一直以来我都比较钟爱狂战,无他,霸道的力量让任何一个男人都为之震撼,但是,在鬼剑士这些职业当中,有那么一个职业却让我特别震惊,那就是剑魂。
华丽的连招,进退自如攻防有度的速度,让我很是不经意的就想起了三国之中的赵云,那在敌人千军万马之中七进七出的气魄,深深的打动了我。
所以我从一开始这个游戏内测之时就一直在研究剑魂,而我也花了1年多时间来完善剑魂,下面我来全面的为大家解析他为什么要叫剑魂。
下面开始第一个部分,请大家看仔细了,有意见的朋友请看完再喷,不要看一半丢一半就乱喷一通,谢谢,请为自己多积点德。
职业:DNF鬼剑士转职:剑魂总SP:4161(所有任务)等级:60
武器:巨剑、光剑
上挑:必满,这个不需要解释了吧?
三段斩:+5出强制,这个技能也没什么好解释了吧,总得来说,这是一个制空、逃跑的技能、用的好的完全能做到很轻易的华丽连招。
格挡:+5出强制,神技,其实这个技能也没什么好说的,玩过的朋友都知道这个技能的重要性,不解释。
裂波斩:+5出强制,这个技能是个非常牛逼的技能,主要作用吸扯、破霸体、突围、控场。
银光落刃:强烈建议加满,因为单单使用巨剑所产生的霸体效果就像一个人形机甲一样让人恐惧,而且无论是刷图或者PK,都少不了这个技能,特别是刷图的效果那叫一个惊人。
空中连斩:必学,这个不用怎么解释吧,空中打击、破招、地面逃脱、非常重要的一个控场技能,往往都能为追求华丽连招的朋友们带来意外的惊喜。
里鬼剑术:满,神技,没这个技能就没有剑魂。
破军升龙击:建议+5出强制,这是一个很有争议的技能,有很多朋友是把这个技能点满了的,当然,点满了的效果也是非常不错的,这个技能霸体,压场,最大的特点是使敌人浮空,为后续华丽的连招做铺垫,往往也是开场的第一个动作,当然最重要的是突破,这个技能的最最大的特别就是突破,突破敌人正在使用或已经出来半招的技能给打断,很强悍的技能。
猛龙断空战:+5为觉醒做铺垫,其实这个技能也是一个很不错的技能,只是其潜力一般,所以+5为觉醒做铺垫,这个技能的好处是突破,制空,逃跑,速度快,最后一击能使敌人制空,而且高度特别高哦,唯一的缺点就是很容易被打断。
破极兵刃:+10满,这个技能一定要学满,剑魂光剑攻击本来就低,增加暴击和物理攻击,相当不错,效果是非常明显的,当然缺点也明显,太消耗武器的耐久了,。
武器节制:+10满,有效的抵制使用破极兵刃所需要消耗的耐久度,当然有钱人可以完全无视不加。
拔刀斩:+15满,范围技能,这个技能没什么好解释的,一个字,牛X的技能不得不学。
光剑精通:+10满,光剑是所有职业包括格斗在内的最具强效的近身攻防之神。
巨剑精通:+10满,中远程霸道输出,控场能力相当强悍,拿巨剑的剑魂比狂战更坦克。
后跳斩:+满,这个技能我个人强烈建议加上,非常实用的技能,无论是连招还是退守都相当不错,当然也有朋友因个人操作的原因无视了这个技能,看个人怎么操作,不习惯的放弃,习惯的就加。
逆转反击:+10满,这个技能在PK场时非常好用的,这个技能没什么好解释的了。
连突刺:+1就好了,个人也并不建议加它,这个技能主要作用是推怪,赖怪,突破和冲击,呵呵。
十字斩:+1,拖CD,更华丽的连招是少不了它的,当然还有朋友加半月斩,我个人建议放弃它,出招收招都满,别扭。
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DNF剑魂的技能取舍和装备选择心得分享
2 回复:DNF剑魂的技能取舍和装备选择心得分享
mad3022010-10-11 13:56:38 发表
嗜魂之手:+1就可以了,这个俗称抓头,偷师技能其实我并不建议加的,太浪费SP了,其效果仅仅是二次拖CD或破起身的招数,其实真正的连招下来根本就连不到使用它的地步,单独的3-5连击也并不能起到多么大的作用,裂波冷却的时间并不长,完全可以做出跑位来缓解。
幻影剑舞:+8满,这个技能不用解释了吧,45大招唉,就这一点就足够有理由让你加了。
极·鬼剑术(斩铁式):+6.觉醒被动技能,减少700点防,效果非常好哟~HOHO。。。
极·鬼剑术(暴风式):+1.觉醒技能,刷图那是经常用呀,这一剑的芳华永远难以忘记呀。
跳翔:+1足矣,不要让我解释啦。
受身蹲伏:+1满,神技。
争议技能:自动格挡,我个人并不建议加,SP很紧张,其效果并不怎么突出,很多朋友都对这个技能报有很大的兴趣,以及很多说词,当然,它所带来的想过其实还很不错,配合好自己的意识,其突出的性能往往能给对手带来致命的效果,与逆转反击并称双子辅助技能之神,但是我要说的是,如果你是单纯的玩光剑,那么请加满,如果你是双休,那么请慎重考虑,如果你是纯巨剑,那么建议你放弃。原因么...自己玩一玩就知道,光和巨的本质性能是什么....
注意:上面加点SP完全足够,另外这里还有2个辅助技能也有点争议,那就是物理爆击和物理背击,这个两个辅助神级让人又爱又恨,爱它是因为它所带来的效果是非常不错的,恨它是因为如果选择它,就要面临放弃某些技能,很蛋疼的选择,我个人的操作系统让我忍痛放弃了这两个技能,怎么弥补那就是自己的事了,怎么选择是你们的事哇。
第二部分:套装
远古冰银套装属性:4%攻速,冰属性抗性+11,冰冻抗性+12,硬直+50,各部位都是冰冻和冰属性抗性为主。
玛尔天权套装属性:命中3,拔刀和破军+1,攻击时2%祝福,衣服+1光剑精通,肩+40硬直,鞋除了移动还加25跳跃。
蛊藤套装属性:2%攻速,破军和猛龙+1,跳跃物理攻击+20%,衣服+1拔刀,裤子+HP,鞋子除了移动还+25跳跃。
龙嵴套装属性:硬直+100,命中+3%,猛龙和幻影+1,被攻击3%令敌人中毒,衣服+1拔刀。
到了35级,如果有条件的化最好能换上远古冰银套,对刷冰心是很有帮助的,而且其套装属性对于其他地图来讲也是不错的选择。
天权随意,中间等级阶层浮动太大,费心费力费钱。
45级:有条件就换上蛊藤套,这套装是非常不错的,要不了多少钱。
50级:有条件就换上龙嵴,龙嵴在AT5的时候几乎都是剑魂刷图的首选装备。
有条件的建议穿戴传承套,嘎嘎,超猛属性哟,当然,贵的让人尖叫。
当然这些装备都不建议PK人士选用!一般PK穿套装的不多。
手镯:墨竹+3%移动,20跳跃,个人觉得不错,剑魂的移动速度是关键哦,当然我是不戴它的,嘿嘿。
戒指:有条件的搞灵犀之心+HP+MP+3%攻速,减速抗性+11,嘿嘿,真TM贵啊。
像剜心戒:2%几率令人出血,其效果还勉强,狂战用着才爽。剑魂不建议用。
项链:有条件的当然选择王者之星啦,+2%攻速2%移动,所有抗性+11,这是TMD的超级贵的东西。查理,冰心,塔库平民就暂时用着吧,还勉强啦,我就是用得塔库啊,55555555555,造孽啊。哇哈哈。
好了,暂时写到这里吧,很累得哦,其实任何职业都TM一个样,职业与职业之间并没有什么强弱之分,只有TMD的RMB和非RMB之分。
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幻影剑舞:+8满,这个技能不用解释了吧,45大招唉,就这一点就足够有理由让你加了。
极·鬼剑术(斩铁式):+6.觉醒被动技能,减少700点防,效果非常好哟~HOHO。。。
极·鬼剑术(暴风式):+1.觉醒技能,刷图那是经常用呀,这一剑的芳华永远难以忘记呀。
跳翔:+1足矣,不要让我解释啦。
受身蹲伏:+1满,神技。
争议技能:自动格挡,我个人并不建议加,SP很紧张,其效果并不怎么突出,很多朋友都对这个技能报有很大的兴趣,以及很多说词,当然,它所带来的想过其实还很不错,配合好自己的意识,其突出的性能往往能给对手带来致命的效果,与逆转反击并称双子辅助技能之神,但是我要说的是,如果你是单纯的玩光剑,那么请加满,如果你是双休,那么请慎重考虑,如果你是纯巨剑,那么建议你放弃。原因么...自己玩一玩就知道,光和巨的本质性能是什么....
注意:上面加点SP完全足够,另外这里还有2个辅助技能也有点争议,那就是物理爆击和物理背击,这个两个辅助神级让人又爱又恨,爱它是因为它所带来的效果是非常不错的,恨它是因为如果选择它,就要面临放弃某些技能,很蛋疼的选择,我个人的操作系统让我忍痛放弃了这两个技能,怎么弥补那就是自己的事了,怎么选择是你们的事哇。
第二部分:套装
远古冰银套装属性:4%攻速,冰属性抗性+11,冰冻抗性+12,硬直+50,各部位都是冰冻和冰属性抗性为主。
玛尔天权套装属性:命中3,拔刀和破军+1,攻击时2%祝福,衣服+1光剑精通,肩+40硬直,鞋除了移动还加25跳跃。
蛊藤套装属性:2%攻速,破军和猛龙+1,跳跃物理攻击+20%,衣服+1拔刀,裤子+HP,鞋子除了移动还+25跳跃。
龙嵴套装属性:硬直+100,命中+3%,猛龙和幻影+1,被攻击3%令敌人中毒,衣服+1拔刀。
到了35级,如果有条件的化最好能换上远古冰银套,对刷冰心是很有帮助的,而且其套装属性对于其他地图来讲也是不错的选择。
天权随意,中间等级阶层浮动太大,费心费力费钱。
45级:有条件就换上蛊藤套,这套装是非常不错的,要不了多少钱。
50级:有条件就换上龙嵴,龙嵴在AT5的时候几乎都是剑魂刷图的首选装备。
有条件的建议穿戴传承套,嘎嘎,超猛属性哟,当然,贵的让人尖叫。
当然这些装备都不建议PK人士选用!一般PK穿套装的不多。
手镯:墨竹+3%移动,20跳跃,个人觉得不错,剑魂的移动速度是关键哦,当然我是不戴它的,嘿嘿。
戒指:有条件的搞灵犀之心+HP+MP+3%攻速,减速抗性+11,嘿嘿,真TM贵啊。
像剜心戒:2%几率令人出血,其效果还勉强,狂战用着才爽。剑魂不建议用。
项链:有条件的当然选择王者之星啦,+2%攻速2%移动,所有抗性+11,这是TMD的超级贵的东西。查理,冰心,塔库平民就暂时用着吧,还勉强啦,我就是用得塔库啊,55555555555,造孽啊。哇哈哈。
好了,暂时写到这里吧,很累得哦,其实任何职业都TM一个样,职业与职业之间并没有什么强弱之分,只有TMD的RMB和非RMB之分。
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