本文导读:战斗系天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 战斗贼输出手法
在《魔兽世界》里,暴雪为每个职业都设定了其不可替代的作用与地位,又为这些职业设定了三种不同的天赋以便让其发挥更完美的作用。而这九大职业的二十七种天赋就成为了《魔兽世界》中人与人交流的核心内容。
如果你有兴趣多尝试一种职业,你一定会能感受到一种新鲜的玩法,如果你愿意多尝试一种天赋,你一定能感受到本已厌倦职业的新魅力,这就是网易游戏频道魔兽世界专区要为大家带来的系列探讨:《魔兽世界》九大职业二十七种天赋全面讲解,让你在游戏中可以迅速精通每一个职业的每一种天赋。
本文适用于正想玩盗贼或者对盗贼还是不很了解的新手朋友,如果你有了非常丰富的盗贼经验玩法,欢迎和我们一起讨论。
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超酷的潜行者成为了魔兽世界中玩家最受欢迎职业之一
作为一个DPS职业,盗贼拥有高输出能力及控制能力,而特别是作为战斗贼来说又拥有超强的爆发能力,潜行在黑暗的阴影之中,趁敌人不注意的时候给予其致命一击,疯狂的杀戮盛宴正式其代表之作,人如其名,享受一场丰富的杀戮盛宴。
潜伏在阴影中的潜行者是可怕的,在无动作的时候,你应该随时保持隐身状态。
以下我们将从战斗系天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 战斗贼输出手法等几大方面来详细讲解战斗贼的知识。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。
战斗系天赋
第一层
强化凿击:使你的凿击技能的效果持续时间延长05./1/1.5秒。
点评:在PVE上基本不使用的天赋,忽略掉。
强化影袭 等级 1/2:使你的影袭技能所消耗的能量值减少3/5点。
点评:作为战斗贼主要输出技能,这是必须点的天赋。
双武器专精 - 等级 1/2/3/4/5:使你的副手武器伤害提高10%/20%/30%40%/50%。
点评:盗贼是双武器吃饭的职业,提升50%副手伤害是必须的。
第二层
强化切割 -等级 1/2:使你的切割技能的效果持续时间延长25%/50%。
点评:作为战斗贼输出的重要BUFF,强化一下是肯定的,两点天赋,绝对物有所值。
偏斜 等级1/2/3:使你的招架几率提高2%/4%/6%。
点评:基本上没有任何价值的天赋,忽略掉吧。除非是在战斗天赋练级时,可以作为战斗贼提高生存,出还击的天赋可以暂时存在一段时间。
精确 等级1/2/3/4/5:使你的武器和毒药的命中几率提高1%/2%/3%/4%/5%。
点评:5%命中,减少堆命中的需求。
相信你也有不少盗贼心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。
想了解其余职业请点击进入《魔兽世界》九大职业讲堂专题
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本文导读:战斗系天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 战斗贼输出手法
战斗贼标志技能,此技能使盗贼也拥有了AOE能力。
第三层
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《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:战斗贼
2 回复:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:战斗贼
mad3022010-10-11 13:01:55 发表
耐久 等级 1/2:使你的疾跑和闪避技能的冷却时间缩短30/60秒,耐力总值提高2%/4%。
点评:当战斗系天赋需要出杀戮盛宴的时候,会需要点一点这个天赋凑出50点前置天赋来。这个天赋,也就这点作用了。
还击:在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其近战攻击速度降低20%,持续30秒。奖励1个连击点数。
点评:作为战斗贼练级过程中非常优秀的生存,输出技能存在,RAID中意义不大。
近身格斗 等级/2/3/4/51:使你的匕首和拳套的爆击几率提高12/3/4/5%。
点评:武器专精天赋。
第四层
强化脚踢 - 等级 1/2:使你的脚踢技能有50/100%的几率令目标沉默2/4秒。
点评:又一个PVE可以忽略的天赋。
强化疾跑 等级 1/2:使你在启动疾跑技能时有50/100%的几率移除所有移动限制效果。
点评:曾经在闪电反射没被BUFF之前,肯定是要点这个天赋的,为了在RAID中尽量减少限制移动效果存在,但是在闪电反射被BUFF之后,已经不会再投入任何天赋点了。
闪电反射 - 等级 1/2/3:使你的躲闪几率提高2/4/6%,近战急速提高4/7/10%。
点评:提高近战急速10%的解释是提高10%的攻速,不是提高10%的现有急速等级,很划算的天赋。
侵犯 - 等级 1/2/3/4/5:使你的邪恶攻击、背刺和刺骨技能的伤害提高3/6/9/12/15%。
点评:战斗贼的主要输出技能是邪恶攻击,面对一个提高15%邪恶攻击伤害的天赋你还在等什么呢?
第五层:
锤类武器专精 等级1/2/3/4/5:你用锤类武器攻击目标时忽略目标3/6/9/12/15%的护甲值。
点评:武器专精天赋,根据一些测试表明,这个天赋属于半卖半送天赋,并不要求副手必须也是锤子。
剑刃乱舞:使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
点评:作为2MIN一次的爆发技能,配合饰品同时开启,效果很棒的。
剑砍斧劈 等级 1/2/3/4/5:使你在用剑、斧类武器击中敌人后有1/2/3/4/5%的几率对同一目标进行一次额外的攻击。
点评:武器专精天赋。很可惜的事,为啥盗贼的斧武器专精是额外攻击机会,其他职业可是5点爆击啊。
第六层
武器专家 等级1/2:使你的精准值提高5/10点。
点评:2点天赋换10点精准值还是很划算的天赋,降低了对精准的需求,如果是人类,矮人,兽人这些有武器专精种族天赋的种族,还能更低,让你对装备,宝石,附魔的选择更广阔,或者说更狭窄了-v-,统统AP急速爆击就是了……
利刃漩涡 等级 1/2:使你的邪恶攻击和背刺造成的伤害提高5/10%,你的伤害性近战攻击有10/20%的几率令目标眩晕8秒。
点评:又是一个强化邪恶攻击伤害量的天赋,点上!
第七层
活力 - 等级 1/2/3:使你的能量值恢复速度提高8/16/25%。
点评:提高能量恢复速度,将会使你打出更多的技能。
冲动:使你的能量恢复速度提高100%,持续15秒。3分钟冷却时间。
点评:另外一个爆发技能,作为弥补战斗中DPS的低谷存在的技能。
钢铁勇气 等级 1/2:使你在昏迷和恐惧状态下时受到的伤害降低15/30%。
点评:完全没有任何价值的天赋。
第八层
投掷专精 - 等级 1/2:使你的投掷和致命投掷技能的射程延长2/4码。
点评:曾经这个天赋可以强化刀扇,让刀扇获得100%打断施法,持续3秒的能力,后来被砍了以后完全可以忽略掉这个天赋了。在RAID中什么用都没有。
回复该发言
点评:当战斗系天赋需要出杀戮盛宴的时候,会需要点一点这个天赋凑出50点前置天赋来。这个天赋,也就这点作用了。
还击:在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其近战攻击速度降低20%,持续30秒。奖励1个连击点数。
点评:作为战斗贼练级过程中非常优秀的生存,输出技能存在,RAID中意义不大。
近身格斗 等级/2/3/4/51:使你的匕首和拳套的爆击几率提高12/3/4/5%。
点评:武器专精天赋。
第四层
强化脚踢 - 等级 1/2:使你的脚踢技能有50/100%的几率令目标沉默2/4秒。
点评:又一个PVE可以忽略的天赋。
强化疾跑 等级 1/2:使你在启动疾跑技能时有50/100%的几率移除所有移动限制效果。
点评:曾经在闪电反射没被BUFF之前,肯定是要点这个天赋的,为了在RAID中尽量减少限制移动效果存在,但是在闪电反射被BUFF之后,已经不会再投入任何天赋点了。
闪电反射 - 等级 1/2/3:使你的躲闪几率提高2/4/6%,近战急速提高4/7/10%。
点评:提高近战急速10%的解释是提高10%的攻速,不是提高10%的现有急速等级,很划算的天赋。
侵犯 - 等级 1/2/3/4/5:使你的邪恶攻击、背刺和刺骨技能的伤害提高3/6/9/12/15%。
点评:战斗贼的主要输出技能是邪恶攻击,面对一个提高15%邪恶攻击伤害的天赋你还在等什么呢?
第五层:
锤类武器专精 等级1/2/3/4/5:你用锤类武器攻击目标时忽略目标3/6/9/12/15%的护甲值。
点评:武器专精天赋,根据一些测试表明,这个天赋属于半卖半送天赋,并不要求副手必须也是锤子。
剑刃乱舞:使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
点评:作为2MIN一次的爆发技能,配合饰品同时开启,效果很棒的。
剑砍斧劈 等级 1/2/3/4/5:使你在用剑、斧类武器击中敌人后有1/2/3/4/5%的几率对同一目标进行一次额外的攻击。
点评:武器专精天赋。很可惜的事,为啥盗贼的斧武器专精是额外攻击机会,其他职业可是5点爆击啊。
第六层
武器专家 等级1/2:使你的精准值提高5/10点。
点评:2点天赋换10点精准值还是很划算的天赋,降低了对精准的需求,如果是人类,矮人,兽人这些有武器专精种族天赋的种族,还能更低,让你对装备,宝石,附魔的选择更广阔,或者说更狭窄了-v-,统统AP急速爆击就是了……
利刃漩涡 等级 1/2:使你的邪恶攻击和背刺造成的伤害提高5/10%,你的伤害性近战攻击有10/20%的几率令目标眩晕8秒。
点评:又是一个强化邪恶攻击伤害量的天赋,点上!
第七层
活力 - 等级 1/2/3:使你的能量值恢复速度提高8/16/25%。
点评:提高能量恢复速度,将会使你打出更多的技能。
冲动:使你的能量恢复速度提高100%,持续15秒。3分钟冷却时间。
点评:另外一个爆发技能,作为弥补战斗中DPS的低谷存在的技能。
钢铁勇气 等级 1/2:使你在昏迷和恐惧状态下时受到的伤害降低15/30%。
点评:完全没有任何价值的天赋。
第八层
投掷专精 - 等级 1/2:使你的投掷和致命投掷技能的射程延长2/4码。
点评:曾经这个天赋可以强化刀扇,让刀扇获得100%打断施法,持续3秒的能力,后来被砍了以后完全可以忽略掉这个天赋了。在RAID中什么用都没有。
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3 回复:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:战斗贼
mad3022010-10-11 13:01:55 发表
作战潜能 等级1/2/3/4/5:你的副手近战攻击命中后有20%的几率回复3/6/9/12/15点能量值。
点评:战斗贼必点天赋,提供更多的能量,更多的能量让你使用更多的技能,获得更高的DPS。
第九层
压倒优势 等级 1/2:每当你躲闪攻击,就可以获得压倒优势效果,对攻击者进行反击,造成相当于主手武器伤害50/100%的伤害。这个效果每秒只能触发一次。
点评:这个天赋的作用曾经是给予没有AOE能力的盗贼野外一点点AOE能力,不过由于刀扇的存在,大家还是忽略这个天赋吧。
突袭:你的终结技无法被躲闪,你的邪恶攻击、背刺、毒刃、出血和凿击技能造成的伤害提高10%。
点评:只需要一点天赋就提高了邪恶攻击10%的伤害量,而是让终结技不在被闪躲,保证就算低精准下,也不至于很尴尬的让终结技MISS掉。 点上!
野蛮战斗 等级1/2:使你的攻击强度总值提高2/4%,对所有被你施加毒药效果的敌人造成的物理伤害提高2/4%。
点评:盗贼唯一的团队BUFF技能,而且还能提高自身的AP,肯定是必须点的了。
第十层
欺凌 - 等级 1/2/3/4/5:如果目标的生命值少于你的生命值(按当前生命值与总生命值的比例计算),则你的爆击伤害提高4/8/12/16/20%。
点评:强力天赋不解释,极大的强化了爆击对战斗贼的价值。
第十一层
杀戮盛宴:在10码范围内的多个敌人目标之间快速移动,每0.5秒使用两把武器攻击一个敌人,总共进行5次攻击。再次期间,你造成的所有伤害提高20%。可以多次攻击同一个目标,但是不能攻击隐形或前行的目标。
点评:好像不点这个天赋的战斗贼比较少。
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骑士系列:防骑 惩戒骑奶骑
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天赋推荐:
剑专天赋参考:
拳/匕专天赋参考:
其中,1点耐久是过路天赋。大家可以根据自己需要,选择其他过路天赋。
宝石:
红孔:10敏捷
黄孔:10命中 / 5命中,5敏捷
蓝孔:5敏捷,7耐力
多彩:12敏捷,3%爆击伤害
雕文:
附魔:
武器:猫鼬 / 斩杀,猫鼬
头盔:塞纳里奥崇敬购买
肩膀:占星者/奥尔多崇敬/崇拜购买
披风:12敏捷
衣服:6属性
护腕:24攻击强度
手套:15敏捷
裤子:制皮腿甲片
鞋子:10命中,10爆击
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点评:战斗贼必点天赋,提供更多的能量,更多的能量让你使用更多的技能,获得更高的DPS。
第九层
压倒优势 等级 1/2:每当你躲闪攻击,就可以获得压倒优势效果,对攻击者进行反击,造成相当于主手武器伤害50/100%的伤害。这个效果每秒只能触发一次。
点评:这个天赋的作用曾经是给予没有AOE能力的盗贼野外一点点AOE能力,不过由于刀扇的存在,大家还是忽略这个天赋吧。
突袭:你的终结技无法被躲闪,你的邪恶攻击、背刺、毒刃、出血和凿击技能造成的伤害提高10%。
点评:只需要一点天赋就提高了邪恶攻击10%的伤害量,而是让终结技不在被闪躲,保证就算低精准下,也不至于很尴尬的让终结技MISS掉。 点上!
野蛮战斗 等级1/2:使你的攻击强度总值提高2/4%,对所有被你施加毒药效果的敌人造成的物理伤害提高2/4%。
点评:盗贼唯一的团队BUFF技能,而且还能提高自身的AP,肯定是必须点的了。
第十层
欺凌 - 等级 1/2/3/4/5:如果目标的生命值少于你的生命值(按当前生命值与总生命值的比例计算),则你的爆击伤害提高4/8/12/16/20%。
点评:强力天赋不解释,极大的强化了爆击对战斗贼的价值。
第十一层
杀戮盛宴:在10码范围内的多个敌人目标之间快速移动,每0.5秒使用两把武器攻击一个敌人,总共进行5次攻击。再次期间,你造成的所有伤害提高20%。可以多次攻击同一个目标,但是不能攻击隐形或前行的目标。
点评:好像不点这个天赋的战斗贼比较少。
相信你也有不少盗贼心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。
想了解其余职业请点击进入《魔兽世界》九大职业讲堂专题
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骑士系列:防骑 惩戒骑奶骑
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天赋推荐:
剑专天赋参考:
拳/匕专天赋参考:
其中,1点耐久是过路天赋。大家可以根据自己需要,选择其他过路天赋。
宝石:
红孔:10敏捷
黄孔:10命中 / 5命中,5敏捷
蓝孔:5敏捷,7耐力
多彩:12敏捷,3%爆击伤害
雕文:
附魔:
武器:猫鼬 / 斩杀,猫鼬
头盔:塞纳里奥崇敬购买
肩膀:占星者/奥尔多崇敬/崇拜购买
披风:12敏捷
衣服:6属性
护腕:24攻击强度
手套:15敏捷
裤子:制皮腿甲片
鞋子:10命中,10爆击
相信你也有不少盗贼心得,你可以进入我们的专业版块进行探讨, 点此进入 。
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4 回复:《魔兽世界》9大职业27种天赋全面讲解:战斗贼
mad3022010-10-11 13:01:55 发表
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每一个潜行者都渴望的武器:埃辛诺斯战刃
在前期装备不够好的情况下,优先保证命中。等装备上来了之后,再慢慢根据自己自身的属性调整。
在你还不熟悉盗贼的情况下,每次战斗时,你要做的就是努力去熟练掌握盗贼的输出技能以及在什么时候会用到的那些技能,只有在你熟练操作的情况下才能发挥盗贼最大的能力。
因为盗贼相对于其余DPS职业来说,灵活度更高。合理安排你的键位也是不错的选择。
输出手法:
盗贼的DPS输出技能主要构成(基本战斗情况)
因为战斗天赋能量利用率的提高(活力、作战潜能在急速40%、闪电反射10%急速的提升下),配合影袭雕文,输出不再是以前的5切5割。
保证切割BUFF,5星<割裂,5星<刺骨,把握时机使用2分钟的<剑刃乱舞、3分钟的<冲动以及在空能量时合理使用<杀戮盛筵。
至于5星使用割裂+刺骨还是刺骨,见仁见智。这需要实际测试才能得出答案。
我个人看好刺骨,在刺骨雕文(刺骨额外增加10%暴)、侵犯(15%刺骨伤害提升)的提升下,比没有鲜血飞溅、T8效果(割裂可暴击)支持下的割裂收益大。
刺杀天赋5点恶意也可根据实际情况改为3点强化刺骨、2点恶意。
武器采用主慢副快,主手致伤,副手致命毒
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每一个潜行者都渴望的武器:埃辛诺斯战刃
在前期装备不够好的情况下,优先保证命中。等装备上来了之后,再慢慢根据自己自身的属性调整。
在你还不熟悉盗贼的情况下,每次战斗时,你要做的就是努力去熟练掌握盗贼的输出技能以及在什么时候会用到的那些技能,只有在你熟练操作的情况下才能发挥盗贼最大的能力。
因为盗贼相对于其余DPS职业来说,灵活度更高。合理安排你的键位也是不错的选择。
输出手法:
盗贼的DPS输出技能主要构成(基本战斗情况)
因为战斗天赋能量利用率的提高(活力、作战潜能在急速40%、闪电反射10%急速的提升下),配合影袭雕文,输出不再是以前的5切5割。
保证切割BUFF,5星<割裂,5星<刺骨,把握时机使用2分钟的<剑刃乱舞、3分钟的<冲动以及在空能量时合理使用<杀戮盛筵。
至于5星使用割裂+刺骨还是刺骨,见仁见智。这需要实际测试才能得出答案。
我个人看好刺骨,在刺骨雕文(刺骨额外增加10%暴)、侵犯(15%刺骨伤害提升)的提升下,比没有鲜血飞溅、T8效果(割裂可暴击)支持下的割裂收益大。
刺杀天赋5点恶意也可根据实际情况改为3点强化刺骨、2点恶意。
武器采用主慢副快,主手致伤,副手致命毒
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