动画电影《魁拔》亮相金鸡节 日式风格受质疑
1 动画电影《魁拔》亮相金鸡节 日式风格受质疑
qq4713814672010-10-12 21:19:03 发表
导演王川携《魁拔》亮相金鸡节。
王川称借日式画风走向世界。
动画电影《魁拔》风格日式。
《魁拔》是国内首部少年热血系题材动画片。
(图文/上海报道组 三格格 JJ)10月12日上午,即将于2011年全球公映的动画电影《魁拔》亮相第19届金鸡百花电影节,曝光了首款技术片花。受访时,对于影片画风极似宫崎骏作品的质疑,导演王川回应道,“因为这部片子面向国际市场,在全球的2D动画片中只有宫崎骏能走向世界,所以我们选择了这种大家都能接受的风格特色。”
作为国内首部少年热血系玄幻写实动画电影,《魁拔》的故事发生在玄幻架空的“无电”世界,作为一种怪异的自然现象,魁拔每300年出现一次,它的每一次诞生都带有战争,男一号“蛮吉”为了世界和平而奋勇与魁拔抗战,打斗到后来却发现魁拔其实是自己,在迷失与混乱之后,最终选择为感动而战。导演王川表示,因为主创团队除了自己是清一色的80后,该片堪称是80后献给90后的成长秘笈。
发布会上,还播放了一步《魁拔》片方特意制作的短片,清晰讲述了中国动画发展历程。从《大闹天宫》、《草原英雄小姐妹》、《宝莲灯》到《喜羊羊与灰太狼》,其风格也在不断变化。但王川直言,国内原创动画电影至今没有像美、日动画产品那样进入主流电影市场,而《魁拔》则力求能走进国际主流市场。不过,从现场揭幕的片花来看,整部动画的风格和人物,与日本动画片《七龙珠》、《千与千寻》、《天空之城》等有异曲同工之妙,十分“日风”。对于这一质疑,王川解释道,“因为面向国际市场,在全球的2D动画片中只有宫崎骏能走向世界,所以我们选择了这种大家都能接受的风格特色。”当被媒体追问该片极可能被误认为是“日本制造”时,王川并不以为是,在他看来,消费者是超越国界概念的,自己是在追求行业内先进的东西,不这么做,影片片花在戛纳电影节首播式也不会赢得满堂彩,也难以走向世界。他已计划,届时随着影片上映还推出一系列衍生产品,如动漫、电子游戏、玩具、音像制品等。王川说,“我们对票房有高期待,希望国内与国际上收成相当,并希望透过衍生产品的开发得到与票房同等的回报。”
如今,国内动画电影也已趋于3D化,比如此前上映的《超蛙战士》,当被问及在今后的动漫制作中是否也将3D化时,王川表示,“我们的技术师是亚洲第一波接受3D技术的人,但在五年前我们做了调查发现,3D这样的高端产品不适用于国内动画片,日本动画片也不怎么出3D的,因为只有美国动画片有相匹配的软硬技术支持。我们的优势2D手工技术,要尽量突出二维手工的美感与精致外观。”
回复该发言
导演王川携《魁拔》亮相金鸡节。
王川称借日式画风走向世界。
动画电影《魁拔》风格日式。
《魁拔》是国内首部少年热血系题材动画片。
(图文/上海报道组 三格格 JJ)10月12日上午,即将于2011年全球公映的动画电影《魁拔》亮相第19届金鸡百花电影节,曝光了首款技术片花。受访时,对于影片画风极似宫崎骏作品的质疑,导演王川回应道,“因为这部片子面向国际市场,在全球的2D动画片中只有宫崎骏能走向世界,所以我们选择了这种大家都能接受的风格特色。”
作为国内首部少年热血系玄幻写实动画电影,《魁拔》的故事发生在玄幻架空的“无电”世界,作为一种怪异的自然现象,魁拔每300年出现一次,它的每一次诞生都带有战争,男一号“蛮吉”为了世界和平而奋勇与魁拔抗战,打斗到后来却发现魁拔其实是自己,在迷失与混乱之后,最终选择为感动而战。导演王川表示,因为主创团队除了自己是清一色的80后,该片堪称是80后献给90后的成长秘笈。
发布会上,还播放了一步《魁拔》片方特意制作的短片,清晰讲述了中国动画发展历程。从《大闹天宫》、《草原英雄小姐妹》、《宝莲灯》到《喜羊羊与灰太狼》,其风格也在不断变化。但王川直言,国内原创动画电影至今没有像美、日动画产品那样进入主流电影市场,而《魁拔》则力求能走进国际主流市场。不过,从现场揭幕的片花来看,整部动画的风格和人物,与日本动画片《七龙珠》、《千与千寻》、《天空之城》等有异曲同工之妙,十分“日风”。对于这一质疑,王川解释道,“因为面向国际市场,在全球的2D动画片中只有宫崎骏能走向世界,所以我们选择了这种大家都能接受的风格特色。”当被媒体追问该片极可能被误认为是“日本制造”时,王川并不以为是,在他看来,消费者是超越国界概念的,自己是在追求行业内先进的东西,不这么做,影片片花在戛纳电影节首播式也不会赢得满堂彩,也难以走向世界。他已计划,届时随着影片上映还推出一系列衍生产品,如动漫、电子游戏、玩具、音像制品等。王川说,“我们对票房有高期待,希望国内与国际上收成相当,并希望透过衍生产品的开发得到与票房同等的回报。”
如今,国内动画电影也已趋于3D化,比如此前上映的《超蛙战士》,当被问及在今后的动漫制作中是否也将3D化时,王川表示,“我们的技术师是亚洲第一波接受3D技术的人,但在五年前我们做了调查发现,3D这样的高端产品不适用于国内动画片,日本动画片也不怎么出3D的,因为只有美国动画片有相匹配的软硬技术支持。我们的优势2D手工技术,要尽量突出二维手工的美感与精致外观。”
回复该发言
共有1帖子