多尝试一种天赋,你一定能感受到本已厌倦职业的新魅力,这就是网易游戏频道魔兽世界专区要为大家带来的系列探讨:《魔兽世界》九大职业二十七种天赋全面讲解,让你在游戏中可以迅速精通每一个职业的每一种天赋。
本文适用于正想玩盗贼或者对盗贼还是不很了解的新手朋友,如果你有了非常丰富的盗贼经验玩法,欢迎和我们一起讨论。
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潜伏在阴影中的潜行者是可怕的,在无动作的时候,你应该随时保持隐身状态。
一个通常身上带着匕首的贼,没有沉重而华丽的武器,但他最擅长用毒。他的毒可以为全团带来3%爆击几率的辅助效果。无情的毒药使敌人一步一步接近死亡。在刺杀系的天赋中,选择毁伤路线的玩家占了大多数,因此我们也选择了毁伤路线。
以下我们将从毁伤贼天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 基础属性/输出手法攻略等几大方面来详细讲解毁伤贼的知识。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。
刺杀系天赋
第一层
强化剔骨 等级1/2/3 :使你的剔骨技能伤害提高7%/14%/20%。
点评:毁伤贼无视此天赋。
冷酷攻击 等级1/2:在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、出血、背刺、毁伤、伏击或鬼魅攻击有 20%/40%的额外几率造成爆击,效果持续20秒。
点评:练级天赋不解释。
恶意 等级 1/2/3/4/5:使你的爆击几率提升1%/2%/3%/4%5%
点评:5点天赋5点爆击,公平交易。必点天赋。
第二层
无情 等级 1/2/3:使你的近战终结技有20%/40%/60%的几率为目标增加一个连击点。
点评:必点天赋,让技能循环更流畅。
鲜血飞溅 等级 1/2:使你的绞喉和割裂技能所造成的伤害提高15%/30%
点评:必点天赋。
穿刺之伤 等级 1/2/3:使你的背刺技能的爆击几率提高10%/20%/30%,毁伤技能的爆击几率提高5%/10%/15%。
点评:为了毁伤,必点天赋。
第三层
精力 等级 1:使你的能量值上限提高10点
点评:看个人喜好和习惯吧,个人觉得没必要点。
强化破甲 等级1/2:使你的破甲技能消耗的能量值减少5/10点
点评:你不能无视团队战士T的存在,但你可以无视此天赋。
致命偷袭 等级1/2/3/4/5:使你所有不需要潜行且可以产生连击点数的战斗技能的爆击伤害提高6%/12%/18%/24%/30%。
点评:必点天赋,提高技能爆击后30%伤害。
第四层
剧毒 等级1/2/3:使你的毒药和毒伤技能所造成的的伤害提高7%/14%/20%,并是你的造成持续性伤害毒药的抵抗驱散效果提高10% /20% /30%。
点评:必点天赋。
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《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:刺杀贼
2 回复:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:刺杀贼
小二猫2010-10-11 12:01:07 发表
强化毒药 等级1/2/3/4/5:使你对目标成功释放致命毒药的几率提高2%/4%/6%/8%/10%,对目标释放速效毒药的频率提高10%/20%/30%/40%/50%
点评:又是一个很强力的天赋,刺杀贼需要点满该天赋,你的毒药很重要。
相信你也有不少盗贼心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。
想了解其余职业请点击进入《魔兽世界》九大职业讲堂专题
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盗贼系列:战斗贼刺杀贼
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毁伤贼天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 基础属性/输出手法攻略
毁伤,作为毁伤贼取名的来源,而通常不叫刺杀贼的原因。也是毁伤贼主要输出技能之一。
第五层:
健步如飞 等级1/2:使你受到移动限制效果影响的持续时间缩短15%/30%,并使你移动速度提高8%/15%。不与其他提高移动速度效果叠加。
点评:一般情况下,不推荐点此天赋,虽然可以提高一部分非木桩BOSS跑位的DPS,但是目前版本来说没什么必要。
冷血 等级1:激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%
点评:开启之后手上产生一个冰封球,动画很漂亮,为了点刺杀系的重要天赋“封印命运”,这个天赋肯定是要激活的,一般是在毁伤的时候配合冷血获取三个连击点使用,在AOE战中,可以在毒化之后使用冷血+刀扇,会爆击哟。
强化肾击 等级1/2/3:目标受到你的肾击技能影响后,任何攻击者对其所造成的伤害都提高3%/6%/9%
点评:在PVP中也许有用,作为PVE来说,BOSS都是没有腰子的,你懂的。
快速恢复 等级 1/2:对你施加的所有治疗效果将提高10%/20%。另外,你的终结技如果未能命中目标,则为你返还该技能消耗能量值的40%/80%
点评:当精准达到26之后,对于在BOSS身后爆菊的盗贼来说,终结技未命中那基本是不可能的,至于那点治疗效果,也不是说必须存在的,盗贼要做的是避免受伤,而不是增加被治疗效果。
第六层
封印命运 等级1/2/3/4/5:如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有20%/40%/60%/80%/100%的几率增加一个额外的连击点数。
点评:刺杀贼必点的天赋,快速增加连击点获得速度,为尽可能多的保持毒化BUFF做出了优越的贡献。
谋划 等级1/2:使你所有伤害提高2%/4%
点评:两点天赋4%DPS提升,要多划算有多划算。
第七层
致命酝酿 等级 1/2:当你向目标释放速效毒药、致伤毒药或麻痹毒药时,有50%的几率附加一个减速毒药效果。
点评:PVP向的天赋,解放一把武器涂抹减速毒药而已,对于PVE来说,意义不大。
灭绝 等级1:在潜行状态下以及打破潜行状态后的20秒内,你提升30%能量值恢复速度。
点评:作为出毁伤天赋的前置天赋,这是必须点的,作为刺杀贼的小冲动,这也是必须点的。
勇气衰竭 等级 1/2/3:受到的所有伤害降低2%/4%/6%
点评:PVE向可以无视的又一个天赋。
第八层
专注攻击 等级1/2/3:你的近战爆击有33%/66%/100%
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点评:又是一个很强力的天赋,刺杀贼需要点满该天赋,你的毒药很重要。
相信你也有不少盗贼心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。
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盗贼系列:战斗贼刺杀贼
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毁伤贼天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 基础属性/输出手法攻略
毁伤,作为毁伤贼取名的来源,而通常不叫刺杀贼的原因。也是毁伤贼主要输出技能之一。
第五层:
健步如飞 等级1/2:使你受到移动限制效果影响的持续时间缩短15%/30%,并使你移动速度提高8%/15%。不与其他提高移动速度效果叠加。
点评:一般情况下,不推荐点此天赋,虽然可以提高一部分非木桩BOSS跑位的DPS,但是目前版本来说没什么必要。
冷血 等级1:激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%
点评:开启之后手上产生一个冰封球,动画很漂亮,为了点刺杀系的重要天赋“封印命运”,这个天赋肯定是要激活的,一般是在毁伤的时候配合冷血获取三个连击点使用,在AOE战中,可以在毒化之后使用冷血+刀扇,会爆击哟。
强化肾击 等级1/2/3:目标受到你的肾击技能影响后,任何攻击者对其所造成的伤害都提高3%/6%/9%
点评:在PVP中也许有用,作为PVE来说,BOSS都是没有腰子的,你懂的。
快速恢复 等级 1/2:对你施加的所有治疗效果将提高10%/20%。另外,你的终结技如果未能命中目标,则为你返还该技能消耗能量值的40%/80%
点评:当精准达到26之后,对于在BOSS身后爆菊的盗贼来说,终结技未命中那基本是不可能的,至于那点治疗效果,也不是说必须存在的,盗贼要做的是避免受伤,而不是增加被治疗效果。
第六层
封印命运 等级1/2/3/4/5:如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有20%/40%/60%/80%/100%的几率增加一个额外的连击点数。
点评:刺杀贼必点的天赋,快速增加连击点获得速度,为尽可能多的保持毒化BUFF做出了优越的贡献。
谋划 等级1/2:使你所有伤害提高2%/4%
点评:两点天赋4%DPS提升,要多划算有多划算。
第七层
致命酝酿 等级 1/2:当你向目标释放速效毒药、致伤毒药或麻痹毒药时,有50%的几率附加一个减速毒药效果。
点评:PVP向的天赋,解放一把武器涂抹减速毒药而已,对于PVE来说,意义不大。
灭绝 等级1:在潜行状态下以及打破潜行状态后的20秒内,你提升30%能量值恢复速度。
点评:作为出毁伤天赋的前置天赋,这是必须点的,作为刺杀贼的小冲动,这也是必须点的。
勇气衰竭 等级 1/2/3:受到的所有伤害降低2%/4%/6%
点评:PVE向可以无视的又一个天赋。
第八层
专注攻击 等级1/2/3:你的近战爆击有33%/66%/100%
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3 回复:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:刺杀贼
小二猫2010-10-11 12:01:07 发表
点评:这个天赋解决了刺杀贼能量回复问题,在多次观察中,该天赋的能量回复值与战斗天赋中的作战潜能回复的能量基本相当。
寻找弱点 1/2/3:攻击技能的伤害提高2%/4%/6%
点评:没啥好说的,点上!
第九层
奇毒:如果目标身上带有你施加的毒药效果,泽所有攻击对其爆击几率提高1%/2%/3%。你受到中毒效果影响的持续时间缩短17%/34%/50%。当你使用毒伤技能时,目标受到致命毒药效果影响的几率提高15%/30%/45%。并且毒伤技能消耗致命毒药的几率下降33%/66%/100%。
点评:作为刺杀贼,毒伤作为终结技是肯定的,带来的毒伤BUFF提升致命毒药触发几率也能转化成主手速效毒药的触发,好的不得了的天赋,不点才怪。
毁伤:同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高44点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。
点评:毁伤贼毁伤贼,不点毁伤怎么会叫毁伤贼,主要输出技能。
扭转局势 等级 1/2/3:每当你的小队或团队中有人格挡、躲闪或招架攻击,你的所有连击技能的爆击几率就提高2%/4%/6%,持续8秒。
点评:盗贼不缺爆,三点天赋,还是深层天赋,不要也罢。
第十层
穷追猛砍 等级 1/2/3/4/5:你的刺骨和毒伤技能爆击有20%/40%/60%/80%/100%的几率令你的切割技能持续时间刷新到相当于消耗了5个连击点数来激活的状态。
点评:因为这个天赋的存在,让切割不必加入循环,只需要开场有切割,基本都能保证切割不断,比战斗贼轻松了许多。
第十一层
血之饥渴:使你激怒,造成的所有伤害提高15%。只能对受到流血效果影响的目标使用,持续1分钟。
点评:必点天赋。
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萨满系列:恢复萨满增强萨满元素萨满
盗贼系列:战斗贼刺杀贼
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毁伤贼天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 基础属性/输出手法攻略
天赋推荐:
对于天赋选择,有很多不一样的点法,以上给出两种,第一种应该是大众天赋,第二种在双慢武器上,收益应该更高。其余的天赋视个人喜好选择性的加点。
宝石:
红孔:10敏捷
黄孔:10命中 / 5命中,5敏捷
蓝孔:5敏捷,7耐力
多彩:12敏捷,3%爆击伤害
雕文:
附魔:
武器:猫鼬 / 斩杀,猫鼬
头盔:塞纳里奥崇敬购买
肩膀:占星者/奥尔多崇敬/崇拜购买
披风:12敏捷
衣服:6属性
护腕:24攻击强度
手套:15敏捷
裤子:制皮腿甲片
鞋子:10命中,10爆击
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寻找弱点 1/2/3:攻击技能的伤害提高2%/4%/6%
点评:没啥好说的,点上!
第九层
奇毒:如果目标身上带有你施加的毒药效果,泽所有攻击对其爆击几率提高1%/2%/3%。你受到中毒效果影响的持续时间缩短17%/34%/50%。当你使用毒伤技能时,目标受到致命毒药效果影响的几率提高15%/30%/45%。并且毒伤技能消耗致命毒药的几率下降33%/66%/100%。
点评:作为刺杀贼,毒伤作为终结技是肯定的,带来的毒伤BUFF提升致命毒药触发几率也能转化成主手速效毒药的触发,好的不得了的天赋,不点才怪。
毁伤:同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高44点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。
点评:毁伤贼毁伤贼,不点毁伤怎么会叫毁伤贼,主要输出技能。
扭转局势 等级 1/2/3:每当你的小队或团队中有人格挡、躲闪或招架攻击,你的所有连击技能的爆击几率就提高2%/4%/6%,持续8秒。
点评:盗贼不缺爆,三点天赋,还是深层天赋,不要也罢。
第十层
穷追猛砍 等级 1/2/3/4/5:你的刺骨和毒伤技能爆击有20%/40%/60%/80%/100%的几率令你的切割技能持续时间刷新到相当于消耗了5个连击点数来激活的状态。
点评:因为这个天赋的存在,让切割不必加入循环,只需要开场有切割,基本都能保证切割不断,比战斗贼轻松了许多。
第十一层
血之饥渴:使你激怒,造成的所有伤害提高15%。只能对受到流血效果影响的目标使用,持续1分钟。
点评:必点天赋。
相信你也有不少盗贼心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。
想了解其余职业请点击进入《魔兽世界》九大职业讲堂专题
过往相关更新:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:
战士系列:防战 武器战 狂暴战
骑士系列:防骑 惩戒骑奶骑
萨满系列:恢复萨满增强萨满元素萨满
盗贼系列:战斗贼刺杀贼
本文导读:《魔兽世界》九大职业讲堂专题
毁伤贼天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 基础属性/输出手法攻略
天赋推荐:
对于天赋选择,有很多不一样的点法,以上给出两种,第一种应该是大众天赋,第二种在双慢武器上,收益应该更高。其余的天赋视个人喜好选择性的加点。
宝石:
红孔:10敏捷
黄孔:10命中 / 5命中,5敏捷
蓝孔:5敏捷,7耐力
多彩:12敏捷,3%爆击伤害
雕文:
附魔:
武器:猫鼬 / 斩杀,猫鼬
头盔:塞纳里奥崇敬购买
肩膀:占星者/奥尔多崇敬/崇拜购买
披风:12敏捷
衣服:6属性
护腕:24攻击强度
手套:15敏捷
裤子:制皮腿甲片
鞋子:10命中,10爆击
相信你也有不少盗贼心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。
想了解其余职业请点击进入《魔兽世界》九大职业讲堂专题
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4 回复:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:刺杀贼
小二猫2010-10-11 12:01:07 发表
过往相关更新:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:
战士系列:防战 武器战 狂暴战
骑士系列:防骑 惩戒骑奶骑
萨满系列:恢复萨满增强萨满元素萨满
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毁伤贼天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 基础属性/输出手法攻略
刺杀贼的输出技能构成
基础属性:
毁伤的属性选择往往是爆击和AP,但是我认为,在团队BUFF中,暴实在是个看脸的东西,毁伤的主力输出是什么?速效毒药!是的,毒伤BUFF下的速效毒药触发几率不用多说,一刀一次速效。这时候,急速就成为了相当强力的属性,高急速带来的对平砍伤害的提升也是很不错的,还不能无视高平砍次数带来的额外专注,所以,急速绝对是毁伤最强力的属性之一。
暴击:个人认为暴击在一个差不多的值就好,推荐31%-33% (我分别试过30% 32% 35% 打得最高那次是32%打出来的)。满BUFF和触发猫以后有50%就差不多了,多了会牺牲其他属性,少了就完全要看脸了。
命中:210左右就好,个人228命中,吃的命中食物,其实也可以吃敏捷,总之平砍MISS:9%—10%是正常值。这基本也是大家都默认的值。
攻击强度:这个不用说了,什么天赋都强力的属性,当然越多越好,基本都是2200+完全够用,
如果你命中高了,就把宝石换AP,但是记得如果换掉宝石让你的暴低于30%,那么你还是老老实实插敏捷石头吧。同理,暴击高了也一样,记得保持住那不多的维持基本需求的命中。
输出细节:
主手速效,副手致命,输出手法:起手:锁喉—血之饥渴—切割,然后就毁伤,4星或5星毒伤,无限循环。每一分钟补一个血之饥渴。
那么过程中需要注意的有:
1、血之饥渴要保持,1分钟持续时间,注意力不集中的话很容易就忘记。
2、循环中,如果出现意外(例如BOSS需要跑位或者晕),导致不能完美割裂毒伤循环,优先毒伤,以保证切割的20秒重置。
3、如果你RP不好,2个毁伤只有4星,4星割裂或者毒伤也是无妨的。
4、如果割裂时间仍有很多,切割时间也有很多(一般都是因为嗜血或者RP激发的原因),没什么好想的,多打个毒伤就好了。不要为了保持5星割裂浪费能量。
5、最后要着重强调的是,在木桩的情况下,割裂和毒伤2个终结技能要有不一样的能量处理手段。
毒伤:如果切割时间立刻就要结束,那么立刻毒伤;如果切割时间有余,那么留能量,直到2秒左右的时间就可以毒伤了,这样万一出现以外躲闪了还有时间挽救。
割裂:只要BOSS身上的割裂结束,立刻5星割裂,越快越好,不要留能量,保证BOSS身上割裂的覆盖率是很重要的。
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毁伤贼天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 基础属性/输出手法攻略
刺杀贼的输出技能构成
基础属性:
毁伤的属性选择往往是爆击和AP,但是我认为,在团队BUFF中,暴实在是个看脸的东西,毁伤的主力输出是什么?速效毒药!是的,毒伤BUFF下的速效毒药触发几率不用多说,一刀一次速效。这时候,急速就成为了相当强力的属性,高急速带来的对平砍伤害的提升也是很不错的,还不能无视高平砍次数带来的额外专注,所以,急速绝对是毁伤最强力的属性之一。
暴击:个人认为暴击在一个差不多的值就好,推荐31%-33% (我分别试过30% 32% 35% 打得最高那次是32%打出来的)。满BUFF和触发猫以后有50%就差不多了,多了会牺牲其他属性,少了就完全要看脸了。
命中:210左右就好,个人228命中,吃的命中食物,其实也可以吃敏捷,总之平砍MISS:9%—10%是正常值。这基本也是大家都默认的值。
攻击强度:这个不用说了,什么天赋都强力的属性,当然越多越好,基本都是2200+完全够用,
如果你命中高了,就把宝石换AP,但是记得如果换掉宝石让你的暴低于30%,那么你还是老老实实插敏捷石头吧。同理,暴击高了也一样,记得保持住那不多的维持基本需求的命中。
输出细节:
主手速效,副手致命,输出手法:起手:锁喉—血之饥渴—切割,然后就毁伤,4星或5星毒伤,无限循环。每一分钟补一个血之饥渴。
那么过程中需要注意的有:
1、血之饥渴要保持,1分钟持续时间,注意力不集中的话很容易就忘记。
2、循环中,如果出现意外(例如BOSS需要跑位或者晕),导致不能完美割裂毒伤循环,优先毒伤,以保证切割的20秒重置。
3、如果你RP不好,2个毁伤只有4星,4星割裂或者毒伤也是无妨的。
4、如果割裂时间仍有很多,切割时间也有很多(一般都是因为嗜血或者RP激发的原因),没什么好想的,多打个毒伤就好了。不要为了保持5星割裂浪费能量。
5、最后要着重强调的是,在木桩的情况下,割裂和毒伤2个终结技能要有不一样的能量处理手段。
毒伤:如果切割时间立刻就要结束,那么立刻毒伤;如果切割时间有余,那么留能量,直到2秒左右的时间就可以毒伤了,这样万一出现以外躲闪了还有时间挽救。
割裂:只要BOSS身上的割裂结束,立刻5星割裂,越快越好,不要留能量,保证BOSS身上割裂的覆盖率是很重要的。
相信你也有不少盗贼心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。
想了解其余职业请点击进入《魔兽世界》九大职业讲堂专题
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